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UN'ANTICA BATTAGLIA TRA BENE E MALE STA PER SCATENARSI IN QUESTA

AVVENTURA INTRODUTTIVA PER IL GIOCO DI RUOLO CITY OF MIST


Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com
Nel cuore dei bassifondi criminali
di Ultima Croce, una vecchia chiesa
fatiscente diventa teatro dello
scontro tra due antichi Mythoi: la
Santa Fede, una volta considerata
protettrice dell'ordine e della santità,
sta ricorrendo alle sue ultime forze
per provare a impedire la venuta
della Testa di Cervo, la divinità che
rappresenta gli istinti animali più
sfrenati. Il gruppo sarà coinvolto in
questa battaglia sanguinosa mentre
indagherà su alcuni crimini, e alla
fine dovrà scegliere da che parte stare
compiendo un terribile sacrificio.

Writing, Game Design and Production: Amít Moshe EDIZIONE ITALIANA


Editing and Additional Writing: Eran Aviram Direttore Editoriale: Luca Scelza
Assistant Producer: Omer Shapira Traduzione e Adattamento: Mario Ferrentino
Artwork: Marcin Soboń Grafica e Impaginazione: Giovanna De Filippis, Mario Ferrentino
Graphic Design: Manuel Serra
www.isolaillyonedizioni.it
Proofreading: Marshall Oppel
© 2020 Isola Illyon Edizioni
© 2020 Son of Oak Game Studio / Amít Moshe Tutti i diritti riservati. Contenuto gratuito. Nessuna parte di questa
pubblicazione può essere oggetto di vendita o di qualunque tipo di
transazione e commercio. Questo contenuto è un prodotto di fantasia,
ogni riferimento a personalità esistenti, organizzazioni, luoghi, nomi
o eventi è puramente casuale. Questo contenuto è pubblicato con il
consenso di Son of Oak Game Studio / Amit Moshe.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


L'ANTEFATTO Sebbene la chiesa resti un luogo sicuro, l'influenza del-
la Testa di Cervo ha invaso tutto il quartiere, renden-
dolo letteralmente una giungla.
Secoli fa, i primi coloni che arrivarono
in Città costruirono la chiesa di Santa
Teresa d'Avila su un terreno sacro alle
tribù indigene che vivevano qui, con lo LA TESTA DI CERVO
scopo di rieducarle e impedire che le
Bacco. Pan. L'Uomo Verde. Dioniso. Il dio Cornuto.
loro abitudini selvagge influenzassero la Questi sono solo alcuni degli appellativi con cui
Città. nelle varie epoche ci si riferiva alla Testa di Cervo:
In realtà, l'artefice fu il Mythos della Santa Fede, giunto alcuni gli sono stati dati per via dei vari aspetti di
in Città per tentare di mettere in sicurezza e tenere questo Mythos, altri a causa della confusione con
sotto controllo quel terreno sacro – un'Enclave, un luo- altri Mythoi.
go che fungeva da Prescelto per il Mythos della Testa di Ma qualunque fosse il nome, tutti sapevano cosa le
Cervo (leggi il box a lato). La Santa Fede, con l'aiuto dei manifestazioni della Testa di Cervo rappresentas-
suoi seguaci, ha dunque costruito la chiesa per proteg- sero: divertimento, estasi, abbandono. Il loro invito
gere la zona negli anni a venire. è sempre quello di scrollarsi via dalle spalle il peso
Col passare del tempo, però, il potere della Santa Fede delle restrizioni culturali e di cedere all'inebriante
si è affievolito, la Città si è ingrandita, ed è sorto un libertà del non avere più pensieri o preoccupazioni.
quartiere intorno al terreno sacro, che un po' alla volta A tutti capita di avere quella sensazione di fitta allo
si è trasformato in un covo malfamato noto come stomaco, come se nella vita si stesse interpretando
Ultima Croce per via della posizione piuttosto remota un ruolo, si stesse quasi trattenendo il respiro. La
della zona e della presenza della chiesa. Testa di Cervo fa proprio questo: spinge a tirare fuo-
ri la parte più autentica di sé. Solo in questo modo,
Negli anni lo stato della chiesa ha iniziato a peggiorare, crede, si può percepire cosa voglia dire essere
fino a oggi, dove della struttura non sono rimaste che davvero vivi.
rovine, a rappresentare il costante indebolimento della
presenza della Santa Fede.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


