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Ingegneria del Software / Architetture Software, AA 09/10, Verica di laboratorio 21.09.

10 Cognome Nome: Numero matricola:

1. Si disegni un diagramma che rappresenti le classi coinvolte nel pattern Strategy e si dia una breve descrizione del problema che il pattern risolve. 2. Si disegni un diagramma che rappresenti le classi coinvolte nel pattern Decorator e si dia una breve descrizione del problema che il pattern risolve. 3. Si illustrino sinteticamente i principi fondamentali dei design patterns, discutendo in particolare il loro scopo e i vantaggi che essi portano.

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