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DIFFERENZE CON PANDEMIC

®
TM
RICONOSCIMENTI Per chi ha giocato con il Pandemic originale,
Design del Gioco: Matt Leacock Pandemic: Zona Rossa differisce nei punti
Produzione: Michael Sanfilippo seguenti:
Revisione: Justin Kemppainen, • Ci sono solo 3 malattie (invece di 4).
Steven Kimball
• Durante la preparazione, il numero di
In Pandemic: Zona Rossa - Nord America, fate parte di una squadra specializzata in controllo Progetto Grafico: Dan Gerlach, carte pescate è leggermente diverso.
malattie. Usando le vostre abilità uniche, dovrete collaborare per scoprire le cure delle malattie Samuel R. Shimota
e impedirne la diffusione nel Nord America. • Per scoprire una cura, i giocatori hanno
Illustrazione di Copertina: Atha Kanaani
bisogno solo di 4 carte (invece di 5).
Illustrazioni dei Personaggi:
• Esiste soltanto 1 Stazione di Ricerca
CONTENUTO E ASSEMBLAGGIO: Chris Quilliams
Direzione Artistica: Bree Lindsoe
(ad Atlanta). I giocatori non possono
costruire altre Stazioni di Ricerca né
Avrete bisogno di:
Responsabile Direzione Artistica: effettuare Voli in Navetta.
• 17 fogli di carta (A4) Samuel R. Shimota
• Esistono solo 3 Carte Epidemia nel
Responsabile Design del Gioco: Mazzo dei Giocatori e tutte vengono
• Vari oggetti piccoli da usare come Cubi Malattia, Pedine Giocatore e altri segnalini Justin Kemppainen
(vedi a seguire). usate in ogni partita.
Editore: Steven Kimball
• Le malattie non possono essere
MONTREAL
0
2 2 3 4
Playtester: Jeff e Sarah Erwin, Bree
TORONTO
BOSTON
debellate.
CALGARY 1
MINNEAPOLIS
Il tabellone è diviso in 4 parti. Ritagliate e unite le parti
SEATTLE 2
Lindsoe, Kahla Gleason, Jasmine Radue
CHICAGO
NEW YORK
3
(con colla o nastro adesivo) per formare la mappa del
DENVER
• Gli effetti della Ricercatrice e del
SAN FRANCISCO INDIANAPOLIS
WASHINGTON
Ringraziamenti speciali a Donna Leacock,
DALLAS
Nord America.
TURNO DEL GIOCATORE
PHOENIX
Coordinatore sono leggermente
LOS ANGELES ATLANTA 1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
Hillary Carey, Chris e Kim Farrell, Rich
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento
MONTERREY
MIAMI
alterati.
NEW ORLEANS
Fulcher, Ken Tidwell, Corbin Nash, Jim Cote,
L’AVANA SANTO DOMINGO
Steve Duff, Wei-Hwa Huang e, per ulteriore
GUADALAJARA CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA
4 4 4
1 Tabellone
• È possibile aggiungere le Carte Crisi
playtesting, a Beth Heile e John Knoerzer. per aumentare la difficoltà.
38 Carte Giocatore Ringraziamenti molto speciali a Tom
Lehmann per la sua assistenza.
Le 24 Carte Città, le 3 Carte Epidemia, le 4 Carte EDIZIONE ITALIANA
Evento e le 7 Carte Crisi hanno tutte lo stesso
CRISI
EVENT
ATLANTA EPIDEMIA TIME
BORROWEDActions” ROSSAente, poi da scartare.
ZONA immediatam
Traduzione: Fiorenzo Delle Rupi
Play during “Do Da giocare
P 486.000 1. INCREMENTO step. Not an action.
dorso (Giocatore). Le 24 Carte Contaminazione
Sposta il Segnalino Livello
di Contaminazione in avanti
di 1 casella.
2. CONTAMINAZIONE
Revisione: Alice Amadei e Fabio Severino
Pesca 1 carta dal fondo del
hanno un dorso differente (Contaminazione).
Mazzo di Contaminazione
e colloca 3 cubi su quella città.
Scarta quella carta.
Pesca 1 carta dal fondo del
3. INTENSIFICAZIONE Mazzo di Contaminazione
e colloca 3 cubi del colore
USA Mescola le carte della Pila The current player can do 2 corrispondente su quella
degli Scarti di Contaminazione additional actions this turn. città. Scarta quella carta.
Supervisione: Massimo Bianchini
e mettile in cima al Mazzo di
Contaminazione.
24 Carte Città 3 Carte Epidemia 4 Carte Evento 7 Carte Crisi
Adattamento Grafico: Mario Brunelli
Z-Man Games si impegna a una rappresentazione
diversificata e a una divulgazione del gioco
AZIONI
Arginare Malattia
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi.
Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi.
accessibile a tutti. Per qualsiasi necessità o
ATLANTA Condividere Conoscenze AZIONI
Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla
Guidare/Navigare
città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi MEDICO
nella tua stessa città. Muovi fino a una città collegata.
» Rimuovi tutti i cubi di
suggerimento, si prega di contattare Asmodee
Scoprire una Cura
Volo Diretto 1 colore quando svolgi
Ad Atlanta, scarta 4 Carte Città dello stesso
colore per curare la malattia di quel colore.Scarta una Carta Città per muoverti Arginare Malattia.
direttamente fino a quella città.
» In qualsiasi
Volo Charter momento, rimuovi
Italia tramite il sito web.
Scarta la Carta Città corrispondente alla automaticamente tutti
città in cui ti trovi per muoverti in una i cubi delle malattie
qualsiasi città. curate dalla città in
cui ti trovi.
24 Carte Contaminazione 4 Carte di Consultazione 4 Carte Ruolo
® 1995 County Road B2 West Distribuito in Italia da:
Per i Cubi Malattia, usate Per i Segnalini Cura, usate Roseville MN 55113 USA Asmodee Italia Srl
16 oggetti piccoli per ognuno 3 oggetti possibilmente degli (651) 639-1905 Viale della Resistenza 58,
48 Cubi Malattia 3 Segnalini Cura info@ZManGames.com 42018 San Martino in Rio (RE) - Italy
(16 per colore) dei 3 colori. (1 per colore)
stessi 3 colori dei Cubi Malattia.
www.asmodee.it - italia@asmodee.com
© 2020 Z-Man Games. Pandemic e Z-Man Games sono ® di Z-Man Games.