3 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
Oggi a proteggere la chiesa è rimasto un solo custode,
una giovane pistolera chiamata Christina (Prescelta STORIA E CULTURA IN CITY OF MIST
dell'Angelo Vendicatore), tanto mortale quanto devota.
Dall'altra parte, la crescita dell'influenza della Testa di Quella di City of Mist può essere sia una città
Cervo si è manifestata in una gang di strada nota come realmente esistente, che una immaginaria. Per
le Bestie. Sebbene non possano entrare nella chiesa a focalizzare maggiormente il gioco sulla narrazione
causa dell'aura mistica presente al suo interno, questi piuttosto che sul worldbuilding, però, il consiglio è
stanno contribuendo al suo decadimento rimuovendo- di considerarla come una città che somigli a una
ne pietre dai muri e imbrattando quelli ancora in piedi di quelle moderne del nostro mondo. In questo
con graffiti psichedelici o sagome di animali, indebo- modo qualsiasi riferimento storico o culturale ha
lendo la sua protezione. comunque una certa rilevanza anche se la Città non
ha una posizione geografica ben definita. Se poi
Entrambe la parti sanno che durante la notte di Hal-
decidi di piazzare la tua Città in un luogo specifico
loween, quando il velo tra i due mondi si fa più sottile,
del pianeta, dovresti modificare i dettagli di questo
la Testa di Cervo tenterà di evadere dalla sua prigione
caso in modo da renderli adatti al contesto storico e
centenaria e manifestarsi nuovamente in Città. È per
culturale del luogo che hai scelto.
questo che Christina sta lavorando instancabilmente
per tentare di ripristinare il potere della chiesa. Per
farlo, ha bisogno del cuore di un vero credente, da sa-
crificare sull'altare entro lo scoccare della mezzanotte
di Ognissanti. Ha iniziato la sua ricerca per le strade di IL CUORE DI UN VERO CREDENTE
Ultima Croce da ormai più di una settimana, facendo
credere che le sue uccisioni fossero opera delle Bestie. La domanda 'Cosa si intende per vero credente?' È
Inoltre è venuta a conoscenza del fatto che i suoi av- il mistero centrale di questo caso. Essere un vero
versari vogliono acquisire le piantine della chiesa così credente richiede totale devozione alla Santa Fede?
da poterla abbattere completamente, e per questo ha O basta essere una persona buona – e se sì, in che
reclutato un mercenario chiamato Proximo (Prescelto senso? Bisogna nutrire speranza? Questa non è una
del Fuoco Fatuo) affinché si rechi presso la galleria domanda a cui dovrebbe rispondere il MC prima di
d'arte del centro storico in cui si trovano le piantine, iniziare a giocare, ma dovrebbero farlo tutti insieme
le rubi e le porti a lei, così che possa custodirle in un man mano che le indagini del caso proseguono.
luogo sicuro.
Non è consigliabile che il MC ponga la domanda al
gruppo (dopotutto un mistero dovrebbe rimanere
GLI OMICIDI DI ULTIMA CROCE tale), ma puoi comunque ricorrere a essa per au-
Christina è convinta che per salvare la Città sia suffi- mentare la suspense.
ciente posizionare il cuore di un vero credente sull'al- Quando uno dei giocatori ottiene 7-9 su Investigare,
tare della chiesa prima della mezzanotte di Ognissanti. puoi scegliere di porgli una contro-domanda. De-
Una cosa che, si è resa conto, è più facile a dirsi che a scrivendo la sensazione del PG di essere osservato
farsi. (magari da una qualche entità invisibile, o anche da
La questione principale è capire cosa si intenda per qualcosa che si trova negli strani murales delle Be-
'vero credente' (leggi il box a lato). Christina ha scovato stie) puoi fargli una semplice domanda: "Sei un vero
e ucciso tre potenziali 'veri credenti', ognuno durante credente?". Non è importante identificare la fonte
una delle tre precedenti notti. Non l'ha fatto a cuor leg- della domanda; è posta dal MC al giocatore, ma non
gero, ma ha sentito di non avere scelta, visto il pericolo necessariamente da un PNG al PG. In ogni caso, è
ben maggiore rappresentato dalla Testa di Cervo. rivolta al personaggio di quel giocatore.

Eppure nessuno dei cuori ha prodotto l'effetto sperato Sapere quale PG sia un vero credente, o perlomeno
da Christina, dunque ora la giovane dovrà convivere col sapere quale di loro si consideri tale, può gettare le
senso di colpa per aver ucciso tre persone inutilmente. basi per il gran finale. Poi puoi far sì che Christina o
le Bestie (o entrambi) vengano a conoscenza di que-
sta informazione attraverso i loro Mythoi.

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4 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
L'ICEBERG
Profondità 0 Il diagramma dell'Iceberg elenca le location del caso e i
possibili collegamenti tra esse.

aggan
ci
Profondità 2 Profondità 1

cidi di
Gli ommia Croce Galleria
d'arte'Ana
Ulti nda'

Chiesa di
Il coevsotie Santa Teresa o di
delle B d'Avila L'attixcimo
Pro
Profondità 3

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Mezzanosanti
d'Ognis

PROFONDITÀ 0: PROFONDITÀ 1:
GLI AGGANCI OMICIDI E FURTI
Il gruppo può essere coinvolto nell'indagine attraverso
questi agganci: GALLERIA D'ARTE ‘ANANDA’
Nascosta in una stradina secondaria del centro storico,
• Michel Ahmagi, proprietario della galleria d'arte
la galleria d'arte Ananda si trova al secondo piano di un
Ananda, può contattare un amico tra i PG e chie-
vecchio edificio. Il gruppo viene accolto da un nervoso
dergli di indagare col gruppo sul furto delle pian-
uomo di mezza età dal forte accento francese, vestito
tine della chiesa. Michel li informerà che un ladro
con un completo viola: Michel Ahmagi.
professionista si è infiltrato nella sua galleria la notte
precedente e ha rubato diversi oggetti. Visto che uno La galleria ha visto giorni migliori: la robusta porta
di questi gli era stato concesso dal comune in presti- che dà su una scalinata del tetto è stata completamen-
to (le piantine), è riluttante a contattare la polizia, ed te scardinata da un'esplosione, e ci sono segni di un
è pronto a offrire ai PG una cospicua ricompensa se altro scoppio al centro di una delle sale d'esposizione.
dovessero riuscire a riportargli la refurtiva senza fare Comunque, basta un'occhiata per rendersi conto che il
troppe domande. lavoro è stato chirurgico, e che il ladro ha danneggiato
solo lo stretto necessario per poter compiere il furto.
• Il gruppo può sentire o leggere su qualche quotidia-
no dei brutali omicidi a probabile sfondo rituale GLI EVENTI ACCADUTI QUI
che si sono consumati a Ultima Croce. PG che
Proximo (Prescelto del Fuoco Fatuo) è un ladro esperto
hanno contatti nelle strade possono anche ricevere
che ha l'abilità di divenire invisibile facendo appari-
una chiamata di parenti, amici, o comunque persone
re una proiezione di sé a una breve distanza da dove
vicine alle vittime.
si trovi realmente. Per lui è stato un gioco da ragazzi
raggiungere il tetto attraverso la scala antincendio, far
esplodere la porta di sicurezza del tetto con una carica,
scendere le scale e scardinare anche la seconda porta,
che gli ha dato accesso alla galleria.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


