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EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE

Modulo 1- Lezione 3 di 4
Concetti di Base della teoria dellInformazione

Reti di Computer
Topologia delle reti
Internet
World Wide Web

INTRODUZIONE ALLE RETI DI


CALCOLATORI
Cosa si intende per rete di calcolatori?
Una rete di calcolatori un sistema che permette la
condivisione di informazioni e risorse (sia hardware che
software) tra diversi calcolatori.
Il sistema fornisce un servizio di trasferimento di informazioni
ad una popolazione di utenti distribuiti su un'area pi o meno
ampia.
Un calcolatore isolato detto anche stand-alone.
Un po' di storia...
La costruzione di reti di calcolatori pu essere fatta risalire alla
necessit di condividere le risorse di calcolatori potenti e
molto costosi (mainframe).
La tecnologia delle reti, e in seguito l'emergere dei personal
computer a basso costo, ha permesso rivoluzionari sviluppi
nell'organizzazione delle risorse di calcolo.

INTRODUZIONE ALLE RETI DI


CALCOLATORI
Si possono indicare almeno tre punti di forza di una
rete di calcolatori rispetto al mainframe tradizionale:
fault tolerance (resistenza ai guasti): il guasto di una
macchina non blocca tutta la rete, ed possibile
sostituire il computer guasto facilmente (la
componentistica costa poco e un'azienda pu
permettersi di tenere i pezzi di ricambio a magazzino)
economicit: come accennato sopra, hardware e
software per computer costano meno di quelli per i
mainframe
gradualit della crescita e flessibilit: l'aggiunta di
nuove potenzialit a una rete gi esistente e la sua
espansione sono semplici e poco costose

INTRODUZIONE ALLE RETI DI


CALCOLATORI
Tuttavia una rete ha alcuni punti deboli rispetto a un mainframe:
scarsa sicurezza: un malintenzionato pu avere accesso pi
facilmente ad una rete di computer che ad un mainframe: al
limite gli basta poter accedere fisicamente ai cablaggi della rete.
Inoltre, una volta che un virus o, peggio, un worm abbiano
infettato un sistema della rete, questo si propaga rapidamente a
tutti gli altri e l'opera di disinfezione molto lunga, difficile e non
offre certezze di essere completa
alti costi di manutenzione: con il passare del tempo e degli
aggiornamenti, e con l'aggiunta di nuove funzioni e servizi, la
struttura di rete tende ad espandersi e a diventare sempre pi
complessa, e i computer che ne fanno parte sono sempre pi
eterogenei, rendendo la manutenzione sempre pi costosa in
termini di ore lavorative. Oltre un certo limite di grandezza della
rete (circa 50 computer) diventa necessario eseguire gli
aggiornamenti hardware e software su interi gruppi di computer
invece che su singole macchine, vanificando in parte il vantaggio
dei bassi costi dell'hardware.

TIPI DI RETI
A seconda dell'estensione geografica, si distinguono diversi tipi di
reti:
si parla di rete locale o LAN (Local Area Network) se la rete si
estende all'interno di un edificio o di un comprensorio, con una
estensione entro alcuni chilometri
si parla di rete senza fili o WLAN (Wireless LAN), se la rete locale
basata su una tecnologia in radio frequenza (RF), permettendo la
mobilit all'interno dell'area di copertura, solitamente intorno al
centinaio di metri all'aperto
si parla di CAN (Campus Area Network), intendendo la rete interna
ad un campus universitario, o comunque ad un insieme di edifici
adiacenti, separati tipicamente da terreno di propriet dello stesso
ente, che possono essere collegati con cavi propri senza far ricorso
ai servizi di operatori di TLC.
si parla di rete geografica o WAN (Wide Area Network) se la rete si
estende oltre i limiti indicati precedentemente

LA LAN (LOCAL AREA NETWORK)


