linguaggi The Smasher 10 Inglese Francese Nome: Tedesco Cinese Motivazioni: Essere il flagello dei cattivi Quota di Arabo Russo recupero Aspetto fisico: Punti Fato abilita’ 10 Spendi un punto fato per... Fare una dichiarazione Eccellente (+5) Forza Invocare o attivare un aspetto ottenendo: Punti Fato +2 a un tiro Armi Bianche Resistenza PF attuali Ottime (+4) Di ritirare i dadi Un utilizzo insolito di una abilità Buone (+3) Accademia Intimidazione Risolutezza (solo per aspetti di una scena) Atletica Investigazione Risorse Sopravvivenza Un effetto che non riguarda Discrete (+2) l'utilizzo di una abilità Medie (+1) Armi da Fuoco Comando Contatti Inganno Scienza Alimentare uno stunt Rifiutare una tentazione Tentare un aspetto di un avversario aspetti stunt (lui riceve il PF)
Ricevi un punto fato per...
1. «Adesso picchio io!» 6. I misteri d’oriente 1. Lottatore Accettare una tentazione Tentazioni accidentali 2. La legge del più forte 7. Uno è poco, due sono troppi Descrizione: Buon gioco Pag. 110 3. Fatto di sangue, birra e loto 8. Un amico inaspettato Gradi e Spinta Forza Erculea 4. Sono a casa ovunque 9. «Fermati, dott. Metuselah!» 2. un grado in un tiro di abilità può... Ridurre il tempo di un'azione Descrizione: 5. Sono solo che mal accompagnato 10. Troppo, troppo, troppo cervello Aumentare la qualità di un risultato Pag. 110 Aumentare la finezza di un'azione
3. Inarrestabile Un successo di almeno 3 gradi fa guadagnare