5 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
Una volta all'interno, ha individuato velocemente le
piantine della chiesa, conservate in una teca di vetro, ha
Il colpo è opera di un professionista. Un esperto
formato un buco sulla superficie con uno speciale gel, e
che dovesse analizzare accuratamente la zona
le ha prelevate, conservandole in un contenitore in pla-
dell'esplosione riferirebbe che le cariche utilizzate
stica preparato in precedenza. Trovandosi già lì, ne ha
siano state tutte realizzate a mano. Lo stesso vale
approfittato per rubare altri due oggetti da rivendere in
per la sostanza chimica che ha creato il foro nel
seguito. Prima di uscire, ha piazzato una mina al centro
vetro della teca.
della sala, proiettando su di essa una sua copia: quando
un secondo dopo è arrivata la guardia di sicurezza, ha
provato a sparare all'illusione, ovviamente mancandola; Qualcun altro ha provato recentemente a pene-
la guardia si è quindi avvicinata per tentare di colpir- trare nella galleria. Ci sono segni di precedenti
la, innescando l'esplosione della mina, che quindi l'ha tentativi di infiltrazione sulla porta del tetto, ma
sbalzata via. Proximo, nascosto lì vicino con la refurtiva, meno sofisticati di quelli lasciati dagli esplosivi di
è quindi risalito fino al tetto, è tornato giù nel vicolo, e Proximo: la porta è infatti piena di segni di artigli.
con la sua moto si è dileguato nella notte.
Ecco cosa può scoprire il gruppo mentre indaga qui:
Il tetto è pieno di graffiti freschi di animali o
piante realizzati con colori sgargianti. Sembrano
Sono stati rubati 3 oggetti: essere particolarmente concentrati intorno alla
• Una collana d'arte moderna in oro e argento, porta che conduce verso la galleria. Ci sono piume
considerata spazzatura da Michel, ma che ha e ciuffi di peli sul tetto: analizzandoli attenta-
esposto per fare un favore a un amico mente non sembrerebbero appartenere a uccelli
• Un piccolo tappeto persiano a cui era molto o gatti locali, ma a creature più grandi non native
affezionato, essendo un cimelio di famiglia della Città. PG esperti di arte o con poteri mistici
• La vecchia piantina di una chiesa di Ultima possono collegare questi indizi alle Bestie (e quin-
Croce (Chiesa di Santa Teresa d'Avila), parte di di condurre il gruppo al Covo delle Bestie).
una serie di dodici piantine di monumenti stori-
ci concessi dal comune in prestito alla galleria.
MORTY
Questo è l'oggetto che preoccupa maggiormente
Michel, viste le possibili conseguenze per i suoi A osservare i PG mentre investigano sul tetto o nel
affari. vicolo c'è Morty, un membro delle Bestie col compito di
tenere sotto controllo la galleria d'arte nel caso qual-
cuno tenti di rubare le preziose piantine. Morty ha già
La registrazione della videocamera di sorveglian- informato il suo capo, Bear, dell'irruzione avvenuta la
za mostra Proximo in azione. È un uomo bruno e notte precedente, e gli è stato ordinato di rimanere lì per
muscoloso che indossa abbigliamento militare; con seguire di nascosto le indagini sul colpevole. Se uno dei
sé ha uno zaino e una cintura sulla quale sembrano personaggi sta indagando sul tetto o nel vicolo e ottiene
esserci cariche esplosive di ultima generazione. 7-9 su Investigare, puoi esporre il gruppo a un pericolo:
Purtroppo il suo viso appare sempre nascosto o impaurito dalla loro presenza, Morty potrebbe tentare
non inquadrato dalle telecamere (ha utilizzato i di scappare per raggiungere il suo capo e informarlo del
suoi poteri per assicurarsene), e il momento in cui coinvolgimento dei PG, o anche attaccarli.
la guardia di sicurezza va verso di lui e la figura del
Morty è un membro della gang, un quindicenne con
ladro 'esplode' si vede in maniera troppo sfocata.
una bocca imbronciata che somiglia quasi al becco
di un corvo, e una peluria di piume nere sulla testa e
Il ladro è fuggito a bordo di un motociclo che sulle guance. È un tipo che si fa prendere facilmente
ha parcheggiato nel vicolo lì dietro. Se il gruppo dal panico e che spesso non ragiona razionalmente:
dovesse riuscire a identificare la moto o a seguir- per questo potrebbe commettere qualche stupidaggine
ne le tracce, raggiungerà l'Attico di Proximo. I PG quando incontrerà il gruppo. Puoi far sì che tramite lui
possono identificarlo e localizzarlo anche attra- i PG scoprano la connessione delle Bestie con la galle-
verso dei loro contatti, hackerando file militari, ria d'arte e con Ultima Croce, ma considera che Morty
indagando nei bassifondi del quartiere, ecc... non sa quasi nulla della Testa di Cervo o del perché la
chiesa sia così importante. Per lui far parte della gang
è semplicemente una scelta di vita. Ha sentito citare il
'Dio Verde' solo in relazione alle ispirazioni per i mura-
les realizzati dalle Bestie.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


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MORTY y Ecco come ha agito:
• Ha colpito quando la vittima era sola e quando
DANNO FISICO 2 / MINACCE 2 sapeva che sarebbero trascorse diverse ore prima che
• Urlare o gracchiare (agitato-1) qualcuno potesse accorgersi dell'omicidio, ad esem-
• Graffiare o mordere (ferito-2) pio all'interno di un'abitazione o in un vicolo buio, e
• Scappare (Ostacolo) di solito sempre a tarda notte.

• Atteggiarsi da duro • Per prima cosa ha sparato alla vittima direttamente
al cuore per ucciderla. Aveva bisogno dell'organo per
via delle sue proprietà mistiche: mantenerlo biologi-
SCENE DEL CRIMINE DI ULTIMA CROCE camente intatto non era importante.

