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Conservatorio Statale di Musica “L. Canepa” Sassari.

TRIENNIO SUPERIORE SPERIMENTALE DI PRIMO LIVELLO


VIDEOSCRITTURA MUSICALE
INTRODUZIONE A FINALE DELLA CODA MUSIC
1 DISPENSA DEL CORSO PROF. GINO TANASINI Pagina 1 di 5

PREMESSE
Le presenti dispense sono orientate a ripercorrere schematicamente gli argomenti trattati nel corso
delle lezioni svolte, seguendone il percorso scelto per l’acquisizione dei concetti basi dell’utilizzo del software.
Pertanto non sviscereranno tutte le potenzialità del programma ma sono piuttosto mirate a trattare le
problematiche legate all’editing grafico di partiture musicali.
Sono da considerarsi prerequisti indispensabili le cognizioni di gestione base di una computer station
quali l’avvio del computer, il lancio di un software, la gestione dei files all’interno di cartelle su HD o su altri
supporti informatici, l’utilizzazione di mouse, tastiera, stampante e scanner ecc.
Inoltre, dato l’enorme ventaglio di implicazioni legate alle varie contingenze d’utilizzo e le diverse
versioni del software, le istruzioni fornite in queste dispense, se non utilizzate alla luce delle lezioni svolte,
non assicurano il pieno raggiungimento degli obiettivi del corso.
Per praticità d’utilizzo saranno adottate convenzioni lessicali mutuate dal gergo informatico utilizzando
quanto più possibile termini, abbreviazioni, locuzioni e simboli analoghi a quelli presenti nel programma e
nella manualistica fornita con il programma stesso.
Per rendere più intelligibile il contenuto delle pagine seguenti si fornisce, comunque, una sintetica
legenda che illustra il significato delle espressioni più utilizzate.
- Click = premere il tasto sinistro del mouse
- Click dx = premere il tasto destro del mouse
Ognuna di queste due espressioni seguite dal termine su implica lo spostamento del puntatore del
mouse sopra il simbolo, segno, posizione indicata successivamente dall’istruzione (es.: Click su nota
significa premere il tasto sinistro del mouse sulla nota musicale in questione)
- Alt = premere il tasto Alt della tastiera
- BackSp = premere il tasto Backspace della tastiera
- Ctrl = premere il tasto Control della tastiera
- Canc = premere il tasto Can (o Del) della tastiera
- Drag = trascinare il mouse tenendo premuto il tasto sinistro del mouse
- Enter = premere il tasto Invio della tastiera
- Esc = premere il tasto Esc della tastiera
- Freccgiù = premere il tasto Freccia cursore verso il basso
(analogamente Freccsu- Freccdx- Freccsn per i tasti freccia cursore verso alto, destra e sinistra)
- Pggiù = premere il tasto Pagina giù della tastiera
- Pgsu = premere il tasto Pagina su della tastiera
- Shift = premere il tasto Maisucolo della tastiera
- Tab = premere il tasto Tab della tastiera
- Tast = indicazione generica di premere un tasto della tastiera; l’istruzione dovrà essere
seguita dall’indicazione (in neretto) del carattere alfanumerico necessario (es: Tast 5 significa
premere il tasto alfanumerico 5)
Combinazioni di tasti sono indicate con raggruppamenti di abbreviazioni intercalate dal simbolo +
(es. Ctrl+ Alt indica di premere contemporaneamente i due tasti)
Le stringhe di istruzione comprese tra parentesi quadre sottintendo passaggi consequenziali nella
selezione di Menù, Sottomenù, Finestre di dialogo e Strumenti
es. la stringa [File-Nuovo-Documento predefinito] indica che bisognerà aprire il Menù File dalla
barra dei menù; da questo individuare ed aprire il sottomenù Nuovo e da questo ancora il sottomenù
Documento predefinito
Con il termine Strumento/i (con S maiuscola) si sottointende sempre quell’insieme di funzioni disponibili nel
software e solitamente abbinate ad un’icona della palette degli strumenti.
Talvolta saranno indicati in neretto corsivo tra parentesi termini inglesi al fianco di termini italiani, ciò
per evidenziare la corrispondenza nella versione inglese del programma (es.: Strumento Inserimento
Semplice (Simple entry) ).
Istruzioni particolari per operazioni differenziate in ambiente Windows o in ambiente Mac potranno essere
segnalate rispettivamente dalle abbreviazioni Win e Mac.
Le sezioni precedute dalla dicitura IL MANUALE riportano integralmente o in parte sezioni del Manuale
dell’utente fornito con in programma in formato Pdf.
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INSERIMENTO DI FIGURE MUSICALI


