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viaggio nel mondo delle miniature

BUON COMPLEANNO
ORCONERO!
FESTEGGIAMO I 15 ANNI
DEL NOSTRO MAGAZINE
MISCHIA SELVAGGIA
BLOOD BOWL:
CRONACA DEL MATCH

THE LAST HEROES


ORCONERO MINIATURES
APPRODA SU KICKSTARTER
IL TROLL
RACCONTO PER
DUNGEON SAGA #115
Nessun mistero...
siamo stati noi.

Perch negarlo? Le miniature del nuovo gioco da


tavolo Whitehall Mystery di Gabriele Mari e Gianluca
Santopietro, ambientato nelluniverso di Jack the Ripper e di
Whitechapel, sono state ideate e scolpite da Alan DAmico in esclusiva
per OrcoNero Miniatures, partner di Sir Chester Cobblepot.
Whitehall Mystery distribuito in Italia da Giochi Uniti. Disponibile ora nei migliori negozi.

OrcoNero.com
Palude in festa
C
on questo numero 115 festeggiamo, al
suono di un grande scrosciar di boccali,
i primi 15 anni del nostro magazine.
Proprio mentre prendo un bel sorso di
liquame lacustre ripenso a quando, poco pi
che Orchetto, creai il primo timido numero
dellOrcoNero nellormai lontano marzo del
2001, almeno stando al calendario umano.
LOrcoNero vive finch pu gioire delle sue scorribande e ora, a
distanza di anni, sono ancora qui a scrivere con la stessa passione
del primo giorno, supportato dal mio validissimo staff pelleverde
e da tutti i collaboratori che in questo periodo hanno inviato foto e
articoli dietro nessunissima minaccia, ve lo assicuro. Senza di loro
non saremmo arrivati fin qui, ed per questo che abbiamo fatto a
tutti i nostri scrivani Orchi un bel regalino. Come dite? Carne secca di
Nano? Polpette di Elfo? Purtroppo niente di tutto questo, ma se siete Stavolta in copertina ruggisce lo
curiosi vi aspettiamo alla pagina successiva. splendido drago a scaglie azzurre di
Nonostante lanniversario, lOrcoNero ha un bel torcicollo a furia Matteo Spirito, illustratore e concept
di voltarsi per rispondere agli auguri che riceve in giro per la palude, artist nato a Sezze, in provincia di Latina,
per questo daremo solo un piccolo sguardo allindietro, con larticolo il 9 marzo del 1984.
a pagina 4 sui 15 anni di pubblicazioni. Fin da piccolo dimostra una sfrenata
Un buon numero di pagine sono dedicate al pi che mai orchesco passione per il disegno, per i draghi e
presente, poi punteremo al prossimo futuro con una bella novit: per la possibilit di disegnare draghi.
da pagina 6 daremo uno sguardo in anteprima sulla campagna Frequenta il liceo artistico di Latina e,
Kickstarter per la prima serie di modelli OrcoNero Miniatures. dopo il diploma, il corso di illustrazione
Il pezzo di torta rancida che sto per gustare dedicato a tutti voi, presso lIstituto Europeo di Design di
rosei e succulenti lettori. Roma. Da sei anni a questa parte lavora
per diverse case editrici italiane ed
Alan DAmico estere tra le quali Asterion, Paizo, Raven,

sommario #115
Greebo Games e Serpentarium.
Crediti
Redazione: Alan Orconero DAmico
Buon Compleanno OrcoNero! (Direttore), Tommaso Battimiello (Capo
Spegniamo le candeline per i 15 anni del nostro Magazine . . . . . 4 redattore), Thomas DAmico, Federico
The Last Heroes Ceschel, Gianluca Giasbro Santopietro
Tredici eroi alla conquista di Kickstarter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 (Grafica e impaginazione).
Il Troll Hanno collaborato: Andrea
Racconto per Dungeon Saga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Gamberini, Riccardo Frizzoni, Andrea
Mischia Selvaggia Guardino, Jacopo Casiraghi, Marco
Cronaca del match di Blood Bowl fra Dwarf e Undead . . . . . . . . 15 Tranfaglia, Andrea del Sorbo, Pietro
Shagrat Alosi, Matteo Seo Cameli.
Il Pagellone Selvaggio
Rolex d i numeri per il Blood Bowl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Speciali ringraziamenti: Sir Chester
Cobblepot, Giacomo Santopietro,
Il Signore dello Hobbit degli Anelli MS Edizioni, Andrea Mazzolani,
La guida completa per combattere nella Terra di Mezzo . . . . . . . 20 Associazione Seconda Era, The
Pater Morbi, the Decaying Irregulars, Associazione Marampa,
Tutorial per dipingere la vostra miniatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Laboratorio OrcoNero, Associazione Sito
Studio OrcoNero dellAnello.
Galleria di immagini dei professionisti della colorazione . . . . . . . 26 Scrivi a: rivista@orconero.com
Neve Visita: OrcoNero.com
Racconto per Warhammer 40.000 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Seguici su: Facebook/@OrcoNero

onM#115 3
ORCONERO: STORIA DEL MAGAZINE

Buoncompleanno
orcoNero! Occhi lucidi e ascia alla
mano, spegniamo le
candeline per i 15 anni del

L nostro Magazine.
e ghiandole lacrimali dellOrcoNero non
si piegano facilmente alla nostalgia,
ma il giorno del compleanno un bel allargando a tutti linvito a collaborare a
pretesto per fermarsi un attimo, guardarsi questa rivista, inizialmente a cadenza
indietro e tirare le somme. mensile.
Lidea del magazine che avete davanti In principio era in un semplicissimo Word,
nata quando il mio caro amico Alessandro dal momento che doveva necessariamente
Alan DAmico, oltre Forlani, insegnante e scrittore, distribu nella pesare meno di un megabyte per poter
a essere il fondatore nostra bella palude la sua fanzine: due facce essere scaricato velocemente, ed in
del Magazine, un di foglio A4. La stampava personalmente in bianco e nero (con solo alcune foto a
illustratore e scultore una ventina di copie presso un laboratorio colori di miniature), in modo che chiunque
professionista che lavora
da pi di dieci anni nel
alchemico imperiale e serviva a rendere potesse stamparlo e portarlo nella propria
settore dei giochi da pi unito il nostro gruppo di gioco. associazione tribale. A partire da quel
tavolo e di miniature. Il Condividevamo eventi, scenari particolari o primo numero si susseguirono continui
suo ultimo lavoro per racconti di gesta epiche, mettendo tutto su miglioramenti, sia per quanto riguarda gli
Whitechapel Dear Boss. pergamena. articoli che limpaginazione e, grazie alla
Guardando questa fanzine decisi di sempre migliore disponibilit di connessione
creare qualcosa di simile, che per non Internet, andarono via via aumentando
fosse limitato al nostro gruppo di pelleverde. i contenuti e diminuendo la quantit di
Pensai che potesse raggiungere tutti gli imprecazioni in dialetto orchesco che
appassionati, persino Umani, inviandola lanciavamo feroci ai nostri modem.

o
gratis tramite lallora nuovissima tecnologia
e-mail, risparmiando persino il costo delle
fotocopie. Per gli Orchetti pi giovani, ricordo
mo s t r u o s
che a quei tempi la connessione internet non
' b e l l o !
era cos diffusa, era solo a 56k e si pagava a
scatti telefonici. e
Pi lenta di una fanteria nanica.
Mi resi conto che le trib a noi vicine
(tra Romagna e Marche) erano piene di
appassionati che convertivano splendidi I nostri
collaboratori
modelli, scrivevano regole aggiuntive, che ci sono
splendide campagne, creavano meravigliose venuti a
armate a tema e davano ottimi consigli trovare a
di pittura che per rimanevano spesso Modena in
accessibili solo al proprio clan di gioco. occasione
di Play -
Primi passi Festival del
Gioco hanno
Cominciai a contattarli tutti, proponendogli ricevuto in
di inserire quel bel materiale nella rivista e regalo questa
cos, insieme ad Alessandro e mio fratello splendida
Thomas, cominciammo a creare il primo miniatura
La trib si numero digitale, datato 10 marzo 2002,
con le nostre esperienze di gioco, racconti,
54 mm.

espande tattiche e consigli modellistici. Lo inviammo


rapidamente. tramite una mailing list di sole 30 persone,

4 onM#115
sempre
meglio!

Cattive intenzioni
Il pi recente salto di qualit labbiamo
avuto con larrivo di Gianluca Santopietro,
veterano del game design che ci ha
permesso di adottare unimpostazione
I numeri grafica pi professionale. Non provate
OLTRE 2.500 I lettori iscritti alla nostra anche voi un subdolo piacere anche solo nel
2,5 mailing list che si tengono aggiornati su passare da una pagina allaltra della rivista?
eventi e news OrcoNero. Infine, per festeggiare questi 15 anni
15 ANNI di attivit di OrcoNero assieme, abbiamo deciso di lanciare la
15 Magazine. Dai primi e semplici numeri
fino al pi recente restyling.
nostra prima serie di miniature ufficiali: The
Last Heroes. Eroi pronti a scendere in campo
2 BOARDGAMES con miniature ai vostri ordini e a diventare realt tramite
Per 2 OrcoNero: Whitechapel Dear Boss,
Whitehall Mistery. Ringraziamo Sir
una campagna Kickstarter. Per tutti i dettagli
e le informazioni vi baster girare pagina,
Chester Cobblepot per la collaborazione e
festeggiare Giochi Uniti per aver creduto nel progetto. dove inizia larticolo interamente dedicato a
The Last Heroes, in anteprima assoluta.
questi 15 Entrambi i giochi sono disponibili nei migliori
negozi, noi tifiamo per Jack. I festeggiamenti mi reclamano, concludo
anni assieme, 2 RECAPITI WEB a cui seguirci: quindi ringraziando le persone che in tutti
abbiamo 2 OrcoNero.com e Facebook.com/@
OrcoNero, non perderti gli
questi anni hanno militato tra le nostre fila di
deciso di aggiornamenti! Scrivici qui.
pelleverde, nonch tutti i lettori: grazie a tutti
voi siamo diventati un punto di riferimento
lanciare 2 CAMPAGNE NAZIONALI ambientate per ogni appassionato di miniature in Italia.
la nostra 2 nelluniverso del Vecchio Mondo,
lultima delle quali ancora visibile sul
Grazie a chi ci segue fin dal primo numero e
grazie a chi ha appena provato per la prima
prima serie sito www.principatidisangue.wordpress.com
volta lebbrezza di aver scaricato qualcosa in
di miniature 2 RACCOLTE cartacee, stampate maniera del tutto legale.
ufficiali: The 2 dallassociazione Torre Nera, con i
migliori articoli, i fumetti e i racconti Qualcuno diceva stay hungry. Noi siamo
un pozzo senza fondo.
Last Heroes. presenti sul magazine.

