Sei sulla pagina 1di 9

2

AVVISO PER LA
SALUTE E LEPILESSIA
Una ridotta percentuale di individui pu essere soggetta ad attacchi epilettici o
perdita di conoscenza quando esposta a particolari schemi di luci lampeggianti,
presenti anche nella vita di tutti i giorni, come quelli che si possono trovare in
alcune immagini televisive e in alcuni videogiochi. Questi attacchi e la perdita di
conoscenza si possono verificare anche in soggetti che non hanno mai sofferto
di problemi di questo tipo. Se voi o un qualunque membro della vostra famiglia
avete mai mostrato sintomi collegabili allepilessia quando esposti a luci lampeg-
gianti, consultate il vostro medico prima di cominciare a giocare. In ogni caso, i
genitori dovrebbero supervisionare luso del videogioco da parte dei loro figli. Se,
mentre giocate, avvertite vertigini, visione distorta, tic muscolari o dellocchio,
perdita di conoscenza, disorientamento e qualsiasi tipo di movimento involontario
o convulsione, SMETTETE IMMEDIATAMENTE DI GIOCARE E CONSULTATE IL
VOSTRO MEDICO PRIMA DI RICOMINCIARE.
Per ridurre la possibilit dellinsorgere di questi sintomi, sedete sempre lontano
dallo schermo, alla distanza massima consentita dai cavi; evitate di giocare se vi
sentite stanchi, oppure se avete dormito poco; accertatevi che la stanza in cui
intendete giocare sia ben illuminata; riposate per almeno 10 minuti dopo ogni ora
di gioco. In questo modo, rilasserete occhi, collo, braccia e dita, e potrete ripren-
dere a giocare con vostro pieno divertimento.
3
SOMMARIO
1 Per cominciare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.1 Requisiti minimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.2 Installazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2 Menu principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2.1 Profilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.2 Campagna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
2.3 Opzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
3 Come giocare. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.1 Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
3.2 Combattimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3.3 Interfaccia grafica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.4 CrossCom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.5 Mappa tattica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
4 Progredire nella campagna . . . . . . . . . . . . . 12
4.1 Preparare la squadra . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
4.2 Obiettivi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
4.3 Terminare la missione . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
5 Multigiocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
5.1 Partecipare a una partita . . . . . . . . . . . . 13
5.2 Creare una partita. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
5.3 Giocare su Gamespy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
5.4 Modalit Supremazia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
5.5 Modalit Cooperativa. . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Supporto tecnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Garanzia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
GIOCHI UBISOFT IN PALIO!
Registrati per il sorteggio visitando il sito
http://registrationcontest.ubi.com.
- La partecipazione consentita dal 27/10/2005 al 29/10/2006.
- Per ottenere gratuitamente le regole complete, scrivi a UBISOFT EMEA,
Grand jeu/concours E-Registration 28, rue Armand Carrel, 93108
Montreuil-sous-Bois Cedex, Francia, oppure visita il sito http://registra-
tioncontest.ubi.com.
- Premi: 10 videogiochi in palio ogni settimana. 520 videogiochi in tutto,
pari a un valore complessivo di 31.200 euro (10 giochi in palio alla setti-
mana per un anno) e un valore di 60 euro per singolo prodotto (IVA inclu-
sa) (art L 121-37 Ccons.).
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 2
2.1 Profilo
Un profilo sostanzialmente una cartella nella quale conservi le impostazioni
preferite e i risultati di gioco. Puoi disporre di pi profili, per varie ragioni. Ad
esempio un tuo profilo pu essere contraddistinto da impostazioni dei comandi
specifiche per le partite multigiocatore, un altro pu essere riservato alle par-
tite in modalit Giocatore singolo, e cos via.
Clicca sul pulsante Profilo presente in qualunque scher-
mata dei menu per accedere alla schermata dei profili
e cambiare quello corrente o crearne uno nuovo.