Durante le tre notti precedenti, a Ultima Croce sono • Successivamente ha fratturato la gabbia toracica del-
state assassinate tre persone, e ciò ha seminato il la vittima e ne ha strappato il cuore utilizzando uno
panico tra la gente del luogo, terrorizzata al pensiero strumento a sua disposizione ricavato dagli artigli di
della presenza di uno o più serial killer. La paura è stata un orso. L'operazione ha richiesto un po' di tempo, e
ulteriormente alimentata dal probabile sfondo rituale l'ha completamente imbrattata di sangue.
degli omicidi. • Dopo aver recuperato il cuore, si è assicurata di con-
Quando i PG arrivano a Ultima Croce, tutte le scene fondere le ferite sul corpo nascondendo così i fori di
del crimine sono state delimitate dalla polizia, che ingresso e uscita del proiettile.
non è più presente e ha portato i corpi all'obitorio per • Vicino al corpo ha poi piazzato piume e ciuffi di
l'autopsia. Le tre vittime sono: pelo (recuperati in precedenza vicino ai muri della
• Corrina Dulak (tre notti fa), una donna virtuosa e chiesa).
molto religiosa, che nel quartiere conoscevano tutti • Ha anche realizzato dei piccoli disegni nei pressi del
per le sue numerose opere di beneficenza. Tuttavia, cadavere, che ricordano quelli delle Bestie, utilizzan-
anche se non lo dichiarerà mai pubblicamente dopo do della vernice spray.
la sua terribile morte, la sua famiglia considerava
Corrina una persona dura e prepotente, che richiede- • Per finire ha liberato alcuni ratti sul corpo così che
va a chiunque la circondasse totale castità e auto-di- ne consumassero le carni.
sciplina, tanto da ricorrere spesso alla violenza pur di Se i PG indagano sui casi, scopriranno l'esistenza di
impartirle. indizi simili su tutte e tre le scene del crimine. Questi
• Frank Dalton (due notti fa), uno studente liceale possono indirizzarli verso le Bestie (il Covo delle Be-
gentile e di buon cuore, sempre ben voluto da tutti stie), ma se riuscissero a investigare con cura puoi far-
per via della sua risata contagiosa e del suo grande gli capire che in realtà le Bestie siano state incastrate.
umorismo. Nonostante fosse molto affezionato alla
gente di Ultima Croce, il sogno di Frank era quello di La vittima si è ritrovata istantaneamente immo-
lasciare il quartiere e di costruirsi una vita migliore bilizzata, probabilmente da un qualche tipo di
altrove. Che sia stato questo pensiero a non renderlo arresto cardiaco.
un "vero credente"? Chi può dirlo.
• Saeed Beshara (la scorsa notte), un rapper locale Il cuore della vittima è stato reciso e strappato
noto per i suoi pezzi che spesso parlavano di relazio- via; il resto del corpo è stato come dilaniato, e
ni con elementi "divini". Saeed potrebbe essere stato brandelli di carne sono sparsi intorno al cadavere.
un Prescelto in contatto con qualcosa che si trova-
va oltre la Nebbia, ma analizzando bene i testi che
scriveva è possibile percepire come l'aprirsi a questa La scena del crimine è stata ricoperta di orrendi
forza sconosciuta lo terrorizzasse molto, al punto da graffiti di bestie in una foresta. A un confronto
desiderare che i suoi poteri sparissero. diretto, però, si possono notare differenze nello
stile, o anche che i graffiti siano stati copiati.
GLI EVENTI ACCADUTI QUI
Christina ha tentato di prendere due piccioni con una
fava, recuperando il cuore di un vero credente e facendo Sulla scena del crimine si può rinvenire un singo-
ricadere la colpa degli omicidi sulle Bestie, sperando così lo bossolo di proiettile, ben nascosto da qualche
di liberarsene. parte e sfuggito alle ricerche della polizia.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


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PROFONDITÀ 2:
UNA GUERRA ANCESTRALE
L'ATTICO DI PROXIMO
L'attico di Proximo si trova su un vecchio magazzino
pieno di scatole e casse, ed è raggiungibile attraversan-
do una traballante scala di ferro presente all'interno
della struttura stessa. Uno sporco lucernario permette
alla luce esterna di entrare dall'alto e illuminare così
un largo tavolo da lavoro pieno di attrezzi, scatole,
macchinari e altre cianfrusaglie. A parte questo, il
luogo è assai spartano: ci sono solo un lavandino, un
piccolo ma rumoroso frigorifero, un letto a due piazze
e uno strettissimo bagno.
Se i PG arrivano all'attico di Proximo prima della resa
dei conti di Halloween, lo troveranno lì. Ha già conse-
gnato le piantine a Christina ed è stato pagato, ma ha
ancora con sé gli altri due oggetti rubati, che pianifica
di vendere per guadagnare qualche soldo extra e lascia-
re poi la Città.

Se viene catturato o raggiunge un accordo con i


PG, Proximo potrebbe raccontare loro di Christi-
na e del lavoro per cui l'ha ingaggiato. Essendo un
professionista, però, non le ha fatto domande, e
non sa a cosa le servissero le piantine.

Se riesce a fuggire, il gruppo potrebbe trovare un


blocco note col nome di Christina e il suo numero
di telefono da qualche parte sul tavolo da lavoro.