Per le Pedine Giocatore, usate
Per i Segnalini Livello di Gamegenic e il logo Gamegenic sono TM/® & © di Gamegenic GmbH,
4 oggetti di colore differente. 1 Segnalino Livello
Contaminazione e Focolaio, Germania. I componenti effettivi potrebbero variare da quelli mostrati.
di Contaminazione
4 Pedine usate 2 oggetti differenti.
(1 per colore)
1 1 Segnalino Focolaio
MONTREAL
0
2 2 3 4 TORONTO
BOSTON
CALGARY 1
5. Mescolare le Carte MINNEAPOLIS
PREPARAZIONE Contaminazione per
SEATTLE
2 2 3 4
2 CONCETTI BASE
MONTREAL
0
Limite di Mano
1. Collocare il tabellone a portata di mano formare il Mazzo di
MONTREAL
CHICAGO
MONTREAL
TORONTO
Si applica un limite di mano di 6 carte in
1ogni momento.
di tutti i giocatori. Suddividere i Cubi Contaminazione e 2 2 3 0 4
NEW YORK
COLLABORAZIONE
CALGARY
3
TORONTO
0 BOSTON
3 4 collocarlo a faccia in
MINNEAPOLIS
Malattia e i Segnalini Cura in base TORONTO Sia nel proprio turno che nei turni altrui, se
Pandemic: Zona Rossa 1- Nord America è un
DENVER
BOSTON
al colore e collocarli accanto SAN FRANCISCO
giù sul tabellone. CALGARY
INDIANAPOLIS SEATTLE 2
un giocatore possiede più di 6 carte nella sua
DALLAS BOSTON
WASHINGTON
MINNEAPOLIS
gioco collaborativo: tutti iCHICAGO giocatori fanno parte
al tabellone.
CALGARY
Scoprire 2 Carte 1 DENVER
mano, deve scartare carte o giocare Carte
SEATTLE della stessa squadra e vincono 2 o perdono tutti
NEW YORK
3
2. Collocare il Segnalino MINNEAPOLIS
Focolaio Contaminazione. assieme.
CHICAGO
TURNO DEL GIOCATORE
MONTREALOgni membro della squadra controlla Evento finché non gli rimangono soltanto 6
PHOENIX
carte nella sua mano.
ATLANTA DENVER
e il Segnalino Livello di
LOS ANGELES
Collocare 3 Cubi Malattia SAN FRANCISCO
un personaggio dotato
NEW YORK
1. Svolgere 4 Azioni
di
3 capacità
INDIANAPOLIS 0
2. Pescare 2 Carte Giocatore
speciali con
2 2 del colore 3 4 2 3. Pescare le Carte Contaminazione
Contaminazione all’inizio corrispondente DENVER
TORONTO cui aiuta
DALLAS
la squadra a raggiungere
Il limite di mano è pari a 6 carte
il
WASHINGTON
successo
TURNI DEI GIOCATORI
in ogni momento
CHICAGO MONTERREY
dei rispettivi indicatori, su ognuna di queste città.
SAN FRANCISCO INDIANAPOLIS
e ogni giocatore tiene la sua mano di carteTURNO a DEL GIOCATORE
MONTREAL
MIAMI WASHINGTON BOSTON
come mostrato. CALGARY
NEW YORK NEW ORLEANS DALLAS PHOENIX
faccia in su davanti aATLANTA sé, in modo 1 che tutti i
0 3
LOS ANGELES
Poi, scoprire altre 2
1. Svolgere 4 Azioni
I giocatori svolgono i turni in senso orario
TEGUCIGALPA 2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. TORONTO
Assegnare a ogni
MINNEAPOLIS giocatori possano vedere le carte degli altri. 3. Pescare le Carte Contaminazione
Carte Contaminazione e
TURNO DEL GIOCATORE
e in ogni turno seguono le fasi sottostanti.
Il limite di mano è pari a 6 carte
PHOENIX in ogni momento
SANTOATLANTA
giocatore una Carta
L’AVANA
DENVER LOS ANGELES MONTERREY
I giocatori possono discutere e2consigliarsi a
DOMINGO 1. Svolgere 4 Azioni
SEATTLEcollocare 2 Cubi Malattia Nel corso della prima partita non è importante
2. Pescare 2 Carte Giocatore
MEDICO 3. Pescare le Carte Contaminazione
BOSTON INDIANAPOLIS MIAMI
di Consultazione. 1 vicenda liberamente. Tutti possono fornire le
» Rimuovi tutti i cubi di
1 colore quando svolgi
del colore corrispondente NEW ORLEANS
leggere le regole da cima a fondo e ricordare
Arginare Malattia.
Il limite di mano è pari a 6 carte
CHICAGO
» In qualsiasi
momento, rimuovi
in ogni momento
WASHINGTON MONTERREY
Assegnare a ogni
automaticamente tutti
loro opinioni e le loro idee, ma ogni giocatore
i cubi delle malattie
CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA
curate dalla città in
su ognuna di queste città.
GUADALAJARA
tutto. Invece, è possibile leggere le regole
cui ti trovi.
DALLAS 4 4 4 MIAMI
giocatore 1 Carta Ruolo NEW ORLEANS
decide da solo NEW YORK
cosa fare durante 3 il
L’AVANA suo turno.
SANTO DOMINGO di ogni fase per poi svolgere quella fase,
casuale e la pedina del 2 Infine, scoprire altre 2
TORONTO
controllando le regole in caso di dubbi.
colore corrispondente.
CHICAGO
PHOENIX
ATLANTA
Carte Contaminazione
TURNODENVER DEL GIOCATORE
e MALATTIE
L’AVANA SANTO DOMINGO
1. Svolgere 4 azioni
CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA
Ogni giocatore colloca SAN FRANCISCO
GUADALAJARA
INDIANAPOLIS
collocare 1 Cubo2.Malattia
1. Svolgere 4 Azioni MONTREAL
4 4 4
NEW YORK Pescare 2 Carte Giocatore 0
la sua pedina su Atlanta. 3 Esistono 3 malattie WASHINGTON diverse che minacciano il
2 2
del3
colore
4
corrispondente GUADALAJARATORONTO CITTÀ DEL MESSICO
3. Pescare le Carte Contaminazione
DALLAS 2. Pescare 2 Carte Giocatore
Nord America, ognuna 4 identificata da un colore
TEGUCIGALPA MONTREAL
Rimettere le eventuali Carte di su ognuna CALGARY di queste città.
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento
BOSTON
1
4 4 0
Consultazione,
MONTERREY Carte Ruolo e pedine MINNEAPOLIS
2 2 3 4
e rappresentata sul tabellone TORONTO dai Cubi Malattia 3. Pescare le Carte Contaminazione
DIANAPOLIS
inutilizzate nella scatola. SEATTLE Collocare queste MIAMI 6 di quel colore. TURNO DEL GIOCATORE
2CALGARY
BOSTON
1
WASHINGTON NEW ORLEANS
LOS ANGELES
4. Ci sono 24 Carte Giocatore Carte
PHOENIX
Contaminazione CHICAGO ATLANTA
TORONTO
DENVER
TORONTO
TEGUCIGALPA
TORONTO
DENVER

