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TRAPPOLA

PER
TURISTI
LASCIATI CONQUISTARE DAMarco
QUESTO QUARTIERE PIENO DI VITA, DI ECCESSI
D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com
E DI SVAGHI PERICOLOSI PER IL GIOCO DI RUOLO CITY OF MIST
INSERIRE QUESTO QUARTIERE NEL
TUO CASO
Questo PDF descrive un nuovo quartiere da utilizza-
re in City of Mist, quello turistico. Ecco come puoi
inserire nei tuoi casi le location, i PNG e i Pericoli
descritti qui:

• Come ambientazione per un caso riguardante


“Tutti dovremmo poter staccare la la vittima di una notte di baldoria finita male.
spina ogni tanto, allontanarci dai Può capitare che i visitatori che giungono qui per
svagarsi finiscano tra le grinfie dei predatori del
nostri impegni, dalle famiglie e dagli quartiere turistico. Dunque che si tratti di parenti
amici. Ed è proprio in questo quar- preoccupati per la loro scomparsa o di un coinvol-
gimento diretto del gruppo, non mancano certo gli
tiere che si va quando c'è bisogno di spunti per una bella indagine vecchio stile.
farlo; e non ci sono solo forestieri, • Come luogo in cui i PG possono divertirsi e
ma anche gente che vive in Città. È dimenticare i propri problemi, dando vita a
interessanti situazioni da interpretare. Quando
come una vacanza: si beve, si balla, un personaggio giocante decide di alzare il gomito
si fuma qualcosa, si conosce altra e darsi alla pazza gioia, il quartiere turistico lo
accoglie a braccia aperte... almeno fino al mattino
gente, e per un po' ci si sente diversi. successivo, quando si ritroverà con più problemi
Per una sera, insomma, puoi lasciar- di prima.

ti alle spalle quella quotidianità che • Come luogo dove reperire merce illegale.
Essendo il più vicino al confine della Città, nonché
ti stressa. Solitamente quelli che zona mercantile, il quartiere turistico è uno dei
vengono qui lo fanno perché si sen- luoghi ideali per il commercio di contrabbando.
Se i PG stanno cercando un artefatto o un oggetto
tono soli e vogliono provare nuove speciale, è facile che possano trovarlo qui.
sensazioni – amore, potere, pace • Trattando il tema del "superficiale". Il quartiere
– anche se sono "artificiali". Sono turistico è un paradiso di plastica e luci sgargianti,
ma è un luogo "vuoto". Il genere noir non sarebbe
affamati… ma io lo sono di più. ” lo stesso senza una crociata anti-sociale sulla
corruzione della cultura moderna portata avanti
da un personaggio chiave, e questo posto vi offre
– Carlos Despina tutto quello che vi serve per organizzarla.

Autore: James Introcaso EDIZIONE ITALIANA


Editing: Eran Aviram
Direttore Editoriale: Luca Scelza
Produzione: Omer Shapira
Traduzione e Adattamento: Mario Ferrentino
Revisione testi: Marshall Oppel
Grafica e Impaginazione: Giovanna De Filippis,
Art: Marlon Ruiz, Harvey Bunda (Gunship Revolution)
Mario Ferrentino
Graphic Design: Manuel Serra Saez
ISBN: 979-12-80231-00-0
City of Mist creato da Amít Moshe
www.isolaillyonedizioni.it
© 2020 Son of Oak Game Studio / Amít Moshe © 2020 Isola Illyon Edizioni
Tutti i diritti riservati. Nessuna parte di questa pubblicazione digitale
può essere condivisa, riprodotta, distribuita, diffusa in ogni forma e in
ogni modo, incluse fotocopie, registrazioni, caricamento su piattaforme
digitali o altri sistemi elettronici o meccanici, senza l’autorizzazione
scritta dell’editore. Questa pubblicazione digitale è un prodotto di
fantasia, ogni riferimento a personalità esistenti, organizzazioni, luoghi,
nomi o eventi è puramente casuale.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