L’inserimento di note, pause, legature, punti di valore, ecc. è, ovviamente, uno dei passaggi
principali della creazione di un documento. Finale permette di compiere quest’operazione in diversi modi che
possono prevedere anche l’ausilio di dispositivi MIDI (tastiera o altro strumento interfacciato attraverso il
canale MIDI, compreso il MicNotator che permette di trasformare il suono della propria voce in segnale
MIDI)
Lo Strumento più intuitivo messo a disposizione dal programma (in quanto concettualmente analogo
agli strumenti tradizionali del copista: matita, gomma e … caratteri trasferibili) è denominato Strumento
Inserimento Semplice (Simple entry). Ma, in questo caso, alla facilità d’uso non corrisponde la praticità,
soprattutto in funzione della velocità di completamento di un documento.
Più efficace, in questa prospettiva, risulta lo
STRUMENTO INSERIMENTO VELOCE (Speedy Entry)

Pratica di base
Lanciare il programma senza utilizzare il wizard per la creazione di un documento con Impostazione
guidata [File-Nuovo-Documento predefinito].

Si otterrà una schermata di questo tipo:

Scegliere lo Strumento inserimento rapido

IL MANUALE
Quale è la sua funzione
Questo Strumento vi consente di inserire e modificare rapidamente una nota, un accordo, una
pausa, le alterazioni, le legature di valore e i gruppi irregolari. Dovete specificare il valore di ogni
immissione attraverso un numero sulla tastiera del vostro computer; potete quindi specificarne
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l’altezza o con una tastiera MIDI o con una lettera digitata sul computer, o posizionare il cursore
all’altezza desiderata per mezzo dei tasti freccia.
Ecco lo schema dei comandi tastiera per l’utilizzo dello strumento Inserimento veloce

Esercizio guidato
Immettere nella prima battuta quattro semiminime in scala ascendente partendo dal Do sotto il rigo in
chiave di violino

- Click su misura 1 comparirà la cornice di editing

- Freccgiù fino al taglio del Do centrale


- Tast5
Verrà immessa la prima semiminima

- Freccsu
- Tast5
Ripetere gli ultimi due passaggi per altre due volte
Risultato finale dell’operazione

Come si può vedere, in virtù dell’impostazione di default di


programma, al completamento della misura la cornice di editing
salta automaticamente alla battuta successiva per consentire
l’immediata continuazione della scrittura.
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Attenzione: se al posto delle note comparissero pause di valore corrispondente alla semiminima,
significa che molto probabilmente le impostazioni dello strumento Inserimento rapido sono state
predisposte per l’utilizzo di un dispositivo MIDI per l’inserimento. Verificare quindi che sia tolta la spunta da
tale opzione dal menu [Ins. Rapido-Usa dispositivo MIDI per l’inserimento].
Sempre aprendo il menù Inserimento rapido sarà possibile accedere a diverse altre opzioni.

Altre operazioni basilari con strumento Inserimento rapido


Riferito alla nota appena inserita Tast .
Inserimento di un punto
- di valore
Riferito ad altra nota [Click su nota – Tast.]
Riferitao alla nota appena inserita Tast +
Inserimento di legatura
- di valore
Riferito ad altra nota [Click su nota – Tast+]
Compiere le operazioni di inserimento Backsp
- Inserimento di pausa
nota poi trasformarla in pausa con
Compiere le operazioni di inserimento Enter
nota poi portare indietro il cursore
Inserimento di note per
- accordi
con Freccsn e posizionarlo sullo
spazio o rigo desiderato con
Freccsu/giù, poi
- Cancellare nota [Click su nota – Canc]