MINNEAPOLIS
1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
1. SVOLGERE 4 AZIONI
che mostrano i nomi di
MIAMI
a faccia in su nella
P 463.0
00

SEATTLE
NEW YORK
3 3. Pescare le Carte Contaminazione
CHICAGO
2
Ogni giocatore può svolgere fino a 4 azioni
città (Carte Città) e 4 Carte Pila degli Scarti Il limite di mano è pari a 6 carte
3per turno. Il giocatore può svolgere la stessa
DENVER in ogni momento NEW YORK
TURNO DELSAN GIOCATORE MONTERREY INDIANAPOLIS
FRANCISCO
di Contaminazione.
ATLANTA Giocatore contrassegnate 1. Svolgere 4 Azioni
L’AVANA
USA
SANTO DOMINGO WASHINGTON
A ogni città sul tabellone corrisponde una Carta azione più volte nello stesso turno. Le azioni
DALLAS DENVER
MIAMI
come “Evento” (Carte Evento).
2. Pescare 2 Carte Giocatore
SAN FRANCISCO
Contaminazione. Quando si pesca una Carta sono riassunte sulle Carte di Consultazione a
la città
INDIANAPOLIS
Mescolare queste 28 carte
3. Pescare le Carte Contaminazione
assieme e 6. Il giocatore con NEW ORLEANS
Contaminazione, si colloca un Cubo Malattia
WASHINGTON
due facce. Alcuni ruoli possiedono delle azioni
MIAMI
TURNO DEL GIOCATORE
giocatoreTEGUCIGALPAche ha la popolazione più
Il limite di mano è pari a 6 carte DALLAS
PHOENIX
distribuirneCITTÀ
2 a faccia in su aLOSmomento
ogni
ATLANTA
che soltanto loro possono svolgere.
ANGELES MONTREAL 1. Svolgere 4 Azioni
in ogni
GUADALAJARA DEL MESSICO elevata tra le carte della 463.000
0
del suo colore sulla città corrispondente per
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
(3 nel caso di una partita a soli 2 giocatori). 2 2 3 4 P TORONTO TURNO DEL GIOCATORE
gioca per4 primo. 4 LOS ANGELES 4 rappresentare la diffusione della malattia in
PHOENIX Il limite di mano è pari a 6 carte
MIAMI sua manoMONTERREY CALGARY
BOSTON
ATLANTA
in ogni momento
SANTO DOMINGO 1 L’AVANA Guidare/Navigare
1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
W ORLEANS Poi, suddividere il resto di queste carte in MINNEAPOLIS quella città. MIAMI
3. Pescare le Carte Contaminazione
3 mazzetti a faccia in giù (di dimensioni Le Carte Crisi aggiungono un’ulteriore NEW ORLEANS
MONTERREY
in ogni momento
Il giocatore si muove dalla
Il limite di mano è pari a 6 carte
SEATTLE
sfida facoltativa, ma non saranno
2
I Cubi Malattia devono essere arginati MIAMI
al più
più simili possibile). Inserire e mescolare CHICAGO
città in cui si trova fino a una
usate durante la prima partita presto; se le malattie si diffondono senza
CITTÀeDEL
vanno
NEW ORLEANS
1 Carta Epidemia a faccia in giù in ogni GUADALAJARA MESSICO L’AVANA
NEW YORK
TEGUCIGALPA
SANTO DOMINGO 3 città collegata da una linea.
L’AVANA SANTO DOMINGO rimesse nella scatola. Una volta che i controllo, i giocatori4perderanno
4 4la partita.
mazzetto. Sovrapporre questi mazzetti DENVER
per formare il Mazzo dei Giocatori giocatori avranno preso
SAN FRANCISCO
dimestichezzaTEGUCIGALPA INDIANAPOLIS L’AVANA SANTO DOMINGO Volo Diretto
CARTE GIOCATORE
WASHINGTON
GUADALAJARA CITTÀ DEL MESSICO
con il gioco, se desiderano fare una partita con
DALLAS
4 4 4
(collocando i mazzetti più piccoli sul USA
Il giocatore scarta dalla
fondo, se presenti) e collocare il Mazzo dei le Carte Crisi, consulteranno la sezione “Carte TURNO DEL GIOCATORE
sua mano una Carta Città
TEGUCIGALPA PHOENIX
ATLANTA Ogni giocatore
GUADALAJARA CITTÀ DEL MESSICO
possiede una
TEGUCIGALPA
Crisi” a seguire per le regole e la preparazione. 4 4 4
LOS ANGELES 1. Svolgere 4 Azioni
Giocatori sul tabellone. 4 4 4 per muoversi fino alla città
2. Pescare 2 Carte Giocatore
mano di Carte Giocatore che
3. Pescare le Carte Contaminazione
Il limite di mano è pari a 6 carte