2.2 Campagna
La campagna Giocatore singolo composta da una serie di missioni concate-
nate che si svolgono a Citt del Messico e nelle zone limitrofe. Solo quando
porti a termine una missione hai la possibilit di giocare la successiva. La
schermata della campagna ti offre le seguenti opzioni:
Continua: riprendi subito la campagna dal punto in cui lhai abbandonata
Nuova campagna: inizia una nuova campagna
Affronta missione: ripeti una delle missioni gi compiute
Carica partita: carica una partita salvata in uno dei punti di controllo della
missione. Il gioco salva automaticamente in particolari occasioni.
5 4
1 PER COMINCIARE
1.1 Requisiti minimi
Perch il gioco funzioni correttamente il tuo computer dovrebbe soddisfare i
seguenti requisiti di sistema:
Processore: Pentium IV a 2 GHz o equivalente (consigliati 2,8 GHz)
Memoria RAM: 1024 MB
Sistema operativo: Windows 2000/XP
DirectX: DirectX 9.0c
Scheda video: Shader 2.0 con 128 MB di VRAM (consigliati 256 MB)
Scheda audio: compatibile DirectX 9
Internet: connessione a banda larga/LAN
1.2 Installazione
Inserisci il disco di gioco (CD1 o DVD) nellunit CD-ROM o DVD-ROM; apparir
il menu di AutoPlay. Clicca sul pulsante Installa e segui le istruzioni su schermo.
Terminata linstallazione, clicca sul pulsante Gioca nello stesso menu, oppure
clicca due volte sullicona di collegamento sul desktop, per avviare il gioco.
2 MENU PRINCIPALE
Concluso il caricamento, nel menu di gioco compariranno le seguenti opzioni:
Campagna: accedi alla schermata della campagna, per crearne una nuova per
giocatore singolo o continuarne una salvata
Multigiocatore: accedi alla modalit omonima
Opzioni: configura gli aspetti del gioco, audio, video e comandi
Esci: abbandona il gioco e torna a Windows
Profilo: questo pulsante si trova in tutte le schermate dei menu e permette di
cambiare il profilo corrente.
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 4
3 COME GIOCARE
Questa sezione descrive i comandi generali e le funzioni di gioco utilizzabili nelle
partite a giocatore singolo e multigiocatore.
3.1 Comandi
3.1.1 Movimento
Muovi il personaggio in avanti e indietro con i tasti predefiniti W ed S, spostati
di lato utilizzando i tasti predefiniti A e D.
Il tuo movimento base cauto e guardingo nei confronti di eventuali pericoli,
ma puoi anche scattare tenendo premuto il tasto di corsa (predefinito Maiusc).
Se corri troppo a lungo, la tua resistenza caler e rimarrai senza fiato (come si
nota nella curva corrispondente allo stato del personaggio). Per recuperare
resistenza, dovrai soltanto fermarti, ma finch rimarrai affaticato avrai parecchi
problemi a stabilizzare larma.
3.1.2 Postura
Nel gioco spesso capita di dover sfruttare vari elementi ambientali come coper-
tura. Abbassa la postura (predefinito C) e alza la postura (predefinito C) per
passare dalla posizione eretta a quella accovacciata a quella prona. Puoi anche
passare subito a questultima (predefinito Ctrl).
3.1.3 Sporgersi
Nascosto dietro l'angolo di un edificio, puoi sporgerti a sinistra e a destra
(predefinito Q ed E) e sparare da questa posizione. Anche i tuoi compagni e i
nemici possono utilizzare questo tipo di manovra.
3.1.4 Mosse tattiche
Queste mosse ti permettono di raggiungere una copertura pi velocemente,
mentre stai correndo. Premendo il tasto per abbassare la postura mentre stai
correndo potrai effettuare un tuffo allindietro. Premendo il tasto per alzare la
postura, invece, effettuerai un tuffo in avanti.
3.1.5 Inserimento nella zona di scontro
Ogni missione inizia con una fase di inserimento nella zona ostile a bordo di un
APC (veicolo corazzato da trasporto) o di un Black Hawk (elicottero da trasporto).
