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the rolegame
Un altro gioco di ruolo alla Dungeon & Dragons ? assolutamente no , in questo gioco non
sei il pi forte ne lo diventerai , non hai da raccogliere punti esperienza per passare di li-
vello , non hai da salvare lumanit sconfiggendo il male
sei solamente uno dei pochi essere umani rimasti al mondo insieme al tuo gruppo di so-
pravvissuti , in uno scenario post-apocalittico , e ovviamente lunica cosa che puoi fare
b Sopravvivere!!!
Lantefatto :
Una classica storia , in circostante sconosciute (che se vuole il master pu inventarsi)
compare sul globo una tremenda malattia , che si dilaga atrocemente e velocemente su
gran parte della terra si tratta di un virus che colpita la vittima prima la uccide e poi la
rianima come morto vivente in cerca di carne umana e soprattutto Cervelli!!!
A livello pratico questo virus si diffonde attraverso la saliva di un contaminato , il che signi-
fica che solo chi viene morso da uno zombie rischia di essere infettato , dopo di che ci so-
no 24 ore di incubazione del virus dopo di che il soggetto infetto muore , un ora dopo il ca-
davere si rianima !
gli zombie hanno ben poca intelligenza residua , quindi non riescono a dire una frase pi
lunga di : Cervellooooo... !!!!
non possono correre , ne aprire porte ne ascensori (se non dopo ore di tentativi casuali) ,
non possono maneggiare armi di nessun tipo , non hanno la percezione ne del dolore ne
del pericolo , quindi non scapperanno di fronte ad una tanica di benzina che sta per esplo-
dere gli zombie non dormono , ne si riposano , ma percepiscono gli odori e sapranno
sempre dove siete , anche se ci metteranno un p a capirlo .
Gli zombi non muoiono in fondo sono gi morti !!! ma possono essere spappolati !!!
se colpiti agli arti continueranno a inseguirvi come possono anche essere segati in due al-
laltezza dellombellico non li fermer . i modi per toglierli di mezzo sono sostanzialmente
questi : ferirli gravemente alla testa (avete presente il cacciavite nella tempia?), staccare la
testa dal corpo(anche se la testa rimarr in vita per ancora mezzo minuto ...) , fare a pezzi
il loro busto (un paio di colpi di moto sega ben assestati al torace risolveranno la situazio-
ne).
Se si viene morsi da uno zombie , la cosa diventer un bel problema potete provare a di-
sinfettare la ferita , a prendere dei farmaci antivirali ma I vostri compagni potrebbero
non voler correre il rischio e farvi fuori sul momento
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Il Gioco :
Questo gioco ha due obiettivi principali , che lo differenziano da tutti gli altri giochi di ruolo
, teneteli ben a mente mentre giocate :
Questo gioco di ruolo non si svolge in un dungeon inventato dal master , si svolge in una
citt dove abitate , in un supermercato o grande magazzino nella zona dove abitate , vi
sar quindi utile ricostruire un mappa di questo o trovare delle piantine del suddetto (nota :
nei grandi centri commerciali potete vedere delle cartine sui piani di sicurezza vicino ai se-
gnali di allarme antincendio) , nella migliore delle ipotesi sar pi divertente giocare in uno
di quei grandi magazzini dove c sia un reparto alimentare , che un negozio di bricolage .
In questo gioco dovrete ingegnarvi a costruirvi delle armi non convenzionali con oggetti
comuni , non avrete a disposizione molte pistole o fucili ,e se ne avrete le vostre munizioni
non saranno infinite mentre gli zombi praticamente non finiscono mai ! Chi riuscir a
costruire armi con gli oggetti pi comuni , avr sicuramente un enorme vantaggio ai termini
del gioco , qualche esempio ? Prendere un taglia erba , delle lame e molto scotch e tra-
sformare il tutto in un tagliateste rotante !!!!
Ricordate questi due elementi altrimenti non ha pi senso giocare a questo gioco !
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Le Regole :
Caratteristiche fisiche (si esprimono tutte con un valore che varia da 1 a 20):
Massellosit : la resistenza fisica del personaggio , moltiplicando il suo valore per 5 otte-
niamo i Punti Ferita
Menare : labilit di colpire in corpo a corpo , con un d20 ottenendo un punteggio inferio-
re allabilit si colpito .
Tirare la roba e sparare : labilit di colpire in qualsiasi attacco a distanza , con un d20
ottenendo un punteggio inferiore allabilit si colpito .
Caratteristiche mentali (si esprimono tutte con un valore che varia da 1 a 5):
Capacit personali : il personaggio sceglie un abilit peculiare nel quale ben esperto , a
causa del lavoro che ha fatto nella sua vita prima che arrivasse lera degli zombie.
Alcuni esempi possono essere : estetista , elettricista , idraulico , cuoco , camionista , bal-
lerino si consiglia di scegliere un abilit inutile render il gioco pi divertente!
Sta al master gestire I vantaggi che queste caratteristiche mentali comportano , molto
semplicemente si pu anche fare delle prove attraverso un tiro di dado , in questo caso
utilizzare un D6 , dove un punteggio pari o minore dellabilit garantisce il successo , e do-
ve un 6 ovviamente sempre un fallimento.
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Combattimento :
In combattimento liniziativa va sempre ai giocatori (in fondo gli zombie sono veramente
lenti!! )
Ovviamente se combatti in corpo a corpo gli zombi possono contrattaccare , invece se stai
attaccando a distanza si presume che gli zombie saranno ad almeno qualche metro da te
e dovranno perdere turni per avvicinarsi.
Il numero di colpi significa il numero di attacchi che puoi portare attaccando con quellarma
in un turno : devi tirare per colpire per ciascuno di questi colpi.
Ognuno dei colpi che colpisce provoca un danno , caratteristica che puoi trovare nella co-
lonna danno per ogni colpo gli effetti speciali cambiano da arma ad arma.
Colpo micidiale ! : ogni volta che ottieni un 1 o 2 su d20 per colpire , raddoppia il danno
provocato , o applica gli effetti speciali .
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Gli zombie :
Rischio di infezione : se la ferita non viene curata il personaggio diventa un zombie dopo
le ore prestabilite , se la ferita viene curata il personaggio fa un tiro di massellosit , con
eventuali modificatori che dipendono dal tipo di cura che ha subito.
Il master ha tutta la libert di inventarsi altri tipi di zombie come : I cani zombie , I gatti
zombie , I criceti zombie , le giraffe zombie , gli elefanti zombie , gli squali zombie , e I pe-
ricolosissimi trottrafr zombie nonch vampiri di legno o golgotiani mangia merda
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Armi :
Ecco un elenco di alcune armi (si pu notare quanto in realt le pistole non siano cos ef-
ficaci sugli zombie in contronto ad una motosega !!!)
Falcetto 2 d6 n/a
Sparachiodi 5 d4 n/a
Cacciavite 1 d4 il critico fa 10 d4
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Nome :
sc eda
persh
onagdel Sesso :
gio
Eta:
Occupazione:
Equipaggiamento:
Nome dellarma Numero di Danno per Effetti speciali
colpi ogni colpo
Oggetti
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Questo gioco stato creato da Andrea Falaschi (Lotharien@katamail.com)
durante i viaggi in treno per andare alluniversit insieme al suo grande amico
Giacomo Bandini , alla cui memoria desidero dedicare questa piccola opera.
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