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6 Zone Produzione Risorse (pesce, frutta, bestiame, pietra, legno, ferro) - zona ∞:
Il giocatore deve osservare se possiede cittadini in esagoni che producono la risorsa che
vuole attivare nel disco (non si possono spostare i cittadini da un esagono all’altro adesso).
Riceve tante unità della risorsa scelta quanti cittadini può spostare sui simboli di tale risorsa
Il giocatore attivo può prendere il 1° esagono visibile dalla pila o scegliere se scartarlo e
prendere il seguente, ma deve prendere questa decisione prima di toccare la pila degli
esagoni.
Solo dopo potrà guardare le 2 facce dell’esagono scelto e decidere quale delle 2 usare.
Dovrà posizionare il nuovo esagono seguendo le seguenti regole:
Con 1 disco in questa zona per ogni esagono in cui siano presenti solo 2 cittadini propri (non
ribelli) occupati o meno, si può aggiungerne un 3°.
Si muove il meeple della popolazione 1 spazio per ogni nuovo cittadino (tabellone III).
Non si possono controllare più di 10 cittadini del proprio colore durante il gioco.
Reclutamento di nuovi Lavoratori - zona ∞:
Con 1 disco in questa zona si possono reclutare tanti cittadini come si vuole, pagando il
costo a sinistra della linea dove si trova il meeple nel tabellone dei disoccupati (IV) e
spostandolo verso l’alto tante caselle quanti cittadini reclutati (i cittadini reclutati vengono
pagati uno alla volta, se il meeple passa a una riga superiore costano di più).
I nuovi cittadini devono essere collocati in un esagono dove sia presente almeno 1 unità
(cittadino o barca) del giocatore (occupata o no).
Si aumenta di tante caselle il meeple bianco del tabellone III quanti sono i cittadini reclutati.
Vince chi termina la partita con più PV, in caso di pareggio chi possiede più denaro.
Edifici:
Città
Porto
Se controllato da un cittadino attivo permette al giocatore di realizzare 2 transazioni di
compravendita solo nel mercato di esportazione senza usare dischi di azione. Al loro posto userà 1fr
che posizionerà sulla barca del proprio colore al centro della ruota di azioni (perdendolo).
Se un giocatore possiede più porti può usarli tutti insieme (una sola volta per turno) pagando 1fr per
ciascuno di essi e sommando le azioni di compravendita.
Mercato
Esattamente come i 2 punti del Porto, ma la compravendita avviene solo nel mercato domestico.
Tempio
Il cittadino attivo che lo controlla non potrà mai essere steso per diventare un ribelle (fase 4).
Il giocatore che controlla un tempio può, se vuole, mettere in piedi tutti i cittadini stesi (ribelli) di
qualsiasi colore presenti nell’esagono, senza pagare nessun costo (si possono fare contrattazioni).