onM#115 5
ORCONERO: ANTEPRIMA KICKSTARTER

T
irati a lucido gli stracci fangosi,
scrostati gli stivali lerci di cacca
goblin, lOrcoNero si prepara a
debuttare in societ nel palazzo imperiale
di Lord Kickstarter. Nella valigia ha messo
il suo primissimo progetto da finanziare in
crowdfunding: tredici miniature strizzabudella
in 28 mm, forgiate nel suo invidiatissimo
laboratorio metti-pressa-sputa.
Come saprete, sono incredibilmente adatte
per wargames, giochi da tavolo o, ancora
meglio, come arma contundente contro la
cavalleria elfica. I nostri esperti sostengono
che, grazie alla resina di alta qualit, siano
adatte a essere persino dipinte.
Gli inviati di OrcoNero Magazine sono
Fervono i preparativi per Nel numero #114 di
OrcoNero Magazine il
riusciti a strappare solo alcune informazioni
esclusive, prima di essere gettati a calci fuori
lo sbarco di OrcoNero tutorial per dipingere dalla grossa capanna al centro della palude,
Miniatures su Kickstarter: Ventura, the Seeker. trasformata dallOrcoNero in un raffinatissimo
centro di marketing e analisi dati.
tredici eroi alla conquista Avventurieri e combattenti la cui fama
della Contea Digitale. sconfinata nella leggenda, misteriosi figuri

eccelsroe
a cui fare appello nel momento estremo del
bisogno, quando anche lultima speranza
sembra svanita: sono i The Last Heroes.

sculto Incompatibili tra di loro come un Troll


di fiume e uno di caverna, vendono i loro

1 2

Lama
Alan DAmico,
lideatore e lo scultore
delle miniature del set

-
The Last Heroes. Tutti i
modelli sono rapportati

e t t a
aff
alla scala 28 mm.

le prime 8 Ventura
teste Kurt
Miniature the Seeker the Greatsword
disponibili C chi dice non esista malattia che Il capitano Kurt ha preso parte a
a inizio Ventura non sappia guarire o veleno che campagne militari per tutto il vasto mondo
non sia capace di estirpare. Sar felice di distinguendosi sempre con valore.
campagna aiutarvi... dopo aver intascato una modica Nonostante non sia un pelleverde, dobbiamo
somma! La sua maschera dal becco adunco ammettere che lUmano ha coraggio da
contiene misture profumate e gli permette di vendere e la sua lama di certo pi grande
resistere persino allolezzo di Pater Morbi. della sua pazienza.

6 onM#115
servigi al miglior offerente e sono disposti
persino a superare le differenze reciproche 5
e fare squadra, sempre a patto che la

fatevi avanti!
ricompensa sia allaltezza. Beogard
Otto miniature saranno disponibili gi the Beast
dallinizio della campagna Kickstarter, mentre Osservando nel
altre cinque potranno essere sbloccate come dettaglio, le due
Stretch Goal al raggiungimento di traguardi teste impalate ai
specifici. lati del suo trono
Come dite? Non avete mai finanziato un semovente lasciano
progetto su Kickstarter e non sapete cosa poche speranze
sia uno Stretch Goal, un Backer o un Add- a chi credeva di
On? Niente paura, anche per lOrcoNero trovare in Beogard
era come Elfico antico fino a poco fa, ecco un affabile e acuto
perch nella pagina successiva abbiamo conversatore.
raccolto per voi un comodo vademecum Pochi Orchi hanno
per muovere i primi passi nel mondo del il coraggio di
crowdfunding su questa piattaforma. affrontare lui e il suo
In queste pagine trovate i primi otto grande Rattogre
modelli, scolpiti dal capoclan Alan DAmico spappolatore che gli
in persona, e le descrizioni dei singoli eroi, fa da cavalcatura.
mentre a pagina 23 effettueremo qualche
malefico esperimento di colorazione su
Pater Morbi, the Decaying, uno dei The
Last Heroes che cogliamo loccasione per
mostrarvi in anteprima!

3 4

feroci
combattenti
Avventurieri
e combattenti
Pater Morbi Feemir a cui fare
the Decaying the Monocle appello quando
Sua viscida putrefacenza, supremo Sangue freddo, forza bruta e visuale anche lultima
Signore delle malattie, incubo a occhi aperti non stereoscopica fanno di Feemir il speranza
degli avversari pi ipocondriaci. Non combattente perfetto per calcare la sabbia
sempre facile andare daccordo con gli esseri dellarena. Rinchiuso come un animale di cui sembra svanita:
umani, ma quello di spargere epidemie un farsi beffe, ha invece guadagnato la libert sono i The Last
hobby decisamente morboso a cui non sa come si conviene a ogni buon guerriero: Heroes.
rinunciare. Ognuno ha i suoi! combattendo. Ora al vostro servizio.

onM#115 7
Perche Kickstarter: cosE?
Kickstarter KIckstarter un portale web (www.kickstarter.com) che
Quando ha pensato alla sua prima linea
raccoglie progetti supportabili attraverso crowdfunding
di miniature ufficiali, per non scendere a
(finanziamento collettivo). Lanciato nel 2009, ha permesso la
compromessi nellottenere laltissima qualit
realizzazione di libri, videogiochi, film indipendenti, musica,
che gli si invidia, lOrcoNero ha vagliato
spettacoli e fumetti.
diverse soluzioni.
Su Kickstarter si utilizzano alcune specifiche parole
A un saccheggio preventivo delle province
chiave, ecco le pi importanti:
adiacenti, ha saggiamente preferito
presentarsi in ghingheri alla corte di Lord
Kickstarter e lasciare che la qualit del suo
Goal
Cifra minima totale da raggiungere affinch il prodotto
lavoro parlasse per lui. veda la luce e arrivi ai suoi finanziatori.
Di questa corte fanno parte tutti gli abitanti
del Grande Regno, nessuno escluso: quale Backer
luogo migliore per presentarvi gli eroi che Chiunque decida di finanziare il progetto. Il crowdfunding
abbiamo sfornato dalla nostra fucina? si basa sul loro supporto: siete voi a permettere o meno la
LOrcoNero contento che la sua trib realizzazione del progetto.
sia in costante espansione e il suo antro
sempre pi fetido, chiama quindi alle armi
Pledge
Cifra con cui si intende finanziare un progetto. Dalla cifra
tutti i pelleverde per lanciare lassalto alla
con cui si finanzia dipende la ricompensa che si riceve.
conquista della Contea Digitale. una terra
di opportunit in cui, per, bisogna sapersi Stretch Goal
orientare. Ricompense aggiuntive gratuitamente elargite a tutti
Non una rapida incursione o un attacco i finanziatori al raggiungimento di specifici traguardi di
mordi e fuggi, questa volta si mobilitano finanziamento.
catapulte, torri e tutte le macchine dassedio
che ristagnano ormai da troppo tempo nel Add-On
fango della palude. Prodotti aggiuntivi acquistabili
Questa una campagna! dai finanziatori.

6/7 8
elmo da
cucina vittoria o
morte

LOrcoNero Norman the Cook e Gallus


contento che Fatboy the Boar the Fighter
la sua trib Risvegliatosi dopo una brutta caduta, con Quando combatteva per il diletto
sia in costante conseguente bernoccolo sulla testa, il piccolo di migliaia di spettatori bastava un
Norman ormai convinto di essere un impercettibile movimento della mano da
espansione feroce guerriero. Il villaggio a lutto: i suoi parte dellImperatore per scatenare la furia di
e il suo antro manicaretti erano leggenda e Fatboy, il bel Gallus contro i suoi avversari. Ora che si
sempre pi cinghialozzo che si porta dietro, non avrebbe conquistato la libert non ha per la minima
fetido. di certo sfigurato al banchetto per la festa del voglia di smettere di accumulare vittorie.
capoclan coda-da-topo. Odia i padroni ma lott per una giusta causa.

8 onM#115
a n s i o n e
esp

Dungeon Saga, Kings of


War e tutti i nomi ad essi
associati, personaggi,
luoghi e oggetti sono e
di Mantic Entertainment
Ltd 2017. Dungeon Saga
pubblicato in Italia da Magic
Store Srl/MS Edizioni.

Andrea Gamberini
un nerd a tempo pieno,
capitano dastronave e
cavaliere errante. Nel DUNGEON SAGA: RACCONTO

Il Troll
GdR della vita interpreta
il project manager
allUniversit. Scrive per
far colpo sulle donne,
ma ha sbagliato genere
buttandosi sullo sci-fi
fantasy. Foto di Riccardo
Frizzoni e di MS Edizioni.