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Se cerchi un quartiere affollato, OLTRE LA NEBBIA
allora siete nel posto giusto, perché Paradossalmente, i Prescelti di questa zona riescono
quello turistico è popolatissimo a a celare la propria presenza... facendosi notare: già,
perché chi vive nel quartiere turistico è solitamente
tutte le ore del giorno. Di matti- un individuo stravagante e chiacchierone. I Prescelti
na si possono incontrare famiglie qui lavorano con persone sempre diverse, ed è difficile
prevedere i loro movimenti, a meno che non lascino
che spendono soldi nei giganteschi delle tracce chiare; i Mythoi sfruttano i loro poteri nei
negozi, nei ristoranti a tema, ne- luoghi più esclusivi del quartiere, celati dalle attra-
zioni per i turisti o dalle luci accecanti dei giganteschi
gli hotel e nelle tante attività che hotel e resort. Difficilmente qualcuno si reca qui per
la zona offre. Quando poi di sera i capire che fine abbia fatto qualche povera vittima che,
invischiata in questi giochi pericolosi, ha finito per
bambini vengono messi a letto, è il lasciarci le penne, ma anche quando succede, di solito
momento per gli adulti di divertirsi, accade troppo tardi, e le tracce che possono condurre
al Prescelto colpevole sono a quel punto indecifrabili.
ballare, bere a più non posso, e fare
Il quartiere turistico è perfetto se cerchi risorse e ma-
nuove conoscenze in questi luoghi teriali che si trovano solo fuori dai confini cittadini.
di dissolutezza così "artificialmente Non è raro che i Prescelti convincano i visitatori che
arrivano da fuori a introdurre illegalmente oggetti
autentici". esotici o addirittura persone, come ad esempio sicari
Nel quartiere turistico ogni cosa – legale o meno che ancora non noti in Città.
sia – è pacchiana, appariscente ed esageratamente La consistenza della Nebbia in questa zona è partico-
costosa. Le sue strade sono piene di gente che viene lare: lo strato che circonda tutto è difficile da dissipa-
da fuori città, un miscuglio di individui che parla lin- re per i Mythoi, ma quando si riesce a fare breccia al
gue diverse mentre scatta l'ennesimo selfie. Durante i suo interno, diventa un vero e proprio scudo in grado
periodi di vacanza anche gli stessi abitanti della Città di celare le azioni disoneste con maggiore efficacia
raggiungono il quartiere, alla ricerca di un po' di cibo rispetto a quanto accade in altri quartieri. Anche i
spazzatura, di divertimento, o semplicemente di un Prescelti, però, devono fare molta attenzione, per-
modo per dimenticarsi dei propri problemi per un po'. ché lasciarsi distrarre dalle tante attività che offre il
Chi però riesce a vedere oltre l'apparenza sa che il quartiere turistico significa divenire preda facile di
quartiere turistico non è altro che un luogo di eccessi. altri Prescelti, proprio come accade ai Dormienti. Se
La gente viene qui per abbandonarsi al divertimento però sei un tipo furbo e ostinato, troverai in questo
più sfrenato, divenendo consciamente più facile da quartiere il luogo perfetto in cui agire: basta solo
manipolare. Tutto ciò che bisogna fare è promettere sapere come muoversi.
un'allettante distrazione a queste povere anime, che
per averla diventano disposte a tutto: chi non si fa
problemi a ingannare le persone, insomma, può tro-
vare terreno fertile qui. LUOGHI DI INTERESSE
Ma c'è un lato ancora più oscuro di questa zona, che
in pochi riescono a vedere. Alcune attività commer-
IL CENTRO COMMERCIALE
ciali, ad esempio, vendono anche merce che non è ri- IL CENTRO COMMERCIALE torreggia sul quartiere
portata sui loro cataloghi, e i magazzinieri sottopaga- turistico quasi come fosse un castello che sovrasta un
ti e i negozianti del luogo sono bel lieti di racimolare regno da una collina. L'edificio principale occupa un in-
qualche soldo extra consegnando pacchi dal contenu- tero isolato, con negozi collocati sia nei piani superiori
to sconosciuto. Chi sa dove cercare può acquistare qui che in quelli sotterranei. Durante il giorno, le vetrine, i
droghe di qualità superiore, documenti falsi e persino manichini e le mensole da esposizione propongono ai
armi da fuoco, ma alcuni sfruttano questi canali per visitatori costosi abiti, gioielli, profumi, giocattoli, og-
contrabbandare altra merce illegale, come ad esempio getti da arredamento, e qualsiasi altra cosa sia possibi-
animali esotici, cibi vietati e artefatti mistici. le immaginare, compresi souvenir a tema con la Città.
Dal momento in cui aprono i negozi, fino a quello in
cui chiudono, una marea di persone affolla la struttura,
divenendo sempre più numerosa e agitata man mano

