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Pantheon umano

Kaino
Kaino, il padre di tutti gli dei, il dio della morte e dellaria, colui che veglia su tutti e arriva alla
fine della loro vita, dio della guerra e dei guerrieri.
Nacque da un soffio daria a quanto dice la leggenda, da quello nacque tutto, un pietrisco che
quel soffio stava trasportando cre la terra e la sua amata Tren.
Larma di Kaino larco, larma del vento come viene chiamata dai suoi templari.
I sacerdoti di Kaino hanno una predilezione nell'esaminare i corpi in modo da sapere se
possono guarire e lasciar andare l'anima di un malato.
I chierici di Kaino sono solitamente vestiti con delle vesti nere ornate dargento e il suo simbolo
una brezza di vento con una freccia conficcata.
I seguaci di Kaino sono Bene, Caos, Guerra, Male
Kaino stato visto sul piano materiale, spesso come un uomo molto vecchio, vestito con una
veste nera stracciata.

Tren
Tren, dea della vita e degli agricoltori
La moglie di Kaino, protettrice dellagricoltura e di ci che natura, la divinit dei druidi dei
range e dei barbari, che solitamente vivono a stretto contatto con la natura.
Sul piano materiale stata vista di rado e solo dai sudditi pi meritevoli, come una silfide vestita
di un velo di foglie, attorniata dalla luce del tramonto.
Larma dei templari di Tren la lancia, solitamente intarsiata dal tronco di una quercia.
I templari di Tren adorano la natura, come proteggerla e servirla, conoscono meglio di tutti gli
altri le propriet degli elementi della natura (professione erboristeria +5)
I templari di Tren sono benvoluti nei luoghi ove la coltura la principale risorsa e solitamente in
quei luoghi dove si pu facilmente trovare un tempio dedicato a loro.
I Templi di Tren sono solitamente dei casolari convertiti in tempio, sono molto poveri e i
materiali spesso sono creati dagli stessi druidi o chierici.
Il simbolo di Tren un salice piangente.
I domini di Tren sono: Bene, Forza, Nobilt, Protezione, Rinnovamento, Sole, Guarigione
Kres
Kres, dio della saggezza e della conoscenza.
anticamente dalle guerre degli dei, tra Tren e Kaino, da un terribile impatto i poteri di vita e
morte nacque Kres, le antiche leggende narrano che avesse l'aspetto di un cucciolo di orso con
gli occhi argentati e lo stigma di una lama sulla fronte.
Il dogma di Kres di apprendere il possibile su tutto ci con cui abbiamo a che fare e di non
nascondere la conoscenza anche se questa potesse essere dannosa, lasciando la scelta al
libero arbitrio dato all'umanit.
Il simbolo di Kres un libro aperto sullo sfondo di un sole.
I seguaci di Kres hanno una vasta conoscenza e una curiosit tale da avere una base iniziale
su tutto(+1 a tutte le conoscenze)
come altre divinit, Kres odio la non morte, dato che questa la fine di tutto lo scibile umano,
oltre la vita non ci pu essere che la morte, e il lascito che un umano pu dare il futuro del
resto dell'umanit.
La sua arma preferita la spada lunga.
Solitamente i chierici di Kres sono degli studiosi (bonus conoscenze religioni +1) e portano con
orgoglio la conoscenza ovunque vadano.
I chierici di Kres son benvoluti quasi ovunque, dato che non interferiscono con la vita ordinaria
dei luoghi che visitano e portano giudizio ove vanno.
I templari di Kres o i suoi paladini sono spesso interpellati insieme ai chierici per fare da giudice
quando visitano un luogo.
I domini di Kres sono Charme, Conoscenza, Equilibrio, Fortuna, Inganno, Viaggio.

Nai
Nai, il dio del mare e della giusta vendetta, il secondo dei tre figli di Tren e Kaino, .quando
Tren riusc a colpire il marito a tradimento mandandolo dal piano astrale sino al piano materiale
finendo nel mare dei venti del sud, inflisse un dolore immenso al marito, e lui giur vendetta
usando tutto il suo potere nella sua immensa collera. da quel potere nacque Nai, il dio della
vendetta e dei flutti marini.
I suoi chierici sono vestiti di solito con delle vesti blu o nel caso di paladini il metallo usato per
costruire le armature di solito loceanio, un metallo che ha riflessi bluastri nellarmatura.
Il simbolo di Nai un tridente volte verso il basso.
I sacerdoti di Nai hanno una conoscenza profonda del corpo umano, di come infliggere dolore
alle proprie vittime e tenerle in vita (guarire +5)
Non esistono paladini di Nai, ma i maggiori devoti non chierici di Nai sono chiamati vendicatori
(sempre paladini LB), e usano la loro vita per vendicare i torti subiti dai deboli.
Larma preferita di Nai lo spadone a due mani, infatti lavatar di questo dio la figura di uno
spadone per meta infilzato nelle onde del mare.
I domini per Nai sono Forza, Caos, Pianificazione, Protezione
Nai stato visto come un tritone armato di fiocina.

Fiodar
Fiodar, il terzo figlio, il minore e protettore dei ladri e dellombra, tutto ci che nascosto alla
legge, a qualsiasi legge, protetto da lui.
Il dio degli assassini e del furto, nato dalla pace nata tra i due genitori, quando tutto da palese
che era diventato un susseguirsi di sotterfugi, nato nellombra si crede che la sua apparizione
nacque sonno torma di ombra e come tale disegnata sui suoi templari.
Larma preferita di Fiodar il pugnale, la lama nascosta come viene chiamata dai suoi accoliti,
che solitamente apprendono come usare altre armi e usano larma del dio solo per finire.
Nai solitamente incita i suoi templari a usare sotterfugi ove possibile e a colpire quando il
nemico meno se lo aspetta (nascondersi e muoversi silenziosamente +2)
I domini per Fiodar sono oscurit, male, fortuna e viaggio
Fiodar stato visto sul piano materiale come un serpente violaceo molto lungo con occhi verdi.

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