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Saggezza

La saggezza riflette come in sintonia sei al mondo che vi circonda e rappresenta percettivit e l'intuizione.

Controlli Saggezza
Una prova di Saggezza potrebbe riflettere un tentativo di leggere il linguaggio del corpo, capire i sentimenti di qualcuno, le cose avviso circa
l'ambiente, o la cura per una persona ferita. Il trattamento degli animali, le competenze Insight, Medicina, la percezione e la sopravvivenza riflettono
l'attitudine a certi tipi di controlli saggezza.
Manipolazione degli animali. Quando vi alcun problema se si pu calmare un animale addomesticato, mantenere un monte di ottenere
spaventato, o intuire un animale di intenzioni, il GM potrebbe richiedere una prova di Saggezza (trattamento degli animali). anche fare una
Sapienza (Handling Animale) controllare per controllare il monte quando si tenta una manovra rischiosa.
Insight. Il tuo Sapienza (Insight) controllo decide se possibile determinare le vere intenzioni di una creatura, come ad esempio durante la ricerca
fuori una bugia o predire prossima mossa di qualcuno. In questo modo coinvolge spigolatura indizi dal linguaggio del corpo, le abitudini del
linguaggio, e cambiamenti in manierismi.
Medicina. Un Sapienza (Medicina) di controllo consente di provare a stabilizzare un compagno morente o diagnosticare una malattia.
La percezione. La vostra saggezza (percezione) di controllo consente di individuare, sentire, o comunque di rilevare la presenza di qualcosa. Esso
misura la consapevolezza generale dell'ambiente circostante e l'acutezza dei sensi. Ad esempio, si potrebbe tentare di ascoltare una conversazione
attraverso una porta chiusa, origliare sotto una finestra aperta, o sentire i mostri si muovono furtivamente nella foresta. Oppure si potrebbe cercare di
individuare le cose che sono oscurati o facile da perdere, se sono orchi in agguato su una strada, delinquenti che si nascondono nelle ombre di un
vicolo, o lume di candela sotto una porta segreta chiusa.
Sopravvivenza. Il GM potrebbe richiedere per fare un Sapienza (sopravvivenza) controlla a seguire le tracce, caccia di selvaggina, guidare il vostro
gruppo attraverso lande ghiacciate, identificare i segnali che owlbears vivono nelle vicinanze, prevedere il tempo, o evitare sabbie mobili e altri
pericoli naturali.
altri controlli saggezza. il GM potrebbe chiamare per una prova di Saggezza quando si tenta di svolgere compiti come la seguente:
Ottenere una sensazione viscerale su quale linea di azione da seguire
Discernere se una creatura apparentemente morto o vivente non morti

incantatore Capacit
I chierici, druidi e ranger usare la saggezza come la loro capacit di lanciare incantesimi, che aiuta a determinare le risparmio DC tiro di incantesimi
che lanciano.

Fornito da Wizards of the Coast sotto la 1.0a OGL (/license) .


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