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I Veleni
Veleni
Esistono molti tipi di veleni conosciuti, ma possono essere divisi in tre grandi categorie:
tossine, allucinogeni e veleni animali. Le tossine derivano generalmente da componenti
vegetali o minerali, hanno effetto solo su alcuni tipi di creature ed il loro effetto quello
di rendere inabili o uccidere; gli allucinogeni, di origine vegetale, provocano allucinazioni
o follia
Veleni da Somministrare
Molti veleni devono essere fatti ingerire alla vittima
per avere effetto (magari aggiungendoli a cibo e
bevande). Se si tenta di fare ci con l'inganno, la
vittima potr accorgersi della presenza del veleno
ed evitare di assumerlo. Considerate una possibilit
base del 15, 10 o 5% per dose a seconda che il
veleno sia stato somministrato in un calice,
bicchiere o piattino, boccale o piatto, il che influisce
sulla concentrazione. Ricordate che perch il veleno
abbia pieno effetto la portata deve essere consumata
per intero, altrimenti effettuate il test di veleno
riducendo le dosi in proporzione (se sono state
immesse quattro dosi di veleno in un piatto, ad
esempio, le possibilit base sono del 20%, e se ne
verr consumata solo la met il test di veleno dovr
essere fatto su due dosi). Per effettuare il test
bisogner poi fare la media tra questo valore e
l'intelligenza della vittima.
Veleni da Lama
Si ottengono distillando un veleno che possa agire
anche a contatto, fino ad ottenerne una pasta
resinosa, o intingendo la lama nel liquido. Questo
processo alquanto dispendioso e richiede due dosi
di veleno normale per ottenerne uno di veleno da
lama. Pu essere utilizzato per avvelenare un'arma
da punta o da taglio non pi grossa di una spada.
Quando, in seguito, l'arma ferir una creatura, il
veleno entrer nel suo sistema circolatorio. Gli
effetti del veleno scompariranno dalla lama dopo d4
ore, o quando saranno stati sferrati tanti colpi da
consumarlo interamente (d6+1), sia che questi
feriscano il bersaglio o meno, sempre per che
riescano a colpirlo ed a penetrarne l'armatura.
Test di Veleno
Per evitare gli effetti di un veleno bisogna superare
un test di Resistenza x 10 tenendo conto degli
appropriati modificatori. In caso di fallimento il
veleno agisce normalmente. Se alla vittima sono
state somministrate dosi multiple deve sostenere un
test per ognuna di esse, ed ogni risultato positivo
Paralisi 1
Paralisi 2
Paralisi 3
Incosciente
Sonnolento
Nausea
Malessere 1
Malessere 2
Convulsioni
Allucinato
Delirio
Torpore
Dosi e tempi
DESCRIZIONE
Movimento dimezzato, AM, AL ed I -10%.
Secondo stadio della paralisi, impossibilit
totale di muovere gli arti inferiori, la vittima
costretta a restare distesa ed avr l'Iniziativa e
l'AM dimezzate.
Paralisi totale, impossibile compiere
qualunque azione tranne parlare e si conta
come bersagli statici.
La creatura incosciente per d8+4 ore meno
la propria Resistenza, ma pu venire svegliata
normalmente. Una volta sveglia rimarr
sonnolenta per altre d6 ore.
Cosciente, ma barcollante e disorientato.
Tutte le sue caratteristiche percentuali sono
ridotte del -10%.
Tira 1D6 all'inizio di ogni round: con 1, pu
solo difendersi e muoversi a passo cauto.
Gola secca, occhi lucidi, abbattimento:
-1/-10 % a tutte le caratteristiche.
Vomito, mal di stomaco: tutte le
caratteristiche dimezzate.
Test sulla media tra Volont e Resistenza ogni
round, oppure non potr fare altro che
contorcersi al suolo, preda di orrendi crampi,
e sar considerato bersaglio prono.
Soggetto a Stupidit. Test Volont, in caso di
fallimento guadagna d3 punti follia.
Tutte le caratteristiche dimezzate per difetto,
non pu correre ed soggetto a Stupidit,
farnetica e non riconosce coloro che gli
stanno intorno.
La creatura non cosciente di quanto le
accade intorno, non pu compiere alcuna
azione tranne camminare barcollando (M 2)
se sostenuto. Conta come bersaglio statico.
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I Veleni
Ammazzaelfi
Costo per dose: 21 C.O. Uso: Ingestione,
taglio.
Modifica al test: NO.
Disponibilit: Rara.