Ulteriori dettagli sullo strumento Inserimento rapido


IL MANUALE
Se le note che volete inserire fanno parte di un gruppo irregolare (terzina, quintina e così via), premete ctrl-
numero, dove con il numero 3 si intende la terzina, 5 significa quintina e così via. Finale risponde inserendo un piccolo
“3” (o il numero che avete premuto) nell’angolo della cornice di editing; la nota successiva che inserirete verrà
riconosciuta da Finale come la prima nota di gruppo irregolare; tenete presente che il valore musicale della prima nota
del gruppo irregolare è determinante: ad esempio, se state creando una terzina e la prima nota che inserite è una
croma, comunicherete a Finale che volete inserire una terzina di crome.
• Per cambiare la durata di una nota o di una pausa posizionate su di essa la barra di inserzione e premete
il tasto numerico relativo alla nuova durata.
Potete muovere la barra di inserzione sia premendo i tasti freccia destra e sinistra che cliccando direttamente sulla nota.
Se Finale vi presenta la finestra di allerta I valori immessi eccedono la durata della battuta quando cambiate il valore di
una nota, premete enter per far scomparire la finestra. Se scegliete l’opzione Salta alla misura successiva, dal menu Ins.
rapido, in modo da deselezionarla togliendo il simbolo di visto, questa finestra di allerta apparirà solamente quando
uscite dalla cornice di editing di una battuta con troppi valori di durata (anzichè apparire nel momento in cui create la
durata in eccesso).
• Per aggiungere una nota ad un accordo posizionate il collimatore delle altezze (il piccolo cursore
orizzontale della cornice di editing) sull’altezza desiderata, quindi premete enter.
Potete anche fare doppio click nel punto in cui volete che appaia la nota.
Per rimuovere una nota, un accordo o una pausa posizionate la barra di inserzione su di esso e premete
delete (Canc.). Per rimuovere una singola nota da un accordo, posizionate sia la barra di inserzione che il collimatore
delle altezze sulla testa della nota e premete backspace.
• Per trasformare una pausa in una nota posizionate la barra di inserzione su di essa, posizionate il
collimatore delle altezze (il piccolo cursore orizzontale della cornice di editing) sull’altezza desiderata,
quindi premete enter. Questo metodo può anche essere usato per aggiungere una nota ad un accordo esistente.
Potete anche trasformare una singola nota (non un accordo) in una pausa posizionando sia la barra di inserzione che il
collimatore delle altezze sulla testa della nota e premete backspace.
• Per muovere orizzontalmente una nota o una pausa, cliccate su di essa e trascinatela verso destra o
sinistra. Premete il tasto shift mentre trascinate onde evitare un accidentale trascinamento della nota o della pausa
verso l’alto o verso il basso. Ricordate che non potete trascinare la pausa di intero predefinita che Finale mette
automaticamente in ogni battuta vuota.
Per cambiare la direzione del gambo di una nota premete il tasto della lettera L.
Questo procedimento congela i gambi verso l’alto o verso il basso, in modo che non sia più possibile cambiare
automaticamente di direzione, per esempio, se la nota relativa venisse trasposta. Per ripristinare l’originaria condizione di
direzione “fluttuante”, premete ctrl-L.
• Per alzare una nota di un semitono posizionate di inserzione sulla testa della nota e premete il tasto di
addizione (+). Il tasto meno (–) abbassa la nota di un semitono; entrambi i tasti applicano solo gli accidenti ad una
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nota esistente, senza muoverla in alto o in basso sul pentagramma. Potete aggiungere sino a sette diesis o bemolli ad
una nota. Premete ctrl-più o meno, per applicare l’alterazione a tutte le note di uguale altezza presenti in una misura.
Per cambiare una nota nella sua equivalente enarmonica posizionate sia la barra di inserzione che il
collimatore delle altezze sulla testa della nota e premete il tasto 9. Se il collimatore delle altezze (il piccolo
cursore orizzontale della cornice di editing) non si trova esattamente sulla testa di una nota, Finale cambierà l’
“enunciazione enarmonica” di tutte le note dell’accordo ogni volta che premete il tasto 9. Se invece non state
modificando un accordo, ma una nota singola, la posizione del collimatore non ha alcuna importanza. Premete
ctrl-9, per estendere il cambiamento a tutte le note uguali di una battuta.
• Per nascondere un’alterazione posizionate sia la barra di inserzione che il collimatore
delle altezze sulla testa della nota interessata e premete il tasto asterisco (*) del tastierino
numerico. Se prima la nota non mostrava alcuna alterazione, il tasto asterisco forzerà il programma a far apparire
un’alterazione di cortesia; per racchiudere l’alterazione tra parentesi, premete il tasto P. Se avete invece nascosto
l’alterazione, premendo il tasto asterisco questa verrà nuovamente mostrata.
• Per interrompere un raggruppamento posizionate la barra di inserzione sulla seconda delle due note e
premete il tasto slash ( / ). Se le note erano separate, ora compariranno raggruppate; se invece erano raggruppate,
il raggruppamento verrà interrotto. Usate la combinazione di tasti Shift+B per ripristinare i raggruppamenti predefiniti
così come sono stati impostati nella finestra di dialogo.

Per scegliere l’altezza di una nota sul pentagramma, oltre ai tasti freccia che controllano il collimatore delle altezze è
possibile utilizzare anche la tastiera secondo il seguente schema. (Notare che tutte le lettere sono maiuscole, quindi in
ambiente Win utilizzare il tasto Caps Lock per rendere stabile la funzione Masiucolo)

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