Una LAN una rete costituita da computer collegati tra loro (comprese
le interconnessioni e le periferiche condivise) all'interno di un ambito
fisico delimitato (ad esempio in una stanza o in un edificio, o anche in
pi edifici vicini tra di loro) che non superi la distanza di qualche
chilometro.
Le LAN hanno dimensioni contenute, il che favorisce il tempo di
trasmissione, che noto. Le LAN tradizionali lavorano tra 10 Mbps e
100 Mbps, hanno bassi ritardi e pochissimi errori. Le LAN recenti
possono operare anche fino a 1 Gbps.
Quindi, una LAN una rete locale (relativamente piccola) costituita da:
Computer
periferiche condivise (stampanti, periferiche di archiviazione, ecc.)
L'utilizzo di una LAN pu far avere i seguenti vantaggi:
lavoro di gruppo (cooperazione tra gli utenti di pi computer)
condivisione di risorse (come stampanti, files, applicazioni, ecc.)
affidabilit superiore (fault-tolerance, resistenza ai guasti)

LA WAN (WIDE AREA NETWORK)


Una WAN (Wide Area Network) una rete geografica, ovvero una
rete informatica usata per connettere insieme pi reti locali
(LAN) in modo che un utente di una rete possa comunicare con
utenti di un'altra rete. Molte WAN sono costruite per una
particolare organizzazione e sono private.
La funzionalit delle WAN generalmente la connessione degli
host (computer). Questa struttura forma una communication
subnet (sottorete di comunicazione) o semplicemente subnet,
che in genere appartiene ad una compagnia telefonica o a un
ISP (Internet Service Provider).
La subnet si compone di linee di trasmissione e di elementi di
commutazione. Le linee di trasmissione trasportano i bit e
possono essere realizzate in fibra ottica, con collegamenti
radio, in rame o altro, mentre gli elementi di commutazione
sono computer specializzati che collegano pi linee di
commutazione (router ad esempio).

LA WLAN (WIRELESS LOCAL


AREA NETWORK)
Una rete WLAN per molti versi simile a una rete
LAN, ma non richiede una connessione cablata.
Di solito non esistono reti WLAN pure, solo
wireless, ma miste wireless/cablate.
Chiunque pu accedere in wireless alla rete, ma
spesso gli accessi vengono controllati tramite
chiavi di accesso (password).
Esistono anche reti WLAN aperte al pubblico,
come nel caso di luoghi pubblici, come
aeroporti, alberghi, etc.) con o scopo di
permettere ai clienti una comoda connettivit
ad Internet.

LE RELAZIONI CLIENT/SERVER
Spesso i servizi informatici si basano su una architettura
Client/Server.
Il Client ed il Server sono due componenti software che interagiscono
tra di loro e che collaborano per eseguire il compito richiesto
dall'utente.
Il Client un programma dotato di una interfaccia che consente
all'utente di richiedere alcuni servizi a disposizione sulla rete e di
elaborare e visualizzare il risultato di ci che stato richiesto
dall'utente.
Il Server un programma che si occupa di conservare, gestire e
fornire servizi e dati ai Client che li richiedono.

LA TOPOLOGIA DELLE RETI


INFORMATICHE
Le reti informatiche possono essere distinte anche in
base alla loro topologia.
La topologia delle reti definisce i percorsi utilizzabili
per il trasporto dei dati tra i calcolatori presenti
sia nelle reti locali che nelle reti remote.
Le topologie di rete pi famose sono le seguenti:
reti a stella
reti a grappolo o ad albero
reti lineari (anche dette a bus)
reti ad anello (anche dette token ring)
reti a maglia (anche dette mesh)

LA TOPOLOGIA DELLE RETI


INFORMATICHE
La rete a stella caratterizzata da un punto centrale,
centrostella, che pu essere uno switch o un elaboratore e
diversi host connessi ad esso.
E' tipica delle reti geografiche o locali di grandi sistemi di
elaborazione, ai quali sono connesse estese reti di terminali;
i singoli nodi possono essere singole stazioni di lavoro o
concentratori di pi terminali o serventi di reti locali.

LA TOPOLOGIA DELLE RETI


INFORMATICHE
La rete a grappolo o ad albero una derivazione di quella
a stella; la presenza di pi nodi su una linea ha come
obiettivo lottimizzazione nel suo utilizzo.
E' sostanzialmente una rete a stella estesa in cui al posto
di un host collegato al centrostella c' un altro apparato
attivo, switch o hub con a sua volta altri host collegati
ad esso.

LA TOPOLOGIA DELLE RETI


INFORMATICHE
La rete a bus tale che ogni host collegato in
modo lineare attraverso un cavo o tramite un
hub.
E' tipica delle reti locali di PC; il suo limite pu
essere la contesa del traffico sulla linea
portante.

