Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
per trovare cacciagione (solo selvaggina) si deve tirare sopravvivenza, in base al tiro si ha la quantità di selvaggina trovata (non
5 10 1 equivalente di 1 kg di pelle 1000
11 15 3 equivalente di 3 kg di pelle 3000
16 20 5 equivalente di 5 kg di pelle 5000
21 25 7 equivalente di 7 kg di pelle 7000
26 30 9 equivalente di 9 kg di pelle 9000
per fare un'armatura di cuoio per una creatura di dimensioni piccole servono 15 p
per fare un'armatura di cuoio per una creatura di dimensioni medie servono 20 pe
per fare un'armatura di cuoio per una creatura di dimensioni grandi servono 30 pe
per trovare le vene migliori si deve tirare sopravvivenza, in base al tiro si ha la possibilità di trovare le vene migliori
5 10 0.5 kg metallo 500
11 15 2 kg metallo 2000
16 20 5 kg metallo 5000
21 25 7 kg metallo 7000
26 30 10 kg metallo 10000
CAP lavorazione primaria tipo lavorazione secondaria CAP lavorazione secondaria
20 craft metallurgia 20
35 craft metallurgia 30
35 craft metallurgia 30
35 craft metallurgia 30
25 craft metallurgia 25
craft alchimia 25
50 craft metallurgia 35
45 craft metallurgia 30
45 craft metallurgia 35
45 craft metallurgia 35
35 craft metallurgia 35
25 craft falegname 35
26 craft falegname 35
27 craft falegname 35
30 craft metallurgia 35
32 craft metallurgia 35
45 craft metallurgia 50
25 craft metallurgia 20
35 craft conciatura 40
20 craft metallurgia 25
35 craft metallurgia 40
30 craft conciatura 35
30 craft metallurgia 35
40 craft metallurgia 40
20 craft metallurgia 20
15 craft metallurgia 15
20 craft metallurgia 25
25 craft falegname 30
craft metallurgia 30
30 craft tagliagemme 30
25 craft tessitore 30
40 craft tagliagemme 30
craft metallurgia 30
40 craft tagliagemme 40
20 craft conciatura 25
el personaggio sulla cd e si trova la percentuale di quanto se ne ritrova