MIAMI
P 463.
000
può essere composta sia da indicata sulla carta.
in ogni momento
MONTERREY
Carte Città che da Carte Evento.
MIAMI
NEW ORLEANS
Volo Charter
USA
Nel corso della partita, un
L’AVANA SANTO DOMINGO giocatore scarta le Carte Città Il giocatore scarta dalla
per raggiungere certi obiettivi e gioca le Carte sua mano la Carta Città
GUADALAJARA CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA
4 4 4
Evento per beneficiare dei loro effetti unici; corrispondente alla città in
i giocatori dovranno sempre ricordare di cui si trova per muoversi in
collocare qualsiasi Carta Giocatore giocata o una qualsiasi città.
scartata nella Pila degli Scarti dei Giocatori.
3 4
MONTREAL
0
2 2 3 4 TORONTO
BOSTON
CALGARY 1
MINNEAPOLIS
SEATTLE
DALLAS
P 1.341.000
CHICAGO
2
MONTREAL
2. PESCARE 2 CARTE 3. PESCARE LE CARTE
GIOCATORE CONTAMINAZIONE
NEW YORK
0
3 2 2 3 4 TORONTO
USA
DENVER BOSTON
CALGARY 1
SAN FRANCISCO INDIANAPOLIS
DALLAS
WASHINGTON
MINNEAPOLIS
Dopo aver svolto le azioni, un giocatore pesca Una alla volta, il giocatore
2
simultaneamente 2 carte dalla cima del Mazzo dei rivela un numero di Carte
SEATTLE
CHICAGO
TURNO DEL GIOCATORE CALGARY
Giocatori. Se al momento di pescare ci sono meno Contaminazione pari all’attuale 2
PHOENIX P 1.239.000
NEW YORK
LOS ANGELES ATLANTA
2 3
1. Svolgere 4 Azioni SEATTLE
2. Pescare 2 Carte Giocatore P 724.745
3
3. Pescare le Carte Contaminazione
MONTERREY
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento
SAN FRANCISCO
DENVER
INDIANAPOLIS di 2 carte nel Mazzo dei Giocatori, non si mescola Livello di Contaminazione
la Pila degli Scarti dei Giocatori per comporre (indicato dall’Indicatore del Livello
INDIANAPOLIS Canada WASHINGTON
P 872.000 MIAMI DALLAS
NEW ORLEANS USA
PHOENIX
TURNO DEL GIOCATORE un nuovo mazzo. In quel caso la partita termina di Contaminazione). Per ogni carta rivelata,
contamina la città corrispondente e scarta la
ATLANTA
immediatamente e tutti i giocatori hanno perso
LOS ANGELES 1. Svolgere 4 Azioni
L’AVANA SANTO DOMINGO 2. Pescare 2 Carte Giocatore
USA
3. Pescare le Carte Contaminazione
(vedi “Perdere o Vincere la Partita” a seguire). carta nella Pila degli Scarti di Contaminazione.
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento
MONTERREY
GUADALAJARA CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA
MIAMI
SEATTLE
4 4 4
ESEMPIO DI VOLO
NEW ORLEANS
ESEMPIO DI CONDIVIDERE Carte Epidemia Per contaminare una TORONTO
città, si colloca 1 cubo del
Diana si trova a L’Avana e vuole arrivare CONOSCENZE
L’AVANA SANTO DOMINGO
Se un giocatore pesca 1 o più Carte Epidemia, colore corrispondente su
a San Francisco per Arginare Malattia. svolge immediatamente i seguenti passi in
Diana si trova a Calgary con la Carta
GUADALAJARA CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA
quella città. Se sulla città MONTREAL
Ha nella sua mano le Carte Città di 4 4 4
quest’ordine:
Città di Calgary nella sua mano e Dario 2 2 sono 3 già4 presenti 3 cubi di
Indianapolis e di Dallas. Durante il suo
TORONTO
si trova a Seattle con la Carta Città di 1. Incremento: colore, non SAN
questo CALGARY FRANCISCO
bisogna
turno svolge l’azione di Volo Diretto BOSTO
Seattle nella sua mano. Sposta il Segnalino collocare un quarto MINNEAPOLIS
cubo.
e scarta la Carta Città di Indianapolis
Nel suo turno, Matteo Guida due
per muoversi direttamente fino a Livello di 2 2 3Si verifica
SEATTLE 4 invece un focolaio TORONTO
volte da Chicago a Calgary, svolge Contaminazione in quella città (vedi “Focolai” a seguire).
Indianapolis, poi Guida fino a Dallas, poi
CHICAGO
l’azione di Condividere Conoscenze di 1 casella a destra sull’Indicatore del Se un giocatore deve collocare un cubo ma non
NEW YORK
svolge l’azione di Volo Charter e scarta CALGARY PHOEN
per prendere la Carta Città di Calgary Livello di Contaminazione. LOS ANGELES
la Carta Città di Dallas per muoversi rimane alcunDENVERcubo di quelMINNEAPOLIS
colore nella riserva,
da Diana, poi Guida fino a Seattle. Nel MONTREAL
direttamente fino a San Francisco. 2. Contaminazione:
SAN FRANCISCO
la partita termina immediatamente 0
INDIANAPOLIS
e tutti i
suo turno, Dario può svolgere l’azione 2 2 3 4
MINNEAPOLIS WASHINGTON
Pesca 1 carta dal SEATTLE giocatori
TORONTO
perdono
DALLAS
(vedi “Perdere o Vincere la
di Condividere Conoscenze per dare la
fondo del Mazzo di Partita” a seguire).BOSTON 1 CHICAGO
Carta Città di Seattle a Matteo. Durante CALGARY
TURNO
Contaminazione e LOS ANGELES MINNEAPOLIS PHOENIX
ATLANTA
ogni azione di Condividere Conoscenze, È raro ma possibile che le carte del Mazzo di
Arginare Malattia
1. Svolgere
2. Pescare
collocaSEATTLE
3 Cubi di quel
3. Pescare
2
entrambi i giocatori acconsentono Contaminazione si esauriscano. In quel caso si Il limite di m
colore sulla città
CHICAGO
Il giocatore rimuove 1 Cubo
in ogni mom
a dare o a prendere la carta. rimescola la Pila
MONTERREY
degli Scarti di Contaminazione
indicata. Se, svolgendo questo passo, DENVER
NEW YORK
Malattia dalla città in cui si trova per comporre un nuovo mazzo.
3
NEW ORLEANS
MIAMI
SAN FRANCISCO INDIANAPOLIS
e lo colloca nella riserva. quella città sta per arrivareDENVER ad avere 4 o
Se la malattia di quel colore è
SAN FRANCISCO
più cubi dello stesso colore, il giocatore Focolai DALLAS
INDIANAPOLIS
WASHINGTON
Scoprire una Cura aggiunge invece alla città soltanto i
DALLAS L’AVANA SANTO D
stata curata (vedi “Scoprire una Cura” a destra), Se un giocatore sta per collocare
cubi che mancano per arrivare a 3 cubi,
il giocatore rimuove invece tutti i cubi di quel Un giocatore deve trovarsi ad un quarto cuboMONTREAL dello
TURNO stesso
DEL GIOCATORE
GUADAL
dopodiché si verifica
PHOENIX
un focolaio (vedi ATLANTAPHOENIX CITTÀ DEL MESSICO
0
TEGUCIGALPA
colore su una città, si verifica
GUADALAJARA
colore dalla città in cui si trova. Atlanta per svolgere questa azione.
LOS ANGELES 1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
ATLANTA 4
2 2 3 “Focolai”
LOS a destra). Il giocatore scarta poi