Un buon
L
OrcoNero vuole che si tenga partire dallesperienza di gioco ad un
vecchio entra- bene a mente quanto un gioco magnifico boardgame: Dungeon Saga.
nel-dungeon- non sia mai fatto solo di regole, Se non vi piace, beh, prenderemo
e-spacca-tutto dadi e violenza giustificata, ma anche la cosa sportivamente aumentando
della fantasia dei giocatori. Pertanto
con miniature abbiamo legato e frustato un vecchio
la dose giornaliera di frustate per
il nostro prigioniero collaboratore,
favolose e nerd, nonch affezionato collaboratore, sguinzagliandovi contro un manipolo di
splendidi affinch scrivesse un racconto a lesti Goblin delle tenebre.
componenti.
onM#115 9
L
oggetto gli sibil accanto alla testa, mancandola di
meno di una spanna e andandosi a schiantare come una
meteora contro lo scaffale che stava esaminando. Mobile,
libri e contenitori, colpiti da quella che il suo cervello registr
inconsciamente come grosso frammento di pietra delle dimensioni
di una piccola botte, esplosero in una nuvola di polvere, schegge
di legno e frammenti di preziosa pergamena con un rumore che
ricordava lo schiantarsi di un fulmine.
Colto completamente alla sprovvista, accecato dalla polvere,
Danor ebbe la prontezza di barcollare allindietro, evitando che
la pietra-botte, cadendo a terra, gli inchiodasse i piedi a terra
riducendoli a sanguinolente salsicce. Lo schianto fu seguito e
largamente superato da un suono a met tra un ruggito e un
fortissimo rutto.
LOrcoNero stravede
per i Troll, speriamo
LIngresso
Si erano incontrati, come previsto, davanti allingresso del
faccia a polpette qualche
avventuriero. dungeon. Danor era arrivato a piedi, a met mattina, e aveva
trovato il Barbaro, Orlaf, seduto davanti ai resti di un fuoco, le spalle
massicce rivolte al bosco dal quale era appena sbucato. Lenorme
guerriero stava oliando la lama della sua enorme ascia (Danor
sospettava che non sarebbe stato in grado di sollevarla neppure
usando entrambe le mani). Di fronte alluomo, appoggiato ad una
roccia, Rordrin, il Nano, fumava la sua pipa, osservando il Barbaro
Ammonticchiati in senza parlare. Ammonticchiati in due cumuli ai lati dellingresso del
due cumuli ai lati dungeon, i cadaveri di creature umanoidi attiravano nugoli di mosche
grasse e lucide.
dellingresso del Danor li salut: Vedo che non siete rimasti con le mani in mano.
dungeon, i cadaveri Ci hanno attaccati ieri notte, mentre aspettavamo, Danor
di creature umanoidi grugn il Barbaro, sempre ai ferri corti con il dialetto Comune, senza
attiravano nugoli di sollevare lo sguardo dalla sua arma Ma il vecchio e io li abbiamo
messi fuori uso. Per sempre. Appallottol lo straccio e lo fece
mosche grasse e sparire allinterno di una sacca. Quel bastardo di Mortribris faticher
lucide. un bel po a rimetterli in sesto per la prossima volta.

10 onM#115
Danor osserv brevemente i mucchi di cadaveri, reprimendo un
brivido. Dubitava che rimettere in sesto quegli Zombi avrebbe fatto
sprecare qualcosa in pi di una goccia di sudore allArcinecromante,
ammesso che potesse fare ancora qualcosa di cos umano come
sudare. Pi probabilmente, avrebbe semplicemente usato cadaveri
freschi di altri poveri sventurati. Avvicinandosi ai due, e dopo i saluti
del caso, Danor domand dove fosse lultimo membro del gruppo
inviato dai Sommi Signori a cercar no, a fermare... il mostro, il
Grande Nemico.
Il Nano grugn qualcosa nella sua lingua gutturale. Lo sanno gli
Dei! Non ancora arrivata, quella femmina! Forse ha cambiato idea.
Forse gli Elfi pensano che nascondersi sia una maniera pi adatta di
combattere lo Khzarakh-Nahardakk-Raghasth. Il resto della frase
si perse in un borbottio nella sua barba e in una serie di espressioni
nel dialetto della sua trib che Donor non riusc a cogliere del tutto.
Come evocata dalla parole del Nano, una voce dalle consonanti
arrotondate, musicale e sottile come la brezza, sussurr alle spalle
del Mago. Non ascoltare quel vecchio brontolone, Donor. Quei
due sono temibili con tutto quello che si trovano davanti, ma hanno
sempre bisogno di qualcuno che impedisca alla loro stupidit di
risultargli fatale. Danor represse a fatica un sobbalzo, girandosi
lentamente verso lorigine della voce. Quasi invisibile, pur essendo Danor
a pochi passi, avvolta in un mantello sul quale i colori e la luce
sembravano come scivolare, la figura alta ed esile di Madriga
osserv
lo osservava. Impassibile ed immobile, unespressione di totale brevemente
indifferenza, gli occhi oblunghi e terribilmente antichi, pur non i mucchi di
essendo lElfa cos vecchia, sia per gli standard umani che per quelli,
ben diversi, del suo popolo. La creatura che ora aveva di fronte cadaveri,
trasudava tutto il carattere alieno del popolo al quale apparteneva. reprimendo
La bestia un brivido.
Il ruggito della creatura fu seguito immediatamente da quello,
molto pi umano, del Barbaro che si lanciava allattacco con lunghe
falcate e dalle prime parole del Canto di Morte (chiaramente altrui)
del Nano. Un sibilo annunci la freccia scoccata da Madriga. Danor
fu irrimediabilmente certo che avrebbe trovato il suo bersaglio,
anche senza la luce magica emanata dalla punta del suo bastone.
Tossendo e sputando, si volt verso la fonte del primo ruggito. Oltre
il margine del cerchio di luce azzurrina, in cui la polvere formava
volute elaborate dentro le quali parevano formarsi facce ghignanti di
demoni e creature malvagie, il ritmico martellare di passi pesanti e
unombra pi scura farsi via via meno indistinta con lo scorrere dei
secondi. Donor avvertiva il dolore al viso dove le schegge gli si erano
conficcate nella carne, ma ladrenalina gli fece dimenticare tutto
quando vide lenorme creatura mostrarsi in piena luce.
Per gli Dei Inferi! pens Danor. Un Troll!
Gli occhi della creatura, affondati in sopracciglia cispose,
erano iniettati di sangue. Le fauci aperte e sbavanti. Lasta di
una freccia dallelegante impennaggio piantata nel mezzo
del torace a barile. La creatura sollev un braccio grosso
quasi quanto lui, pronto a schiacciarlo come una mosca.
Con uno sforzo di volont inconscio, Danor fece avvampare la
luce sulla cima del suo bastone, e questo gli salv la vita: accecato
dallimprovvisa luminosit, il Troll calcol male la distanza e la
sua enorme zampa artigliata arriv corta. Di poco. Ma poco fu
abbastanza per fare la differenza fra un Mago vivo e un Mago la cui
testa decorava unampia porzione della parete alla sua destra.

onM#115 11
Antichi Volumi
Avevano raggiunto quello slargo nel corridoio dopo un numero
di ore che Donor non riusciva pi a ricordare. Parevano giorni,
ormai, nonostante sapesse che non potevano essere pi di una
dozzina. Si erano fermati a riposare e a mangiare, certo, ma non
certo giorni. Avevano affrontato saltuariamente gruppi di servi non
morti di Mortribris ma gli Zombi, pochi e non coordinati, avevano
richiesto al gruppo uno scarso impegno. Orlaf aveva persino urlato,
frustrato, improperi allArcinecromante affinch mandasse qualcuno
di pi impegnativo. Avevano percorso numerose via senza uscita,
corridoi bloccati da crolli antichi o recenti o stanze che, nel passato,
probabilmente erano solo depositi o stanze della guarnigione per la
magione di Valandor. Danor, stanco, la guardia abbassata dopo ore
di noioso camminare, era stato imprudente e si era lanciato oltre le
spalle del Barbaro vedendo una libreria poggiata alla parete, attratto
come una falena da alcuni voluminosi tomi che apparivano ancora
Il Barbaro sfrecci alla ragionevolmente intatti e alcune giare che promettevano, chiss,
sua sinistra e lenorme tesori di ingredienti alchemici.
ascia disegn un arco Canto di Morte
lampeggiante. La creatura Il Barbaro sfrecci alla sua sinistra e lenorme ascia disegn un
arco lampeggiante. La creatura barcoll allindietro per un attimo,
barcoll allindietro per un un ampio squarcio aperto in diagonale sul suo torace. Il sangue
attimo, un ampio squarcio schizz ovunque. Una nuova freccia si materializz sul corpo del
aperto in diagonale sul suo Troll, poco sotto locchio. Il canto di morte si alz di tono, mentre
le corte gambe del Nano in retroguardia lo portavano pi vicino. Il
torace. Troll, riconoscendo il pericolo pi immediato, distolse lattenzione
dal Mago, calando entrambe le grosse zampe chiuse a pugno su
Orlaf. Il Barbaro, con una agilit impensata per un individuo della sua
mole, schiv il primo dei due enormi prosciutti, e sollevando lascia
intercett il secondo. La forza del colpo fu tale da costringerlo a