PROFILO E POTERI DI PROXIMO


I poteri di Proximo riflettono quelli del suo Mythos, il
Fuoco Fatuo: l'uomo è in grado di divenire invisibile
proiettando illusioni di sé, ingannando gli avversari
e spingendoli a seguirlo o avvicinarsi a lui. In quel
momento poi l'illusione scompare, ma è troppo tardi:
solitamente in quel punto ha già piazzato una carica
pronta a esplodere sotto la vittima.
Proximo è un tipo cauto. Ha disseminato l'attico di
trappole esplosive e ha proiettato un'illusione di sé a
pochi metri da dove si trova, in modo da ingannare gli
ospiti indesiderati. Quando Proximo è nel campo visivo
dei PG, dunque, puoi dare per scontato che questi
stiano osservando una delle sue proiezioni. Questa si
comporta come farebbe il Proximo originale: può na-
scondersi, scappare, prepararsi ad attaccare, ecc...
Se qualcuno attacca l'illusione, Proximo sfrutta quel
momento per attivare la mina (come descritto nella sua
Mossa Trappola Esplosiva). Se il personaggio si trova
nei pressi dell'illusione, l'uomo può far detonare la
mina piazzata in precedenza sotto la proiezione stessa.
Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com
8 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
Se invece attacca dalla distanza, può attivare un altro
PROXIMO yy
qualsiasi degli esplosivi presenti nella stanza, in base
alla posizione del PG, o se necessario lanciargliene uno Proximo era un soldato esperto in demolizioni al
contro. Quando accade, il personaggio sente una serie quale sono accadute situazioni piuttosto strane: a un
di bip in rapida successione, o nota la carica esplosiva certo punto, infatti, si è accorto che la gente lo vedeva
attraverso una piccola luce lampeggiante. Invece di a diversi metri di distanza da dove egli si trovasse
Colpire Più Forte Che Puoi o Affrontare, il PG deve davvero, e a volte chiacchierava con lui senza notare
provare a Resistere. Una volta che questa situazione si che non fosse realmente lì. Col tempo, ha scoperto di
è verificata almeno un paio di volte, i personaggi pos- riuscire a utilizzare questa sua abilità per ingannare
sono iniziare a Investigare per riuscire così a evitare le le persone e convincerle a raggiungere posti speci-
zone nelle quali sono state piazzate le altre cariche, o fici, spesso zone sulle quali precedentemente aveva
a identificare la posizione dalla quale vengono lanciati piazzato le sue mine fatte in casa. Ciò gli ha causato
gli esplosivi. un bel po' di problemi, e alla fine è stato congedato
con disonore dall'esercito. Ora si guadagna da vivere
Il gruppo può attaccare direttamente Proximo solo
come mercenario, ingannando i nemici del miglior
dopo aver scoperto dove si trovi realmente: l'altra sua
offerente.
Mossa, Confusione, costringe i PG a poterlo scovare
solo ponendo domande indirette. Una volta localizzato, In base al tono che hai scelto di adottare per questo
possono notare elementi dell'ambiente che facciano caso, puoi far sì che Proximo sia un essere spregevole
loro capire che lui sia lì ma invisibile, come impronte e senza cuore, oppure semplicemente un individuo
sulla polvere o una sorta di effetto ondulato trasparen- egoista attaccato al denaro che però non è intenzio-
te nell'aria. nato a fare danni seri. Questa scelta determinerà il
suo comportamento nel caso sia messo al corrente
delle atrocità compiute da Christina.
GUS DANNO FISICO 4 / MINACCE 3 /
RIMORSI DI COSCIENZA 4
Se i PG cercano qualcuno che possa aiutarli a gesti-
• Trappola Esplosiva: Quando provi a colpire Proxi-
re la questione Proximo, saranno indirizzati all'Unità
mo senza prima aver scoperto la sua reale posizio-
Artificieri della Città. Quando questa si presenterà,
ne, manchi il bersaglio e lui può far esplodere una
però, potrebbero rimanere un po' delusi: l''Unità'
mina a sua scelta, se lo desidera
consiste solo in un giovane militare di nome Gus,
• Confusione: Quando provi a Investigare per
che li raggiungerà a bordo di uno scooter dotato di
cercare di capire dove si trovi realmente Proximo,
lampeggiante arancione. Al livello di meccaniche,
non puoi utilizzare gli Indizi ottenuti per porre
Gus va considerato più un Attributo che un Pericolo:
una domanda diretta come ad esempio dove si trova
se qualcuno vuole che Gus tenti di disinnescare una
Proximo? o questa è una delle sue illusioni?. Dovrai
bomba, può Rischiare e aggiungere l'Attributo Gus al
scoprire dove si nasconde utilizzando soltanto
Potere dell'azione.
domande indirette riguardanti la scena

Gus è un bravo ragazzo, sempre pronto a rischiare
• Mina a concussione (disorientato-3)
la vita pur di aiutare le persone in pericolo. Se non
• Mina a gas narcotizzante (sonnolento-4)
sei ancora riuscito a trovare qualcuno che sia un
• Mina a gel adesivo (incollato-2)
vero credente, magari Gus può fare al caso tuo.
• Utilizza una mina sperimentale inventata di recente
Questo PNG è nato a seguito di un playtest del (Assegnare Uno Stato)

caso: un ringraziamento particolare va a Nicholas
• Far comportare l'illusione come farebbe lui normal-
Law, James Gantry, Justin Lafontaine e John Lamb.
mente
• Superare ostacoli con grande agilità
• Confessare il nome del suo cliente pur di salvarsi la
pelle

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9 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
IL COVO DELLE BESTIE Le Bestie si stanno preparando a lanciare l'at-
tacco finale alla chiesa, previsto per la notte di
Le Bestie trascorrono il loro tempo in un vecchio edifi- Halloween, durante il quale intendono liberare
cio abbandonato di Ultima Croce che tempo fa ospitava il loro dio. Tutta la gang ne parla, ma solo Bear
degli uffici, ormai fatiscente e del tutto invaso dalla conosce il piano nei dettagli e le motivazioni
vegetazione. I pochi muri rimasti intatti sono ricoperti dell'attacco.
di complessi graffiti che rappresentano animali della
foresta, che sembrano quasi essere vivi se li si osser-
va per troppo tempo dall'esterno; chi entra nel covo,
invece, rischia di cadere preda delle allucinazioni della
Testa di Cervo. Se lo desideri, puoi richiedere a tutti i BEAR yy
giocatori vittima delle allucinazioni di Resistere con-
tro lo Stato delirante-2. DANNO FISICO 4 / MINACCE 4
La gang è formata da un paio di dozzine di persone, e • Digrignare i denti e mostrare gli artigli (terrorizza-
tutti hanno sul loro corpo segni di una trasformazione to-3)
parziale in animale: ci sono mezzi corvi (come Morty), • Ridurre a brandelli qualcuno (squarciato-4 o dilania-
mezzi cervi, mezzi cinghiali, mezzi tassi, ecc... Il capo- to-4)
banda è Bear, un energumeno di due metri muscoloso • Riuscire a percepire la verità (assegna a qualcuno
e con una fitta peluria, un tono di voce in grado di far che sta mentendo lo Stato scoperto-3)
vibrare una vetrata, e due piccoli occhi castani. L'uomo • Lanciare un urlo per incitare le Bestie (rimuove fino
sta cercando di far mantenere un basso profilo ai suoi a 2 livelli di Stati negativi di tipo emotivo o tattico
compagni, visto che la polizia sembra sospettare che dalla sua gang)