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che si avvicinano le festività natalizie. Per fortuna ad e le smembra. Infine porta la loro carne al locale e
aiutare questi clienti scontenti ci sono i commessi e la mischia con le bistecche, creando questi macabri
gli addetti dei vari negozi, sempre pronti ad accoglierli manicaretti.
con un sorriso.
Di sera, poi, lontano dagli sguardi dei loro datori di IL MERCATO
lavoro, i poveri commessi sfruttati e sottopagati ar-
rotondano con qualche attività illegale. Niente che li IL MERCATO si trova in una strada chiusa al traffico,
esponga troppo, comunque: si tratta per lo più di for- dove una miriade di venditori ambulanti con le loro
nire informazioni riservate o di far finta di non vedere bancarelle propone ai turisti gingilli artigianali, cibo
qualcosa in cambio di una mazzetta. Ma c'è anche chi di strada, e souvenir come magliette, portachiavi, e
si fa coinvolgere in operazioni più pericolose, come lo tazze. Il mercato si trova in una zona che ospita anche
stoccaggio di merce di contrabbando, il furto all'inter- negozi classici, perciò la grande presenza di visitatori
no dei negozi, e la partecipazione a riunioni tra gente qui rappresenta un beneficio sia per le casse degli am-
decisamente poco raccomandabile. bulanti che per quelle dei venditori "stabili". Se arrivi
nel quartiere turistico alla ricerca di informazioni,
Il Revolution è uno di questi negozi, gestito da Feli- armi, oggetti di contrabbando o escort, faresti bene a
city Crawford (Prescelta di Enjolras de Les Misérables), iniziare la tua ricerca al mercato: i venditori sono ben
una multimilionaria che disprezza il sindaco. Nono- disposti a dirti tutto quello che sanno se compri qual-
stante paghi gli impiegati una miseria, la donna si cosa, e anche se non possono aiutarti direttamente,
lamenta della sua situazione economica, incolpando conoscono sicuramente qualcuno che possa farlo.
le tasse e l'alto costo della vita. Di notte organizza
incontri negli uffici del suo negozio con altri pezzi I Prescelti influenti in Città spesso hanno qualcuno di
grossi della zona, anch'essi scontenti dell'amministra- questi ambulanti sul proprio libro paga (o tra le per-
zione politica della Città, con i quali sta pianificando sone ricattate), assicurandosi in questo modo occhi e
di rivoltare tutta la popolazione più povera contro le orecchie anche nei luoghi pubblici. Uno di questi in-
istituzioni locali. I commessi sottopagati non sono i formatori è Veronica Covel (Prescelta di Iris, la divi-
suoi unici alleati: Felicity ha il potere di infondere nei nità greca messaggera), proprietaria di una bancarella
manichini del negozio lo spirito della rivolta. Le serve di souvenir in vetro. Alla donna piace chiacchierare
solo una Reliquia, che dovrà importare illegalmente, con gli altri ambulanti e con i visitatori, e quando le
dopodiché scatenerà tumulti e caos: è per questo che capita di venire a conoscenza di qualche informazio-
i Guardiani le sono alle calcagna. ne rilevante, è sempre disposta a fornirla a chi ne ha
bisogno... dietro lauto pagamento, ovviamente.

I RISTORANTI A TEMA I TRAGHETTI TURISTICI


I RISTORANTI A TEMA sono luoghi pacchiani,
costosi e sempre affollati. Sono noti per gli allesti- I TRAGHETTI TURISTICI solcano un po' tutte le ac-
menti e i piatti basati su specifiche tematiche, come que che circondano la Città. Molti giungono nel quar-
ad esempio la nave pirata, il film horror o la cena con tiere proprio con queste imbarcazioni, che organizza-
delitto. Siccome chi si reca in questi locali non ha cer- no anche giri turistici delle varie spiagge della zona.
tamente problemi economici, i camerieri sono sempre A capitanare i tour ci sono sempre guide entusiaste
disponibili e cortesi, nella speranza di ricevere una che indicano al pubblico le principali attrazioni della
cospicua mancia dai turisti facoltosi o dagli abitanti Città, offrendo anche un servizio bar dove i turisti
della Città che arrivano lì con l'idea di gustare una possono acquistare bibite, alcolici e dolci.
bella bistecca al sangue o una ricca frittura di pesce. Il Viaggiatore è guidato dal capitano Barry Tunlow
Carni & Spezie è un ristorante a tema basato sullo (Dormiente). I turisti che salpano con lui ricevono un
stile dei vecchi pub del Regno Unito (con tanto di sacco di informazioni interessanti e aneddoti perso-
bandiere inglesi attaccate un po' ovunque, e allesti- nali sulla Città, ma l'uomo propone anche viaggi pri-
menti con i colori delle squadre di calcio britanniche), vati a quei clienti più ricchi che magari vogliono far
la cui cucina è gestita dalla bellissima chef Matilda colpo su qualcuno, od organizzare incontri lontano
Renoix (Prescelta di Sweeney Todd). Il luogo è famoso da occhi indiscreti. I servizi di Barry sono costosi, ma
per i deliziosi pasticci di carne, ma nessuno sospetta tutti sanno che è un tipo che tiene sempre la bocca
che Matilda aggiunga ai suoi piatti della carne umana. chiusa e non fa domande. Essendo un Dormiente, se
La donna, infatti, tiene sotto controllo le persone che dovesse assistere a qualche attività leggendaria se ne
cenano da sole al suo locale, le invita a casa sua con dimenticherebbe subito (o ne troverebbe una spie-
la promessa di un dessert, dà loro da mangiare dei gazione razionale): insomma, è l'uomo perfetto a cui
dolci pieni di sostanze narcotizzanti, e poi le uccide rivolgersi in caso di traffici illeciti da gestire via mare.

