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Trucchi, consigli e segreti

Ecco in esclusiva per voi svelati tutti i trucchi che ho imparato


tramite la mia esperienza su quest' apertura.

Trucco numero 1.

In questo trucco potrai vedere come guadagnare facilmente un


pedone in apertura. Non capita spesso di giocare questa variante,
soprattutto perchè il nero deve commettere alcune inprecisioni.

1. d4 d5 2. c4 c6 3. Af4 Cf6 4. cxd5 cxd5?

sarebbe stato più corretto riprendere di cavallo che minaccia anche


l'alfiere f4.

5. Axb8 Txb8 6. Da4+ Ad7 7. Dxa7

approffittando del fatto che la torre ha perso la sua posizione


iniziale.

Trucco numero 2.

Questo che vi presento invece è una trppola in cui non bisogna


assolutamente abboccare. Si rischia di perdere una torre in
apertura!

1. d4 c5 2. e6 b4?

quel pedone ormai è perso, è inutile tentare di salvarlo.

3. c3

se 3.a3 seguiva 3...axb4 4. axb4 Txa1.

3. ... cxb4 4. Df6

e non possiamo far nulla per salvare la torre.

Trucco numero 3.

E' giusto che se il nostro avversario non conosca la sua difesa venga
punito. Ecco questo trucchetto che potete utilizzare nella difesa
est-indiana.

1. e4 d6 2. Cf3 Cd7 3. e4 g6 4. Ac4 Ag7??

il nero doveva prendere delle dovute precauzioni.

5. Axf7+ Rxf7 6. Cg5+ Re8 (se 6...Rf6 7.Df3#) 7. Ce6 ed è


matto alla donna nera!

Trucco numero 4.

Questo è un trucco che viene utilizzato nel controgambetto di


donna. Molti ci cascano, ma ti dirò anche come evitarlo.

1. d4 d5 2. c4 e5!? 3. dxe5 d4!

il nero spinge il suo pedone in maniera avanzata per ridurre lo


spazio al bianco. Infatti il Cc3 non può essere sviluppato e la spinta
e2-e3 risulta pericolosa. In questa trappola, il nero conta tutto sullo
scacco di alfiere in b4, così la 4 mossa del bianco deve essere 4.e3!
Così eviterete di cacciarvi nelle grane.

4. Cf3 Cc6 5. e3 Ab4+ 6. Ad2 dxe3!

se ora 7. Axb4 exf2+ 8. Rxf2 Dxd1 e il nero guadagna la donna.


Se ora 7. Axb4 exf2+ 8. Re2 Dxd1 9. Rxd1 Cb4 e il nero sta
meglio.

Trucco numero 5.

In questo trucco ti farò vedere come agire quando l'alfiere in c8


lascia la sua casa e il pedone in c7 è ancora nella sua posizione
iniziale.

1. d4 d5 2. c4 Af5?
Af5, con l'intento di giocare in seguito e6 e avere 2 buoni alfieri.

L'alfiere ha lasciato prematuramente la sua posizione, così il punto


b7 è debole. Bisogna approfittarne!

3. Db3

se 3. ... Dc8 4. cxd5 e si guadagna un pedone

se 3. ... Ac8 il nero ha perso un tempo

se 3. ... b6 la struttura pedonale viene molto indebolita.

3. ... b6 4. cxd5 Cf6 5. Cc3 Cbd7? 6. Af4 e6 7. e4! Cxe4 8.


Cxe4 Axe4 9. dxe6 fxe6 10. Dxe6+ e la superiorità del bianco è
schiacciante.

Trucco numero 6.

Questo trucco è basato sempre sulla debolezza dell' Ac8-f5.

1. d4 d5 2. c3 Af5 3. Db3 b6

ora che la casa c6 si è indebolita dobbiamo controllarla. Creando


una batteria di Donna e Alfiere lungo la diagonale a4-e8 e un cavallo
in e5 che controlla saldamente c6 e minaccia il sacrificio in f7.

4. Cf3 Cf6 5. e3 e6 6. Ce5 Ae7 7. Ab4+ Cbd7 8. Da4 a5

ovviamente il nero non può arroccare altrimenti perde un pezzo.

9. Ac6 Ta5 10. Db5 Ta7 11. Axd7 Cxd7 12. Cc6 guadagnando la
qualità.

Trucco numero 7.
Questo settimo trucco è dato sulla considerazione, da parte del
bianco dell' alfiere c1-f4.

1. d4 d5 2. Cf6 Cc6? 3. Af4!

l'alfiere può essere sviluppato con estrema tranquillità in f4 dato che


il Cc6 ostacola la spinta del pedone " c " e di conseguenza l'uscita
della donna nera tramite Dd8-b6. In questo caso giocheremo
praticamente con un Alfiere in più anzichè giocare 3. e3 (che
avrebbe chiuso il nostro Ac1).

Trucco numero 8.

Creare delle impedonature per avere dei buoni avamposti non è un


errore.

1. d4 d5 2. Cf3 Cf6 3. Af4 e6 4. e3 Ch5 5. Ad3 Cxf4 6. exf4


Ad6 7. Ce5 f6?

quando possediamo il Cavallo in e5 e abbiamo la diagonale d1-h5


della donna libera, la spinta di pedone del nero f7-f6 è sempre una
errore.

8. Dh5+ g6 9. Cxg6 hxg6 10. Dxh8+

guadagnando materiale.

Trucco numero 9.

Non dimentichiamoci che le mosse che facciamo noi al nostro


avversario, ce le può effettuare anche lui!

1. d4 Cf6 2. c4 e6 3. e3 Ce4 4. f3 Dh5+ 5. Re2 Cg3+

e anche questa volta il guadagno di materiale è assicurato.

Trucco numero 10.

Si può dare scacco matto in apertura solo con un alfiere? se il


nostro avversario scopre il punto f7 si può.

1. d4 f5 2. g4! fxg4 3. e4 h5 4. Ad3 c5 5. e5! cxd4? 6. Ag6#

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