12 onM#115
piegare le ginocchia e a grugnire per lo sforzo. Dietro di lui Madriga
scocc ancora. La freccia affond nello squarcio aperto dallascia
del Barbaro che, not Danor con orrore, aveva gi cominciato a
richiudersi. Danor si sent spingere via da un urto alle sue spalle.
Una sagoma corazzata che roteava un pesante maglio lo super.
Rordrin, senza rallentare, abbass il maglio sul Troll. La bestia
Compendio de
fece appena in tempo a sollevare un braccio per evitare che il lAvventuriero
martello gli riducesse la testa ad una pasta. Le pur poderose ossa Il regolamento diventa un sistema
del mostro cedettero sotto la violenza del colpo, risparmiandogli aperto open source che consente
per conseguenze peggiori. Ruggendo di dolore, la creatura cal di fare praticamente tutto, utilizzando
fulminea laltro pugno verso il Nano. Pugno ed elmo si connetterono qualunque miniatura Mantic di Kings of
per un istante con un rumore sordo e Danor, dopo aver visto il War. Unico limite... la fantasia.
Nano piroettare su se stesso, avvert alcune gocce di sangue
tingergli il viso. Donor fu immediatamente certo che il Nano avesse CREArE EROI
raggiunto i propri antenati. Orlaf, invece, ne approfitt: con un ruggito Eroi e Lord unici, attingendo alla
animalesco, contorcendosi, fece calare lascia in un arco che apr la propria collezione di miniature. Potrete
pancia del Troll. Un rivoltante ammasso di viscere e sangue cadde scegliere la razza, la classe e anche le
come da un sacco umido sul pavimento. Una freccia comparve magie o le canzoni conosciute!
invece nel collo della bestia quasi nel medesimo istante. Ma le ferite AVANZArE DI LIVELLO
del Troll sembravano rimarginarsi a vista docchio. Lo squarcio sul Osservare con orgoglio i propri Eroi
petto si era gi completamente richiuso, una cicatrice di tessuto mentre si evolvono ottenendo livelli,
pallido era lunico segno dellopera del barbaro. Danor ricord le nuovi talanti ed epici aneddoti da
lezioni e le parole dei suoi precettori, e cominci a salmodiare. raccontare! Padroneggerete ununica
Nani, chiaramente disciplina o apprenderete abilit
Poco dopo, si erano addentrati nel dungeon. Il Barbaro davanti, differenti?
una torcia in una mano e una spada corta nellaltra, lascia assicurata SOLITARIo o
sulla schiena da una correggia. Dietro di lui lElfa, arco in mano e
freccia incoccata. Poi Danor e, a chiudere la fila, il Nano che reggeva
COOPERATIVo
Giocare senza Lord Supremo,
una seconda torcia e di tanto in tanto si attardava a saggiare le pareti
in solitario oppure affrontando le
del dungeon, borbottando ora complimenti ai costruttori per la solidit
avventure in modalit cooperativa!
del soffitto, della parete, della bellezza di questo o quel bassorilievo
(Manovalanza nanica, chiaramente), ora critiche feroci per la AGIrE DA LORD
debolezza delle malte utilizzate, per la rozzezza degli architravi, Stravolgete la prospettiva del
per la sconnessione delle lastre del pavimento, per la decorazione gioco impersonando un gruppo di
ridicolmente complicata (Manovalanza umana, chiaramente). avventurieri malvagi e affrontando un
Danor sapeva per che in realt Rordin garantiva una granitica Lord Supremo buono e la sua banda di
retroguardia e inoltre saggiava la solidit della via per prevenire presunti Eroi!
brutte sorprese, o individuare eventuali passaggi nascosti dagli abili
artigiani. Nani, chiaramente pens Danor, lasciandosi sfuggire una CREArE SOTTERRANEi
risatina. Gli altri si erano fermati e lo avevano fissato per un istante, Nuovi sotterranei, storie e obiettivi.
ma lui aveva scosso la testa e fatto segno con la mano che non era Che si tratti di ampie caverne o angusti
nulla, ed erano ripartiti. cunicoli avrete tutti gli strumenti per
nuove entusiasmanti avventure.
Luce nelloscurita
La sua mano danz nellaria, le parole del canto magico si VIAGGIArE
librarono nellaria umida della stanza con strani riverberi. Danor Tra unavventura e laltra potrete
vide Rordrin vacillare per il colpo e quasi perse la concentrazione visitare 13 differenti Luoghi in cui
necessaria vedendo la piroetta del Nano trasformarsi in una riposare, fare acquisti e apprendere
rotazione. Il maglio si sollev e, sfruttando il momento, Rordrin fece abilit! Taverna o Tempio?
un passo in avanti, calando con violenza larma sul Troll. La testa
del martello trov il ginocchio della bestia. Danor vide, come in un esplorazione
dipinto, la faccia del Nano coperta di sangue, la bocca spalancata Affrontare lignoto trattenendo il
e rovinata aperta in quello che forse era il canto, forse erano fiato man mano che il sotterraneo
imprecazioni, o forse solo parole inarticolate di rabbia, la saliva viene gradualmente svelato e i nemici
schizzare frammista al sangue. Vide il ginocchio del Troll piegarsi incombono dietro a ogni angolo!
nella direzione sbagliata, la bestia urlare di dolore e cadere al suolo.
Una nuova freccia apparire accanto alla precedente. La zampa del

onM#115 13
set base

Cose
Dungeon Saga?
Nella capanna del capo non si gioca
ad altro da giorni e tutta la trib ha
sviluppato una certa affinit con il gioco
grazie a quello che, per gli Orchetti
pi giovani, il suo principale pregio:
la possibilit di giocare dalla parte
dei cattivi. Questo classico dungeon
crawl vede, infatti, da 1 a 4 giocatori
nei panni di patetici eroi che sperano
di uscire vivi da un meraviglioso e
inquietante sotterraneo, mentre un
giocatore ricoprir il ruolo di nemico
pubblico numero uno, nonch padrone
di casa: il Necromante Mortibris.
Il Nano Guerriero Rordrin, il Barbaro
Umano Orlaf, il Mago Danor e lElfa
Madriga affronteranno le sue armate
di creature mostruose e non morte in
Troll afferrare il braccio del Nano e il lampo dellascia del Barbaro partite a scenario singolo oppure in
separarla un istante dopo dal resto del Troll. unavvincente campagna, per giocare
alla quale la trib dellOrcoNero
Mentre la creatura cadeva sulla schiena, Danor ultim ha sospeso tutte le feroci razzie
lincantesimo. Dalla mano protesa in avanti una lingua di fuoco si programmate per le prossime tre
inarc nellaria, come una frusta pronta a colpire, e si abbatt sulla settimane.
bestia che avvamp, come fosse fatta di legno. Il ruggito di dolore fu
terribile. La bestia, come impazzita, si rotol sul pavimento cercando Ci ha pensato Magic Store a portare
di estinguere le fiamme. Il calore intenso gli scioglieva le carni e in Italia questo titolo di Jake Thornton,
il puzzo di grasso bruciato divenne insopportabile nello spazio edito dalla Mantic Games, e per
angusto, mentre sulle pareti si stagliava lombra contorta e guizzante ringraziarli gli abbiamo gi riservato il
della danza di morte della creatura e dei due Guerrieri. Danor vide primo cinghiale arrosto alla prossima
la bestia crollare a terra, persa nelle convulsioni della morte, mentre festa delle Lune di Sangue. Miniature
il feroce inferno da lui scatenato la riduceva rapidamente ad uno favolose, componentistica 3D per gli
scheletro. Quando non rimasero che delle ossa, Danor serr la mano elementi del dungeon curata a dovere,
con un gesto imperioso. Le fiamme sparirono allistante, richiamate dinamiche di gioco intuitive persino per
nel loro Piano di Esistenza Elementale. Sul pavimento rimasero solo il meno sveglio dei coboldi e regole
le ossa annerite e una pozza di grasso che andava rapidamente semplici, funzionali (non c bisogno
raffreddandosi. di essere un ingegnere imperiale per
capirci qualcosa) fanno di Dungeon
Guard sconsolato la rovina dei libri, devastati da quello che vide Saga un gioco che mancava da troppo
essere stato un pezzo di un antico architrave coperto di bassorilievi. tempo, uno stimolo che riaccende la
Si chiese per un istante, sconsolato, cosa dellimmenso sapere passione per il buon vecchio entra-nel-
lasciato da Valandor fosse andato irrimediabilmente perduto. dungeon-e-spacca-tutto, per le belle
Poi sent il passo leggero dellElfa e la sua voce melodiosa dire: miniature e, a quanto pare, anche per
Il Troll difendeva una porta. Forse siamo sulla strada giusta, la scrittura.
finalmente. Vogliamo andare?

14 onM#115
mischia
BLOODBOWL:
CRONACA
DEL MATCH

selvaggia
La sfida allultima barba tra i team Dwarfs e Undead,
con regolamento Eurobowl 2017.
La Wild League nasce
nel 2010 dalla voglia
di creare nel forlivese
una lega di Blood Bowl
perpetua. I 3 fondatori
sono Giampiero
Montanari (Jump),

C
iao a tutti. La Wild League lieta e onorata di collaborare con OrcoNero Magazine Davide Gottuso (Gotti) e
scrivendo questo report dettagliato di un match di Blood Bowl. Abbiamo deciso di Stefano Amadori (Boar),
a cui, dopo pochi mesi,
far affrontare due esperti della nostra lega, Gotti e Rolex, rispettivamente con i si aggiunge Massimo
team Dwarf e Undead, usando il regolamento Eurobowl 2017, ossia: per questi due team Rolli (Rolex). Tuttora
(considerati tra i pi forti nei format da torneo) si hanno a disposizione 1.100.000 Monete questi 4 giocatori sono
dOro per creare il proprio Roster e si potr dare a sei giocatori diversi unAbilit aggiuntiva la mente e lanima della
tra quelle di competenza (ottenibili senza tiro doppio sugli avanzamenti). Ma andiamo a Wild League, la sede
principale delle nostre
conoscere i nostri coach. partite il MARAMPA.

VS
Nel 2011, vista la voglia

rolex
e il piacere di partecipare

Gotti
e organizzare tornei,
nasce il Wild Team che
nel 2015, dopo 2 podi
consecutivi, campione
dItalia. Oggi i giocatori
che fanno parte del Wild
Team sono i 4 sopracitati,
Maicol Visani (Owen)
e Luca Principati
(Principatius), mentre
qualche selvaggio si
unisce saltuariamente
per qualche torneo
formando un secondo
Wild Team.

ROLEX UNDEAD ROSTER GOTTI DWARF ROSTER 1.100K


2 Mummy (entrambe con Guard) 2 Runner (con Block e Leader) Monete
2 Wight (Guard e Migthy Bolw) 2 Blitzer (entrambe con Guard) dOro a testa
3 Ghoul (1 con Shure Hands e 1 con Wrestle) 2 Troll Slayer (1 con Migthy Blow) per creare
5
1
Zombi
Scheletro
6
2
Long Beards (1 con Guard)
ReRoll
il proprio
3 ReRoll 1 Apotecario
Roster; si pu
dare inoltre
a 6 giocatori
diversi
unAbilit
aggiuntiva
tra quelle di
competenza.
onM#115 15

i p e r i l
pront -off?
kick
tutti in campo
I due allenatori tirano per il tempo
atmosferico: 5, bel tempo. Si tira per il Fame.
Gotti tira un 9, Rolex un 6: il Fame di +1 a
favore dei Dwarf. Gotti vince il sorteggio e
opta per ricevere.
Rolex schiera il suo team e decide di
lasciare in panchina il Ghoul con Sure Hands
e lo Scheletro. In linea di scrimmage vanno
3 Zombie, il resto schierato a due o tre
caselle dalla scrimmage per evitare, in caso
di evento sul kick-off a favore di Gotti, di
prendere pi blocchi del previsto.
Gotti schiera i due Runner a sette caselle
dalla scrimmage, una linea di 5 Nani per
picchiare e il Troll Slayer con Mighty Blow
pronto al blitz su una delle due Mummie.
si comincia
PRIMO TEMPO: turni 1-3. Si comincia
con i soliti tre blocchi in scrimmage e poi,
grazie ad un paio di pezzi in appoggio, il Troll
Slayer con Mighty Blow esegue un blitz sulla
Mummia sulla sinistra dello schieramento
avversario. Con uno Zombie stordito, Rolex
punta a eliminare il giocatore avversario
munito di Mighty Blow, ma non riesce
mai a tirarlo in terra e ci spreca addosso
diversi pezzi. In tre turni, con 16 dadi non
riesce a ottenere un flash, e Gotti approfitta
del momento positivo per ingabbiarsi e
continuare a menare le mani. Alla fine del
terzo turno i pezzi Undead fuori dal campo
saranno tre: un Wight e uno Zombie KO
e uno Zombie in casualty. Rolex, in un
primo tempo ricco di tiri sotto media, riesce
a mandare KO il Runner avversario con
Leader.
16 onM#115

meta!