Creature colpite: Elfi.
Arsenico
Modifica al test: Variabile
Disponibilit: Rara.
Costo per dose: 10 C.O.
Creature colpite: Tutte.
Uso: Ingestione.
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI
4 DOSI
5 DOSI
5 DOSI
6 DOSI
7 DOSI
8 DOSI+
Malessere 1
Malessere 2
Malessere 2
Malessere 2
Convulsioni
Convulsioni
Malessere 2
Malessere 2
Malessere 2
Convulsioni
Convulsioni
MORTE
Malessere 2
Malessere 2
Convulsioni
Convulsioni
MORTE
MORTE
EFFETTI
Acido Euforbico
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI+
d4 round
Paralisi 1
Paralisi 1
Paralisi 2
Uso: Contatto,
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I Veleni
Disponibilit: Scarsa.
Costo per dose: 16 C.O.
Creature colpite: Umani, Semiumani,
Goblinoidi, Skaven.
2 round
+d3 round
+d6 round
d10x6 min.
Paralisi 2
Paralisi 3
MORTE
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI
4 DOSI+
d3 round
+d6 round
Niente
Allucinato
Allucinato Sonnolento
Sonnolento
Paralisi 1
Paralisi 1 Paralisi 2
+2d6 round
d6 ore
Sonnolento
Paralisi 1
Paralisi 1
MORTE
MORTE
Paralisi 1
Paralisi 2
MORTE
Cicuta
Acido Prussico
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione.
Disponibilit: Scarsa.
Costo per dose: 20 C.O.
Creature colpite: Tutte le creature viventi.
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione.
Disponibilit: Normale.
Costo per dose: 13 C.O.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
EFFETTI
1 round
+d3 round
+d2 round
d6x10 min.
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI+
Paralisi 1
Paralisi 2
Paralisi 3
Paralisi 2
Paralisi 3
Paralisi 3
Paralisi 3
Paralisi 3
MORTE
Paralisi 3
MORTE
MORTE
EFFETTI
1 round
+d3 round
+d3 round
Convulsioni
1 DOSE
Nausea Convulsioni
2 DOSI Convulsioni Convulsioni Sonnolento
3 DOSI Convulsioni Sonnolento
Torpore
4 DOSI+ Sonnolento
Torpore
MORTE
D6 ore
Sonnolento
Torpore
MORTE
MORTE
Belladonna
Costo per dose 13 C.O.
Ingestione.
Modifica al test: NO
Disponibilit: Normale.
Uso:
Cianuro
Modifica al test: -10%
Uso:
Ingestione.
Disponibilit: Rara.
Costo per dose: 23 C.O.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
Veleno letale di origine minerale, ne basta un
decigrammo per uccidere un uomo robusto, e la
resistenza della vittima ed il tempo d'azione si riducono
con il raddoppio della dose. Agisce per ingestione, causa
la paralisi tra i primi sintomi, a cui segue una morte
dolorosa per soffocamento.
EFFETTI
1 round
+d3 round
+d3 round
d10x6 min.
1 DOSE
Paralisi 1
Paralisi 2
Paralisi 3
Paralisi 3
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I Veleni
2 DOSI
3 DOSI
4 DOSI+
Paralisi 2
Paralisi 3
MORTE
Paralisi 3
Paralisi 3
MORTE
Paralisi 3
MORTE
MORTE
MORTE
MORTE
MORTE
Colchicina
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione.
Disponibilit: Normale.
Costo per dose: 7 C.O.
Creature colpite: Tutte le creature viventi.
Estratta dal Colchico, contenuta nei suoi semi,
sostanza molto velenosa se presa in dosi eccessive.
Agisce solo per ingestione ed ha sapore amaro (+10%
per accorgersi della sua presenza). I suoi alcaloidi
agiscono sul sistema nervoso, ma sono capaci di
danneggiare anche le creature vegetali.
EFFETTI
d6x6 min.
Paralisi 1
Paralisi 2
Paralisi 2
Paralisi 3
MORTE
Curaro
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione,
taglio.
Disponibilit: Rara.
Costo per dose: 11 C.O.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
ricavato da varie piante (Loganiacee) e la sua
pericolosit dovuta al fatto che contiene diversi
alcaloidi dotati di azione paralizzante sui nervi motori,
capace quindi di provocare, a dosaggi pi forti, morte
per paralisi respiratoria. Oltre ad agire per ingestione
velenoso anche se iniettato, per questo molto
apprezzato per avvelenare lame e frecce.