Quando linserimento viene effettuato tramite Black Hawk, la squadra diventer
operativa non appena lelicottero sar atterrato. Puoi aprire i portelloni del Black
Hawk con lazione Usa (predefinito X) e liberare il terreno dai nemici o chiedere
ai tuoi compagni di scendere a terra. Quando sarai pronto a sbarcare, lazione
Usa (predefinito X) sul cavo di sicurezza ti permetter di calarti a terra.
7 6
2.3 Opzioni
La schermata delle opzioni suddivisa in quattro categorie alle quali puoi
accedere cliccando sulle etichette sulla parte superiore dello schermo.
2.3.1 Gioco
Questa schermata secondaria offre la possibilit di modificare lesperienza di
gioco, le interfacce e i comandi.
Qui puoi cambiare il livello di difficolt del gioco.
2.3.2 Comandi
Questa schermata secondaria serve per reimpostare alcuni comandi di gioco.
Puoi scegliere ciascuna di queste cinque opzioni:
Movimento: riconfigura i comandi per muovere il personaggio
Combattimento: cambia armi
Tattica: riconfigura qui i comandi per la squadra e i supporti
Multi: comandi specifici per le partite multigiocatore
Varie: altre impostazioni
2.3.3 Video
Al primo avvio del gioco, il programma determiner la migliore configurazione
possibile per il tuo sistema. Puoi comunque modificare le impostazioni selezio-
nando una particolare qualit grafica (accertati che il tuo computer possa sup-
portare una qualit grafica superiore).
Gli utenti pi esperti possono cliccare lopzione Avanzate per personalizzare nel
dettaglio le impostazioni video.
2.3.4 Audio
La schermata secondaria delle opzioni audio permette di selezionare il volume
generale del gioco e laccelerazione hardware/software, a seconda del tipo di
hardware installato.
Gli utenti pi esperti possono sfruttare le caratteristiche dellopzione
Impostazioni avanzate per modificare pi radicalmente il volume di gioco.
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 6
3.3 Interfaccia grafica
Linterfaccia grafica il tuo avveniristico strumento di visione. molto utile
durante il gioco e aumenta il realismo delle azioni di combattimento.
3.3.1 NarCom
Questa finestra mostra le varie trasmissioni provenienti dalla catena di comando
e presenta gli eventi che accadono in tutta la zona di combattimento. Gli obiettivi
ti vengono assegnati attraverso questinterfaccia.
3.3.2 Resoconto informativo
Il riquadro legato al NarCom perch riporta le informazioni contestuali e
ricapitola i tuoi obiettivi.
3.3.3 Stato
Il riquadro mostra il tuo stato corrente: eventuali ferite, postura e livello di stress.
3.3.4 Indicatore dellarco di fuoco
Questo segnalatore funziona sia come bussola che come indicatore di pericolo. I settori
rossi visualizzati su di esso mostrano la direzione sommaria del fuoco nemico.
3.3.5 Stato dellarma
La finestra mostra larma in uso, il suo rateo di fuoco, il numero di proiettili nel
caricatore e i caricatori rimasti.
3.3.6 Mirino
Questa piccola interfaccia ti aiuta a mirare e determina il livello di dispersione
di fuoco della tua arma (i proiettili esplosi colpiranno con precisione variabile un
punto attorno al centro del mirino).
9 8
3.2 Combattimento
3.2.1 Mirare e sparare
Nel gioco, la tua arma il tuo migliore amico. Muovi il mouse per puntare i
bersagli e usa lazione Spara (predefinito pulsante sinistro del mouse) per aprire
il fuoco.
La maggior parte delle armi ti permette di ingrandire lobiettivo o di puntarlo
con un mirino telescopico che pu essere attivato/disattivato con lazione
Zoom (predefinito pulsante destro del mouse).
3.2.2 Selezione dellarma
La tua dotazione prevede diverse armi: una primaria, una secondaria e uno
zaino per lequipaggiamento pesante. Con lazione Elenco armi (predefinito F)
puoi accedere al menu di selezione armi e sceglierne unaltra utilizzando la
rotellina del mouse.
Alcuni accessori dellarma, come il lanciagranate, compariranno nellelenco in
slot specifici.