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TRAGHETTO DANNEGGIATO yyy + I locali notturni sono i posti preferiti dai Prescelti per
discutere dei propri progetti con altri simili, o anche
Prima o poi accadrà qualcosa di terribile a Il Viaggiato-
re, e chi dovesse trovarsi in quel momento sul traghet- con i Dormienti più influenti della Città. Quando un
to rischierebbe la vita. Puoi utilizzare questo Pericolo artista famoso si esibisce in uno di questi locali, è facile
per rappresentare qualsiasi nave di grandi dimensioni che nei suoi privé i pezzi grossi del luogo si incontrino
che sta per affondare. per concludere affari.
Il Rocky Shore è uno dei club più conosciuti del-
SOTT'ACQUA 6 / IN PEZZI 4 la Città, noto per essere il luogo dove è più facile
• S.O.S: Quando il traghetto entra in scena, se sta trovare l'amore. La struttura, che nell'allestimento
già affondando ottiene affondato-1, allagato-2, o ricorda una spiaggia, è di proprietà di Danny Olecette
sommerso-per-metà-3, in base alla situazione (Prescelto della Sirena, la creatura mitologica), un
• Colare A Picco: Quando il traghetto inizia ad
affondare o entra in scena, puoi creare questi talentuoso artista che di tanto in tanto intrattiene
Pericoli, nel numero che preferisci: il suo pubblico esibendosi in un paio di canzoni,
• Foro grande/piccolo nello scafo: riparazione:4 tanto che la sua bellissima voce è diventata una delle
o riparazione:2 , infligge allagato-2 o affondato-1 motivazioni che spinge le persone a venire qui. Danny
al traghetto assume al Rocky Shore soltanto Prescelti di creature
• Pompe guaste: riparazione:4, infligge allagato-2 della notte, perché sa bene che cacceranno e uccide-
al traghetto. Una volta riparato, ottiene l'Attributo
ranno la sua clientela: non sa perché, ma sapere che
continuo pompe funzionanti
• Cittadino innocuo (vedi Manuale Base di City la sua voce conduce il pubblico alla morte gli provoca
of Mist, pag. 418) grande piacere.
• Fuga Impossibile: I pavimenti sconnessi e l'acqua
che penetra nello scafo rendono gli spostamenti
difficili. Per muoversi normalmente bisogna Ri- LE SALE GIOCHI
schiare, con lo Stato sommerso del traghetto che
LE SALE GIOCHI sono luoghi rumorosi e appariscen-
agisce come Stato negativo, tranne che nelle zone
già completamente sommerse ti dove le famiglie si recano per divertirsi insieme,
• Trappola Mortale: Attraverso una Mossa sem- vincere premi e ingozzarsi di cibo spazzatura. È pos-
plice, tutti i PG che si trovano in zone sommerse sibile giocare a basket, minigolf, air hockey, laser tag,
ottengono quasi-annegato-3 skee ball, videogiochi cabinati e tante altre attività
• Abbandonare La Nave!: Quando sott'acqua o in che ricompensano con biglietti con i quali riscattare
pezzi raggiungono il loro livello totale, la nave giocattoli, peluche giganti o pacchetti di caramelle
si ritrova completamente sott'acqua e Trappola
Mortale si applica a chiunque si trovi a bordo. colorate. Il cibo che si mangia qui è sempre fritto, e
• Una stanza o una zona del traghetto è completa- può essere accompagnato da bevande zuccherate per
mente sommersa (Complicazione Grave). i più piccoli, o da birra per gli adulti. Di notte queste
• Oggetti non ben fissati cadono bloccando le porte strutture chiudono al grande pubblico, ma ai proprie-
(infligge bloccato-2 a qualcuno). tari non dispiace, anche perché è col buio che questi
• Le persone a bordo fuggono in preda al panico, e possono mettere le loro sale giochi a disposizione di
vengono travolte da un'onda.
clienti selezionati (che pagano per entrare e sporcano
• Una stanza si riempie rapidamente d'acqua. poco).
Il Reaper è una sala giochi di tre piani a tema anni
I LOCALI NOTTURNI '80. Le pareti sono nere, i videogiochi sono quel-
li dell'epoca, e i camerieri indossano t-shirt con le
Dopo il tramonto è nei LOCALI NOTTURNI che maniche tagliate, parrucche dai capelli lunghi e tanto
si concentra la vita del quartiere turistico. Molti di ombretto. Ma il vero divertimento qui inizia di notte.
questi sorgono su più piani, e offrono gigantesche Il direttore della sala giochi, Tidus Grave (Prescelto
piste da ballo scintillanti e i migliori spettacoli di DJ e del Cupo Mietitore), è il figlio sociopatico del pro-
musica dal vivo della Città. Ma ce ne sono anche altri prietario, e mentre suo padre è impegnato ad aprire
all'aperto, magari in spiaggia, dove è possibile gustare nuove strutture in altre città, lui organizza delle
cocktail dai colori sgargianti mentre si ascoltano particolari attività dopo il tramonto: chiunque sfidi
cover-band che propongono le hit del momento. Le Tidus a uno qualsiasi dei giochi presenti lì e lo batta,
discoteche più famose, dove la gente è disposta a riceverà una grossa somma di denaro; ma chi perde
restare in fila per ore pur di entrare, sono i luoghi mi- dovrà pagare con la vita. Queste condizioni sono mes-
gliori per trovare un partner (almeno per una notte), se in chiaro da subito, perciò solo chi è disperato (o
senza considerare che i barman sono generosi nel stupido) accetta la sfida, solitamente dopo aver fatto
riempire i bicchieri, e che c'è la possibilità di fittare pratica al gioco scelto per almeno qualche settimana.
privé per incontri intimi o attività illecite.