LA TOPOLOGIA DELLE RETI


INFORMATICHE
La rete token ring una rete ad anello con passaggio del testimone, un
tipodi rete ad anello in cui la determinazione di quale calcolatore abbia
diritto a trasmettere avviene tramite un particolare messaggio, detto token.
All'interno di questa rete solo un calcolatore alla volta pu trasmettere,
quello in possesso del token.
Anche questa topologia tipica delle reti locali; essa in grado di supportare
traffico pi elevato della precedente, ma presuppone un ruolo attivo dei
nodi, che cooperano nella trasmissione e che possono costituire un
problema al verificarsi di guasti (se si rompe un nodo si rompe l'anello).

LA TOPOLOGIA DELLE RETI


INFORMATICHE
Nella rete a maglia o mesh non esiste infrastruttura, ogni nodo che
fa parte della rete deve anche provvedere ad instradare i dati
che non sono diretti a lui (quindi si comporta a grandi linee
come un router).
E' tipica delle reti geografiche molto estese e con sistemi di
elaborazione eterogenei.
Il collegamento tra due nodi garantito anche in caso di guasti su
una linea, in quanto sono sempre disponibili percorsi alternativi.

INTERNET INTRODUZIONE
Negli anni sessanta il Dipartimento della Difesa statunitense var un
progetto con l'obiettivo di garantire un sistema di trasmissione messaggi
anche nel caso di guerra atomica. Nacque ARPANET (Advanced Research
Project Agency Network).
Nel 1983 venne divisa in due reti:
MILnet (rete militare)
NFS (National Science Foundation, per la ricerca universitaria)
In seguito si aggiunsero Bitnet, Usenet Fidonet e lo sviluppo di nuovi servizi.

INTERNET INTRODUZIONE
Internet percepita come la pi grande rete telematica
mondiale, e collega alcune centinaia di milioni di elaboratori
per suo mezzo interconnessi. In realt sarebbe dovuta essere,
nelle intenzioni dei suoi inventori, come la rete delle reti.
Nell'arco di alcuni decenni oggi divenuta la rete globale.
Internet pu essere vista come una rete logica di enorme
complessit, appoggiata a strutture fisiche e collegamenti di
vario tipo (fibre ottiche, cavi coassiali, collegamenti satellitari,
doppino telefonico, collegamenti su radiofrequenza (WiFi), su
ponti radio, su raggi laser, ecc.) che interconnette un agente
umano o automatico ad un altro agente tramite qualsiasi tipo di
computer o elaboratore elettronico.
Ogni dispositivo connesso direttamente ad Internet si chiama host
(ospite in inglese) o end system (sistema finale) mentre la
struttura che collega i vari host si chiama link di comunicazione.
Da qualche anno ormai possibile collegarsi a questa grande rete
da dispositivi mobili come palmari o telefoni cellulari.

INTERNET INTRODUZIONE

Internet users by country world map

INTERNET SERVIZI DISPONIBILI


IN RETE
Quali servizi posiamo trovare in rete?
posta elettronica (e-mail)
gruppi di discussione (newsgroup)
liste di distribuzione (mailing list)
accesso a banche dati (WWW)
terminali virtuali ad interfaccia testuale (Telnet, SSH)
trasferimento di file (FTP, HTTP, SCP)
comunicazioni testuali in tempo reale (chat)
comunicazioni audio/video in tempo reale (VoIP)
teleconferenze
Telelavoro
Feed RSS
Podcasting

INTERNET POSTA ELETTRONICA


Lo scopo del servizio di e-mail il trasferimento di messaggi da
un utente ad un altro.
Ciascun utente pu possedere una o pi caselle e-mail, su cui
pu ricevere messaggi, che vengono conservati per lui. Quando
lo desidera, l'utente pu consultare il contenuto della sua
casella, organizzarlo, inviare messaggi a uno o pi utenti.
L'accesso alla casella di posta elettronica normalmente
controllato da una password o da altre forme di
autenticazione.
La modalit di accesso al servizio quindi asincrona, ovvero per
la trasmissione di un messaggio non necessario che mittente
e destinatario siano contemporaneamente attivi o collegati.
La consegna al destinatario dei messaggi inviata non garantita.
Il mittente pu anche richiedere una conferma di consegna o di
lettura dei messaggi inviati.