EFFETTI
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI
4 DOSI
1 round
Niente
Niente
Paralisi 1
Paralisi 1
+d3 round
Niente
Paralisi 1
Paralisi 1
Paralisi 1
+1 round
Paralisi 1
Paralisi 1
Paralisi 1
Paralisi 2
d6+1 ore
Paralisi 1
Paralisi 1
Paralisi 2
MORTE
5 DOSI+
Paralisi 1
Paralisi 2
Paralisi 2
MORTE
Foglia Bue
Costo per dose 10 C.O.
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione,
taglio.
Disponibilit: Normale.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
Il veleno ricavato da questa larga foglia pelosa un
allucinogeno che viene spesso consumato da mistici e
sciamani per entrare in stati alterati della coscienza, ma
risulta spesso altrettanto apprezzato per avvelenare le
trappole nei sotterranei.
EFFETTI
d3 round
+d3 round
+d6 round
1 DOSE
Niente
Allucinato Allucinato
2 DOSI Allucinato Allucinato Sonnolento
Paralisi1
3 DOSI Allucinato Sonnolento
Paralisi1
Delirio
4 DOSI+ Sonnolento
2d6 turni
Sonnolento
Paralisi1
Delirio
Delirio
Loto Nero
Costo per dose
20 C.O.
Modifica al test: NO
Uso:
Taglio.
Disponibilit: Rara.
Creature colpite: Umani, Semiumani,
Goblinoidi, Skaven.
Il Veleno di Loto Nero si distingue dall'omonima droga,
ricavata dalla stessa pianta di Lustria, per gli effetti
terrificanti che esercita sulla carne e sulla mente delle
creature viventi, causando alle proprie vittime
allucinazioni e pazzia.
EFFETTI
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI
4 DOSI+
d6 round
Niente
Niente
Sonnolento
Sonnolento
+d6 round
+2d6 round
Niente
Sonnolento
Sonnolento
Sonnolento
Sonnolento
Delirio
Delirio
Delirio
2d6 ore
Delirio
Delirio
Delirio
MORTE
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I Veleni
Malafoglia
Costo per dose: 16 C.O.
Modifica al test: NO
Disponibilit: Comune.
Utilizzo: Ingestione, taglio, contatto.
Creature colpite: Umani, Nani, Mezzuomini.
estratta dalle foglie spesse, rugose e di colore nerastro
dell'omonima pianta, che infesta paludi ed acquitrini.
il veleno preferito all'interno dell'Impero, non solo per la
sua reperibilit ma anche perch ha effetto sulla quasi
totalit della popolazione. Le sue tossine danneggiano
prevalentemente il sistema nervoso centrale, agendo
piuttosto lentamente ma con esito inesorabile.
EFFETTI
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI
4 DOSI+
2d6 round
Niente
Paralisi 1
+2d6 round
+d6 round
Paralisi 1
Incosciente
Incosciente
Incosciente
Paralisi 2
Paralisi 3
Paralisi 2
Paralisi 3
MORTE
Paralisi 2
Paralisi 2
Paralisi 3
MORTE
MORTE
Megaloplaga
Costo per dose
14 C.O.
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione,
taglio.
Disponibilit: Rara.
Creature colpite: Orchi, Troll, Giganti,
Minotauri.
una pianta dalle foglie cuoriformi verde chiaro con i
bordi bianchi, da cui si ricava il veleno bollendole.
Agisce sul metabolismo delle creature di grosse
dimensioni, rallentandolo progressivamente fino a
provocarne la morte.
EFFETTI
d3 round
+d3 round
+1 round
2d4+3 round
1 DOSE
Niente
Niente
Sonnolento
2 DOSI
Niente
3 DOSI Sonnolento Sonnolento
4 DOSI+ Sonnolento Incosciente
Sonnolento
Sonnolento
Incosciente
Incosciente
Incosciente
Incosciente
Sonnolento
MORTE
Omicida
Costo per dose
28 C.O.
Modifica al test: NO
Uso: Taglio.
Disponibilit: Molto Rara.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
d3 round
+d3 round
+1 round
d6+1 ore
1 DOSE
Niente
Niente
2 DOSI+ Sonnolento Incosciente
Sonnolento
Incosciente
Sonnolento
MORTE
Radice d'Aspide
Costo per dose 16 C.O.
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione,
taglio.
Disponibilit: Scarsa.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
La Radice dAspide un allucinogeno che si estrae da
una felce, alta circa un metro e molto robusta, il cui fusto
percorso da sottili venature argentee. Il veleno si ricava
dai fusti macerati nel vino, e d allucinazioni e morte.
