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nome tipo tipo lavorazione primaria

Acciaio metallo professione minatore


Acciaioscuro  metallo professione minatore
Adamantio  metallo professione minatore
Arandur  metallo professione minatore
Argento  metallo professione minatore
Argento Alchemico  lega
Argento Pandemonico  metallo professione minatore
Dlarun  metallo professione minatore
Ferro Febbrile  metallo professione minatore
Ferro Freddo  metallo professione minatore
Hizagkuur  metallo professione minatore
Legno Blu  legno professione tagliaboschi
Legno Crepuscolare  legno professione tagliaboschi
Legnoscuro  legno professione tagliaboschi
Metallo Stellare  metallo professione minatore
Metallo Vivente  metallo professione minatore
Mithral  metallo professione minatore
Oro  metallo professione minatore
Pelle di Drago  pelle professione cacciatore
Platino  metallo professione minatore
Thinaun  metallo professione minatore
Scaglie di drago metallo professione cacciatore
Vetroacciaio  metallo professione minatore
Chitina metallo professione cacciatore
Ossa metallo professione cacciatore
Pietra metallo professione minatore
Rame  metallo professione minatore
Zalantar  legno professione tagliaboschi
metalli pesanti lavorazione
Corallo gemme professione pescatore
Corda tessuto professione agricoltore
Cristalli Dendritici gemme professione minatore
Trama di Maglia Susaliana  lavorazione
Gemme gemme professione minatore

Pelle normale pelle professione cacciatore


per calcolare la quantità di materiale ottenuto dalla lavorazione primaria si fa il tiro di abilità del personaggio sulla cd e si trova

i nomi rossi sono da giocare in real la caccia

per trovare cacciagione (solo selvaggina) si deve tirare sopravvivenza, in base al tiro si ha la quantità di selvaggina trovata (non
5 10 1 equivalente di 1 kg di pelle 1000
11 15 3 equivalente di 3 kg di pelle 3000
16 20 5 equivalente di 5 kg di pelle 5000
21 25 7 equivalente di 7 kg di pelle 7000
26 30 9 equivalente di 9 kg di pelle 9000

per fare un'armatura di cuoio per una creatura di dimensioni piccole servono 15 p
per fare un'armatura di cuoio per una creatura di dimensioni medie servono 20 pe
per fare un'armatura di cuoio per una creatura di dimensioni grandi servono 30 pe

il risultato delle lavorazioni

per trovare le vene migliori si deve tirare sopravvivenza, in base al tiro si ha la possibilità di trovare le vene migliori
5 10 0.5 kg metallo 500
11 15 2 kg metallo 2000
16 20 5 kg metallo 5000
21 25 7 kg metallo 7000
26 30 10 kg metallo 10000
CAP lavorazione primaria tipo lavorazione secondaria CAP lavorazione secondaria

20 craft metallurgia 20
35 craft metallurgia 30
35 craft metallurgia 30
35 craft metallurgia 30
25 craft metallurgia 25
craft alchimia 25
50 craft metallurgia 35
45 craft metallurgia 30
45 craft metallurgia 35
45 craft metallurgia 35
35 craft metallurgia 35
25 craft falegname 35
26 craft falegname 35
27 craft falegname 35
30 craft metallurgia 35
32 craft metallurgia 35
45 craft metallurgia 50
25 craft metallurgia 20
35 craft conciatura 40
20 craft metallurgia 25
35 craft metallurgia 40
30 craft conciatura 35
30 craft metallurgia 35
40 craft metallurgia 40
20 craft metallurgia 20
15 craft metallurgia 15
20 craft metallurgia 25
25 craft falegname 30
craft metallurgia 30
30 craft tagliagemme 30
25 craft tessitore 30
40 craft tagliagemme 30
craft metallurgia 30
40 craft tagliagemme 40

20 craft conciatura 25
el personaggio sulla cd e si trova la percentuale di quanto se ne ritrova

uantità di selvaggina trovata (non si guadagnano px uccidendoli)


5 razioni
10 razioni
20 razioni
30 razioni
40 razioni

dimensioni piccole servono 15 pezzi di cuoio


dimensioni medie servono 20 pezzi di cuoio
dimensioni grandi servono 30 pezzi di cuoio

vare le vene migliori


lavorazione primaria
inserisci il tiro risultato
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11 55
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0
17 85
0
0
lavorazione secondaria
inserisci tiro secondaria
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21 84 100
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15 60 100
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U

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