INTERNET POSTA ELETTRONICA


Alcune osservazioni sul servizio di posta elettronica:
permette la trasmissione di messaggi tra 2 o pi utenti
ha velocit operative molto elevate come fax e telefono
pu avere la conferma dellinoltro
consente linoltro di documenti elettronici, anche
multimediali
costi contenuti (spesso gratuita)
eccessiva posta inutile e indesiderata (il problema dello SPAM)
per spedire messaggi bisogna conoscere lindirizzo del
destinatario (che di solito nome@server.dominio)
i messaggi, una volta spediti, risiederanno sulla mailbox del
sistema informatico che fornisce il servizio al destinatario
successivamente vengono prelevati dalla mailbox e trasferiti
nella stazione di lavoro del destinatario (da qui: scaricare la
posta)

INTERNET POSTA ELETTRONICA


Per usare le-mail sono necessari:
un PC dotato di modem o di interfaccia di comunicazione
verso Internet
un software per la gestione della posta elettronica (ad oggi
per possibile anche gestire la posta tramite il browser)
l'accesso a una rete telefonica o di trasmissione dati (un
account su un provider che fornisca l'accesso ad internet)
una casella elettronica presso un fornitore di tale servizio (il
che richiede di specificare un indirizzo email, un nome
utente ed una password con cui accedere al servizio)
Il software per la gestione della posta elettronica permette di:
organizzare in cartelle la posta in entrata e la posta in uscita
gestire pi caselle di posta elettronica
spedire file allegati ai messaggi

INTERNET IL WORLD WIDE WEB


Il World Wide Web (Web) una rete di risorse di informazioni,
basata sull'infrastruttura di Internet. Il World Wide Web si basa su
tre meccanismi per rendere queste risorse prontamente disponibili
al pi vasto insieme possibile di utenti:
uno schema di denominazione uniforme per localizzare le risorse
sul Web (URL: Uniform Resource Locator)
protocolli, per accedere alle risorse denominate sul Web (HTTP:
HyperText Transfer Protocol)
ipertesto, per una facile navigazione tra le risorse (HTML:
HyperText Markup Language)
Il WWW il servizio pi diffuso di tutta la rete, organizzato in siti,
ed impiegato per ricevere e diffondere informazioni di vario
genere e per usufruire di ulteriori servizi, tra cui:
visualizzazione di mappe di citt o itinerari
visualizzazione orari dei mezzi di trasporto (treni, autobus, aerei)
acquisti e vendite online
prenotazioni online

INTERNET IL WORLD WIDE WEB


Abbiamo enunciato prima i nomi delle 3 componenti principali del WWW:
URL
HTTP
HTML
Vediamo a cosa servono:
URL (acronimo di Uniform Resource Locator) una sequenza di
caratteri che identifica univocamente l'indirizzo di una risorsa in
Internet, come un documento (pagina web) o un'immagine.
Ad esempio la URL del Liceo :
http://www.liceovolta.org/index.php
HTTP (acronimo di HyperText Transfer Protocol) il protocollo usato
come principale sistema per la trasmissione di informazioni sul web.
HTML (acronimo per Hyper Text Mark-Up Language) un linguaggio
usato per descrivere i documenti ipertestuali disponibili nel Web. Tutti i
siti web presentisu Internet sono costituiti da codice HTML, il codice
che letto ed elaborato dal browser (come Internet Explorer o Mozilla
Firefox), il quale genera la pagina come noi la vediamo.

INTERNET IL WORLD WIDE WEB


Cos' il browser?
Un browser web (chiamato talvolta navigatore) un programma
che consente agli utenti di visualizzare e interagire con testi,
immagini e altre informazioni, tipicamente contenute in una
pagina web di un sito (o all'interno di una rete locale).
Il browser in grado di interpretare il codice HTML e visualizzarlo
in forma di ipertesto. L'HTML il codice col quale la
maggioranza delle pagine web nel mondo sono composte: il
web browser consente perci la navigazione nel web.
I browser solitamente vengono utilizzati su personal computer,
ma non mancano altri dispositivi in grado di effettuare la
navigazione con un browser, tra cui i palmari e gli smartphone.
Tra i browser pi famosi citiamo:

Internet
Explorer

Mozilla
Firefox

Google
Chrome

Opera

Safari

INTERNET VOIP
Tramite sistemi VoIP (Voice over IP) possiamo
utilizzare Internet per trasportare la voce da un
capo allaltro della rete, come una normale
conversazione telefonica.
Per utilizzare questo tipo di servizio abbiamo bisogno
di:
Software sul PC che gestisca la chiamata (es.
Skype)
Un paio di cuffie o un apparecchio telefonico di
tipo Voip (collegato via cavo o wireless)
Eventualmente una webcam per trasmettere oltre
alla voce anche del flusso video.

