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ANTECEDENTES
La fuerza impulsora detrás del desarrollo de GAMS fueron los usuarios de la
programación matemática que creían en la optimización como un marco poderoso
y elegante para la solución de problemas de la vida real en la ciencia y la ingeniería.
Al mismo tiempo, estos usuarios se sienten frustrados por los altos costos, requisitos
de formación, y una baja fiabilidad global de la aplicación de herramientas de
optimización. La mayor parte de las iniciativas y el apoyo para el nuevo desarrollo
del sistema surgió como respuesta a los problemas en los campos de la economía,
las finanzas y la ingeniería (sobre todo la ingeniería química), ya que en estas
disciplinas los fenómenos y las situaciones reales se modelan a través de la
programación matemática la mayoría de las veces.
El impulso de GAMS para el desarrollo surgió de la experiencia de la frustración de
un gran grupo de modelos económicos en el Banco Mundial. Este impulso se
remonta a la década de 1970, en la que economistas, matemáticos y estadísticos
se juntaron para abordar los problemas del desarrollo de un nuevo. Se utilizaron las
mejores técnicas disponibles en ese momento para resolver múltiples modelos de
toda la economía del sector y grandes modelos de simulación y optimización en la
agricultura, el acero, los fertilizantes, la energía, el uso del agua y otros sectores. A
pesar de que se investigó mucho y se produjo un desarrollo notable, el éxito inicial
fue difícil de reproducir fuera del campo de investigación para el que estaba
diseñada cada técnica. Las técnicas existentes para construir, manipular y resolver
este tipo de modelos requerían varias traducciones manuales que consumían
EQUIPO 8
Fernández Rodríguez Karla Patricia
Ramírez Vargas Jaime Eduardo
mucho tiempo y eran propensas a errores en las traslaciones de los problemas
específicos a cada método de resolución. Durante las presentaciones en un
seminario, los modeladores tuvieron que defender las versiones de sus modelos
(algunas un poco irracionales por la falta de tiempo y de dinero). Sus modelos no
podían ser trasladados a otros ámbitos diferentes de los de diseño, ya que se
requerían conocimientos avanzados de programación y formatos de datos, de
manera que la mayoría de los métodos de solución no eran portables.