4 ANGELES 3. Pescare le Carte Contaminazione
Il giocatore scarta 4 Carte Città dello invece un focolaio di quel
TORONTO Il limite di mano è pari a 6 carte
Condividere Conoscenze la Carta Contaminazione nella Pila degli in ogni momento
colore in quella città. Non si
MONTERREY
stesso colore dalla propria mano per
Scarti di Contaminazione. MIAMI BOSTON
1
Se sulla città in cui si trova il scoprire la cura della malattia di quel colore. CALGARY NEW ORLEANScolloca un quarto MONTERREY
cubo
giocatore è presente un altro Poi colloca il Segnalino Cura della malattia curata 3. Intensificazione: Il giocatore MINNEAPOLIS rimescola nella città del focolaio.
giocatore ed entrambi i giocatori sul relativo Indicatore delle Cure Scoperte. tutte le carte nella Pila degli Scarti Quando si verificaSANTO DOMINGO
SEATTLE
L’AVANA NEW
TORONTO
2 ORLEANS
sono d’accordo, il giocatore può di Contaminazione, inclusa la carta un focolaio, si deve
I giocatori vincono la partita scoprendo le cure
svolgere una delle azioni seguenti: pescata dal fondo durante il passo CHICAGO
spostare il Segnalino
delle 3 malattie. Curare una malattia rende più MONTREAL
“Contaminazione”,GUADALAJARA
e le colloca a faccia in
CITTÀ DEL MESSICO
Focolaio
TEGUCIGALPA
di 1 casella4 NEW YORK
• Dare la Carta Città corrispondente alla efficace l’azione di Arginare Malattia contro 2 2 3 4
4 4
3
giù in cima al Mazzo di Contaminazione. verso il basso TORONTO
città in cui si trova all’altro giocatore. quella malattia, ma è importante ricordare che:
sull’Indicatore dei BOSTON
Una volta risolte, DENVER le Carte Epidemia vanno CALGARY
• Prendere la Carta Città corrispondente alla • Curare una malattia non rimuove SAN FRANCISCO Focolai. Poi, si colloca MINNEAPOLIS
rimesse nella scatola. Se un giocatore pesca INDIANAPOLIS
città in cui si trova dall’altro giocatore. immediatamente i Cubi Malattia di quella SEATTLE 1 Cubo Malattia della
2 Carte Epidemia contemporaneamente, GUADALAJARA CITTÀWASHINGTON
DEL MESSICO TEGUCIGAL
malattia dal tabellone. DALLAS malattia del focolaio su CHICAGO
Promemoria: Ogni volta che un giocatore svolge i 3 passi soprastanti e poi li ripete.
ogni città collegata alla NEW YORK
prende una carta, deve controllare di non • Curare una malattia non impedisce che Le Carte Epidemia non finiscono nella mano del
città del DENVER
focolaio.
aver superato il limite di mano di 6 carte. nuovi Cubi Malattia di quella malattia giocatore e non contano ai fini di determinare il TURNO DEL GIOCATORE
PHOENIX SAN FRANCISCO INDIANAPOLIS
vengano collocati sul tabellone.
LOS ANGELES suo limite di mano. Non si pesca un’altra carta ATLANTA 1. Svolgere 4 Azioni WASHINGTON
DALLAS 2. Pescare 2 Carte Giocatore
per sostituire una Carta Epidemia. 3. Pescare le Carte Contaminazione
Il limite di mano è pari a 6 carte TURNO DEL GIOC
PHOENIX inATLANTA
ogni momento
5 MONTERREY
6
LOS ANGELES 1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Gioc
3. Pescare le Carte Con
MIAMI Il limite di mano è pari
in ogni momento
MONTERREY
Reazioni a Catena dei Focolai FINE DEL TURNO
Durante la risoluzione di un focolaio, se un
CARTE CRISI DETTAGLI
Dopo aver pescato e risolto le Carte
giocatore deve aggiungere un cubo a una città
dove sono già presenti 3 cubi di quel colore, Contaminazione, il turno del giocatore termina.
Dopo aver giocato qualche partita usando
le regole base, i giocatori possono mettere
DELLE REGOLE
non colloca il quarto cubo, ma si verifica una Il giocatore alla sua sinistra inizia ora il proprio alla prova le loro abilità contro le pericolose • Se un giocatore pesca una Carta Epidemia
reazione a catena del focolaio in quella città. La turno. e imprevedibili Carte Crisi. o una Carta Crisi nel suo turno, non pesca
reazione a catena del focolaio si risolve dopo una carta per sostituirla.
che il focolaio attuale è stato risolto. CARTE EVENTO PREPARAZIONE • Il limite di mano di 6 Carte Giocatore si
Quando si verifica una reazione a catena Mescolare le 7 Carte Crisi a faccia in giù. applica in ogni momento. Se un giocatore
I giocatori possono giocare le Carte
del focolaio, per prima cosa si muove il Durante il passo 4 della preparazione, oltre prende una carta da un altro giocatore o
Evento in qualsiasi momento, anche
Segnalino Focolaio di 1 casella verso il basso a mescolare le Carte Epidemia in 3 mazzetti pesca carte durante il suo turno arrivando
durante i turni degli altri giocatori.
sull’Indicatore dei Focolai. Dopodiché si colloca separati, mescolare un numero di Carte Crisi a ad avere più di 6 carte, deve giocare
Giocare una Carta Evento non è
1 Cubo Malattia su ogni città collegata. Non si faccia in giù in ogni mazzetto per modificare la Carte Evento o scartare carte finché non
un’azione. Il giocatore che gioca una
aggiunge un Cubo Malattia né si fa avanzare difficoltà come segue: rimangono solo 6 carte nella sua mano.
Carta Evento decide come usarla.
il Segnalino Focolaio in quelle città dove il • Un giocatore deve trovarsi ad Atlanta per
focolaio (o una reazione a catena del focolaio) Un giocatore non può giocare Carte Evento • Difficoltà standard: 1 Carta Crisi
svolgere l’azione Scoprire una Cura.
si è già verificato come parte della risoluzione mentre sta già risolvendo una carta. Questo per mazzetto.
dell’attuale Carta Contaminazione. significa che una volta che una Carta • I giocatori vincono immediatamente quando
• Difficoltà eroica: 2 Carte Crisi per mazzetto. scoprono la terza cura. Non è necessario
MONTREAL
Contaminazione è stata pescata, è troppo tardi
TORONTO
per giocare una Carta Evento che impedisca0 la Rimettere la Carta o le Carte Crisi inutilizzate rimuovere i cubi rimanenti dal tabellone.
3 4 collocazione di quel cubo (o che si verifichi
TORONTO nella scatola senza guardarle. • Quando un effetto fa riferimento alla “città
MONTREAL
un focolaio). 0
MONTREAL
0 in cui ti trovi”, si riferisce alla città su cui si
BOSTON
3 4 CALGARY
TORONTO TORONTO 1 trova attualmente la pedina del giocatore.
EAPOLIS
CALGARY
MINNEAPOLIS