Gotti Gioco duro e lo copre con altri due Nani. Purtroppo tira
un 3 sulla ricezione e la palla finisce a terra.
approfitta Turni 7-8. Non c molto da raccontare,
Rolex sa che ora pu solo sperare in un
tutto in questa immagine: Gotti segna e
del momento guarda sorridente la panchina avversaria! colpo fortunato e opta per unazione semi
positivo per Il turno di Rolex porter solo Gotti a disperata.
Eroico blitz del Ghoul con Wrestle sul
ingabbiarsi usare lApotecario per salvare un Blitzer
dalla morte per un ignobile fallo al 4+ degli Runner a un dado: Both Down! Sfrutta
e continuare Undead. Wrestle e finiscono entrambi a terra. Quindi
a menare le Blitz!
parte il Ghoul con Sure Hands: raccolta al 5
presa; dodge al 3 (4!), lancio al 4 (6!), e
mani. SECONDO TEMPO: turni 1 e 2. ricezione del Wigth al 3 (5!), doppio Go for
Prima si tirano i KO (con 4+ il giocatore it (3 e 2). Wigth quasi al sicuro...
rientra): Rolex tira: 2 e 4, Gotti: 6 e 4. Gotti ha una sola possibilit! Avvicina due
La palla finisce a due caselle dalla linea di pezzi al portatore e poi il Runner con Leader
scrimmage e levento del kick-off ... Blitz! deve provare ad atterrare lavversario.
Rolex un po abbacchiato, ora si fa Dodge al 3 (6), poi blitz a un dado:
veramente dura per gli Undead! Gotti esegue Teschio!. Re-Roll per trasformarlo in Both
un blitz sul Ghoul con Wrestle e lo stende, Down, e il Runner cade... Rolex al secondo
poi mette il Runner con Block sotto la palla turno segna!

onM#115 17

Centrocampo di fuoco il campo e fuggendo verso la meta.


Turni 3-6. Rolex sa di aver poche Fortunatamente il blitz alla disperata del
possibilit e opta per un gioco di rimessa, runner nano sul portatore fallito, ed ecco
unico obiettivo: rallentare lavanzata che in due turni il pareggio era servito.
avversaria, poi se ci sar loccasione tenter Questa unimportante lezione: quando
di portar via palla la situazione disperata il momento delle
Gotti non picchia pi in maniera pesante azioni disperate!
come nel primo tempo. Rolex, invece, butta
fuori un pezzo a turno. Il risultato che si
Il resto del secondo tempo si
trasformato in una bolgia, con i Nani che
Risultato
crea un enorme agglomerato di Nani e Non- cercavano di avanzare mentre gli Undead Finale
si inventavano di tutto per rallentarli, con
Morti a centrocampo. Saranno quattro turni
di botte, urla e sangue! continui colpi di scena. Lintercetto al 16 a Undead 1
Al sesto turno, Rolex infila un doppio evitare la meta stata la degna conclusione.
Alla prossima, Gotti, alla prossima... mmm.
Dwarfs 1
Teschio su un blocco. Un Re-Roll trasforma
in doppio Both Down: con una Mummia Gotti: Match interessante, vivo,
che cade e rimane stordita, Gotti ha una divertente e completamente indecifrabile.
possibilit Nel primo tempo devasto lavversario,
Fine partita i miei Nani non cadono quasi mai, il Troll
Slayer prende 16 dadi in faccia prima di
Turni 7-8. Gotti manda un Runner a tiro di
cadere a terra, tolgo dal campo 1 Mummia, 3
meta. Sa che dovr segnare con un lancio e
Zombie e 1 Wight, segno in tranquillit e mi
gli serve un giocatore con Agilit 3 nella met
appresto a difendere in 11 Vs 9.
campo avversaria. Protegge il portatore e
marca tutti gli Undead ancora in piedi. Rolex Il secondo tempo inizia con un blitz!
fa blitz sul Runner fuggitivo e lo stende, ma Fantastico, mi sono detto, questa volta
non lo stordisce: c ancora speranza Rolex non hai scampo. Ma il Blood Bowl
questo, bastano un paio di tiri sfortunati
Finisce 1 a 1. Alla fine, giusto risultato.
da una parte o fortunati dallaltra che tutto
Impressioni Finali viene rimesso in discussione... Di fatto, nel
Rolex: Mamma mia che partita! Dopo un secondo tempo non mi riesce quasi nulla, al
primo tempo con dadi orrendi, in cui dei Nani mio avversario invece riesce un ribaltamento
invincibili mi hanno triturato di mazzate, la di fronte degno del miglior team Wood Elf e
situazione sembrava tuttaltro che rosea, e chiude i giochi con lintercetto finale. A onor
il blitz dei Nani su kick-off a inizio secondo del vero il tiro di ricezione sarebbe stato un 2
tempo sembrava chiudere il discorso. perci non sarebbe cambiato il risultato, ma
la faccia di Rolex quando ha visto quel 6 vale
Ma, con la palla a terra e tutti i Nani il prezzo del biglietto. Si, Rolex, ti aspetto alla
addosso, i miei mortacci si sono svegliati e si prossima, e sar pi agguerrito che mai...
sono inventati lazione della vita, ribaltando

18 onM#115
il pagellone
selvaggio Ai prezzi delle nuove squadre Games Workshop. Le miniature saranno doppie, A cura di Rolex.
10
A
qualcuna piace un sacco, qualcuna piace meno, ma quando Games Workshop
fine 2016
aveva smesso di produrle, le squadre da 12 in metallo costavano 40 euro. Vederle
tornato Blood
uscire ora in plastica a 25 Euro ciascuna stata una graditissima sorpresa. Mie! Mie! Mie!
Bowl, il gioco
Al ritorno delle carte. Quanto ci era mancata la follia del vecchio Blood Bowl! Non che fa impazzire
9 saranno necessarie, non saranno adatte ai tornei, non sar chiaro quali mazzi sono
pi potenti, ma per farsi una bella risata ai danni dellavversario niente di meglio di
i fan di tutto il
mondo e che ha
una carta dove non batte il sole. un ineguagliabile
Alle nuove regole per le Leghe. Basta giocatori comprati come bestiame, la zoccolo duro di
8 sentenza Bosman arriva anche nel Blood Bowl. Adesso i giocatori li devi pagare
ogni stagione, e se arriva Raiola li devi pagare pure di pi. Sono regole da adattare
appassionati. Dopo
questi primi mesi
alla Lega che giocate, ma lidea ottima. pieni di entusiasmo
Al team che ci ha riportato il Blood Bowl. Diciamo la verit: ci aspettavamo molto possiamo cominciare
7 di peggio! Invece hanno lasciato per lo pi lottimo regolamento precedente e hanno
dimostrato rispetto per il gioco e per gli appassionati. Non tutte le scelte sono state
a dire cos andato
bene e cosa invece
ideali, ma se vanno avanti cos, va alla grande. andato meno bene:
Ai Team of Legends. In attesa che vengano pubblicate tutte le regole nei successivi giunto il momento
6 volumi, questo pdf permette di giocare con quasi tutte le squadre del regolamento
precedente. In pi i nuovi nomi dei giocatori sono pi belli (Halfling hopefuls!)
del pagellone
(da leggere
rigorosamente con
Ai nuovi dadi. Francamente i vecchi erano molto pi chiari da leggere, con questi la voce di Giorgio
5 sono stato costretto ad avvicinarmi pi volte per capirne il risultato. Quelli dei Nani
per sono gi meglio.
Terruzzi!).
Alle scorte. Il Blood Bowl sta spopolando, ha venduto pi di quanto si aspettassero,
4 ma alla Games Workshop hanno fatto gli ordini col braccino corto. Campi nuovi
bruciati! Dadi speciali bruciati! Per fortuna sembra che li rifaranno. La febbre del
Blood Bowl brucia forte!
Allo spezzatino di regole. Diciamo la verit, noi giocatori di Blood Bowl eravamo
3 abituati bene assai. Un solo pdf, con tutto il regolamento, chiaro e coerente. Adesso,
invece, abbiamo il regolamento della scatola base, Death Zone Season One (con
regole scritte diversamente da quelle della scatola base), i Team of Legends, le Errata (uscite
lo stesso giorno!) e pure i Roster sullApp Non ci siamo proprio, troppa roba! Spero che
prima o poi facciano un bel compendium per tenere tutto a portata di mano. Glielo pagherei
ben volentieri!
AllApp dedicata al gioco da tavolo. Le nuove squadre uscite a tradimento
2 sullApp non ce le aspettavamo. Il nuovo team Orchi Selvaggi non nuoce al gioco (al
massimo alla salute dei poveri avversari!), ma il team Human Nobility qualcosa di
orripilante, sembra fatto da qualcuno che non ha mai giocato in vita sua. Se volevano
aggiungere qualcosa di nuovo... farlo cos stata una pessima idea.
A Grak e Crumbleberry, gli Star Player speciali del Games Day. O meglio: alle
1 loro regole. Le miniature sono molto belle, anche se lidea di fare uscire miniature
esclusive non mi piace affatto. Ma le regole sembrano scritte da uno sbronzo.
Esagerati oltre ogni decenza. Bocciati!
Agli accaparratori. Diciamoci la verit: vedere i prodotti andare esauriti in pochi
0 minuti per ritrovarli su e-Bay con rincari dal 200% al 400% fa davvero imbestialire.
Inoltre, prodotti esclusivi (come Grak e Crumbleberry) non fanno altro che favorire
questi loschi individui. Prima risolveranno il problema delle scorte e prima ce ne
sbarazzeremo. Questo tutto. Al prossimo Pagellone!

