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INDUSTRY
By Roberto Semprebene
COS UN VIDEOGIOCO?
IL VIDEOGIOCO UN MEDIUM
I videogiochi sono programmi.
Sono fruiti attraverso un sistema che coinvolge la tecnologia informatica come
componente centrale nel processo mediatico.
Questi media sono spesso stati descritti come ibridi transmediali a causa delle loro
complesse configurazioni. La variet di supporti disponibili, come PC (workstation,
laptop), console da gioco (generalmente usate con una TV), smartphone, internet
(accessibile tramite ognuno dei mezzi gi citati), e dispositivi portatili, cos come le
diverse modalit con le quali questi prodotti sono distribuiti sul mercato, notevole.
I videogiochi sono mezzi per comunicare un messaggio.
IL VIDEOGIOCO UN MEDIUM
Videogiochi come Testi Ergodici :
a w ork of physicalconstruction that the various concepts of reading
do not account for. This phenom enon Icallergodic,using a term
appropriated from physics that derives from the G reek w ords ergon and
hodos, m eaning w ork and path. In ergodic literature, nontrivialef f
ort is
required to allow the reader to traverse the text (Aarseth, 1).
LA CHIAVE
LINTERAZIONE...
...ED UN TEMA
PIUTTOSTO COMPLESSO!
IL VIDEOGIOCO
UN
PRODOTTO
IL VIDEOGIOCO
UN
PRODOTTO
EXAMPLE
PART ON $60
DEVELOPER
Design,
programming,
debugging, writing,
animation,
localization
RockStar Studios,
Infinity Ward,
Polyphony Digital
$6
PUBLISHER
Capital, marketing,
legal, licensing
Electronic Arts,
Ubisoft, Activision
$24
MANUFACTURER
Certificate,
production,
manufacturing
Sony, Nintendo,
Microsoft
$12
DISTRIBUTOR
Man in a van,
storage, delivery
GameWorld, Game
Center Distribution
RETAILER
Shlef space,
customer loyalty,
GameStop,
MediaWorld, Best Buy
$3
$15
IL VIDEOGIOCO UN
INDUSTRIA
Il mercato globale dei videogiochi genera oggi $74.2 miliardi lanno
(2015 SuperData Research)
Il Nord America guida il mercato globale con $23.6 miliardi nel
2015 ma sar presto superato dall Asia ($23.1 miliardi nel 2015)
LEuropa rimane un mercato importante con $22.1 miliardi nel
2015
CHI GIOCA AI
VIDEOGIOCHI?
I VIDEOGIOCHI NON SONO
(SOLO) PER BAMBINI
VIDEOGIOCHI & UE
Creative Europe - MEDIA Sviluppo
videogiochi
A cosa serve?
Ad incrementare la competitivit dellindustria europea del videogioco,
incrementando la capacit di sviluppare Eprogetti Audiovisivi Europei
con un grande potenziale di circolazione, sia in Europa che
allEstero.
https://eacea.ec.europa.eu/creative-europe/actions/media/creative-euro
pe-media-development-video-games_en
I VIDEOGIOCHI COME
PROPRIET INTELLETTUALE
Videogiochi e Cinema (da E.T. ad Assassin's Creed)
Videogiochi e Serie TV (Produzioni Tell Tale Games)
Videogiochi e Fumetti
Videogiochi e Cartoons
Videogiochi e merchandising
Videogiochi e Live Shows
Videogiochi e Advertising
Videogiochi e Arte
https://youtu.be/cML814JD09g