BOSTON
1
MINNEAPOLIS BOSTON
1
PERDERE O VINCERE • Ogni volta che un effetto consente a
un giocatore di interagire con un altro
CHICAGO CHICAGO

2
CHICAGO
2
LA PARTITA 2 giocatore durante il suo turno (muovere
la sua pedina, dare o prendere carte),
NEW YORK
3 3La partita termina immediatamente e tutti i
NEW YORK
entrambi i giocatori devono acconsentire.
giocatori perdono seNEW YORK uno dei casi
si verifica 3
DENVER
INDIANAPOLIS ESEMPIO DI REAZIONE A
INDIANAPOLIS seguenti:
• A causa dei focolai, una città può avere fino
a 3 cubi di ogni colore.
CATENA DEL FOCOLAIO
WASHINGTON WASHINGTON
DALLAS
DENVER • Il Segnalino Focolaio
Sia su Toronto che • Se la Carta Crisi “Zona Rossa” sta per
TURNOsu MontrealINDIANAPOLIS
DEL GIOCATORE sonoTURNO DEL GIOCATORE arriva sull’ultima casella
PHOENIX ATLANTA
presenti 3 cubi blu. Durante la fase collocare cubi su una città che possiede già
ATLANTA 1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore dell’Indicatore dei Focolai.
WASHINGTON
1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
1 o più cubi di quel colore, quella città va
“Pescare
DALLASle Carte Contaminazione” il
3. Pescare le Carte Contaminazione
3. Pescare le Carte Contaminazione
• Un giocatore deve collocare SVOLGIMENTO DEL GIOCO portata a 3 cubi, poi si verifica un focolaio.
Il limite di mano è pari a 6 carte
Il limite di mano è pari a 6 carte
giocatore pesca la Carta Contaminazione
in ogni momento
in ogni momento
MONTERREY
un Cubo Malattia sul tabellone, ma non
NEW ORLEANSdi Toronto. Invece di collocare un quarto
MIAMI MIAMI
PHOENIX
NEW ORLEANS
cubo su Toronto, si verifica un focolaio rimane più alcun CuboTURNO DEL
Malattia GIOCATORE
di quel Quando un giocatore pesca una Carta Crisi, CHIARIMENTI
blu. Si collocano i cubi blu su New York
ATLANTA colore nella riserva. risolve il suo effetto. Alcune Carte Crisi hanno
SUI PERSONAGGI
1. Svolgere 4 Azioni
L’AVANA
e Chicago, ma invece di collocare
SANTO DOMINGOL’AVANA
un
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione un effetto immediato, mentre altre Carte Crisi
SANTO DOMINGO
• Un giocatore svolge la fase “Pescare 2 Carte
quarto cubo su Montreal, si verifica una rimangono in gioco finché non viene pescata la • Il secondo effetto del Coordinatore muove
Giocatore”, ma non rimangono
in ogni momento abbastanza
Il limite di mano è pari a 6 carte
reazione a catena delTEGUCIGALPA
MONTERREY focolaio a Montreal. Carta Crisi successiva. Proprio come nel caso la pedina di un altro giocatore fino a una
SICO
GUADALAJARA
TEGUCIGALPA
CITTÀ DEL MESSICO carte nel Mazzo dei Giocatori prima della
4 4
Si colloca 1 Cubo Malattia blu su Boston4 4
4 4 delle Carte Epidemia, non si pesca un’altra città collegata alla città di quel giocatore
pesca (rimangonoMIAMIsolo 1 o 0 carte).
e New York, ma non su Toronto, perché carta per sostituire una Carta Crisi. e non fino a una città collegata alla città
NEW ORLEANS
a Toronto si è già verificato un focolaio Non appena le cure di tutte e 3 le malattie del Coordinatore.
Se un giocatore pesca sia una Carta Epidemia
durante la risoluzione di questa sono state scoperte, i giocatori vincono
che una Carta Crisi quando pesca le Carte • La rimozione automatica di Cubi Malattia
Carta Contaminazione. immediatamente la partita!
Giocatore, la Carta Crisi si risolve per prima. da parte del Medico può verificarsi nei
Non L’AVANA
è necessario rimuovere
SANTOtutti i cubi dal
DOMINGO Se un giocatore pesca 2 Carte Crisi turni degli altri giocatori (per esempio se
tabellone per vincere. Dopo che la squadra simultaneamente, sceglie l’ordine in cui viene mosso dal Coordinatore o dall’evento
ha scoperto le cure delle malattie, i medici risolverle. “Passaggio in Aereo”).
locali saranno in grado di curare chi è ancora
CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA • L’effetto della Ricercatrice si limita a
GUADALAJARA affetto dalle malattie grazie alle cure che
4 4 4 dare una qualsiasi Carta Città, e non
avete scoperto.
a prenderla.
7 8
INDIANAPOLIS CHICAGO TORONTO MONTREAL
P 872.000 P 2.716.000 P 2.732.000 P 1.705.000