dietro i tre omicidi consumatisi a Ultima Croce ci siano • Avvicinarsi minacciosamente a qualcuno che lo ha
proprio le Bestie, sebbene non sia così. sfidato e intimorirlo
Se i PG dovessero ficcare il naso nel Covo o comun- • Ringhiare a bassa voce
que accusarle degli omicidi, le Bestie reagiranno con
violenza. Se invece dovessero optare per un approccio
amichevole, potrebbero essere trattati come alleati, o
comunque non come nemici. Il gruppo qui può trova-
re i seguenti indizi: LE BESTIE y
Le Bestie sono una classica gang di strada, ma con una
Le Bestie sono certe di essere state incastrate per differenza: i suoi membri si stanno un po' alla volta
quanto riguarda i tre omicidi. trasformando in veri animali. Sui loro corpi stanno in-
fatti crescendo piume, pellicce, artigli, corna, scaglie
e code.
Bear non può provarlo, ma crede che dietro le
uccisioni ci sia Christina. Rivelerà questa infor- DANNO FISICO 2 / MINACCE 2
mazione solo a una persona di cui dovesse fidarsi.
• Scoprire i denti o avventarsi sull'avversario (scos-
so-1)
I membri delle Bestie sono tutt'altro che bravi • Graffiare, mordere o schiacciare (squarciato-2 o
ragazzi. Fedeli alle leggi della giungla, spesso dilaniato-2)
lasciano una scia di distruzione al loro passaggio.
Le loro attività includono saccheggi di negozi,
molestie a persone in strada, irruzioni in pro-
Quando le Bestie attaccano in gruppo, considerale
prietà private, e vandalismo di varia natura.
come un collettivo. Il loro fattore di dimensione è 1
se sono in pochi, 2 se il gruppo è numeroso, e 3 se è
... ma non sono malvagi. A meno che non siano presente l'intera gang. I livelli degli Stati che ricevono
provocati, è raro che diventino violenti. Ciò che come collettivo si riducono di un valore pari al loro
vogliono fare la maggior parte delle volte è sem- fattore di dimensione (a meno che l'attacco non colpi-
plicemente divertirsi assicurandosi che nessuno sca l'intero collettivo), mentre i livelli degli Stati che
dica loro come comportarsi. infliggono come collettivo aumentano di un valore pari
al loro fattore di dimensione.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


10 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
CHIESA DI SANTA TERESA D'AVILA L'altare è ricoperto da un panno, e ci sono tracce
di sangue che sembra essere stato pulito via.
La chiesa rappresenta il punto centrale dello scon- Collegare le macchie di sangue alle persone uccise
tro tra Christina, Prescelta dell'Angelo Vendicatore richiede dei poteri mistici, oppure, nel caso il
chiamata a proteggere l'edificio, e le Bestie, la gang di gruppo abbia dei campioni di DNA delle vittime,
Ultima Croce scelta come proprio esercito dalla Testa una certa esperienza nelle indagini sulle scene del
di Cervo. crimine.
Nei giorni precedenti alla notte di Halloween, i PG pos-
sono raggiungere la chiesa per incontrare Christina e
Il contenitore di plastica con le piantine della
per indagare sui tre omicidi e sulle attività delle Bestie,
chiesa è nascosto all'interno di una delle panche.
così da provare a ricostruire il quadro degli eventi di
Toccarlo, però, potrebbe scatenare le forze sacre
questo conflitto, che culminerà con la resa dei conti
presenti qui.
descritta nel paragrafo Mezzanotte d'Ognissanti.
La chiesa si presenta come una serie di rovine piuttosto
malconce situate ai confini di Ultima Croce, nei pressi della Lo strumento fatto di artigli di orso di Christina
pista d'atterraggio di un aeroporto; oltre l'edificio c'è una è nascosto dietro un grosso mattone mobile di
piccola macchia di terreno brullo ricoperta di pochi ciuffi di uno dei muri della chiesa.
erba appassita. La chiesa ha tre diverse aree:
• La navata: Quest'area è stata risistemata di recente.
Sono state aggiunte nuove panche ordinate in file,
l'altare è stato lucidato, e qua e là sono stati esposti
INDIZI E SUSPENSE
vari simboli sacri. Inoltre è stata riparata la grande
Ricorda che con la Mossa Investigare sei tu MC a
vetrata presente dietro all'altare raffigurante un
decidere quante informazioni rivelare per ogni Indi-
angelo che dispiega le sue ali. Nonostante queste
zio speso dal giocatore. Anche se uno di essi ricorre
piccole ristrutturazioni, la chiesta resta esposta alle
alla Mossa per chiedere "chi è l'assassino?", da rego-
intemperie, dato che a parte qualche arco ormai
lamento puoi anche solo fornirgli un dettaglio che in
cadente, non resta nulla del tetto.
qualche modo lo indirizzi verso la risposta alla sua
• Le rovine: Intorno alla navata sono presenti cumuli domanda. Questo dettaglio può essere di qualsiasi
di detriti e colonne crollate, ovvero i resti delle altre tipo: l'importante è che sia utile e gli fornisca una
sezioni che costituivano la chiesa. Queste rovine pista concreta. Sei dunque tu a scandire il ritmo
sono ricoperte dai graffiti delle Bestie, specialmente dell'indagine decidendo quante informazioni svelare
i muri. con ogni Indizio.