INTERNET NEWSGROUP
Un NewsGroup uno spazio virtuale creato su una rete di server
interconnessi per discutere di un argomento (detto topic) ben
determinato. In italiano a volte viene utilizzato il termine gruppo di
discussione.
L'accesso a queste aree tematiche avviene per mezzo di programmi chiamati
newsreader (oggi ampiamente integrati nei programmi di posta elettronica
come ad esempio Outlook Express), collegandosi ad un News Server (a una
sorta di stanza delle bacheche) che raccoglie i vari NewsGroup.
Di norma ciascun NewsGroup ha un manifesto (detto charter) che aiuta a
comprendere quali sono gli argomenti oggetto di discussione.
Quando si scrivono messaggi su un NewsGroup bisogna attenersi a certe
regole comportamentali, la Netiquette.
La Netiquette, un insieme di regole che disciplinano il comportamento di
un utente di Internet nel rapportarsi agli altri utenti attraverso risorse
quali newsgroup, mailing list, forum o e-mail in genere.
Vi sono diversi gruppi suddivisi in una struttura a cascata che in genere parte
da un paese dal quale poi si sviluppano sottotemi sempre pi dettagliati
(Es. it.comp.hardware, it.comp.hardware.cpu, it.arti.cinema, eu.annunci)

INTERNET CHAT LINE


In informatica, il servizio di Chat consiste sostanzialmente nel
fornire agli utenti un servizio di messaggistica testuale
istantanea.
IRC (Internet Relay Chat), un tempo unico servizio di chat su
Internet, oggi affiancata da molte altre applicazioni di
instant messaging come ICQ, MSN Messenger, Google Talk,
Skype, ecc. che in genere integrano anche posta elettronica
(e quindi comunicazione asincrona) e interazione
multimediale (audio/video).
La comunicazione in chat una comunicazione sincrona,
ovvero due persone che vogliono chattare devono essere
entrambe collegate contemporaneamente
I diversi servizi di chat possono essere catalogate sotto due
tipologie:
1-on-1, come gli instant messaging
group chat, come IRC

INTERNET CHAT LINE


Alla categoria 1-on-1 appartengono i servizi di chat che principalmente
permettono di chattare con una persona alla volta. I contatti di questo
tipo di chat sono personali e contenuti in una rubrica. Rispetto alla chat
di gruppo la chat 1-on-1 ha delle funzionalit multimediali avanzate
come l'invio di audio e video, clip audio ed animazioni personali e
condivisione di cartelle. In alcuni casi possono consentire anche di
formare gruppi di utenti con cui chattare contemporaneamente. Fra i
tanti, i servizi pi usati di questo tipo sono MSN Live Messenger, Yahoo!
Messenger, Google Talk e Skype. Solitamente i nick in questi servizi sono
legati ad un indirizzo mail o ad un account identificativo.
Le group chat hanno le potenzialit di mettere in comunicazione
centinaia di persone allo stesso momento, in quanto i messaggi vengono
inviati a tutte le persone che in quel momento sono collegate al gruppo
(solitamente chiamato canale o stanza). I canali si possono differenziare
per i loro contenuti tematici e per la lingua usata dai loro utenti. Vi
comunque la possibilit d'inviare messaggi in una conversazione
privata tra due singoli utenti. Le chat di gruppo come IRC sono
principalmente testuali e con elementi multimediali ridotti o assenti. I
nick degli users non sempre sono legati ad un account permettendo cos
un maggior anonimato.

I FEED RSS
I feed RSS (Really Simple Syndication) sono un servizio
offerto da molti siti web, il quale consiste nellinvio di
informazioni aggiornate su un determinato argomento.
Per ogni argomento a cui possiamo essere interessati,
quindi ci potremmo abbonare a pi canali.
Per gestire i feed RSS ci sono svariati programmi
chiamati feed reader o aggregatori, oppure anche gli
stessi browser web.
Ogniqualvolta un sito a cui siamo abbonati aggiunger
una notizia, automaticamente il feed ci segnaler la
sua presenza permettendoci cos di consultarla
immediatamente.
Esistono canali per qualsiasi argomento, dallo sport
allinformatica, alla borsa.

