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Di Enrico_Cosimi, 5 maggio 2011, 07:00 - In Dillo
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il regolamento di Accordo
il manuale dell'accordiano
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Per prima cosa, è necessario instanziare un Instrument vuoto, collegato alle due
uscite disponibili del sistema nativo – il che significa, prevedere le uscite audio
sulla porta minijack del computer, in assenza di interfacce esterne.
Presto! Si prendano tre oscillatori Pulse, quelli cioè in grado di generare onde
quadre o impulsive a simmetrie variabile, e li si colleghino ad una singola
costante di valore 1, in modo che il loro volume di uscita sia sempre… costante
ed ininterrotto. Dal momento che Lucky Man è prodotto con tre onde quadre,
possiamo permetterci di sottovalutare, tralasciandola, la funzione di Pulse Width
(porta W).
Per far suonare gli oscillatori, è necessario istruirli sulle note che vogliamo
eseguire sulla tastiera MIDI. A questo scopo, la cosa più semplice da fare è
collegare, alle tre porte P dei generatori il modulo MIDI NotePitch.
Ah, per poter collegare l’uscita del Portamento, cioè della “tastiera filtrata” agli
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Dovremo creare una condizione di relativa scordatura tra i tre oscillatori che ci
permetta, da una parte, di avere lo stesso effetto e, dall’altra, di non disperdere
troppe energie in controlli di pannello Coarse/Fine che poi rimarrebbero
inutilizzati. (Stiamo costruendo uno strumento dedicato ad un preciso compito,
non un sintetizzatore tout cour…). Per questo compito, basterà sommare, al
voltaggio di tastiera, un offset minimo di sfasamento, diciamo pari a 0.05, che
porterà relativamente fuori passo la frequenza dell’oscillatore 2 rispetto
all’oscillatore 1. Per avere ancora più ampiezza timbrica, basterà invertire l’offset
di scordatura, mandando in questo modo l’oscillatore 2 a +0.05 e l’oscillatore 3
a -0.05 rispetto all’oscillatore 1, che invece traccerà perfettamente la tensione di
tastiera.
A questo scopo, i volumi dei tre canali (avremo instanziato un modulo Signal
Path/Mixer e lo avremo configurato a tre porte) verranno regolati con un’unica
costante di valore -6 dB, sufficiente a garantire la giusta quantità di birra senza
mandare in saturazione eccessiva il filtro.
Iniziamo a fare pulizia: tutti i moduli relativi ai tre oscillatori ed alla loro
regolazione di volume possono essere trasferiti all’interno di una macro
appositamente instanziata. La macro avrà una sola uscita e, con enorme
sfoggio di fantasia, verrà chiamata 3 Oscillator. Incredibile, vero?
Sul pannello comandi, l’unico controllo che apparirà sarà quello relativo alla
Portamento Rate: lo vedrete bene incorniciato nella “scatola grafica” della
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macro.
Siamo solo all’inizio del nostro compito: è necessario filtrare il suono dei tre
oscillatori per poterlo meglio controllare dal punto di vista armonico.
Il segnale audio emesso dalla macro 3 Oscillator è collegato alla porta In; dal
filtro, preleveremo l’uscita LP4, quella cioè che simula il comportamento del
transistor ladder Moog a 24 dB/Oct.
Inviluppo!!
Come è facile immaginare, non è possibile mandare l’inviluppo paro paro nella
porta di controllo del filtro, altrimenti – tipico problema di Reaktor – le cose
cambieranno in maniera esagerata o ininfluente…
In tutti e due i casi, sarà necessario provvedere un controllo con cui scalare la
quantità d’inviluppo inviata a destinazione; in linguaggio “sintetico”, scalare un
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In Reaktor, purtroppo, il “tutta manetta” deve sempre fare i conti con la porta di
destinazione cui il segnale è inviato: nel caso del filtro, la porta P è abituata a
ricevere valori numerici che vengono intepretati come semitoni… questo
significa che la massima moltiplicazione di envelope amount x1
corrisponderebbe allo spostamendo di cutoff frequency pari a un semitono.
Praticamente, inutile…
Per correre ai ripari, occorrerà dotare il controllo Envelope Amount di una ben
più solida escursione di valori, diciamo min/max pari a 0/128 semitoni. In
questo modo, saremo sicuri di muovere il filtro con decisione.
A questo punto, collegando l’uscita del filtro ai moduli Audio Voice Combiner che
precedono le porte Out Left e Right, possiamo vedere “tutto acceso”, cioè far
calcolare ogni modulo al programma.
Quello che ci serve è un punto di somma in cui far confluire i due segnali di
controllo. Ovviamente, stiamo parlando di un modulo Math/Add, che riceverà
ambedue, inviandoli alla porta P. Il problema è che il modulo Add, come la porta
P del filtro, lavorano in densità Event (punto di colore rosso), mentre l’Envelope
Filter lavora in densità Audio (punto di colore nero)…
Amplifichiamoci
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Questo sarà il contenuto della macro Amplifier, dopo aver trasferito i moduli e le
due porte In e Out.
Mettiamo tutto in ordine, collegando le tre macro una di seguito all’altro. Non è
una bella soddisfazione? Lucky Man si avvicina a passi da gigante, anche se
ormai è l’imbrunire…
A questo punto, non rimane che collegare tutte le quattro macro in fila e
giocare con il riverbero.
Questa potrebbe essere una delle possibili soluzioni grafiche con cui mettere
ordine sul pannello; ovviamente, il miglioramento è sempre a portata di mano.
2 commenti
*apprezza* ed anche lui: ...
Luca_Capozzi (#25769 - ), 5 maggio 2011, 23:08
*apprezza*
ed anche lui: http://www.youtube.com/watch?v=LghaQA9V8hc
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EMERSONOLOGY – Lucky Man – quarta parte - Accordo.it http://audio.accordo.it/articles/2011/05/51503/emersonology-...
:D
Ciao Enrico,
ho letto i 4 articoli relativi al suono di Lucky man e provato a riprodurre il tutto utilizzando la demo del Clavia Nord modular G2.
Alla fine ci sono riuscito e ora mi sto impiccando per fare lo stesso con Reaktor (seguendo anche le 7 lezioni proposte dal sito)...ma in realtà volevo provare a fare un'altra cosa,
riprodurre il suono utilizzando la sintesi AFM.
E' fattibile ? In caso, potresi darmi qualche dritta ?
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