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Quando non è al lavoro o in compagnia di una sua vit-
LE ATTRAZIONI TURISTICHE tima, Carlos gira per i quartieri della Città alla ricerca
LE ATTRAZIONI TURISTICHE sono luoghi storici della sua controparte, di qualcuno come lui. Il giovane
visitati tutto l'anno. Meta di turisti (e raramente degli sta inconsapevolmente cercando di riunirsi col Pre-
autoctoni), queste possono essere un parco storico, scelto di Dracula, e lo stesso sta facendo quest'ultimo:
un famoso grattacielo, una ex nave militare, una una volta insieme, potranno portare a compimento il
vecchia struttura governativa, un museo, un giardino, volere dei loro Mythoi (e diventare magari degli Ava-
ecc. Nei pressi di questi luoghi c'è sempre un negozio tar). Carlos si muove per le strade di notte, lasciando
di souvenir e un bar piuttosto costoso. Visto che gli a volte il cuore delle vittime appena uccise in qualche
abitanti della Città non visitano quasi mai le attrazio- vicolo, nella speranza di attirare colui che sta cercan-
ni turistiche, si tratta di posti ideali per i criminali che do. Ma per ora Dracula non si è ancora fatto trovare, e
vogliono incontrarsi tra di loro o con i contatti che il ragazzo è così frustrato dalla situazione che rischia
giungono da fuori città: qui possono confondersi tra ogni volta di commettere una leggerezza che potreb-
la folla senza paura di essere riconosciuti. be attirare su di lui l'attenzione delle autorità.
La Torre Shinar è uno degli edifici più alti del mon-
do, e la sua costruzione non è stata neppure ultima-
CARLOS DESPINA
ta! I turisti non badano a spese pur di acquistare il
biglietto che garantisce loro la possibilità di visitare (LE SPOSE DI DRACULA) yyy
il piano più alto aperto al pubblico, il 139°. Giunti sul Carlos Despina sfrutta il suo fascino per soggiogare
posto, possono approfittare delle pareti trasparenti le proprie vittime e chiunque altro gli sia di ostacolo,
per osservare le nuvole seduti a uno dei tavoli del bar ricorrendo alla violenza solo se necessario. Quando
o della gelateria presenti lì. ha sete di sangue, preferisce colpire una preda in
maniera pulita e silenziosa, a meno che non si trovi
I più fortunati possono persino incontrare la pro- con le spalle al muro o voglia tentare di attirare il
prietaria della Torre, la miliardaria Jaclyn Shinar Conte Dracula con un'uccisione plateale.
(Prescelta di Re Nimrod). La donna è ossessionata
dal voler rendere l'edificio quanto più alto possibile, DANNO FISICO 5 / INIBIRE O SCACCIARE 4
anche se attualmente ha già violato gli standard di
• Affascinante: Quando Carlos interagisce con
sicurezza della Città. Grazie a mazzette e minacce, qualcuno che vede il suo volto per la prima volta,
riesce comunque a ottenere i permessi per continuare questo riceve affascinato-4
a costruire, costringendo le imprese edili a lavorare • Risucchiare La Vita: Con una Mossa critica,
quanto più velocemente possibile. Carlos affonda i suoi denti nella carne di qualcu-
no, infliggendogli prosciugato-3. Per ogni livello
di prosciugato che l'obiettivo ottiene dopo aver
applicato le sue difese, Carlos rimuove un livello
PERSONAGGI da un suo Stato negativo
• Voglia di Sangue: Quando Carlos infligge uno
Stato negativo a una creatura con una ferita san-
guinante, aumenta il livello di quello Stato di 1
CARLOS DESPINA • Temprato: Quando Carlos riceve uno Stato nega-
LE SPOSE DI DRACULA tivo di tipo danno fisico, riducine il livello di 1
• Attaccare con artigli e denti aguzzi (ferito-3)
Carlos Despina è uno dei camerieri più attraenti • Convincere qualcuno a seguirlo in un luogo appar-
del locale notturno Rocky Shore. Il suo fascino gli tato (conquistato-3)
consente di conquistare facilmente tutte le persone • Trasformarsi in pipistrello o in nebbia e fuggire
single che arrivano nel quartiere turistico da sole alla (Ostacolo)
• Non lasciare tracce su una scena di un crimine
ricerca di un'anima gemella (o almeno di una notte di
(aggiungi l'Attributo mancanza di prove)
passione), dopodiché le porta a casa sua, le stordisce, • Lanciare occhiate maliziose alla sua prossima
e ne beve il sangue per alcuni giorni, fino a che non vittima
muoiono. A quel punto scioglie il loro corpo e gli ef-
fetti personali nell'acido, così da cancellare ogni trac-
cia. Carlos poi racconta nel dettaglio ogni assassinio
al suo capo, Danny Olecette, che lo ricompensa con
un piccolo extra sullo stipendio. Ma la verità è che,
sebbene qualche soldo in più faccia sempre comodo,
Carlos ucciderebbe anche gratis.