I PODCASTING
Dallunione dei temini iPod (il player multimediale
della Apple) e broadcasting (diffusione) nasce il
podcasting, che permette di accedere a servizi che
fornisconi contenuti audio e/o video.
Tramite il podcast possiamo visualizzare il contenuto
oppure possiamo trasferirlo sul nostro lettore
multimediale per una visualizzazione futura.
Il podcasting pu essere utilizzato per trasmettere
serie televisive, oppure trasmissioni radiofoniche.
Negli ultimi anni si sta avendo anche lo sviluppo del
podcasting nei corsi di studio: sul sito della scuola si
scarica il podcast delle lezioni che poi pu essere
seguito dovunque siamo, senza essere fisicamente
nellaula.

BLOG

In informatica, e pi propriamente nel gergo


di Internet, un blog un sito web,
generalmente gestito da una persona o da un
ente, in cui l'autore (blogger) pubblica pi o
meno periodicamente, come in una sorta di
diario online, i propri pensieri, opinioni,
riflessioni, considerazioni ed altro, assieme,
eventualmente, ad altre tipologie di
materiale elettronico come immagini o
video.

INTERNET ALTRI SERVIZI


In Internet ci sono altri migliaia di servizi che
operano in modo trasparente oppure senza che ce
ne accorgiamo, ma sono ugualmente essenziali per
il funzionamento dellinfrastruttura.
Un esempio il DNS (Domain Name Service), il quale
traduce un nome di un indirizzo Internet nel nome
(IP) di una specifica macchina.
Se per esempio il DNS non esistesse e vorremmo
raggiungere la pagina di Google, dovremmo
scrivere sulla barra degli indirizzi
173.194.32.52 al posto di www.google.it

INTERNET, INTRANET ED
EXTRANET
Lutilizzo di Internet come canale a basso costo per accedere al
sistema informativo dellazienda, significa che il sistema aperto
ovviamente solo ad alcuni utenti (quelli autorizzati dall'azienda)
come:
dipendenti da postazioni remote (servizio di Intranet)
interlocutori abituali dell'azienda come ad esempio clienti e
fornitori (servizio di Extranet)
Questo sistema presuppone quindi un riconoscimento dellutente, e
la sua appartenenza a una certa categoria per poter utilizzare i
servizi.
In questo modo le reti Intranet ed Extranet realizzano lEDI
(Electronic Data Interchange).
Tale sistema comporta i seguenti vantaggi:
eliminazione della riscrittura dei dati (minori costi e meno errori)
tempestivit

DOWNLOAD E UPLOAD
Il download il trasferimento di dati da una
macchina remota alla nostra macchina. Per
esempio quando richiediamo una pagina
web, effettuiamo un download della pagina
in questione.
Lupload il trasferimento di dati nella
direzione opposta, quindi dalla nostra
macchina ad una macchina remota. Un
esempio quando dobbiamo inviare ad un
nostro cliente/collega un documento che
abbiamo preparato.

VELOCIT DI TRASMISSIONE
La velocit di trasmissione dei dati si misura in bit per secondo,
dato che la misura base dei computer il bit.
Questa unit di misura pu essere rappresentata dalla sigla bit/s
(in Italia) o bps (negli altri paesi).
Data la crescita esponenziale di Internet questa unit di misura
viene poco utilizzata a discapito dei sui multipli:
1 Kbit/s (o Kbps), che equivale a 1000 bit/s. Un esempio di
questa velocit sono i vecchi modem analogici (56 Kbit/s) e le
linee ISDN (128 Kbit/s)
1 Mbits/s (o Mbps), che equivale a 1000 Kbit/s. Solitamente
tutte le nuove connessioni raggiungono questa portata in
download.
Quando compriamo una connessione ad Internet ci che ci
viene proposto la velocit di download (teorica e massima),
mentre invece quella di upload molto minore, pari a circa
met o meno della velocit di download.