USA USA Canada Canada

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BOSTON NEW YORK WASHINGTON ATLANTA


P 685.000 P 8.623.000 P 694.000 P 486.000

USA USA USA USA

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GUADALAJARA NEW ORLEANS MIAMI L’AVANA
P 1.495.000 P 393.000 P 463.000 P 2.130.000

Messico USA USA Cuba

Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play

SANTO DOMINGO TEGUCIGALPA CITTÀ DEL MESSICO MONTERREY


P 965.000 P 1.363.000 P 8.851.000 P 1.136.000

Repubblica
Dominicana Honduras Messico Messico

Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play
DALLAS SEATTLE MINNEAPOLIS DENVER
P 1.341.000 P 724.745 P 422.000 P 705.000

USA USA USA USA

Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play

CALGARY PHOENIX SAN FRANCISCO LOS ANGELES


P 1.239.000 P 1.626.000 P 884.000 P 3.990.000

Canada USA USA USA

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CRISI CRISI CRISI CRISI
ROSSme
ZONAe imm A LOGISe TICA FAnte LLACEscartare. BLOCC O AEREO NI LIMmeIT
OPZIOe imm
ATE gioco.
poi da scartare. , poi da nte. Resta in gio
co. Resta in
ediata nte, immediatame e immediatame ediata nte.
Da giocar Da giocar Da giocar Da giocar

Pesca 1 carta dal fondo del I giocatori non possono Il limite di mano dei giocatori
Risolvi la fase “Pescare le svolgere le azioni Volo è ridotto a 5 carte. I giocatori
Mazzo di Contaminazione Carte Contaminazione” due Diretto o Volo Charter. devono scartare carte o giocare
e colloca 3 cubi del colore volte in questo turno. Se viene Carte Evento come necessario.
corrispondente su quella giocato l’evento “Una Notte Quando viene pescata
Tranquilla”, risolvi invece la prossima Carta Crisi, Quando viene pescata la prossima
città. Scarta quella carta. Carta Crisi, scartare questa carta.
quella fase una volta. scartare questa carta.
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CRISI CRISI CRISI EVENTO


TURErtare. TTABIL E TEMPdurOantEX TRA ere 4 Azioni”.
DISCAe R ICHE SA nte, poi da sca CONTA GIO nte, poi da scartare. PERDeIT A INACnteCE
, poi da scarta
re. e la fase “Svolg
immediatame e immediatame immediatame Giocabile
Da giocar Da giocar Da giocar .
Non è un’azione

Fai avanzare il Segnalino Scegli 1 pedina e controlla


il colore della città in cui Pesca 1 carta dal fondo del
Livello di Contaminazione Mazzo di Contaminazione. Il giocatore di turno
di 1 casella (se non è già si trova. Metti 1 Cubo Rimetti nella scatola quella può effettuare 2 azioni
in fondo all’Indicatore del Malattia di quel colore Carta Contaminazione e 3 cubi aggiuntive in questo turno.
Livello di Contaminazione). su ogni città collegata. del colore corrispondente.
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EVENTO EVENTO EVENTO
GGIO IN
PASSinAqua
Giocabile
AEREO
lsiasi momento
. TRATTAMlsiaEN TO REMOTO
si momento.
Giocabile in qua
TRANQUILLA
UNA NOTTEsi mo mento.
Giocabile in qua
lsia
EPIDEMIA
1. INCREMENTO
. . .
Non è un’azione Non è un’azione Non è un’azione

Sposta il Segnalino Livello


di Contaminazione in avanti
di 1 casella.

2. CONTAMINAZIONE
Pesca 1 carta dal fondo del
Mazzo di Contaminazione
e colloca 3 cubi su quella città.
Scarta quella carta.

