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Basic Actions
Auto / Nave: Muovi il tuo segnalino nella citt collegata dalla
linea rossa. Le linee girano intorno al bordo del tabellone.
Volo diretto: Scarta una carta dalla tua mano e muovi
il tuo segnalino sulla citt raffigurata.
Setup
Mischiate le carte ruolo e datene 1 a ogni giocatore.
Ogni giocatore prende la pedina del colore
corrispondente e la posiziona ad Atlanta.
Mettete il segnalino outbreak sulla casella 0 (zero)
dellindicatore outbreak, il segnalino livello di infezione
sul primo spazio a sinistra (2) dellindicatore infezione ed
i 4 segnalini Cura accanto allarea Cure Scoperte del tabellone.
Prendete le 6 carte Epidemic dal mazzo Giocatori e mettetele
momentaneamente da parte. Mischiate le restanti carte giocatore
e distribuitele ai giocatori a faccia in gi:
4 giocatori: 2 carte a testa; 3 giocatori: 3 carte; 2 giocatori: 4 carte
Dividete le rimanenti carte Giocatore in base alla difficolt della partita:
Per un gioco facile dividete in 4 mazzi (consigliato per la prima partita)
Per un gioco normale dividete in 5 mazzi
Per un gioco difficile dividete in 6 mazzi
Mischiate una carta Epidemic in ogni mazzo, quindi impilate uno sugli
altri tutti i mazzi a formare il Mazzo Giocatore. Se i mazzi non sono
della stessa altezza, impilateli in modo che i pi grandi stiano sopra
i pi piccoli. Rimettete le carte Epidemic rimaste nella scatola.
Mischiate le carte infezione e mettetele a faccia in gi
sul tabellone a formare il mazzo infezione.
.
Posizionate i cubetti malattia iniziali sul tabellone:
Pescate 3 carte dal mazzo infezione e per ogni carta
pescata aggiungete 3 cubetti (del colore della carta) in ciascuna
citt raffigurata. Pescate altre 3 carte e aggiungete 2 cubetti a
ciascuna citt. Quindi pescate le ultime 3 carte e aggiungete 1 cubetto
a ciascuna citt.
Alla fine mettete tutte queste carte a faccia in su nel mazzo scarti.
Inizia il giocatore che stato recentemente ammalato.
Turno di gioco
A ogni turno, il giocatore attivo deve:
1: Effettuare 4 azioni
Scegli 4 azioni disponibili fra Basic e Special actions.
Una data azione pu essere effettuata pi di una volta durante il turno.
I giocatori possono anche passare se hanno altre azioni da fare.
Le azioni inutilizzate non possono essere accumulate di turno in turno.
Il Ruolo di ogni giocatore assegna delle abilit speciali.
2. Pescare carte