onM#115 19
il signore
dello hobbit
degli anelli
LO HOBBIT: GUIDA La guida completa per districarvi tra i
regolamenti e le numerose espansioni
Paolo Kama Corradin
pratica lhobby dei per gioco di battaglie strategiche nella
pupazzetti da anni e ha
labitudine di innamorarsi Terra di Mezzo.
di giochi che di l a breve
scompaiono. Laureato Compagnia di Thorin, i Tre Troll, il Re dei
in storia, impazzisce per Goblin con i suoi sottoposti e, in generale,
tutto ci che riguarda tutti i modelli usciti nei mesi immediatamente
Tolkien.
successivi al primo film. In questo manuale

S
trovate le seguenti liste darmata: La
crivo questo articolo perch penso
Compagnia di Thorin; La Casata di Elrond;
possa essere molto utile per chi
LAlleanza di Radagast; LArmata di Thor;
volesse avvicinarsi a questo gioco
Il Bianco Consiglio; I Cacciatori di Azog; La
per la prima volta, oppure per chi volesse
Citt dei Goblin; I Troll.
riprendere in mano le miniature che stanno
prendendo polvere in qualche vetrina. In pi ci sono i consigli modellistici di
base, sette scenari a tema che ripercorrono
Con il rilancio del gioco da parte della
il viaggio della Compagnia di Thorin nel
Games Workshop e Forge World, forse
primo film, scenari a tema per ricreare le pi
un vecchio giocatore pu sentirsi un
importanti battaglie de Il Signore degli Anelli,
po spiazzato. Cominciamo quindi con il
gallerie fotografiche di tutte le fazioni, tabelle
precisare che Lo Hobbit solo la nuova
e profili riassuntivi.
edizione de Il Signore degli Anelli e il cambio
di nome dovuto solamente a motivi di Il libretto presente nella scatola base Lo
marketing: le vostre vecchie miniature non Hobbit: Un Viaggio Inaspettato: questo
sono da buttare! libretto di 112 pagine a colori contiene solo il
Il librone per giocare le regolamento completo (compresi gli scenari
Precisato questo, vi illustrer il avventure de Lo Hobbit. standard per partite competitive), ma non
regolamento, le espansioni valide e cosa
sono presenti i profili, gli scenari a tema, la
trovate al loro interno, in modo da avere
galleria, ecc.
unidea pi chiara per i vostri futuri acquisti!
Nella scatola base c un libricino con i
Regolamento base profili dei modelli presenti al suo interno, ma
Fondamentale per giocare, lo trovate in senza costo in punti e opzioni acquistabili.
due versioni: Se avete questo libretto e volte integrarlo
Lo Hobbit: Un Viaggio Inaspettato: con i profili e le liste darmata presenti nel
questo librone cartonato di 288 pagine a librone disponibile gratuitamente sul sito
colori (compresi i 6 scenari standard per Black Library un pdf, in inglese, che contiene
partite competitive) presenta anche i profili tutti i profili e le liste darmata presenti
dei componenti della Compagnia (i 13 Nani, nel librone. (http://www.blacklibrary.com/
Gandalf e Bilbo), il Bianco Consiglio, Thror e Espansione dedicata al Downloads/Product/PDF/The-Hobbit/Heroes-
Thrain, gli Orchetti che danno la caccia alla secondo e al terzo film. and-villains-of-Middle-earth.pdf).

20 onM#115
Le regole dei due manuali sono compatibili I Popoli Liberi: contiene i profili della
sia con i modelli de Lo Hobbit sia con quelli Compagnia dellAnello, Barbalbero e gli Ent,
de Il Signore degli Anelli. Durin e i nani di Khaza-dum, Galadriel e gli
There and Back Again: questa Elfi di Lothlorien, Gil-Gald, Elrond, Arwen e
espansione di 152 pagine a colori, solo in gli Elfi di Granburrone.
inglese, raccoglie tutti i profili e gli scenari Al suo interno trovate le liste darmata di
a tema del secondo e terzo film de Lo Eregion e Granburrone, Lothlorien e Bosco
Hobbit. Al suo interno troverete i profili Atro, Il Popolo di Durin, La Compagnia, La
della Compagnia di Thorin alla fine del Contea, Gli Erranti delle Terre Selvagge, Il
loro viaggio, di Dain e dei Nani dei Colli Bianco Consiglio (aggiornato con luscita dei
Ferrosi, di Thranduil, Tauriel e gli Elfi di supplementi de Lo Hobbit).
Bosco Atro, Bard, Alfrid e tutti gli abitanti di I Popoli Liberi della I Regni degli Uomini: contiene i profili di
Pontelagolungo, Beorn, il Bianco Consiglio Terra di Mezzo. Boromir, Denethor, Faramir e i guerrieri di
che sfida Sauron, Azog, Bolg, il Necromante Minas Tirith e dei Feudi di Gondor, dei Morti,
e i Nazgul di Dol Guldur, Smaug e tutti gli Theoden, Eomer e i cavalieri di Rohan,
Orchetti e le creature che hanno partecipato Arvedui, Halbarad e gli abitanti di Arnor,
alla Battaglia delle Cinque Armate. Alcune Elendil, Isildur e i guerrieri di Numenor. Al
liste darmata presenti nel regolamento sono suo interno trovate le liste darmata di Minas
state aggiornate aggiungendo profili nuovi. Tirith, I Feudi, Rohan, Arnor, Numenor.
Inoltre hanno inserito delle regole speciali Mordor: contiene i profili di Sauron, del
per ogni armata presente nel manuale. Re degli Stregoni e degli 8 Nazgul, Shelob,
Trovate le lista darmata di Erebor La Bocca di Sauron, Gothmog, Shagrat e
reclamata, I Colli Ferrosi, Le Sale di tutte le forze della Terra Nera. Al suo interno
Thranduil, Pontelagolungo, I Sopravvisuti trovate la lista darmata di Mordor.
di Pontelagolungo, Il Bianco Consiglio I Regni Caduti: contiene i profili di
(aggiornato), LAlleanza di Radagast Saruman, Grima, Lurtz, degli Uruk-Hai e
(aggiornata), La Legione di Azog, I Cacciatori Profili e liste darmata Dunladiani, Suladan, il Mumak, i Corsari e i
per i Regni degli
di Azog (aggiornati), e in ultimo i Poteri Uomini. guerrieri di Harad, Amdur e i suoi Esterling
Oscuri di Dolg Guldur. e i Khandiani. Al suo interno trovate le liste
Sono presenti inoltre 31 scenari che darmata di Isengard, Harad e Umbar, e I
ripercorrono il viaggio della Compagnia Reami dellEst.
di Thorin nel secondo e terzo film e le Moria e Angmar: contiene i profili di
regole per collegare gli scenari come Durbuz, Balrog, lOsservatore nellacqua,
una campagna. Infine sono presenti Troll di Caverna e Goblin di Moria, Gulavhar,
come appendice i profili di Thror e Thrain Buhrdur e gli Spettri che infestano Angmar.
(aggiornati), Thorin da giovane, Balin Al suo interno trovate le liste darmata di
da giovane, Dwalin da giovane, Girion e Moria, Angmar.
gli uomini di Dale. Sono presenti le liste
darmata dei Guerrieri di Dale e larmata Precedentemente stampati in italiano,
di Thror (aggiornata). Infine sempre questi supplementi ora si trovano solo in
nellappendice sono presenti 5 scenari inglese presso la Games Workshop.
Isengard, Harad, Umbar,
che ripercorrono la distruzione di Dale e la
battaglia ai cancelli di Moria.
i Reami dellEst.
Materiali non validi
Alcuni libri contengono profili vecchi che
Supplementi sono stati aggiornati nelle nuove edizioni.
Questi 5 supplementi da 48 pagine per Ovviamente in ambito torneistico sono
Il Signore degli Anelli (I Popoli Liberi ne inutilizzabili, ma a mio avviso sono utili per
hanno 64) contengono i profili e le varie approfondire la storia, avere consigli sulla
liste presenti gi nelledizione precedente a pittura e sul modellismo, scenari a tema e
Lo Hobbit, ma si possono tranquillamente diversi sistemi per creare le liste.
alleare con le nuove liste e tutti i profili sono Sono: Ombra e Fiamma, LAssedio
compatibili con le regole nuove. Vi poi di Gondor, I Campi del Pelennor,
spiegato il sistema a bande (presente anche Percorrendo la Contea, Legioni della
nel regolamento) e ognuno contiene i 6 Terra di Mezzo, UnOmbra ad Est, La
scenari standard per partite competitive, pi Caduta del Necromante, Khazad-Dum,
Troll di Caverna, Balrog, Gondor in Fiamme, Harad, Mordor (da
alcuni scenari a tema riguardanti Il Signore Spettri e altre creature
degli Anelli. che infestano questi non confondere con il supplemento nuovo,
Regni. sebbene abbiano lo stesso nome),