Salta la fase “Pescare le


3. INTENSIFICAZIONE
Muovi 1 pedina qualsiasi Mescola le carte della Pila
Rimetti nella riserva 2 cubi Carte Contaminazione” degli Scarti di Contaminazione
su una città qualsiasi. qualsiasi sul tabellone. in questo turno. e mettile in cima al Mazzo di
Contaminazione.
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AZIONI

AZIONI
Volo Charter

Volo Diretto

Guidare/Navigare

Volo Charter

Volo Diretto

Guidare/Navigare
qualsiasi città.
città in cui ti trovi per muoverti in una
Scarta la Carta Città corrispondente alla

direttamente fino a quella città.


Scarta una Carta Città per muoverti

Muovi fino a una città collegata.

qualsiasi città.
città in cui ti trovi per muoverti in una
Scarta la Carta Città corrispondente alla

direttamente fino a quella città.


Scarta una Carta Città per muoverti

Muovi fino a una città collegata.


Edizione Print & Play

Edizione Print & Play

EPIDEMIA EPIDEMIA
AZIONI

AZIONI

1. INCREMENTO 1. INCREMENTO
Scoprire una Cura

Condividere Conoscenze

Arginare Malattia

Scoprire una Cura

Condividere Conoscenze

Arginare Malattia
colore per curare la malattia di quel colore.
Ad Atlanta, scarta 4 Carte Città dello stesso

nella tua stessa città.


città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi
Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla

tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi.


Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi.

colore per curare la malattia di quel colore.


Ad Atlanta, scarta 4 Carte Città dello stesso

nella tua stessa città.


città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi
Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla

tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi.


Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi.

Sposta il Segnalino Livello Sposta il Segnalino Livello


Edizione Print & Play

Edizione Print & Play

di Contaminazione in avanti di Contaminazione in avanti


di 1 casella. di 1 casella.

2. CONTAMINAZIONE 2. CONTAMINAZIONE
Pesca 1 carta dal fondo del Pesca 1 carta dal fondo del
Mazzo di Contaminazione Mazzo di Contaminazione
e colloca 3 cubi su quella città. e colloca 3 cubi su quella città.
Scarta quella carta. Scarta quella carta.

3. INTENSIFICAZIONE 3. INTENSIFICAZIONE
Mescola le carte della Pila Mescola le carte della Pila
degli Scarti di Contaminazione degli Scarti di Contaminazione
e mettile in cima al Mazzo di e mettile in cima al Mazzo di
Contaminazione. Contaminazione.
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
GENERALISTA
» Puoi svolgere fino
a 5 azioni nel tuo
Edizione Print & Play

turno.
MEDICO
» Rimuovi tutti i cubi di
1 colore quando svolgi

Edizione Print & Play


Arginare Malattia.
» In qualsiasi
momento, rimuovi
automaticamente tutti
i cubi delle malattie
curate dalla città in
cui ti trovi.
AZIONI Edizione Print & Play AZIONI Edizione Print & Play
Guidare/Navigare Arginare Malattia COORDINATORE
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi. » Azione: Muovi una
Muovi fino a una città collegata. Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi. qualsiasi pedina
Volo Diretto

Edizione Print & Play


direttamente fino alla
Scarta una Carta Città per muoverti Condividere Conoscenze città dove si trova
direttamente fino a quella città. Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla un’altra pedina.
città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi
Volo Charter nella tua stessa città. » Azione: Muovi la pedina
Scarta la Carta Città corrispondente alla Scoprire una Cura di un altro giocatore
città in cui ti trovi per muoverti in una fino a una città
Ad Atlanta, scarta 4 Carte Città dello stesso
qualsiasi città. colore per curare la malattia di quel colore. collegata.
AZIONI Edizione Print & Play AZIONI Edizione Print & Play
Guidare/Navigare Arginare Malattia RICERCATRICE
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi.
Muovi fino a una città collegata. Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece » Azione: Dai una
tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi. Carta Città nella
Volo Diretto

Edizione Print & Play


tua mano a un altro
Scarta una Carta Città per muoverti Condividere Conoscenze
giocatore che si trovi
direttamente fino a quella città. Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla
città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi nella tua stessa città.
Volo Charter nella tua stessa città. Non è necessario
Scarta la Carta Città corrispondente alla Scoprire una Cura che la Carta Città
città in cui ti trovi per muoverti in una Ad Atlanta, scarta 4 Carte Città dello stesso corrisponda alla
qualsiasi città. colore per curare la malattia di quel colore. città in cui ti trovi.
MONTREAL ATLANTA
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
TORONTO WASHINGTON
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
CHICAGO NEW YORK
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
INDIANAPOLIS BOSTON
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
L’AVANA MONTERREY
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
MIAMI CITTÀ DEL MESSICO
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
NEW ORLEANS TEGUCIGALPA
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
GUADALAJARA SANTO DOMINGO
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
DENVER LOS ANGELES
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
MINNEAPOLIS SAN FRANCISCO
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
SEATTLE PHOENIX
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
DALLAS CALGARY
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
2 2 3 4
CALGARY
MINNEAPOLIS
SEATTLE
DENVER
SAN FRANCISCO
DALLAS
PHOENIX
LOS ANGELES
MONTERREY
MONTREAL
0
TORONTO
BOSTON
ARY 1
MINNEAPOLIS
2
CHICAGO
NEW YORK
3
DENVER
INDIANAPOLIS
WASHINGTON
DALLAS
TURNO DEL GIOCATORE
ATLANTA 1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento
MONTERREY
SAN FRANCISCO
DALLAS
PHOENIX
LOS ANGELES
MONTERREY
GUADALAJARA CITTÀ DEL MESSICO
INDIANAPOLIS
WASHINGTON
DALLAS
TURNO DEL GIOCATORE
ATLANTA 1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento
MONTERREY
MIAMI
NEW ORLEANS
L’AVANA SANTO DOMINGO
Edizione Print & Play
CITTÀ DEL MESSICO TEGUCIGALPA
4 4 4