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Xbox 360 e degli accessori per informazioni importanti relative alla sicurezza
e salute. Si consiglia di conservare tutti i manuali per riferimento futuro. Per
eventuali sostituzioni dei manuali della console e degli accessori, visitare il sito
www.xbox.com/support.
PER INIZIARE
3
COMANDI
4
SCHERMATA DI GIOCO
6
PERSONAGGI
8
NEMICI
10
RIFUGI SICURI
13
ARMI CONVENZIONALI
16
GUIDARE
18
2
PER INIZIARE
Nella schermata di avvio, premi per aprire il Menu principale.
3
COMANDI
Mira, Potenzia
Scatta, Schiva
Cambia arma
4
Inizia partita, Menu di pausa
Fai fuoco
Inserisci le pile
Ricarica larma
Seleziona, Salta
Controllo telecamera
Premi per cambiare la visuale
6
Numero di bengala o granate accecanti
disponibili
ALICE WAKE
Esperta fotografa dalla bellezza acqua e
sapone, Alice la moglie di Wake e la sua
condente. Molto preoccupata per le tendenze
autodistruttive di Wake, lo ha convinto a
intraprendere il viaggio a Bright Falls. Molto
innamorata del marito, anche Alice ha i suoi
demoni personali: un profondo terrore del buio.
BARRY WHEELER
Amico dinfanzia di Wake e suo agente
letterario, Barry un newyorkese robusto e
dinamico, che si fa largo nella vita come un
bulldozer. Allergico alla polvere, allerba, al
polline e alle cittadine di provincia, Barry un
pesce fuor dacqua a Bright Falls, ma accorre
senza esitare non appena capisce che Wake
ha bisogno di lui.
8
SCERIFFO SARAH BREAKER
Capo delle forze dellordine di Bright Falls,
la Breaker una giovane donna intelligente
e autorevole, che porta un distintivo senza
per farsene condizionare. Abile nel guidare
un elicottero quanto nello sbattere in galera
un boscaiolo ubriaco, la Breaker non si lascia
inuenzare dalla celebrit di Wake e non
si fermer di fronte a nulla pur di svelare il
mistero.
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NEMICI
POSSEDUTI
I Posseduti sono umani controllati da una
presenza oscura. Anche se hanno mantenuto
il loro aspetto originale, sono solo fantocci
omicidi privi di volont e non possono essere
salvati. I Posseduti sono avvolti in un manto
di oscurit che li protegge da ogni danno. Per
sconggerli, devi prima distruggere loscurit
con una sorgente di luce. Dopo averlo
fatto, potrai uccidere i Posseduti con armi
convenzionali. Una volta distrutti, i Posseduti
scompaiono senza lasciare traccia.
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CORVI
Proprio come i Posseduti, anche alcuni corvi
sono controllati dalloscurit. Anche se non
sono molto pericolosi presi singolarmente,
la loro forza sta nel numero. I corvi di
solito attaccano in stormi e possono essere
una seria minaccia, specialmente negli
stretti sentieri di montagna o quando stai
affrontando dei Posseduti. I corvi sono difcili
da colpire con le armi convenzionali, ma
possono essere distrutti dal raggio di luce
potenziato di una torcia o, meglio ancora, da
un colpo della pistola lanciarazzi.
OGGETTI POLTERGEIST
Loscurit pu assumere il controllo di oggetti
inanimati come barili, cancelli e mobili,
trasformandoli in armi che levitano e si
scagliano contro di te. Pu controllare anche
le auto, i trattori e le trebbiatrici e usarli per
cercare di eliminarti. Usa una sorgente di luce
per distruggerli.
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COMBATTERE CON LA LUCE
Le sorgenti di luce sono indispensabili per sconggere tutti i Posseduti.
Quando punti una luce su un Posseduto, vedrai un'aura di luce
che diventer sempre pi piccola mentre loscurit si consuma. Un
forte lampo ti segnaler che loscurit protettiva stata rimossa
completamente e potrai usare unarma convenzionale per distruggere il
Posseduto privo di difese.
