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TESINA Cartoon Network
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INTRODUZIONE
Gi a partire dal secolo scorso una delle strategie preferite, se non la via
principe, dei gruppi sovversivi desiderosi di causare un ribaltamento della societ stata quella del terrorismo. Negli ultimi anni il fenomeno riesploso
violentemente, guadagnando una notevole forza d'urto grazie alla diusione dei mass media e alla profonda interconnessione presente nella societ
odierna: ci permette alla strategia del terrore di essere ancora pi ecace,
in quanto la paura pu diondersi anche in luoghi molto lontani da quelli
eettivamente coinvolti in attentati terroristici, perch pi probabile che
si conosca personalmente qualcuno che si sia veramente trovato in pericolo. Grazie a questi fattori il pericolo del terrorismo estremamente sentito
dalla popolazione. Tuttavia, analizzando pi oggettivamente la situazione,
vari osservatori hanno aermato che il rischio percepito molto maggiore
del rischio reale. Ci siamo quindi chiesti se avessero ragione i catastrosti,
che temono un'imminente ne della civilt come la conosciamo, o piuttosto
questi osservatori pi cauti.
Per rispondere a tale domanda, abbiamo elaborato un modello ad agenti per
simulare lo scontro fra una popolazione (i civili) e dei terroristi (i nemici),
prendendo come punto di partenza il modello noto come
Sugarscape .
Sebbe-
small world ,
adeguato a descrivere la reale congurazione della rete delle relazioni interpersonali all'interno della societ.
1.
2.
la probabilit di vittoria dei nemici al variare del loro numero per ssate
3.
la rete di amicizie.
Al ne di poter meglio seguire l'analisi del nostro modello, diamo ora qualche
informazione in pi sui due pilastri sui cui esso si fonda: lo
modello
small world .
1
Sugarscape
ed il
FONDAMENTI
2.1
Lo Sugarscape
Lo Sugarscape un modello ad agenti sviluppato da Joshua M. Epstein e Robert Axtell per studiare l'evolversi della societ in relazione alle condizione
economiche degli abitanti. Epstein e Axtell presentarono questo modello nel
loro libro
GrowingArtificialSocieties .
2.2
Il modello small-world
Una rete small-world una tipologia di grafo in cui molti dei nodi non sono
tra loro vicini, ma possono essere raggiunti da un qualsiasi punto tramite un
piccolo numero di passi. Questi concetti qualitativi sono stati tradotti in un
modello pi quantitativo da Watts e Strogatz (1998). Essi costruirono, con
l' ausilio del computer, un semplice modello di reticolo quadrato, in cui ogni
nodo della rete connesso ai suoi quattro vicini tramite dei segmenti. Questa
struttura molto clusterizzata, ma, per andare da un nodo ad un altro che
sta dal lato opposto del reticolo, si deve attraversare un gran numero di colle-
gamenti. In altre parole, anche se la lunghezza del percorso tra nodi adiacenti
breve, la lunghezza del cammino minimo tra i nodi distanti grande, quindi
lo di conseguenza anche lunghezza del tragitto minimo medio tra due nodi
qualsiasi del reticolo. Watts e Strogatz studiarono il cambiamento della rete
introducendo casualmente connessioni a lungo raggio tra punti lontani del
reticolo. Scoprirono che anche pochi collegamenti a lungo raggio riducevano
notevolmente il tragitto minimo medio tra due punti.
risultante fu cos chiamato rete
small world .
Il modello di grafo
2.2.1
N,
il grado medio
(il grado di un
nodo semplicemente il numero di collegamenti che esso forma con gli altri
nodi), che assunto essere un numero pari, un parametro
vericate le condizioni
0 1
modo:
1)
collegato a
2)
K
2
K,
ni (i = 0, ..., N 1),
nj ,
con
j > i.
Per ogni
di spezzarlo e di sostituirlo
ni
collegati.
In questo modo si creano collegamenti a lungo raggio che fanno diminuire la
lunghezza del cammino minimo medio fra i nodi del grafo.
Nelle simulazioni del nostro modello si usata una versione semplicata dell'algoritmo per generare gra small-world.
legami, si sono considerati tutti i collegamenti formati dal nodo e non solo
quelli coi nodi successivi. In alcuni casi, inoltre, non sono state soddisfatte
le condizioni
K >> ln(N )
ln(N ) >> 1.
Il NOSTRO MODELLO
Sugarscape .
Gli
agenti si muovono su una griglia quadrata (ma nulla impedisce di usare anche una pi generale griglia rettangolare) avente la topologia di un toro: un
agente che esce dal lato destro rientra dal lato sinistro, uno che esce dal lato
in basso rientra da quello in alto. Ogni casella della griglia caratterizzata da:
Gli agenti di
dell'agente stesso (al momento della propria nascita ogni agente possiede 5
unit di zucchero);
capacit visiva, ossia numero di caselle che l'agente pu vedere dalla pro-
small world .
1.