3.2.3 Dispersione
La dispersione determina il livello di precisione di fuoco. I quattro puntini
attorno al mirino mostrano il livello corrente di dispersione. Correre, muoversi
di scatto o non trattenere il respiro aumentano il livello di dispersione, mentre
rimanere immobili o muoversi lentamente lo riducono.
3.2.4 Munizioni: modalit di fuoco e ricarica
Il tuo arsenale non illimitato, perci dovrai controllare il livello di munizioni.
Puoi utilizzare lazione Cambia modalit di fuoco (predefinito X) per cambiare il
rateo di fuoco e avere un maggiore controllo dell'arma.
Usa lazione Ricarica (predefinito R) per estrarre il caricatore vuoto e inserirne
uno nuovo.
Finestra del
CrossCom
Mirino
Stato
IAF
Stato dell'arma
Resoconto
informativo
Finestra
del NarCom
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 8
3.5 Mappa tattica
Usa lazione Mappa tattica (predefinito Tab) per visualizzare questinterfaccia
grafica. La mappa tattica pu essere utilizzata in congiunzione con il CrossCom
e mostra il teatro degli scontri dallalto. Mentre il CrossCom stato progettato
per impartire ordini velocemente entro il campo visivo, la mappa tattica risulta
pi utile per pianificare movimenti oltre la tua visuale e per un tempo protratto.
La mappa tattica mostra anche i tuoi obiettivi correnti nellangolo in alto a
sinistra dello schermo.
3.5.1 Ordini
Clicca sullelenco per selezionare ununit, quindi clicca su uno degli ordini nella
parte inferiore dello schermo (muoversi, attaccare, copertura) e clicca di nuovo
sulla mappa. Lordine appare sotto forma di icona e viene programmato, ma
non eseguito dallunit designata. Quando sei pronto, fa eseguire lordine clic-
cando su Esegui. Cliccando su Fermarsi annullerai lordine corrente.
3.5.2 Comandi avanzati
Un altro vantaggio peculiare della mappa tattica che ti permette di con-
catenare diversi ordini cliccando pi di una volta. Puoi annullare lultima con-
catenazione cliccando con il pulsante destro del mouse o su Rimuovi. Non
appena premerai Esegui lunit porter a termine gli ordini uno per volta.
possibile programmare diverse mosse nello stesso momento. Ad esempio
puoi impartire ordini individuali ai vari membri della Squadra Fantasma e attivar-
li tutti insieme utilizzando lazione Esegui tutti.
Lordine di copertura funziona in modo leggermente diverso sulla mappa tattica:
se tieni premuto il pulsante sinistro del mouse mentre impartisci lordine sulla
mappa tattica, puoi anche muovere il mouse specificando lesatta direzione per
raggiungere la copertura.
3.5.3 Tappe
Se ti risulta difficile gestire lambiente tridimensionale, clicca sul pulsante
Tappa, quindi clicca sulla mappa 3D dove vuoi collocarla. Essa comparir
sullinterfaccia indicando la direzione verso la quale dovrai muoverti.
11 10
3.4 CrossCom
Questultimo elemento dell'interfaccia probabilmente il pi importante, giacch
ti fornisce il controllo della squadra e un ritorno informativo da parte di ogni
suo componente. diviso in tre parti.
3.4.1 Elenco dei supporti
Lelenco dei supporti mostra la composizione della tua squadra e il suo stato, oltre
alla presenza di ulteriori unit di supporto, vicine e lontane, che potrai incontrare
nel gioco: droni, carri armati, caccia incursori, elicotteri Apache, eccetera.
Ruota la rotellina del mouse per passare in rassegna le voci in elenco,
selezionare uno dei supporti e impartire gli ordini (vedi pi avanti).
3.4.2 Ritorno video
Quando uno dei tuoi compagni della Squadra Fantasma o il drone vengono
selezionati compare una trasmissione video in entrata, che ti permette di
vedere con i loro occhi. Il video la ricostruzione virtuale della situazione reale
e ti mostrer la posizione e i movimenti del compagno di squadra o del drone,
e i nemici da lui individuati.
Puoi massimizzare il ritorno video del CrossCom sfruttando lazione Schermo
intero (predefinito G), e puoi tornare alla visuale del tuo personaggio.