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RIFUGI SICURI
La luce pu essere usata per iniggere danni ai Posseduti, ma pu
anche fornire dei Rifugi sicuri ai quali i Posseduti non possono
accedere. I Rifugi sicuri sono di solito costituiti da lampioni stradali, ma
non lasciarti sfuggire le lampade alimentate da generatori. Quando hai
poche risorse e i nemici ti sovrastano in numero, la scelta migliore
correre alla sorgente di luce pi vicina.
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ARMI BASATE SULLA LUCE
Le luci portatili sono fondamentali per combattere i Posseduti. Ognuna
di esse pu essere potenziata premendo . In questo modo loscurit
verr dispersa pi velocemente, ma anche le tue pile si scaricheranno in
fretta. Tutte le torce si ricaricano gradualmente quando non viene usato
il potenziamento.
TORCIA
La torcia base illumina il tuo cammino tra i boschi bui e i
granai di Bright Falls e, quando serve, consuma il manto di
oscurit che protegge i Posseduti.
TORCIA PROFESSIONALE
Essendo alimentata da un numero maggiore di pile, la
torcia professionale consente un potenziamento prolungato
ed pi efcace nelleliminare loscurit dei Posseduti.
TORCIA GRANDE
La torcia grande pi potente della torcia
professionale, ma ha una capacit di
potenziamento limitata.
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RIFLETTORE
la sorgente di luce pi potente. Ce ne sono
pochi e sono distanti luno dallaltro, quindi
quando li trovi sfruttali al meglio. I riettori
possono distruggere anche i Posseduti pi
grandi e potenti.
BENGALA
I bengala bruciano emettendo molta luce, ma durano
poco. Sono efcaci soprattutto quando sei circondato
da molti Posseduti e possono garantirti una sicurezza
temporanea mentre prosciugano loscurit protettiva
dei Posseduti. I bengala rendono al massimo contro gli oggetti
poltergeist, che possono essere distrutti dalla sola luce. Per aprirti una
via, puoi impugnare dei bengala accesi tenendo premuto .
PISTOLA LANCIARAZZI
La pistola lanciarazzi causa dei notevoli danni a
tutti i nemici e pu distruggere istantaneamente
i Posseduti pi deboli. Quando stai combattendo
contro pi Posseduti o oggetti poltergeist, ti d il
vantaggio di poter iniggere danni a distanza. Sicuramente la pistola
lanciarazzi d il meglio di s contro gli stormi di uccelli Posseduti, che
esplodono come fuochi di articio. La pistola lanciarazzi unarma a
colpo singolo e deve quindi essere ricaricata tra un colpo e laltro.
GRANATE ACCECANTI
Le granate esplodono con un lampo di luce
accecante che disintegra allistante i Posseduti.
Questa unarma che pu essere usata una
sola volta e puoi sfruttarla al meglio quando sei
circondato da molti Posseduti.
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ARMI CONVENZIONALI
A meno che non sia straordinariamente intensa, come nel caso della
pistola lanciarazzi, dei riettori o delle granate accecanti, la luce da
sola non sufciente per distruggere un Posseduto e dovrai nirlo con
unarma convenzionale.
REVOLVER
Il revolver larma base e ha sei pallottole. Pu uccidere i
Posseduti pi deboli con un solo colpo, ma per abbattere i nemici pi
potenti ci vorranno diversi colpi.
FUCILE
Il fucile a canna basculante tiene solo due cartucce. Fa molto pi
danno del revolver e le due cartucce possono essere sparate in rapida
successione, ma deve essere continuamente ricaricato. possibile
colpire pi nemici con un singolo colpo usando sia il fucile che il fucile
a pompa.
FUCILE A POMPA
Il fucile a pompa inigge lo stesso danno del normale fucile a canna
basculante ed anche in grado di colpire pi nemici con un singolo
colpo. Ha una frequenza di fuoco inferiore, ma tiene otto cartucce,
quindi va ricaricato meno spesso.
FUCILE DA CACCIA
Larma convenzionale pi potente presente nel gioco, in grado di
eliminare la maggior parte dei nemici con un singolo colpo. Tiene
cinque cartucce.
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FAI ATTENZIONE A...