2.
tere con membri della fazione opposta. Ogni agente guarda sopra, sotto, a
destra ed a sinistra, un numero di caselle pari alla propria vista alla ricerca
Tra le altre
caselle l'agente sceglie quella pi ricca di zucchero. Nel caso la casella scelta
fosse occupata da un membro del gruppo avversario, esso viene eliminato e
l'agente vincitore riceve un bonus di zucchero proporzionale alla forza dello
scontto (al momento di scegliere la casella, tuttavia, gli agenti non tengono
conto dello zucchero che possono ottenere dalla vittoria in combattimento e
si limitano a considerare la quantit di zucchero presente nella casella). Agli
agenti permesso suicidarsi attaccando avversari di forza pari alla propria,
in questo caso entrambi gli agenti perdono la vita (come dire che ai terroristi
consentito eettuare attacchi kamikaze ed ai civili consentito sacricarsi
per il bene della collettivit). In ogni caso quando un civile muore in combattimento tutti i suoi amici subiscono un danno proporzionale alla propria
forza.
3.
dopo che tutti gli agenti si sono mossi, nelle caselle ricresce lo zucchero.
amicizie;
DAN N O
simulazione;
4.1
Come prima cosa si deciso di studiare l'andamento nel tempo del numero
di nemici e di civili facendo variare il parametro
GRADO
= 0.05;
NCivili = 600;
NN emici = 60;
NRighe = 40;
NColonne = 40;
GN emici = 0.3;
GCivili = 0.3;
DAN N O = 0.3;
NIT ER = 100;
NESP ERIM EN T I = 1000.
(Per semplicare l'assegnazione dei valori di
GCivili , GN emici
DAN N O
verde,
GRADO = 12
blu,
Si pu osservare che il numero di nemici e quello di civili seguono praticamente lo stesso andamento. Dopo un crollo iniziale molto rapido, dovuto
all'alta frequenza dei combattimenti, entrambi tendono a stabilizzarsi ad un
valore costante: man mano che il mondo si svuota diventa infatti pi dicile incontrare degli avversari e diventa pi facile trovare caselle libere ricche
di zucchero.
me prevedibile, al variare di
GRADO,
GRADO.
GRADO
Gnuplot, si pertanto
power law della forma
cercato di
f (x) = axb + c
Si riporta un esempio di
fit .
a = 385.793 , b = 1.013
c = 229.026.
capacit visiva degli agenti, che ad un certo punto diventa insuciente per
permettere ulteriori scontri tra le due fazioni. Abbiamo quindi eettuato una
nuova serie di simulazione in cui la vista di tutti gli agenti stata aumentata per permettere ad essi di vedere tutte le caselle sulla stessa riga/colonna
della casella su cui essi si trovano, permettendogli quindi di interagire con
agenti posti a grande distanza. Questa congurazione stata considerata il
caso ideale .
a = 364.9 , b = 0.769
c = 265.627.
4.2
NNemici
tro
GRADO,
= 0.05;
GRADO = (4, 8, 12, 16, 20);
NCivili = 600;
NN emici (iniziale) = 20;
NN emici (f inale) = 600;
NRighe = 40;
NColonne = 40;
GN emici = 0.3;
GCivili = 0.25;
DAN N O = 0.3;
NIT ER = 100;
NESP ERIM EN T I = 100.
I risultati ottenuti sono riassunti nel prossimo graco (che mostra l'andamento della probabilit di vittoria dei nemici).
= 16),
= 4),
verde (GRADO
arancione (GRADO
10
= 8),
= 20)
blu (GRADO
= 12),
NN emici
parametro
civili,
mondo dominato dai civili ad uno dominato dai nemici. Tuttavia, e questo
il dato interessante, tale valore di
ordine di grandezza di
NCivili .
NN emici
visioni di molti: dato che nella realt il numero di membri dei gruppi terroristici solitamente svariati ordini di grandezza inferiore al numero di abitanti
(ma anche pi semplicemente al numero di membri delle forze dell'ordine) di
uno Stato, uno sconvolgimento della societ risulta quanto meno improbabile
(senza contare, inoltre, che i civili, in proporzione al loro numero, hanno un
numero esageratamente elevato di amici).
Tornando a considerazioni matematiche, la forma ad
Figura 6:
11
4.3
GRADO
NN emici e GRADO
NN emici un valore nell'in-
GRADO = 100
GRADO = 4
ad un valore mas-
GRADO
NN emici
GRADO
( N. B. i graci corrispondenti
Ancora una volta questi risultati confutano le fosche previsioni di questi ultimi tempi: anche assumendo una societ estremamente interconnessa,
un numero di terroristi, in proporzione alla popolazione, molto maggiore di
quello reale e dando a detti terroristi notevoli vantaggi, essi non riescono a
raggiungere la vittoria ( tuttavia probabile che una transizione di fase avvenga per valori maggiori di
abbandonare l'idea del modello small world, ed essi non sono stati pertanto
oggetto della nostra indagine).
12
CONCLUSIONI
13