• La cripta: Sotto la navata principale, accessibile at- Allo stesso tempo, non doveresti limitarti a quanto
traverso delle scale a chiocciola in pietra, è nascosto appena detto: se un giocatore dovesse trovare un
uno spazioso seminterrato buio e umido. Al centro modo intelligente e valido per ottenere maggiori det-
dello stesso c'è un imponente e antichissimo affre- tagli sul caso, pensa a cosa potrebbe aver scoperto
sco raffigurante la Testa di Cervo, ricoperto da una e ricompensalo con nuove informazioni. Alcuni
serie di sigilli di protezione. È questo il collegamento esempi li propongono i personaggi pre-generati di
dell'Enclave con la Città, il punto di accesso al nostro City of Mist: Declan L'Estrange potrebbe sfruttare le
mondo per la Testa di Cervo, e il motivo per cui la sue conoscenze di storia o i suoi contatti d'affari per
chiesa è stata costruita. scoprire informazioni sulla chiesa e sulla sua parti-
colare storia; Flicker, invece, può ottenere le stesse
INDAGARE ALL'INTERNO DELLA CHIESA informazioni attraverso una ricerca in Internet su
Fitte nuvole si addensano nel cielo non appena i per- siti web di storia locale o di fenomeni Wicca.
sonaggi arrivano nei pressi della chiesa, e dopo poco
inizia a piovere. Solo un piccolo raggio di luce filtra
dalle nuvole e illumina l'edificio.
Investigare qui può collegare Christina con gli omicidi,
ma non dovrebbe essere facile arrivare a questa conclu-
sione; guarda il box Indizi e Suspense qui a lato se hai
bisogno di suggerimenti su come impostare il ritmo
dell'indagine.

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


11 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
CHRISTINA
Durante la prima visita del gruppo alla chiesa, Chri-
PROFONDITÀ 3:
stina potrebbe essere presente oppure no. Se è qui, la
troveranno inginocchiata all'altare, mentre prega.
MEZZANOTTE D'OGNISSANTI
Christina può coinvolgere i PG nella sua missione in Alla fine, ogni strada intrapresa dai PG conduce verso
due modi: chiedendo aiuto per salvare la Città attra- la resa dei conti alla chiesa: la notte di Halloween,
verso il loro sacrificio, oppure, in caso non riuscisse a quando il velo della Nebbia sarà più sottile, le due
convincerli, cercando di strappare il cuore al membro fazioni cercheranno di difendere o conquistare l'edifi-
del gruppo che lei immagina essere un vero credente cio un'ultima volta. Se il cuore di un vero credente non
(magari scoperto attraverso le domande poste in prece- sarà sacrificato sull'altare entro lo scoccare della mez-
denza, come spiegato ne 'Il cuore di un vero creden- zanotte, la Testa di Cervo risorgerà ancora una volta,
te' a pagina 4). Se i PG provano a catturare la donna, distruggendo probabilmente la chiesa.
lei approfitterà del loro primo fallimento per scappare
La Testa di Cervo sa che questa notte rappresenta la
(Ostacolo), e tornare poi più tardi nella resa dei conti
tanto attesa opportunità di riaprire l'Enclave e mani-
finale (Mezzanotte d'Ognissanti).
festarsi come entità fisica in Città (sei tu a decidere se
Ricorda che finché la chiesa resta in piedi, questo è abbia bisogno o meno di una persona che agisca come
territorio di Christina, dunque da lei, dall'altare o dalla suo Prescelto per potersi manifestare; in caso negati-
vetrata può scaturire qualsiasi attacco divino contro i PG vo, sarà considerata come una potente evocazione). Se
(consulta le sue Mosse per avere qualche idea in merito). necessario, la Testa di Cervo comunicherà con qualsiasi
Potrebbe essere presente anche Proximo, magari ingag- membro del gruppo accetti di ospitarlo dentro di sé.
giato da Christina per difenderla.
Fino alla mezzanotte o fino a che la chiesa non venga
rasa al suolo, l'unica manifestazione fisica della Testa
CHRISTINA yyy di Cervo saranno le Bestie, che tenteranno di attaccare
la chiesa per abbatterla, liberando così il loro dio. Non
Prescelta dell'Angelo Vendicatore, Christina è la sarà difficile far crollare quei vecchi muri, anche perché
paladina della Santa Fede. Ha i capelli corti e biondi, la gang è equipaggiata con quad muniti di catene e
la pelle chiara e dei penetranti occhi color ghiaccio; ganci, martelli pneumatici, motoseghe e piedi di porco:
solitamente indossa jeans, una canotta, una giacca in ogni volta che attaccano tutti insieme come collettivo,
pelle e degli stivali pesanti. Sotto la giacca, sul retro infliggono alla chiesa uno Stato danneggiata-2, mentre
della cintura, porta infilate due grosse pistole. Quando se solo metà di loro attacca, lo Stato inflitto è danneg-
si trova vicino all'altare, la luce che passa attraverso la giata-1 (questi due Stati non ottengono il bonus di
vetrata e finisce sul pavimento intorno a lei crea uno collettivo indicato a pagina 10, né la riduzione appli-
strano motivo, generando un effetto ottico come se la cata dalla Mossa Gigantesca della chiesa). Le Bestie
donna avesse delle ali. non sanno cosa accadrà o il perché abbiano ricevuto
Zelante e pura, Christina farebbe di tutto pur di l'ordine di agire in quel modo, ma la Testa di Cervo sì:
respingere le forze che considera oscure ed empie. È una volta che l'altare finirà in frantumi, non sarà più
anche una pistolera esperta, sempre pronta a punire possibile compiere il sacrificio del cuore, e il potere
gli agenti del male, e non ha paura di sporcarsi le divino che lo tiene confinato sparirà per sempre.
mani di sangue, se necessario.
Christina, con la forza della Santa Fede a protezione
DANNO FISICO 4 / SENSO DI COLPA 6 della chiesa, a questo punto sarà disperata, e spererà
• Angeli Guardiani: Quando Christina riceve uno in un aiuto divino sotto forma di vero credente da sa-
stato di tipo danno fisico, riducine il livello di 2. crificare presso l'altare (un PG? Bear? Gus?). Se Proxi-
mo è ancora vivo/libero, sarà presente qui per aiutare
• Sparare con le pistole su un'intera area (tutti rice- Christina a limitare i danni delle Bestie.
vono ferito-3)
• Sparare qualcuno in testa o al cuore (gravemente-fe- IL DILEMMA
rito-5) A un certo punto i PG dovranno prendere una deci-
• Parlare a qualcuno, convincendolo ad abbandonare sione: chi merita il loro aiuto? Il terrore per questa
comportamenti immorali (colpevole-2) entità malvagia che striscia tra i vicoli della Città sarà
• Usare i poteri della chiesa quando si trova al suo più forte della loro possibile avversione verso Christi-
interno (vedi pagina 13) na? O troveranno una soluzione che non richieda loro