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HAROLD LEVITZ metalli, Harlod decise di mettere a disposizione il
negozio per Bonnie Carlyle, una criminale che com-
RE MIDA
merciava armi. Le operazioni di contrabbando che si
Harold Levitz è l'anziano proprietario della gioiel- svolsero nei suoi locali gli permisero di guadagnare
leria L'Occasione d'Oro. Alla cassa lavora sua figlia abbastanza da tenere aperta l'attività, anche grazie
Rose, ma della creazione dei gioielli se ne occupa lui alla posizione della gioielleria, che si trovava in una
personalmente. L'uomo ha ereditato il negozio da suo zona piena di venditori interessati a merce illegale.
padre, che a sua volta l'ha ereditato dal suo, e questa
Oggi L'Occasione d'Oro è uno dei luoghi di riferimen-
gioielleria è una delle poche attività commerciali fisse
to per chi desidera contrabbandare armi, stupefacenti,
che si trovano nella zona del Mercato.
artefatti mistici e qualsiasi altra merce illecita. Il
Qualche hanno fa il negozio di Harlod rischiò di materiale viene preso in consegna da Harold, che lo
chiudere per via di un crollo nella domanda di gioielli nasconde nel suo magazzino, per fornirlo poi a chi ne
d'oro, dovuta a una crescente popolarità di prodotti faccia richiesta, il tutto a un prezzo onesto. E fino a
in argento e platino. Alla disperata ricerca di denaro, oggi l'uomo è riuscito anche a tenere sua figlia all'o-
ma ossessionato dall'oro e contrario a lavorare altri scuro di queste operazioni.

HAROLD LEVITZ (RE MIDA) yy ad esempio le pistole) non possono fare fuoco né
quando colpite dalla magia di Harold, né successi-
Harold Levitz non è un tipo che ricorre alla violenza vamente. Le armi da mischia trasformate in oro, in-
o ai suoi poteri a meno che qualcuno non minacci i vece, si piegano dopo un singolo utilizzo. Consuma
suoi affari, sua figlia Rose, o le sue creazioni. In caso tutti gli Attributi collegati a un'arma che non possa
di pericolo, comunque, l'uomo non esiterà a tramu- più essere utilizzata
tare i suoi avversari in oro. • Toccare una persona e tramutarla in oro (trasforma-
to-in-oro-5)
DANNO FISICO 2 / MINACCE 3 • Pagare qualcuno con l'oro, nel caso lo desideri
• Ossessione Per L'Oro: Quando Harold entra in (corrotto-3)
scena, ottiene avido-2 • Prendere un martello fatto di gioielli e colpire qual-
• Armi Inutilizzabili: Una volta per scena, Harold cuno (contuso-2)
può invadere l'ambiente circostante con un'onda • Stimare il costo esatto di un qualsiasi oggetto com-
magica che trasforma tutte le armi solide in oro. posto perlopiù d'oro
Con un'Intrusione MC può anche farlo a qualsiasi • Toccare un oggetto solido e inanimato di piccola o
arma che tocchi. Una volta trasformate in oro, media grandezza e trasformarlo istantaneamente in
tutte le armi che abbiano dei meccanismi (come oro

