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In qualche momento nella storia della famiglia dello Stregone, un parente ha concluso un patto con un diavolo e quel patto ha
influenzato tutta la linea di discendenza. Si manifesta nello Stregone in modi diretti ed evidenti, accordando poteri e capacità. Anche
se il destino è ancora nelle sue mani, non può far nulla se non sperare che la sua ultima ricompensa non sia quella di finire
all’Inferno.
Resistenze Infernali
Al 1* livello. lo stregone ottiene Resistenza ai danni da fuoco e veleno
Ali di Tenebra
Al 14* livello, si possono far spuntare delle ali spaventose da pipistrello come azione bonus, che danno una velocità di Volare di 9
metri. Le ali spariscono se si viene resi incapacitati o se si muore. Si possono far sparire le ali con un’azione bonus.
Rango Infernale
Al 18* livello, sei diventato così potente da poter comandare le legioni infernali. Come azione, puoi spendere 6 punti stregoneria per
evocare diavoli che seguono i tuoi comandi in rispetto del tuo potere. Puoi scegliere di evocare uno tra un Diavolo d'Ossa, Diavolo
delle Catene, Diavolo Uncinato, 2 Diavoli Barbuti, 3 Diavoli Spinati o 5 Imp. I diavoli durano per 1 ora o fin quando non finiscono i
compiti assegnati. Questi diavoli agiscono autonomamente, ma seguono i tuoi ordini e non attaccano te o i tuoi compagni. Non si può
evocare più di un tipo di diavolo alla volta.