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per cavalcare ci sono pi prove da fare, talenti da prendere, adesos li elenco

tutti (v3.5 D&D)

anzitutto per monare/smontare da cavallo veloce una azione gratuita da fare nel
proprio round con una CD20 e si applic la penalit di armatura alla prova, se la
fallisci devi usare tutta l'azione.

se la cavalcatura non una cavalcatura con denominazione "da guerra" ogni volta
che la si usa in battaglia disogna fare una prova di controllare cavalcatura in
battaglia di CD15, mentre se con denominazione "da guerra" di CD10
per fare un salto la CD di 15

caduta morbida CD15

spronare la cavalcatura CD15:permette di andare pi veloce, aumenta la velocit


della cavalcatura di 3 m per round ma infligge 1 danno alla creatura, si pu usare
ogni round ma ogni round consecutivo al primo infligge danni doppi

copertura CD15: puoi usare la cvalcatura come copertura, non puoi ne attaccare ne
lanciare incantesimi mentre sei sotto copertura

sono tutte azioni gratuite

talenti:

combattere in sella: una volta per round quando la cavalcatura viene colpita in
battaglia si pu effettuare una prova di cavalcare per negare il colpo, il colpo
viene negato se la prova di cavalcare superiore al tiro per colpire
dell'avversario.

attacco in sella: quando il personaggio in sella e utilizza un'azione di carica,


pu muoversi e attaccare con una carica standard e poi muoversi ancora continuando
in linea retta. il movimento per quel round non pu superare il doppio della
propria velocit in sella e il personaggio e la cavalcatura non subiscono attacchi
di opportunit da parte dell'avversario attaccato.

carica devastante: quando il personaggio in sella e utilizza l'azione di carica


infligge danni raddoppiati con un'arma da mischia e triplicati con una lancia da
cavaliere

tirare in sella: le penalit che il personaggio subisce quando utilizza un'arma a


distanzaquando monta una cavalcatura sono ridotte a -2

travolgere: quando un personaggio su cavalcatura tenta di oltrepassare


un'avversario quest'ultimo non pu spostarsi, la cavalcatura pu scalciare con gli
zoccoli contro ogni avversario travolto ottenendo un bonus di +4 a colpire contro
gli avversari proni

tutti questi talenti richiedono almeno un grado a cavalcare e combattere in sella


(carica devastante richiede sia quest'ultimo che attacco in sella)

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