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COMBATTIMENTO
I fungoidi si nascondono agli stranieri e combattono solo
come ultima risorsa. Quando costretto allo scontro, un miconide
rilascia spore come attacco a distanza o sfrutta i suoi
schianti in mischia.
Combattimento
I lavoratori giovani sono guerrieri inefficaci. Rilasciano le
spore al primo segno di pericolo e si nascondono o si ritirano
se minacciati. Se costretti a combattere, tendono a scagliarsi
contro un singolo bersaglio tutti insieme. Siccome un lavoratore
giovane ha una portata di 0 cm, deve entrare nello spazio
di un avversario per compiere attacchi in mischia.
Spore (Str): I lavoratori giovani hanno accesso solo alle
spore di pericolo.
LAVORATORE COMUNE
Questi miconidi hanno da otto a dodici anni. Sono la spina
dorsale della comunit� e possono eseguire una vasta gamma
di lavori.
Combattimento
I lavoratori comuni sono guerrieri abbastanza competenti. Se
avvertiti della presenza di un pericolo, di solito tentano di nascondersi
e poi attaccano con un'imboscata oppure aspettano
fino all'arrivo di miconidi pi� abili. Se sono disponibili questi
rinforzi, i lavoratori comuni usano l'azione di aiutare un altro
per assistere i loro superiori in combattimento.
Spore (Str): I lavoratori comuni hanno accesso sia alle
spore di pericolo che di riproduzione.
LAVORATORE ANZIANO
Questi miconidi hanno da dodici a sedici anni. Servono come
supervisori degli altri lavoratori e come truppe d'assalto
in combattimento.
Combattimento
I lavoratori anziani di solito spruzzano gli intrusi con spore
di rapporto piuttosto che nascondersi, come fanno invece i
miconidi pi� giovani. Sono abbastanza desiderosi di comunicare
pi� che di compiere azioni aggressive. Se costretti a
combattere, tentano di eliminare prima i nemici dall'aspetto
pi� formidabile. Se si uniscono alla battaglia dei miconidi
pi� abili, i lavoratori anziani usano praticamente le stesse
tattiche dei lavoratori comuni.
Spore (Str): I lavoratori anziani hanno accesso alle spore
di pericolo, riproduzione e rapporto (tiro salvezza CD 12
dove applicabile).
GUARDIANO
Questi miconidi hanno da sedici a vent'anni. Sono incaricati
della difesa del circolo.
Combattimento
I guardiani sono abbastanza aggressivi in combattimento,
almeno per gli standard dei miconidi. Il loro attacco preferito
sono le spore di pacificazione, anche se possono usare i
loro attacchi di schianto se costretti allo scontro in mischia.
Spore (Str): I guardiani hanno accesso alle spore di pericolo,
riproduzione, rapporto e pacificazione (tiro salvezza
CD 14 dove applicabile).
CAPOCIRCOLO
Questi miconidi hanno da venti a ventiquattro anni. Come
suggerisce il nome, comandano e amministrano i loro circoli.
Combattimento
I capicircolo si uniscono alla battaglia solo se farlo sembra
necessario per evitare che i loro subalterni vengano uccisi.
In combattimento, usano le spore di allucinazione alla prima
opportunit�. Come gli altri miconidi, preferiscono evitare
completamente il combattimento in mischia, ma se sono
costretti, possono usare i loro schianti.
Spore (Str): I capicircolo hanno accesso alle spore di pericolo,
riproduzione, rapporto, pacificazione e allucinazione
(tiro salvezza CD 15 dove applicabile).
SOVRANO
Un miconide sovrano di solito ha almeno ventiquattro anni.
Governa una trib�, con il consiglio dei pi� vecchi tra i
capicircolo. I sovrani di aree confinanti cercano di assicurare
una regolare comunicazione tra
le trib�, e di tanto in tanto si
riuniscono per discutere problemi
che coinvolgono molteplici
trib�.