3.4.3 Sistema degli ordini: menu del CrossCom
Dopo aver selezionato ununit, quando sei pronto a impartire gli ordini, usa
lazione Menu CrossCom (predefinito pulsante centrale del mouse). Apparir un
menu con le azioni seguenti. Usa lo stesso comando per confermare lordine
selezionato.
Muoversi: conferma lordine di movimento dellunit verso la posizione che stai
indicando.
Attaccare: indica sommariamente un bersaglio designato e chiede allunit di
eliminarlo. Lunit continuer ad attaccare fino a nuovo ordine o alla distruzione
del bersaglio.
Copertura: chiede a ununit di sorvegliare unarea o proteggerla con il fuoco
di copertura. Lunit rimane bloccata in posizione fino a nuovo ordine.
Fermarsi: arresta lordine corrente e torna alla modalit predefinita.
Annullare: chiude il menu senza assegnare alcun ordine.
Le varie unit possiedono abilit differenti, perci alcune delle azioni appena
elencate potrebbero non apparire. Ad esempio, un drone non avr lopzione di
attacco e un Black Hawk non potr ricevere un preciso ordine di movimento.
3.4.4 Ordini singoli e di gruppo
La Squadra Fantasma il supporto pi immediato che puoi utilizzare nel gioco,
perci su di essa avrai un notevole controllo. Selezionando la squadra nellelen-
co delle unit puoi impartire ordini a un solo membro o a tutto il gruppo,
aumentando la rapidit dellazione.
Se impartisci gli ordini ai tuoi compagni selezionandoli individualmente, potrai
farli muovere sul campo di battaglia organizzando astute tattiche di guerriglia
per affrontare con successo il nemico.
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 10
4.2 Obiettivi
Gli obiettivi di missione vengono visualizzati sulla mappa tattica suddivisi in
conseguiti e da conseguire. Puoi cliccare su un obiettivo per ottenerne una
spiegazione pi dettagliata.
4.3 Terminare la missione
4.3.1 Vittoria o sconfitta
Per vincere devi conseguire gli obiettivi che ti sono stati assegnati. Vieni sconfit-
to se muori o se non raggiungi uno degli obiettivi (se non riesci a proteggere un
VIP, per esempio).
4.3.2 Debriefing e missione successiva
A compimento della missione apparir una schermata riassuntiva dei risultati e
delle statistiche. Clicca per accedere alla missione successiva.
5 MULTIGIOCATORE
Il menu multigiocatore presenta due modalit principali, che possono essere
giocate via LAN o via Internet tramite Gamespy. Clicca su Multigiocatore nel
menu principale per accedere alle funzioni corrispondenti.
5.1 Partecipare a una partita
La prima schermata quella dellinterfaccia dei server, nella quale sono elen-
cati i server locali. Seleziona un server e clicca su Partecipa per accedervi.
13 12
4 PROGREDIRE
NELLA CAMPAGNA
4.1 Preparare la squadra
A partire dallinizio della seconda missione
potrai scegliere lequipaggiamento per i
tuoi compagni di squadra e per te.
4.1.1 Armi
Lelenco delle armi mostra larsenale completo con cui puoi equipaggiarti e
le statistiche generali nellangolo in basso a sinistra. Seleziona unarma e
clicca su Utilizza per prenderla con te. Essa comparir sulla destra nella sua
rappresentazione 3D.
Proprio sotto a essa tre etichette ti forniscono un resoconto sommario del tuo
potenziale offensivo: arma primaria, secondaria e zaino. Clicca su unetichetta
per effettuare le tue scelte per larma secondaria e lo zaino.
4.1.2 Accessori
Clicca su unarma per visualizzare un elenco di possibili accessori con i quali
puoi modificarla. Nellangolo in basso a sinistra leggerai il risultato del compo-
nente selezionato. Clicca sullaccessorio e poi su Utilizza per selezionarlo e visu-
alizzarlo nella sua rappresentazione 3D.
Puoi anche cliccare su un elemento equipaggiato e poi su Rimuovi per toglierlo.