CONNESSIONE AD INTERNET
La connessione utilizzata per la trasmissione dei
dati pu essere di due tipi:
Una connessione tramite linea telefonica
prevede lutilizzo di un modem, che trasforma
i dati da digitali in analogici e viceversa. In
altre parole le sequenze di bit vengono
codificate come segnali acustici dal modem,
inviati tramite la normale linea telefonica, e
successivamente riconvertiti in segnali digitali.
La velocit massima di questa connessione di
56 Kbit/s, ma spesso si assesta sui 36 Kbit/s a
causa dei disturbi della rete.

CONNESSIONE AD INTERNET
Una connessione tramite banda larga
garantisce una velocit di trasmissione dei
dati pi elevata. Questo tipo di connessione
utilizza un cavo specifico che il nostro
fornitore (provider) porter alla nostra
abitazione.
Negli ultimi tempi stanno venendo alla luce
nuovi sistemi di connessione a banda larga
che non fanno utilizzo di cavi, ma si
connettono tramite telefoni cellulari o
connessioni wireless.

METODI DI CONNESSIONE
A seconda delle nostre esigenze esistono vari tipi di
connessione:
Connessione tramite linea telefonica, ormai limitata e
vecchia, garantisce la connessione in qualunque posto sia
disponibile un alinea telefonica
Connessione ADSL: offre una velocit di trasmissione molto
superiore, e questo permette di utilizzarla per contenuti
multimediali, come la TV via Internet. Ha come difetto che
non tutte le aree del paese sono coperte dal servizio, come
ad esempio zone di montagna. In questo caso si pu utilizzare
una connessione tramite telefono cellulare:

GPRS (General Packet Radio Service) consente di raggiungere


velocit massime di 140 Kbit/s
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) con HSDPA
(High-Speed Downlink Packet Access) che consente di raggiungere
velocit massime di 10 Mbit/s.

METODI DI CONNESSIONE

Connessione wireless: sempre pi frequentemente i


provider offrono degli Access Point (punti di accesso)
tramite i quali possibile collegarsi ad Internet, utilizzando
un computer o un sistema portabile. La velocit massima
di 54 Mbit/s, e diminuisce allaumentare della distanza
dallAccess Point. I limiti sono che spesso gli access point
vengono situati in luoghi di accesso pubblico, quindi
lontano dalle abitazioni, e che ogni ostacolo tra il computer
e laccess point determina una diminuzione di velocit.
Per ogni altra situazioni la soluzione pu essere una
connessione via satellite. In questo caso necessaria una
parabola da puntare verso il satellite e una apposita scheda
nel computer che renda possibile la comunicazione. Le
offerte sono poche e comunque non sono molto
economiche.

LA BANDA LARGA
Con lavvento della banda larga, le normali tariffazioni (che
prevedevano costi uguali a quelli di una telefonata
interurbana) sono state accantonate per far posto alle tariffe
flat: invece di pagare il tempo di connessione si paga un
abbonamento che ci permette di restare collegati 24 ore su 24
alla rete. Il costo non varia se stiamo collegati tutto il tempo
oppure solo pochi minuti al giorno.
Questo ha rappresentato un vantaggio per le aziende e le
attivit che avevano bisogno di essere collegate
costantemente alla rete (per esempio i siti di e-commerce)
Esistono comunque sempre le tariffazioni a consumo , ma il loro
costo confrontato con quello delle flat molto maggiore.
La caratteristica principale della banda larga lelevata
velocit di trasmissione.

LA BANDA LARGA
Il difetto della banda larga e della connessione 24 ore su 24
ad internet che siamo costantemente a rischio intrusioni
da parte di hacker.
Alcuni di questi personaggi attaccano per puro spirito di
sfida e per dimostrare le loro abilit, altri invece hanno
intenti distruttivi, cercando di distruggere tutti i nostri file
o di monitorare le nostre informazioni (come ad esempio
codici bancari) e le nostre abitudini (siti visitati etc.) per
poi trarne vantaggio.
Per ovviare a questo problema esistono varie soluzioni sia
hardware, come ad esempio degli apparecchi posti tra noi
e la rete che filtrano le connessioni, che software, come
ad esempio programmi antivirus o firewall che monitorano
costantemente il computer alla ricerca di file pericolosi o
nocivi.

LUCIDI DI GIACOMO MIGLIORINI

Web page: www.liceovolta.org/ecdl


E-mail: jack1852@gmail.com

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