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INFORMAZIONI SUL PERSONAGGIO TRATTI BACKGROUND

Giocatore Vigore ❍
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●❍● ❍❍ Soldato: Ottiene un Punto Eroe ogni volta che
segue il piano a prescindere dai rischi
Personaggio Kyle Dexter Grazia ❍
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personali.
Concetto Ci sono pirati e pirati Risolutezza ❍
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Nazione Avalon Acume ❍
●❍● ❍❍❍ Marinaio: Ottiene un Punto Eroe ogni volta che
Fede Chiesa Vaticina mette da parte i suoi desideri per garantire la
Panache ❍
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sicurezza o la comodità dei suoi compagni.
Fama
ABILITÀ VANTAGGI
Ricchezza: 1 Allettare ❍
●❍● ❍❍❍ Intimidire ❍❍❍❍❍ RISSOSO: L’Eroe ottiene 1 Dado Bonus quando compie
un Rischio di Rissa combattendo con un tavolo, sgabello,
A.d. Guerra ❍
● ❍❍❍❍ Istruzione ❍❍❍❍❍ pezzo di legno o qualsiasi altra arma improvvisata.
Atletica ❍
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● ❍❍❍ Mira ❍
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ARCANI Cavalcare Mischia
VISTA D’AQUILA: Finché non ci sono ostacoli alla vista,
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●❍● ❍❍ l’Eroe può vedere chiaramente fino a due chilometri di
Virtù: Adattabile: -> Attivando questa Virtù, l’Eroe può eseguire distanza. Usando un cannocchiale sarà persino in grado
la sua prima Azione anticipando chiunque altro nel corso Convincere ❍
● ❍❍❍❍ Nascondersi ❍❍❍❍❍ di distinguere dettagli microscopici, come le incisioni su
di un Round. Empatia Navigazione

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●❍●❍● ❍❍ una fede nuziale. Quando l’Eroe corre un Rischio nel
quale una vista acutissima è un vantaggio, ottiene 1 Dado
Hubris: Avventato -> L’Eroe riceve un Punto Eroe quando la Esibirsi ❍❍❍❍❍ Notare ❍
●❍● ❍❍❍ Bonus.
sua eccessiva sicurezza nell’agire mette nei guai lui e un altro.
Furto ❍
●❍● ❍❍❍ Rissa ❍
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SCHERMIDORE: L’Eroe ottiene 1 Dado Bonus quando
compie un Rischio di Mischia usando uno stocco, una
Grado 3: Tirare di nuovo un singolo dado daga, una sciabola marinaresca o altre armi simili.
STORIE Grado 4: Somma di 15 = 2 Incrementi
Grado 5: I 10 esplodono COMANDO: Spendendo un Punto Eroe, l’Eroe può
Titolo spingere un gruppo ad agire. Il gruppo deve essere in
Scopo grado di udirlo e, se neutrale o ben disposto nei suoi
Ricompensa SPIRALE DELLA MORTE confronti,
seguirà qualsiasi ordine ricevuto, purché ragionevole.
Atto 1
1: +1 Dado Bonus a EQUILIBRIO PERFETTO: Spendendo un Punto Eroe,
tutti i Rischi l’Eroe può muoversi lungo un cornicione sottile, balzare
2: I Malvagi 1 da un posto a un altro o compiere altre acrobazie con
perfetta agilità ed equilibrio.
ottengono +2 Dadi
Bonus LA FORTUNA DEL DIAVOLO: Dopo avere tirato un
3: Tutti i 10 Rischio, l’Eroe può spendere un Punto Eroe per rilanciare
esplodono 4 2 quanti dadi desidera. Dovrà tenere il nuovo risultato, a
meno che non disponga di un altro effetto che gli
4: Inerme permetta di lanciare i dadi nuovamente. Questo
3 Vantaggio può essere usato solo una volta per Scena.

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