4.1.3 Sovraccarico
La capacit di carico determina la possibilit di equipaggiare o meno una nuova
arma. Non puoi equipaggiare altre armi una volta raggiunto il limite massimo di
peso dellattrezzatura. In questo caso dovrai scegliere che cosa scartare.
Anche prima che il limite venga raggiunto, potrai notare gli effetti negativi del
carico eccessivo durante la corsa, perch la tua resistenza diminuir pi velo-
cemente del normale.
4.1.4 Compagni di squadra
Puoi anche scegliere lequipaggiamento di un tuo compagno di squadra cliccando
sul suo nome sulla parte alta dello schermo.
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 12
5.3.1 Creare un login
Se stai creando per la prima volta un
account Gamespy per questo gioco, clic-
ca su Crea account nella schermata di
login e inserisci le informazioni neces-
sarie per creare laccount, quindi clicca
di nuovo su Crea account.
5.4 Modalit Supremazia
Questa una modalit multigiocatore ad accesso immediato da parte dei
partecipanti; in essa due squadre lottano per la supremazia su zone del campo
di battaglia.
Ogni squadra inizia dal proprio lato della mappa nella prima zona di controllo. Le
zone sono collegate da linee di rifornimento e possono essere conquistate occu-
pando la zona per un dato lasso di tempo. Quando entrambe le squadre sono
allinterno di una zona, il possesso viene conteso fino allavvenuta conquista della
zona da parte della squadra col maggior numero di giocatori al suo interno.
Quando un giocatore si trova in una zona in contatto con quella di partenza (con o
senza un alleato che colleghi zone intermedie conquistate), considerato parte
della catena di rifornimento e gli concesso selezionare nuovo equipaggiamento.
La vittoria spetta alla squadra che controlla il maggior numero di zone allo
scadere del tempo oppure quando una squadra riesce a conquistare tutte le
zone eccetto quella di partenza nemica.
5.5 Modalit Cooperativa
Alla creazione di una partita in modalit
cooperativa i giocatori si ritrovano in una
particolare sala dattesa per incontrarsi e
discutere mentre il gestore della partita
seleziona una missione.
La modalit Cooperativa viene giocata
su mappe della campagna per gioca-
tore singolo, con lhost come
caposquadra dotato di interfaccia
grafica e CrossCom, mentre gli altri
giocatori collaborano come compagni
di squadra con interfacce standard.
15 14
5.2 Creare una partita
Se desideri agire da server e ospitare una partite puoi cliccare su Crea server.
Scegli la modalit di gioco e definisci le impostazioni da utilizzare nella scherma-
ta di configurazione del server.
Se desideri salvare le tue impostazioni preferite per il futuro, usa linterfaccia
situata nellangolo in alto a destra.
Dopo aver stabilito tutte le tue impostazioni preferite clicca su Crea.
5.3 Giocare su Gamespy
Per giocare via Internet tramite Gamespy clicca sulletichetta Internet nella
schermata del server. Se non hai scelto la procedura di login automatico con
un account creato in precedenza, la finestra di login ti chieder di immettere il
tuo account Gamespy.
Puoi anche cambiare laccount corrente di Gamespy in qualsiasi momento cliccando
su Account online nella parte inferiore dello schermo (a fianco al tuo profilo).
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 14
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 16
GARANZIA
Ubisoft offre Servizio di Supporto Tecnico i cui riferimenti sono indicati nel testo
del manuale relativo al Supporto Tecnico.
Quando ci contattate, cercate di essere il pi precisi possibile riguardo al problema
riscontrato.
Per un periodo di novanta (90) giorni dalla data di acquisto (fa fede la data
dello scontrino) Ubisoft garantisce all'acquirente del software originale che il
supporto multimediale fornito con il presente prodotto privo di difetti; il periodo
di garanzia pu variare a seconda della legge vigente.
Per la sostituzione, spedite il prodotto multimediale difettoso, tramite raccomandata
al Supporto Tecnico, allegate il manuale e la scheda di registrazione, se non
ancora inviata. Precisate nome e indirizzo (incluso il codice di avviamento
postale), nonch la data di acquisto e il punto vendita. Avete anche la
possibilit di sostituire il prodotto difettoso direttamente dal rivenditore dove
stato effettuato lacquisto.