TRAPPOLE PER ORSI
Il bosco pu essere un luogo pericoloso
e oltre ai taglialegna Posseduti, ai trattori
controllati dalloscurit e a un agente
dellFBI dal grilletto facile, dovrai fare
attenzione alle trappole per orsi. Queste possono essere difcili da
individuare, ma sono spesso disposte a gruppi. Usa la torcia per
scorgerne il riesso metallico rivelatore. Se rimani imprigionato in una
trappola, resterai bloccato nch non riuscirai a liberarti la gamba.
Premi rapidamente per forzare la trappola e aprirla.
SCRITTE FOTO-SENSIBILI
Le torce non servono solo a uccidere i Posseduti. Punta il
tuo raggio su rocce e muri per trovare le utili indicazioni
lasciate da un altro viaggiatore. Alcune scritte ti mostrano
la direzione migliore verso cui dirigerti, mentre altre ti
indirizzano verso nascondigli con armi e rifornimenti o
verso indizi per il mistero che stai esplorando.
Puoi guidare solo le auto con le luci interne accese, quindi se ne vedi
una avvicinati e premi per entrare.
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MAPPA DI BRIGHT FALLS
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Garanzia Limitata del
Software relativo al Gioco di Xbox (il Gioco)
Garanzia.
Microsoft Corporation (Microsoft) garantisce che il presente Gioco funzioner in
sostanziale conformit rispetto a quanto descritto nel manuale fornito allutente
unitamente al Gioco stesso per un periodo di 90 giorni dalla data del primo
acquisto. La presente Garanzia Limitata non si applica nel caso in cui le difcolt
incontrate nelleseguire il Gioco siano dovute a incidenti, uso inidoneo, virus o
erronea applicazione. Microsoft esclude qualsiasi altra garanzia o promessa relativa
al Gioco.
Tutela dellUtente.
Qualora lutente riscontri dei problemi relativi al Gioco coperto da questa
Garanzia Limitata entro il citato periodo di 90 giorni, allora pu restituire il gioco
presso il luogo di acquisto con la ricevuta comprovante lacquisto. Il rivenditore
potr decidere a sua scelta, di (a) riparare o sostituire il Gioco, senza alcun costo
aggiuntivo per il cliente oppure (b) restituire allutente limporto. Ogni Gioco
sostitutivo sar garantito per il rimanente periodo della garanzia originaria o per
trenta (30) giorni, a seconda di quale termine sia pi lungo. Nel caso lutente
avrebbe potuto evitare i danni prestando maggiore diligenza, allora Microsoft non
sar ritenuta responsabile di tali danni.
Diritti inderogabili.
Lutente potrebbe godere di diritti inderogabili nei confronti del suo rivenditore, i
quali non saranno inciati dalle disposizioni della Garanzia Limitata di Microsoft.
SE LUTENTE NON HA ACQUISTATO IL GIOCO PER SUO UTILIZZO PERSONALE
(IN ALTRE PAROLE, SE LUTENTE NON UN CONSUMATORE), allora saranno
applicabili le seguenti condizioni nella misura massima consentita dalla legge
italiana.
Limitazione di responsabilit.
Microsoft e i suoi fornitori non saranno responsabili per danni derivanti o
comunque connessi allutilizzo o allincapacit di utilizzare il Gioco, anche se
Microsoft o i suoi fornitori siano stati informati della possibilit del vericarsi di tali
danni. In ogni caso, la responsabilit complessiva di Microsoft e dei suoi fornitori
limitata allimporto del prezzo pagato dallutente per lacquisto del Gioco.
Per ulteriori informazioni o domande relative alla presente garanzia, lutente pu
contattare il proprio rivenditore o Microsoft allindirizzo:
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Irlanda
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Australia 1 800 555 741 1 800 555 743 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594
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Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791 Portugal 800 844 059 800 844 060
esk Republika 800 142365 8 (800) 200-8001
Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Espaa 900 94 8952 900 94 8953
Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19425 Saudi 800 8443 784
France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Slovensko 0800 004 557
Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 Sverige 020 79 1133 020 79 1134
Ea 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733 Schweiz/Suisse/
Magyarorszg 06 80 018590 Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668
Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197 South Africa 0800 991550
Italia 800 787614 800 787615 UAE 800 0 441 1942
Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895 UK 0800 587 1102 0800 587 1103
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COMANDI
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Fai fuoco
Mira, Potenzia
Lancia
Scatta, Schiva