Tutti i tentativi di raffinarlo ulteriormente per produrre
una droga hanno finora dato esito negativo, provocando
invece la morte delle cavie.
EFFETTI
+d6 round
+d8 round
d10round
4 round
Sonnolento
Paralisi 1
Paralisi 2
MORTE
MORTE
Paralisi 1
Paralisi 2
MORTE
Radice Nera
Costo per dose: 16 C.O.
Uso: Ingestione,
taglio.
Modifica al test: -10%
Disponibilit: Normale.
Creature colpite: Tutti i goblinoidi.
Viene estratto dalle radici di un arbusto nodoso che
cresce sulle pietraie, principalmente dei Monti Grigi e
dei contrafforti ai Confini del Mondo. Particolarmente
utilizzato nelle faide tra i vari clan di goblin, agisce su
tutti i Goblinoidi, paralizzandone il sistema nervoso con
un alcaloide del tutto innocuo per le altre razze.
EFFETTI
d6 round
+d6 round
+d4 round
d6 turni
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I Veleni
1 DOSE
Niente
2 DOSI Incosciente
3 DOSI Paralisi 1
4 DOSI+ Paralisi 2
Incosciente Incosciente
Paralisi 1
Paralisi 2
Paralisi 3
Paralisi 2
Paralisi 3
MORTE
Paralisi 1
Paralisi 3
MORTE
MORTE
Scotano
Costo per dose: 9 C.O.
Modifica al
test: NO
Uso: Ingestione, taglio, contatto.
Disponibilit: Normale.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
una delle pi temute piante velenose, le cui foglie e
rami emanano una sostanza volatile (toxicodendrolo)
nociva per molte creature. Strofinando aghi e lame con
queste foglie essi vengono impregnati di questo stesso
veleno, che provoca in pochi istanti vomito e malessere
generale causando fortissime penalit su ogni azione
fisica e mentale.
EFFETTI
1 round
Niente
Nausea
1 DOSE
Malessere 1 Malessere 1
2 DOSI
Malessere
1
Malessere 1 Malessere 2
3 DOSI+
Malessere 2
Malessere 2
Stramonio
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione.
Disponibilit: Comune.
Costo per dose:
7 C.O.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
Si estrae dalle foglie e dai semi dell'omonima pianta,
contiene un potente alcaloide, l'Atropina, che dotato di
azione paralizzante sul sistema parasimpatico. Se
ingerito in dosi elevate provoca la morte per asfissia, in
piccole dosi agisce invece come sedativo. I sintomi
dell'avvelenamento sono: sete, dilatazione della pupilla,
e poi delirio e convulsioni, fino al decesso.
EFFETTI
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI
4 DOSI
5 DOSI+
Stricnina
Modifica al test: NO
Uso: Ingestione.
Disponibilit: Scarsa.
Costo per dose: 24
C.O.
Creature colpite: Tutte le creature viventi non
vegetali.
Questo veleno ricavato dai semi della Noce Vomica
perfetto per contaminare alimenti. 5 centigrammi sono
sufficienti a provocare la morte per asfissia in seguito a
paralisi respiratoria., dopo aver prodotto convulsioni,
respirazione faticosa, aumento della temperatura. La sua
azione si svolge quasi esclusivamente a livello del
sistema nervoso centrale, quindi non agisce sulle
creature che ne sono prive, come le amebe.
EFFETTI
1 DOSE
2 DOSI
3 DOSI+
d3 round
Paralisi 1
Paralisi 2
Paralisi 2
+d6 round
Paralisi 2
Paralisi 2
Paralisi 3
+d4 round
Paralisi 3
Paralisi 3
Paralisi 3
MORTE
MORTE
MORTE
Veleno Nero
Costo per dose 46 C.O.
Modifica al test: -40% Uso: Ingestione, taglio.
Disponibilit: Molto Rara.
Creature colpite: Tutte le creature viventi.
Questo tipo di veleno senza dubbio il pi potente mai
esistito, e viene principalmente estratto dalla pelle dei
Naggaronti. Il segreto della sua preparazione
conosciuto esclusivamente dagli assassini Elfi Oscuri, il
che lo rende quasi impossibile da trovare per le altre
razze. Non esiste alcun antidoto conosciuto.
EFFETTI
1 round
1 round
1 DOSE Convulsioni Convulsioni MORTE
2 DOSI+ Convulsioni MORTE MORTE
MORTE
MORTE