+LV in Attacco.
No test Occulto e Conoscenza Cura: 1 per LV guarisce 1d6 Vita
Confortare: 1 per LV impedisce la
perdita di Sanità Mentale
+L test di Conoscenza
1 Ferita ai Nemici Incorperei per Magia: 1 Incantesimo per LV dal
colpo a segno. 2° LV in poi (0 al 1 LV)
Magia: 1 Incantesimo per LV Reclutare: 1 per LV può recluta-
re un Dottorando (1V,2SM,+1
test Conoscenza) come azione gra-
tuita a Boston, Providence, Ar-
kham, New York, St. Louis o San
Francisco
Spia Veterano