onM#115 21
Lo Hobbit: La Desolazione di Smaug, Lo che richiamano Warhammer e Warmaster
Hobbit: La Battaglia delle Cinque Armate e le regole sono completamente diverse. Il
(lo si trovava in inglese allinterno di White gioco oramai fuori produzione ma, se siete
Dwarf o scaricabile gratuitamente dal sito interessati, merita.
Games Workshop). Regolamento cartonato di 328 pagine
a colori, oltre al regolamento completo
Scenari speciali (compresi gli scenari standard per partite
Altri libri presentano qualche profilo competitive) presenta anche i profili (chiamati
(solitamente aggiornato nei supplementi per formazioni) di tutte le miniature prodotte
Il Signore degli Anelli) ma sostanzialmente dalla Games Workshop, oltre a formazioni
si concentrato su scenari da campagna che di cui per mancano le miniature. In pi, ci
ripercorrono gli episodi salienti di libri e film. sono i consigli modellistici di base, gli scenari
Presentano guide alla pittura e al modellismo a tema de Il Signore degli Anelli, gallerie
molto interessanti. Non sono fondamentali Lista darmata completa fotografiche di tutte le fazioni e tabelle e
per giocare, anzi i profili non sono pi validi, per guidare gli eserciti
della Terra Nera. profili riassuntivi. Sono presenti anche
ma sono molto interessanti per gli scenari Destini e Fatalit, ossia una sorta di oggetti
speciali. Sono: La Compagnia dellAnello, magici per le vostre formazioni. Vi basta solo
Le Due Torri e Il Ritorno del Re. questo libro per giocare.
Altri regolamenti Espansione Schiere da Battaglia: si
Simili a quello de Lo Hobbit, se volete tratta di unespansione di 80 pagine a colori
imparare le meccaniche di base vanno che contiene le schiere da battaglia, ovvero
pi che bene, ma sono state aggiunte liste in cui sono presenti delle formazioni
o cambiate diverse regole. Sono: La obbligatorie e altre facoltative che se prese
Compagnia dellAnello, Le Due Torri, Il insieme danno dei bonus alle formazioni
Ritorno del Re e Il Signore degli Anelli. stesse. Non contiene nuovi profili, ma solo
schiere per ogni fazione di gioco. Inoltre
Guerra dellAnello sono presenti anche nuovi Destini e Fatalit
Il regolamento Guerra dellAnello un per ogni fazione.Il supplemento non
gioco diverso da Lo Hobbit. Non si tratta fondamentale ma molto interessante per
di una sua espansione ma proprio di un espandere il proprio esercito.
sistema completamente diverso e a se Spero di aver fatto un po di chiarezza tra
stante. Unica cosa in comune che usano i numerosi libri dedicati a questo gioco. Ora
le stesse miniature, ma si gioca in formazioni potrete decidere se difendere o distruggere
la Terra di Mezzo. Alla Guerra!
Altri libri si concentrano
su scenari da campagna
che ripercorrono gli
episodi salienti di libri e
film.

22 onM#115
Pater Morbi
the Decaying MINIATURE: TUTORIAL
sar sempre mirata a ottenere una modello
dipinto a un buon livello di gioco e facile

C
da replicare sulle vostre miniature. Per non
iao a tutti! In questo tutorial dipinger
far troppa confusione con le molte case
Pater Morbi the Decaying, il modello
di colori, ho utilizzato solo prodotti Games
di un mutante che lascia ampio spazio
Workshop per non farvi impazzire. Inoltre
alle fantasie pi strane. Ho voluto infatti
sono pi semplici da reperire, nelleventualit
abbinare colori molto diversi tra loro, ma
che vi fosse piaciuto qualche passaggio in
cercando sempre il modo di donargli un
particolare. Alla prossima!
Luciano Comparin aspetto armonioso. La tecnica desecuzione

Cominciamo! basetta Base di colore


1 Monto tutto il modello,
escludendo le lunghe corna con
pelliccia e scegliendo una basetta
2 Per la texture della basetta uso
il Grey Pumice, che ha una
grana media, e dei piccoli sassi per
3 Come gi visto nei tutorial
precedenti, parto da una base
nera e, con aerografo, applico un
rotonda per il suo utilizzo in giochi dar movimento alla base, lasciando primo strato di grigio, rifinendo tutto
come Warhammer Age of Sigmar e tutto insieme ad asciugare. Ora con bianco puro. Questi primi volumi
Warhammer 40.000. possiamo passare alla miniatura. in seguito mi aiuteranno nella pittura.

ventre pelle Dettagli


4 La pancia lho immaginata
rosa, mentre il resto della pelle
voglio farla verde. Per il rosa: mix di
5 Come secondo passo, dipingo
il resto del corpo di verde
utilizzando un mix di Elysian Green e
6 Per bocca, ferite e budella
esposte: Khorne Red +
Bugmans Glow. Per denti e unghie
Rakarth Flesh con Pink Horror molto Yriel Yellow. Come per il rosa, faccio Zandri Dust. Infine, per le corna
diluito. Ripeto questo passaggio la stessa cosa per il verde: colore Ivory. Tutti questi passaggi servono
senza coprire la base di aerografo. molto liquido e molti passaggi. per impostare i colori di base.

onM#115 23
inchiostri ombre schiarire
7 In questo passaggio intendo
usare gli inchiostri per creare le
ombre, ma anche per armonizzare
8 Uso poi un mix degli inchiostri
Reikland Fleshshade e Druchii
Violet, stendendolo su tutto il rosa,
9 Una volta che tutto asciutto,
riprendo le luci aggiungendo
gradualmente del bianco nei mix
il passaggio tra il rosa e il verde il rosso, le ombre pi profonde del utilizzati per la base. La tecnica
della pelle. Uso linchiostro Athonian verde e cercando di fondere parti sempre a piccole velature,
Camoshade su tutto il verde. rosa e verdi. schiarendo i vari mix.

carapace e chele lavatura luci


10 Insieme alle varie zampe,
intendo dipingerle con un
marrone molto tendente al rosso.
11 Lavatura totale con un mix di
due inchiostri: Agrax Earthshade
e Druchii Violet. un pezzo con
12 Riprendo le prime luci con
Sktag Brown (sempre con
il colore molto liquido) e vado ad
Preparo un mix da stendere in cui ci si pu davvero divertire, per aggiungere piccole quantit di Tau
maniera uniforme con Mephiston quanto riguarda le combinazioni di Light Ochre per esaltarle. Aggiungo
Red e XV-88. colori. colore chiaro al mix fino a usarlo
quasi puro.

piu scuro macchie arma


13 Intensifico le ombre con
linchiostro Fuegan Orange,
ripetendo questo passaggio per
14 Con linchiostro Agrax
Earthshade disegno delle 15 Ora passiamo allarma, la cui
resa in foto, purtroppo, non
macchie (un passaggio che pu dei migliori, avendo usato i colori
almeno tre o quattro volte (anche piacere o meno, ma io lho trovato molto chiari, ma dal vivo leffetto
qui, questione di gusto personale). interessante). tutta unaltra cosa.

24 onM#115
scure bastone riflessi
16 Stendo un mix di Celestra
Grey e Rakarth Flesh. Per 17 Per il bastone ho usato un mix
di XV-88 e Skrag Brown. Per
lombra, invece, lavatura di Agrax
18 Riprendo le prime luci con il
mix base ed aggiungo piccole
gocce di Tau Light Ochre fino ad
dare leffetto ombre uso Agrax
Eathshade, e lavoro sulle luci Earthshade e Nuln Oil. Questa usarlo quasi puro. Riprendo le ombre
aggiungendo del bianco al mix base. combinazione di colori perfetta per con il Rhinox Hide per dare pi
il legno. contrasto.

basetta stendardo base e ombre


19 Ho steso il colore a pennello
asciutto iniziando con Tausept
Ochre. Poi passo a un lavaggio con
20 Iniziamo a dipingere lo
stendardo partendo dalle
zone in osso. Per far questo ho
21 Le ombre le dipingo con
piccole velature di Dryad Bark,
ripetendo questo passaggio pi
inchiostro Agrax Earthshade e infine utilizzato Zandri Dust, steso in volte. Per la pelliccia uso una base
alle luci, sempre a pennello asciutto, modo uniforme. Inizio le luci con omogenea di nero e Russ Grey.
con Ushabti Bone. I sassi sono stati Screaming Skull, aggiungendo del Tratto le ombre con Nuln Oil Texture
dipinti usando la stessa procedura bianco per le parti pi sporgenti. chiara, aggiungendo Fenrisian Grey
dellascia. al mix base.

pelle rune Ultimi ritocchi


22 Ho steso un mix di Steel
Legion Drab pi Gorthor
Brown. Lavatura con un mix di Agrax
23 La runa stata dipinta
in modo molto grezzo.
Pertanto, ho tracciato delle linee
24 Una volta incollato lo
stendardo sulla schiena,
utilizzo leffetto sangue tra i denti e
Earthshade e Nuln Oil. Luci e texture molto elementari con del grigio molto sulle ferite. Inoltre, con la vernice
realizzate partendo dal mix base, chiaro, per poi rifinirle con del bianco lucida esalto ferite, lingua e occhi,
aggiungendo poi Karak Stone. puro che le diano risalto. per dare un effetto pi realistico.

onM#115 25
s t u d i o

gold line gold line


Roboute Guilliman Belisarius Cawl
by Thomas DAmico by Thomas DAmico
Venduto su e-Bay Venduto su e-Bay

Ogre Blood Bowl


by Flavio Adreani

Lo Studio OrcoNero
SpaceMarine Captain lavora con diversi livelli
by Riccardo Frizzoni di pittura e dettaglio.
Bronze line - base da
gioco con semplici
sfumature.
Silver line - modelli
pi curati.
Gold line - tecniche
avanzate e
personalizzazioni.
Lavoriamo su
commissione e
inserendo modelli su
e-Bay.
silver line

gold line
SpaceMarine Army
by Thomas DAmico

26 onM#115
gold line
Chaos Blue Horrors
by Flavio Andreani

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Grandmaster Voldus
by Flavio Adreani

Lord of Change
by Flavio Adreani
Teste intercabiabili grazie
alluso di piccoli magneti
gold line
Il team pittorico delo Studio OrcoNero ci
mostra gli ultimi lavori commissionati.
Per qualsiasi informazione, consigli o
spunti scrivete a: studio@orconero.com

gold line
Chaos Brimstone
Horror
by Flavio Andreani

Inquisitor Greyfax
by Thomas DAmico

onM#115 27
WARHAMMER 40.000: RACCONTO

neve
un tipo tosto!

Nella fredda trincea di un mondo


alieno, dei Guerrieri del Fuoco Tau
cercano di sopravvivere alla mira di un
silenzioso e letale cecchino.

