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Nella sezione dichiarativa vanno dichiarate tutte le variabili referenziate nella tabella delle variabili, a seguire
introdurremo la sintassi C++ per dichiarare una variabile.
La sezione esecutiva, cioè il programma vero e proprio, inizia con le parole int main() seguita da una
parentesi graffa aperta, che indica l’inizio della sequenza delle istruzioni da eseguire e che terminerà con una
parentesi graffa chiusa.
Esempio:
int main()
{
istruzione;
istruzione;
istruzione;
system(“PAUSE”);
return 0;
}
Il comando system(“PAUSE”) blocca l’esecuzione del programma per permettere all’utente di vedere sul
video i risultati dell’elaborazione.
L’ultima istruzione return 0, prima della chiusura della parentesi graffa, significa che durante
l’elaborazione non si sono verificati errori.
In C++ ogni istruzione termina con il separatore”punto e virgola” (;).
Le eventuali righe di commento devono iniziare con i caratteri //, mentre un commento che si protrae su più
righe inizia con /* e termina con */. I commenti non vengono letti dai compilatori, hanno una funzione
puramente documentativa.
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APPUNTI – Linguaggio C++ Prof.ssa Tiziana Di Paolo
INFORMATICA Anno scolastico 2021/2022
Per inserire le parentesi graffe si può digitare una tra le seguenti combinazioni di tasti:
{ Alt + 123 (tastierino numerico) Shift + AltGr + [
} Alt + 125 (tastierino numerico) Shift + AltGr + ]
I dati
La risoluzione di un problema comporta l’individuazione di tre elementi: i dati iniziali, la soluzione adottata
e i risultati finali.
I dati di input sono quelli che vengono forniti dall’esterno per poter risolvere il problema; i dati di output
sono quelli che vengono comunicati all’esterno, come risultato della soluzione del problema.
Ci possono essere poi altri dati, che non sono né di input né di output, ma che sono comunque necessari
all’elaborazione, che vengono chiamati variabili di lavoro (working).
dove tipo indica la tipologia del dato che quella variabile conterrà e può valere:
int se il dato è un numero intero;
I nomi delle variabili non possono contenere lettere accentate, in più è consigliabile che il nome sia
indicativo del tipo di dato che la variabile dovrà contenere e che non sia troppo lungo (così si
semplifica il lavoro di codifica).
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APPUNTI – Linguaggio C++ Prof.ssa Tiziana Di Paolo
INFORMATICA Anno scolastico 2021/2022
Le istruzioni di input/output in C++
Per acquisire dati da tastiera usiamo il comando cin seguito dall’operatore >> (dove cin sta per consolle
input = tastiera e >> sta per “leggi”), per comunicare con l’utente mediante il video usiamo il comando cout
seguito dall’operatore << (dove cout sta per consolle output = video e << sta per “scrivi”); entrambi i
comandi sono contenuti nella libreria iostream.
L’istruzione:
cout<<”Inserire il nome dello studente: “<<endl;
permette di visualizzare sul video la scritta racchiusa tra doppi apici “” e andare a capo ( endl sposta il
cursore nella nuova riga).
L’istruzione:
cin>>nomestud;
permette di prendere in input da tastiera la stringa di caratteri, digitati dall’utente, che verrà assegnata alla
variabile nomestud.
Se si volessero acquisire più dati potremmo scrivere:
cout<<”Inserire il nome, cognome e età dello studente: “<<endl;
cin>>nomestud>>cognstud>>eta;
Nell’istruzione cout è possibile visualizzare messaggi racchiusi tra doppi apici oppure valori di variabili:
cout<<”Lo studente “<<cognstud<<” “<<nomestud<<” ha “<<eta<<”anni!”<<endl;
Le costanti in C++
Dopo aver visto come trattare le variabili in C++, passiamo alle costanti.
Le costanti vengono dichiarate tramite la parola chiave const con questa sintassi:
const tipo nome=valore;
Dove tipo può assumere i valori che abbiamo specificato per le variabili.
Facciamo dunque un esempio:
const float PIGRECO=3.14;
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APPUNTI – Linguaggio C++ Prof.ssa Tiziana Di Paolo
INFORMATICA Anno scolastico 2021/2022
ESERCIZIO. Realizzare l’algoritmo (diagramma a blocchi) e il programma C++ che risolve il
seguente problema: dato un tempo espresso in ore, minuti e secondi restituire i secondi totali
corrispondenti.
SVOLGIMENTO
DIAGRAMMA A BLOCCHI
INIZIO
totsec
O
FINE
CODIFICA C++
//Programma che prende in input: ore, minuti e secondi e restituisce in output i secondi
corrispondenti
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Inserire ore (da 0 a 23): "<<endl;
cin>>ore;
totsec=(ore*3600)+(min*60)+sec;
system("pause");
return 0;
}
Dove espressione può essere un singolo valore oppure anche un calcolo, come ad esempio:
area=base*altezza;
O pe r a t or e di a s s e gna z i o ne c om pos t i i n C+ +
Oltre all’operatore di assegnazione semplice esistono anche gli operatori di assegnazione composti, che
consentono di modificare il valore di una variabile con una sola operazione.
+= //aggiunge e assegna
a=a+b si può scrivere a+=b
-= //sottrae e assegna
a=a-b si può scrivere a-=b
*= //moltiplica e assegna
a=a*b si può scrivere a*=b
/= //divide e assegna
a=a/b si può scrivere a/=b
%= //calcola il resto della divisione e assegna
a=a%b si può scrivere a%=b
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APPUNTI – Linguaggio C++ Prof.ssa Tiziana Di Paolo
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Libreria cmath
La libreria cmath è la libreria standard del C++ che contiene tante funzioni matematiche.
La libreria si include semplicemente come segue:
#include <cmath>
Ipotenusa
Leggi(cateto1, cateto2)
Perimetro cateto1 + cateto2 + ipotenusa
Scrivi(Perimetro)
Ipotenusa =
FINE
perimetro = cateto1 + cateto2 + ipotenusa
Scrivi(perimetro)
FINE
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APPUNTI – Linguaggio C++ Prof.ssa Tiziana Di Paolo
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PROGRAMMA C++
//calcolo del perimetro di un triangolo rettangolo di cui si conosce la
misura //dei due cateti.
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
//sezione esecutiva
int main()
{
cout<<"Inserire la misura dei due cateti del triangolo rettangolo: "<<endl;
cin>>cateto1>>cateto2;
ipotenusa = sqrt((cateto1 * cateto1) + (cateto2 * cateto2));
perimetro = (cateto1 + cateto2 + ipotenusa);
cout<<"Il perimetro del triangolo e': "<<perimetro<<endl;
system("pause");
return 0;
}