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piccoli furti. A volte li spinge però anche a commette-
EKRAM DIN re azioni ben più pericolose, come ad esempio saltare
DIONISO, DIO GRECO DEL VINO E DELLA FERTILITÀ giù dai tetti per divertimento, senza mai prendersi la
responsabilità nel caso accada qualcosa di brutto al
Ekram Din è il capo barman del locale notturno Bac-
povero malcapitato. Alla fine se qualcuno ci rimette la
chanalia. È un tipo sempre entusiasta, a cui piace di-
pelle, beh, almeno l'ha fatto con stile!
vertirsi quanto più possibile (in maniera legale e non),
e che invita chiunque vada al suo locale a cogliere Ekram adora anche fare scherzi a chi rifiuta l'invito
l'attimo e fare lo stesso. Tutti sanno che gli piace far a unirsi a lui. Sebbene la maggior parte di questi sia
sbronzare le persone appena conosciute, convin- innocua, su chi lo fa infuriare il giovane riversa tutta
cendole poi a compiere gesti che normalmente non la sua ira, solitamente in modo ironico in base a come
farebbero mai, come confrontarsi con ex partner, par- l'altra persona l'ha fatto arrabbiare, oppure esaudendo-
tecipare a orge, vandalizzare qualcosa e commettere ne un desiderio in maniera fin troppo letterale.

EKRAM DIN (DIONISO) yyyy giunge il suo livello totale, Ekram sprigiona tutti
i suoi poteri, aumentando di 1 il livello di tutti gli
Ekram Din è sempre di buon umore e pronto a fare Stati di ebbrezza che infligge. Egli ottiene anche
bisboccia. Quando le persone che lo circondano non la Mossa Desiderio Esaudito: Quando qualcuno
sono particolarmente di compagnia, il giovane tenta confessa a Ekram un desiderio personale dicendo-
sempre con ogni mezzo a sua disposizione di far gli "Voglio...", lui può esaudirlo nel senso letterale
cambiare loro atteggiamento. Chi invece lo fa infu- della frase, ma non nel modo che intendeva quella
riare, finisce sempre col pentirsene amaramente. persona (Svolta Drammatica o Assegnare Uno
Stato)
FRUSTRAZIONE 3 / DANNO FISICO 5 • Inafferrabile: Quando un giocatore spende un
STANCHEZZA– / VERGOGNA – / EBBREZZA – Indizio per fare una domanda su Ekram, il MC può
scegliere di dare risposte confuse, incomplete o
• Nuovo Amico: Quando Ekram entra in scena mezze verità (come quando si ottiene un successo
ottiene accattivante-4, rinnovabile con una Mossa minimo su Investigare)
semplice • Ora Va Meglio: Con una Mosse semplice, Ekram
• È Un'Idea FANTASTICA!: Quando Ekram pro- può rimuovere uno Stato emotivo negativo di
pone qualcosa a qualcuno che si ritrovi con uno livello 4 o inferiore da un'altra persona
Stato di ebbrezza, quello Stato agisce contro ogni • Osservare qualcuno con i suoi occhi color vino
azione che quella persona voglia compiere per rosso, assegnandogli ubriaco-4, o proporre un
ignorare o rifiutare la proposta di Ekram brindisi di gruppo, infliggendo a chi lo circonda
• Notte Brava: Chi è sotto un effetto di ebbrezza brillo-3
indotto da Ekram (attraverso Stati di livello 4 o • Stancarsi di qualcuno che continua a rifiutare i
superiore) non segna punti Frattura sui propri suoi inviti a divertirsi (infastidito-1)
Temi Logos • Generare una bottiglia di vino dal nulla
• Basta Così!: Quando lo Spettro frustrazione rag-

GLI SBRUFFONCELLI sono stati anche proposti lavori da sicari, ma fino a


oggi hanno preferito non sporcarsi le mani di sangue.
LA GANG DI FAGIN DA OLIVER TWIST
A capo degli Sbruffoncelli ci sono Brienna e Taram
Gli Sbruffoncelli è il nome con cui è noto il gruppo di Grey, due gemelli cresciuti tra le strade del quartiere
giovani artisti di strada che intrattiene le persone che che hanno deciso di dedicare la propria vita al crimine
visitano il Mercato. Mentre alcuni ballano, suonano, e agli spettacoli di strada nella speranza di sbarcare il
eseguono trucchi di magia ed esercizi acrobatici, il re- lunario.
sto si aggira tra la folla borseggiando i turisti distratti
dagli spettacoli; a fine giornata, poi, si riuniscono
tutti e dividono il bottino.
Spesso questi ragazzini vengono ingaggiati da altri
gruppi criminali per compiere operazioni rischiose: la
loro velocità di mano, l'astuzia e le abilità acrobatiche
li rendono infatti perfetti per infiltrarsi in luoghi o
rubare qualcosa senza che nessuno li noti. Al gruppo

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


TRAPPOLA PER TURISTI CITY OF MIST | 8
GLI SBRUFFONCELLI (GANG DI FAGIN) yy sistemi sconosciuti, ogni settimana incontrano la
donna e si fanno aggiornare sui vari movimenti dei
Gli Sbruffoncelli preferiscono scappare, nascondersi, Prescelti criminali della Città. Di questi incontri
o comunque evitare ogni scontro. Se messi con le successivamente Lily non ha alcuna memoria.
spalle al muro, però, sono in grado di combatte-
re con grazia e agilità fino a sottomettere i propri
avversari.