O
Shomon si lasci scivolare stancamente nella trincea. Le
pesanti nevicate avevano ormai trasformato il terreno in
una distesa di fango, e attraversare la decina di Torlek
attraversare i pochi metri che lo separavano dalla buca nel terreno
si era rivelato. Ma il suo turno al caldo era finito e doveva tornare
nellavamposto. Avamposto! Un buco nel terreno scavato da una
cannonata Eldar Eppure era quanto di pi vicino alle rovine della
Citt Guela si potesse avere. Eldar! Mesi dopo aver portato il Tauva
su quel mondo, quando gi gli Ingegneri della Casta della Terra
stavano cominciando a costruire nuovi insediamenti, i misteriosi
alieni avevano attaccato. La risposta agli attacchi era stata rapida
ed efficiente: le forze nemiche, respinte, si erano asserragliate fra
i palazzi distrutti e abbandonati ma rifiutavano di cedere terreno.
Appoggiandosi con la schiena alle pareti del cratere, OShomon si
lev lelmetto e respir profondamente laria frizzante della sera.
Odiava il sapore dellaria filtrata dallelmetto, ma riconosceva
limpossibilit di combattere senza il prezioso aiuto del
complesso sistema di sensori e visori che conteneva.
Appena poteva, per, si concedeva la libert di
restarne senza. E non era il solo: i suoi due
compagni di buca se lo erano gi tolto da
tempo ed ora uno dei due elmetti fungeva da
sedile per il proprietario, che cercava di isolarsi
cos dalla neve. Daltronde, con tutti i droni che pattugliavano il
perimetro tenendo lontani eventuali incursori, non era necessario
rimanere in completo assetto di guerra.
Il cecchino
Aeltharion si mosse leggero fra le macerie del palazzo, seguito
dalla sua piccola squadra di Esploratori, stando attento a non finire
nei coni di luce che i velivoli Tau proiettavano sulle macerie per
individuare gli Eldar rifugiati in citt. In quello stesso momento,
pens, altre squadre di esploratori si posizionavano nei punti
strategici che il Veggente Landrass aveva comunicato loro. Si
trovavano in unampia stanza, a cui una cannonata aveva asportato
unintera parete. Da quella posizione gli esploratori potevano
spaziare sulle linee Tau, dalle quali non proveniva alcuna luce.
Aeltharion fece un cenno ai suoi compagni, che si dileguarono fra
le ombre per prendere posizione in altri punti delledificio. Sfil la

28 onM#115
Andrea Gamberini carabina dalla spalla e la esamin a lungo per verificare che tutto
un Nerd a tempo pieno, fosse a posto. Poi si stese fra le macerie puntando larma verso
capitano dastronave e
cavaliere errante: nel
le linee nemiche, pronto a cogliere la minima occasione. Mentre
GdR della vita interpreta aspettava, si concesse un sorriso di soddisfazione nel constatare
il project manager che i suoi Esploratori non avevano prodotto il minimo rumore da
allUniversit. Scrive per quando si erano allontanati. Non sapeva dove fossero, ma poteva
far colpo sulle donne, immaginarseli perfettamente celati fra le rovine in attesa, come lui,
ma ha sbagliato genere di un possibile bersaglio. Dovevano tenere lontani i guerrieri alieni
buttandosi sullo Sci-Fi
Fantasy. mentre le poche truppe Eldar rimaste ripiegavano verso linee pi
sicure dove riorganizzarsi, aprire il portale e finalmente riportare
su Yandeen le preziose pietre recuperate. Il modo migliore di farlo
era tenerli costantemente sotto pressione, come se fra le rovine ci
fossero centinaia di nemici e non solo un pugno di squadre.
Aeltharion si rannicchi cercando una posizione pi comoda.
Lattesa sarebbe stata lunga.
Un tiro pulito
OShomon rise alla battuta di Ohuenna-nth. Ona-ann, invece,
si frug sotto la corazza. Tir fuori un piccolo proiettore olografico
finemente lavorato porgendolo a OShomon. Quando laccese
limmagine del meraviglioso panorama della valle dalla quale tutti e
tre provenivano gli proiett un alone luminoso sul volto. Sorridendo,
la porse a Ohuenna-nth, che la guard con palese nostalgia prima
di restituirlo al proprietario. Questi si perse nella contemplazione.
Gli altri due ammutolirono, lasciandolo tranquillo nel ricordo di
casa. Dopo qualche minuto di attesa, OShomon apr la bocca per
dire qualcosa, tanto per rompere il silenzio che era calato. Non
fece in tempo a muovere la lingua che il suo compagno scart
violentemente in avanti, accasciandosi pesantemente nel fango, il
proiettore ancora stretto nel pugno, un rivolo di sangue che scendeva
lungo le tempie. I due si gettarono a terra, cercando freneticamente
di raggiungere le armi.
Gambe in spalla
Doveva fare in fretta, o sarebbe stato scoperto. Strisciando
rapidamente indietro raggiunse una posizione pi riparata, dietro
una pila di macerie, poi scatt, correndo verso le scale dalle quali
era salito qualche ora prima, coprendo in un attimo lo spazio al
centro della sala. Una volta al riparo si concesse un sorriso di
soddisfazione. Un alieno in meno. Un centro perfetto. Questa volta
Mentre aspettava, si era stato fortunato. Con la coda dellocchio aveva notato in una delle
trincee pi avanzate un bagliore giallognolo, che si era ripetuto pochi
concesse un sorriso istanti dopo. Aeltharion aveva puntato la carabina in quella direzione,
di soddisfazione e aveva atteso. Forse era un comunicatore, o forse la fiamma di
nel constatare che i un piccolo fuoco da campo, ma se fosse stato fortunato si sarebbe
ripetuto. La terza volta che la luce si era accesa aveva illuminato il
suoi Esploratori non volto di uno dei soldati Tau. Lessere, attraverso lintensificatore del
avevano prodotto il mirino, sembrava assorto nella visione del proiettore di luce, tanto
minimo rumore. che Aeltharion aveva avuto tutto il tempo di prendere comodamente
la mira. Un singolo colpo, diritto nella tempia: forse lalieno non se ne
era nemmeno accorto, di morire. In ogni caso, ora doveva ritirarsi.
La sua posizione poteva essere stata individuata e allora sarebbero
cominciati i bombardamenti. Solamente allalba avrebbe ritrovato
i suoi compagni. Un veicolo Tau sorvol ledificio, illuminando con
i suoi fari il punto dove poco prima era appostato lEsploratore.
Aeltharion si riavvolse nel mantello e scivol cautamente lungo le
scale, uscendo dalle rovine. Senza emettere il minimo rumore, si
dilegu fra le ombre in cerca di una nuova postazione.

onM#115 29
Carabina di precisione Eldar. Questa tecnologia garantisce un tiro stabile e senza
Poche armi garantiscono una brusche deviazioni.
maggior accuratezza.

Un singolo colpo, diritto nella


tempia: forse lalieno non se
ne era nemmeno accorto,
di morire. In ogni caso, ora
doveva ritirarsi.
perfetto per
un headshot!
Sotto attacco
Nessuno dei due Guerrieri del Fuoco si mosse o si azzard ad
alzare la testa oltre il bordo. OShomon url un ordine attraverso il
proprio comunicatore e due droni comparvero rapidamente sopra
le loro teste, effettuando una scansione della zona circostante con
i propri sensori termografici per individuare eventuali assalitori.
OShomon strisci accanto al corpo del compagno caduto. Il proiettile
nemico era entrato dalla tempia destra e aveva trapassato il cranio,
uscendo dallaltra parte. Un colpo preciso. Un cecchino! Ad un suo
cenno, uno dei droni fluttu per qualche minuto sopra il cadavere.
OShomon sapeva che in base alla posizione del corpo il piccolo
disco robotico avrebbe calcolato con una certa approssimazione la
posizione da cui era partito il colpo, comunicandolo alle batterie di
supporto. Dopo qualche istante, una serie di fiori di fuoco si accese
fra le rovine della citt. Il bombardamento dur qualche minuto.
Quando su tutto cal nuovamente il silenzio, OShomon si sollev
prudentemente in piedi, sbirciano oltre la trincea. Nulla. Se non fosse
per il corpo scomposto al centro della buca, nulla sarebbe stato
differente nel paesaggio circostante da quello che si vedeva prima
dello sparo. Neppure il nuovo Guerriero del Fuoco che sarebbe
venuto di rincalzo, e che in questo momento arrancava nel terreno
molle verso la trincea, il fucile spianato, lelmetto ben calcato in testa.
Nulla. Sarebbe stato sempre cos, finch anche lultimo alieno non
fosse stato spazzato via. Il rincalzo si lasci scivolare nella trincea.
La neve ricominci a cadere, lentamente.

30 onM#115
S le teste,
la mitraglia
non merda!
Il giorno di Eylau, il reggimento sotto il comando del
colonnello generale Lepic.
Le schegge dei proiettili russi si aprono facilmente un
percorso attraverso i fiocchi di neve, colpendo uomini e
cavalli. Improvvisamente, la voce del Conte Luis Lepic si
alza, dominando la grave situazione...
A duecentodieci anni dalla Battaglia di Eylau
un regolamento tattico napoleonico di Roberto Carboni e Aldo Ghetti,
da chi ama la Storia e adora giocare con i soldatini.
Unopera di intensa passione, approfondita ricerca e grande divertimento.
Su Le Teste un volume della Collana Wargame Napoleonico
di Sir Chester Cobblepot, giochi di alt qualit.

SirChesterCobblepot.com
Caro Direttore,
continuo a sentir
dire che la polizia mi
ha catturato ma non
cos, per ora. Non
mi prender. Rido
di gusto quando ci
si crede cos abili
dicendo di essere
sulla pista giusta.

Whitechapel Dear
Boss distribuito in
Italia da Giochi Uniti.
Disponibile ora nei migliori
negozi. Whitechapel
Dear Boss
unespansione: si deve
possedere Lettere
da Whitechapel per
utilizzarlo.

La prima lettera stata recapitata.


Dagli omicidi dellEast End emergono i volti dei
sospettati, alla polizia giungono nuovi strumenti per
la caccia al mostro: riuscirete a prenderlo?
Whitechapel Dear Boss di Gabriele Mari e
Gianluca Santopietro, espande luniverso di
Jack the Ripper e di Lettere da Whitechapel.
Nuove regole e nuovi componenti tra cui le miniature
ideate e scolpite da Alan DAmico in esclusiva
per OrcoNero Miniatures, partner di Sir Chester
Cobblepot.

OrcoNero.com