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sney, di cui Dotto tra l'altro è una citazione.

Inoltre si vede
Capitolo 3 bene nel fumetto che Dotto è alto quanto Drizzit, e Drizzit
essendo “tappo” è di taglia piccola!
Profili delle razze piu'
Questa e tutta un'altra serie di correzioni con la stessa inten-
fedeli al fumetto zione hanno condotto a questi profili “alternativi” per le raz-
ze, che non sono né una versione “avanzata” né una versione
In questo capitolo, come è facile intuire, vi proporremo una migliore, semplicemente li ritengo personalmente più aderen-
serie di modifiche per rendere i profili delle razze giocabili ti alla mia opera originale.
più fedeli a quelle del fumetto. La parola all'autore!
Bigio
In quanto autore del fumetto da cui è stato tratto il gioco di
ruolo, è stata mia premura che ogni aspetto del gioco fosse
più fedele possibile all'ambientazione delle strisce. Purtroppo Profili delle razze
alcune cose -è inevitabile- mi sono sfuggite. Una di queste
sono stati i profili delle razze, che trovate a pagina 74-75 del I profili alternativi qui proposti non presentano mai variazioni
manuale di Drizzit - Gioco di Ruolo. Tengo a precisare che i dei livelli base di salute o di mana (tutte le razze iniziano con
profili originali sono perfettamente giocabili ed equilibrati, e 5 livelli di salute e 5 livelli di mana); inoltre tutte le razze ini-
non necessitano di alcuna revisione o correzione dal punto di ziano sempre con 1 punto fortuna (PUF), senza eccezioni.
vista regolistico. Tuttavia non rispecchiano perfettamente al- Queste righe quindi, parimenti a quella della velocità base,
cuni dettagli del fumetto. Ad esempio, i nani nel mio fumetto non appaiono più nei profili. Compare invece la riga relativa
sono creature di taglia piccola, non media alla taglia, che assume particolare importanza soprattutto se si
come in molti altri giochi di ruolo: sono alti al decidono di utilizzare le regole avanzate per il calcolo della
massimo 120 centimetri e non sono affatto velocità descritte nel Capitolo 2.
tozzi e massicci come altrove. L'idea della fi-
sicità dei nani del mon- Umani
Taglia: media
do di Drizzit è quella
Caratteristiche: nessuna modifica
dei nani di “Biancaneve
Lingue: Gulfingariano
e i sette nani” della Di-
Punti passato (PP): 4

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Diplomatici e dominatori: +2 alle prove di Carisma quando
devono persuadere o intimorire un'altra razza in un contesto
civilizzato in cui pesa il ruolo dominante della razza umana
rispetto alle altre.
Vita breve: ottengono +1 PP (già conteggiato sopra)

Nani
Taglia: piccola
Caratteristiche: +1 COS, -1 CAR
Lingue: Gulfingariano, Nanico
Punti passato (PP): 3
Vista Nanica: specializzazione in Osservare
Temperanza Nanica: specializzazione in Tenacia*
Individuare pertugi: +2 alle prove quando si tratta di
individuare porte nascoste, passaggi segreti e cunicoli celati.
*Tenacia è una nuova specializzazione che verrà introdotta nei capitoletti
successivi, corrisponde ad Atletica (COS) del regolamento base.

Elfi scuri
Taglia: media
Caratteristiche: +DES, +1 CAR, -1 COS
Lingue: Gulfingariano, Elfico
Punti passato (PP): 3
Vista Elfica: specializzazione in Osservare
Resistenza al magico: Tutti gli elfi scuri hanno RES 2
Reietto: penalità di -4 in tutte le prove che prevedono
interazioni sociali con altre razze e che possono essere
influenzate dalla cattiva fama della razza degli elfi scuri.

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Gnomi delle profondità Nota dell'autore sul profilo alternativo degli Gnomi
Taglia: piccola Il profilo degli svirfneblin, ovvero degli gnomi delle
Caratteristiche: +1 DES, +1 INT, -1 COS profondità, è quello che è stato più pesantemente riscritto. In
Lingue: Gulfingariano, gnomesco parte ciò è dovuto al fatto che Kriguoff Banderwellas, nel
Punti passato (PP): 3 momento della stesura del manuale base, non fosse un
Vista gnomica: specializzazione in Osservare personaggio ben delineato. Inoltre non era stato stabilito
Manualità gnomica: scegliere un Artigianato tra Alchimia, precisamente il ruolo della razza degli gnomi in Gulfingar. Il
Carpenteria e Costruire trappole (vedi pagine 133-134 del nuovo profilo è quindi non solo più fedele al fumetto ma
manuale): si ottiene il primo grado di addestramento in anche aggiornato sulla base di ciò che ho stabilito nel
quell'artigianato. frattempo: vi consiglio caldamente di farne uso anche nel
Ingegnosità gnomica: specializzazione in Utilizzare congegni caso in cui decidiate di mantenere i profili originali delle altre
Tristezza gnomica: penalità di -4 alle prove di Carisma razze anziché applicare quelli qui proposti.
quando si rapportano con gli elfi scuri in un contesto in cui
pesa il ruolo di sottomissione della razza degli gnomi rispetto Buon divertimento!
a quella degli elfi scuri.
Bigio

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