DANNO FISICO 2 / SOPRAFFAZIONE 3 / LILY CARMINE (DORMIENTE) y


CATTURA 4 Lily Carmine appare come una persona timida
• Collettivo: Questo collettivo ha alcuni compo- quando lavora di giorno o si trova in pubblico. Ma la
nenti e un fattore di dimensione 2 sua vera natura si mostra quando si trova nella sua
• A Bocca Aperta: Quando osservi gli Sbruffoncelli bisca, di notte: si lascia andare a battute e risate in
esibirsi, ricevi distratto-2 compagnia dei peggiori gangster, e non si fa il mi-
• Tattiche Da Borseggiatori: Quando gli Sbruffon- nimo problema a cacciare fuori quei boss criminali
celli agiscono in maniera circospetta, ottengono talmente ubriachi da non riuscire a tenere in mano
furtivi-2. Quando fuggono, ottengono rapidi-2 neppure la propria mano di carte.
• Rubare un oggetto da qualcuno senza essere sco-
perti (Ostacolo e/o Consumare Un Attributo) DANNO FISICO 2 / MINACCE 4
• Pestare qualcuno (ferito-2, o fratture-multiple-4 se
• Doppia Vita: Quando Lily entra in scena, ottiene
il gruppo attacca un singolo bersaglio)
insospettabile-2
• Scalare un edificio, saltare una recinzione, o scas-
• Sai Con Chi Hai A Che Fare?: Con un'Intrusio-
sinare una serratura per fuggire
ne MC, Lily mostra la sua vera natura e ottiene
rispettata-3
• Osservatrice: Quando giochi alla bisca di Lily, il
LILY CARMINE MC può farti una domanda con una Mossa sem-
plice (come quando si ottiene 7-9 in Investigare)
DORMIENTE e far sì che la donna venga a conoscenza della
Molti conoscono Lily Carmine come la timida quaran- risposta. Se ricorri a Muoversi Furtivamente nei
tenne responsabile dei Grandi Magazzini Connoway. confronti di qualcuno mentre sei nella bisca, il MC
Chi la conosce meglio sa però che suo padre, Michael può far sì che Lily ti noti sempre (come nel caso di
un 7-9), a meno che tu non ottenga 12+ e quindi
Carmine, è stato arrestato circa dieci anni fa con l'ac-
un successo clamoroso
cusa di gestire bische clandestine per i criminali della
• Sotto Osservazione: Se Lily è in pericolo, ma è
Città. Ma c'è anche qualcosa che nessuna di queste
ancora utile come informatrice e le possibilità di
persone sa, ovvero che Lily sta continuando a portare salvarla sono alte, apparirà un gruppo di Guardiani
avanti l'attività del padre, assicurandosi che i giochi ad aiutarla (crea il Pericolo: Guardiani, Manuale
d'azzardo illeciti possano svolgersi regolarmente nel Base di City of Mist, p. 440)
quartiere turistico. • Pugnalare qualcuno con un coltello a serramani-
Dopo la chiusura serale dei Grandi Magazzini, Lily co (brutta-ferita-2) o accecarlo con dello spray al
spalanca le porte al mondo criminale che proviene peperoncino (accecato-2)
dall'interno e dall'esterno della Città. Organizzando • Tenere sotto controllo ciò che accade nella bisca
• Giocare a poker e racimolare una grossa somma
turni per la sua clientela, rende più difficoltoso per
la autorità risalire fino a lei, e mentre i criminali
scommettono e giocano, lei sta sempre attenta a
tenere tutto sotto controllo, accertandosi che i suoi
ospiti siano al sicuro, col palato soddisfatto e con
un bicchiere sempre pieno in mano. È proprio in
queste stanze che vengono siglati alcuni degli ac-
cordi segreti più importanti della Città, e i criminali
vengono con piacere a giocare qui, sapendo di poter
contare sulla discrezione della proprietaria.
Anche Lily però è all'oscuro di qualcosa: i Guardiani
stanno infatti tenendo d'occhio la sua bisca, e due
di loro, grazie a una particolare copertura e a dei

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