Se il software viene spedito senza la prova d'acquisto o a periodo di garanzia
scaduto, Ubisoft sar libera di ripararlo o sostituirlo a spese del cliente. Questa
garanzia non valida se il supporto multimediale stato danneggiato per negligenza,
cadute/urti o uso improprio, o se stato modificato dopo l'acquisto.
L'Utente si assume espressamente i rischi dell'utilizzo del presente prodotto
multimediale.
Il prodotto multimediale fornito cos com', senza altra garanzia oltre quella
prevista.
L'Utente responsabile di ogni altro costo di riparazione e/o correzione del
prodotto multimediale.
Secondo quanto previsto dalla legge, Ubisoft non fornisce garanzia relativa al
valore di mercato del prodotto multimediale, rispetto alla soddisfazione
dell'Utente o alla sua capacit di assolvere funzioni specifiche.
LUtente assume tutti i rischi connessi a mancati introiti, alla perdita di dati,
errori e/o altre informazioni derivanti dallutilizzo del presente prodotto multimediale.
Dal momento che alcune legislazioni non tengono conto della garanzia limitata
precedentemente menzionata, possibile che questa non sia applicabile.
PROPRIET
L'Utente riconosce che tutti i diritti associati a questo prodotto multimediale e ai
suoi componenti, al manuale e alla confezione, oltre ai diritti relativi a trademark,
royalty e copyright, sono di propriet di Ubisoft e dei licenziatari di Ubisoft, e
sono protetti dalla legislazione francese o altre leggi, trattati e accordi inter-
nazionali relativi alla propriet intellettuale. vietato copiare, riprodurre, tradurre
o trasferire in alcuna forma, sia per intero sia parzialmente, la presente docu-
mentazione, senza la previa autorizzazione scritta di Ubisoft.
19 18
SUPPORTO TECNICO
NOVITA! Per offrirvi un miglior servizio, Ubisoft vi fornisce supporto completa-
mente ONLINE.
Visitate la sezione Risposte del sito del nostro Supporto Tecnico
http://ubisoft-it.custhelp.com
Nel nostro archivio Risposte, troverete gli stessi suggerimenti che ricevereste
telefonando o mandando una e-mail ai nostri tecnici e il servizio attivo 24 ore
al giorno!
Il collegamento Invio Domande per spedire una e-mail ci consentir di ricevere
tutte le informazioni sul vostro sistema e sul problema da voi rilevato per poter-
lo risolvere alla prima richiesta.
Assicuratevi di includere tutte le informazioni sul vostro sistema, il
vostro problema e il gioco a cui vi riferite.
Se non avete una casella di posta elettronica, un nostro tecnico pu assistervi
dalle 15 alle 16.30 al numero di telefono 02 48 86 71 60. Le tariffe applicate
sono le normali tariffe telefoniche e dipendono dal tipo di contratto stipulato
con il proprio operatore. Se possibile, accertatevi di avere il computer a porta-
ta di mano prima di contattare il Servizio Assistenza tecnica Ubisoft.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI
Ci spiace, il Supporto Tecnico Ubisoft non fornisce suggerimenti, consigli e
soluzioni per nessuno dei nostri giochi. Recatevi su http://ubisoft-
it.custhelp.com per informazioni su siti correlati.
2005 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ghost Recon, Ghost
Recon Advanced Warfighter, the Soldier Icon, Ubisoft, Ubi.com and the Ubisoft
logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other coun-
tries. PC version developed by Grin.
USES BINK VIDEO. COPYRIGHT
1997-2006 BY RAD GAME TOOLS, INC.
THIS PRODUCT CONTAINS SOFTWARE TECHNOLOGY LICENSED
FROM GAMESPY INDUSTRIES, INC. 1999-2005 GAMESPY
INDUSTRIES, INC. ALL RIGHTS RESERVED.
GRAW_PC_Manual_IT 11/04/06 9:46 Page 18

Potrebbero piacerti anche