• Crollare e scoppiare a piangere chiedendo aiuto di schierarsi con una delle due parti?

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


12 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE
La questione potrebbe anche portare a una spaccatura LA TESTA DI CERVO yyyy
interna del gruppo e mettere i PG l'uno contro l'altro.
In ogni caso, questo è un buon momento per tirare Se riesce a manifestarsi, la Testa di Cervo apparirà
fuori i Misteri e le Identità dei personaggi, spingerli a come un essere simile a una foresta ambulante. Gros-
Fare Una Scelta Difficile per segnare Punti Scomparsa sa quanto la navata della chiesa, è composta da un
e Frattura, e ricordare loro dell'opzione Smettila di fitto fogliame, piccoli corsi d'acqua e radici scricchio-
Trattenerti. lanti; gli occhi sono come due torbidi stagni nei quali
tremolano luci colorate. Dal suo interno proviene un
insieme di versi di animali, e un ringhio profondo e
ultraterreno; sulla parte superiore crescono due corna
LA CHIESA yy ramificate e spesse come tronchi. Se necessario può
anche far crescere delle protuberanze a mo' di braccia,
DANNO STRUTTURALE 6
ma prevalentemente si muove strisciando e assorben-
• Gigantesca: Riduci di 4 il livello di ogni singolo do qualunque cosa si trovi sul suo cammino.
Stato inflitto alla struttura dell'edificio che non col-
pisca l'intera area della chiesa; riducilo invece di 3 DANNO FISICO – / SCACCIATO 6 / INCENDIATO 6 /
se lo Stato ha effetto su un'ampia area della stessa. PLACATO 5
• Angelo di Vetro: Quando compi un'azione che • Rigenerazione: Quando la Testa di Cervo riceve
vada contro la Santa Fede all'interno della navata uno Stato sullo Spettro incendiato che non sia di
della chiesa, prima vieni colpito dal suo angelo tipo divino, riducine il livello di 4.
guardiano (vedi le sue Mosse Critiche in basso)
• Ridotto in Polvere: Fino a che le chiesa resta • Schiacciare qualcuno come un insetto (schiaccia-
in piedi, la vetrata è indistruttibile, protetta dal to-5)
potere divino. Quando lo Spettro danno strutturale • Intrappolare qualcuno all'interno di rampicanti
raggiunge il suo livello totale, i muri della chiesa pieni di spine (intrappolato-4, graffiato-1)
crollano e la vetrata si frantuma in migliaia di pezzi. • Forzare qualcuno ad abbandonarsi ai propri istinti
Chiunque si trovi nell'edificio riceve sepolto-dal- (impulsivo-5)
le-macerie-5. • Generare altre creature umanoidi (usa il Pericolo Le
Bestie, pagina 10)
• Accecare i “blasfemi” con una luce splendente • Modificare le condizioni atmosferiche (aggiungi un
(accecato-3) Attributo Storia alla scena: vento, pioggia torrenzia-
• Scacciare il “male” dalla chiesa grazie alla forza le, nebbia fitta, ecc)
divina (respinto-3)
• Attaccare “creature empie” (come le Bestie) con • Strisciare per la Città, spingendo le persone a com-
delle fiamme (scottato-3) portarsi con dissolutezza
• Sollevarsi e prepararsi ad abbattere un ostacolo

EPILOGO • Cosa accadrà alle Bestie? Conosceranno il loro dio


per ciò che è realmente e, se sì, gli saranno ancora
fedeli? Se la Testa di Cervo riesce a tornare in Città,
Lo scontro alla chiesa può condurre a diversi finali. Men- diverranno suoi seguaci? Quali poteri otterranno in
tre ti appresti a concludere il caso, potresti considerare cambio della loro lealtà?
anche queste domande:
• Cosa accadrà alla chiesa (o alle sue rovine, nel caso
• Il dilemma morale e gli eventi che ne sono scaturi- sia completamente rasa al suolo)? Diverrà la nuova
ti hanno influenzato in qualche modo i PG, le loro tana della Testa di Cervo? Oppure la base dove Chri-
convinzioni personali e la loro visione di sé e degli stina pianificherà la sua prossima missione?
altri? Hanno in qualche modo cambiato il gruppo nel
• Quali implicazioni ci saranno per Ultima Croce?
suo insieme?
Qualcuno si recherà presso le famiglie delle tre
• Se la Testa di Cervo inonda la Città col suo potere, vittime per spiegare loro la verità? E queste come
quali saranno le conseguenze? reagiranno?
• Se Christina è ancora viva, sarà arrestata per gli omi- • Michel Ahmagi rivedrà mai gli oggetti che gli sono
cidi compiuti? Si pentirà o la sua fede sarà rafforza- stati rubati?
ta? Proverà a cercare e punire chi si è messo sul suo
cammino?

Marco D'Apuzzo dapuzzom@gmail.com


13 | CITY OF MIST − DEMONI A ULTIMA CROCE

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