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Foglio1 TRUPPE Guerrieri Della Cabala Modelli: 9X10 =90 Armi: 15X10 =150 240 AC 4 AB 4 Fo 3 R 3 NOTE Fucile antimateria:

18 Fo:8 VP:2 Incubi Modelli: 22X5 Camp: 1X15 ArmiC: 1X20 - 1X15 - 1X25 AC 5 6 Elite NOTE =110 S.Klai: Pot. +2atk o +2Fo =15 Pietra: Sagoma Fo3 VP3 Ass.1 =20 S.Klai Carneficina: I tiri per ferire =6 1 atk bonus =15 Pietra Ass.Omicida Nemico fav. contro pg =25 Poteri Tutti hanno il klaive: Pot +1Fo 185 AB Fo R Fe I A D TS 4 3 3 1 5 2 8 3+ 5 3 3 1 6 3 9 3+

Fe 1

I 5

A 1

D 8

TS 5+

Modelli: Armi: Camp: Supp

Furie 10X10 =100 2X10 =20 2X10 =20 1X10 =10 1X20 =20 170 AC 4 4 AB 4 4

Idra Gran

NOTE Idra: +1D6 Attacchi Bonus Granate:1 = nullo ; 2-5 = Superficiale 6 = Penetrante Schivata : TS 4+ Supp:Potenziata Ferisce al 4+

Incubo Klaivex

Mandragore Modelli: 15X5 =75 Camp: 1X10 =10 85 AC 4 4 AB 4 4 Fo 4 4

NOTE Con Dolore Sparo: 18 Fo4 VP4 Ass2 inch infiltrazione, mov. In copertura Furtivit R 3 3 Fe 1 1 I 5 5 A 2 3 D 8 9 TS 5+ 5+

Furia Hekatrix

Fo 3 3

R 3 3

Fe 1 1

I 6 6

A 1 2

D 8 9

TS 6+ 6+

mandra Demon

Ossessi Modelli: 16X5 Camp: 1X10 ArmiC: 1X5 AC 4 4

Osseso Os.Camp

=80 =10 =5 95 AB 4 4

NOTE Artiglio: +1Fo (2+ Rapisce personaggio) Sparo: 18 VP:5 Assalto 2 Avv(4+) artiglio Fo 3 3 R 3 3 Fe 1 1 I 6 6 A 1 2 D 8 9 TS 5+ 5+

Predoni Modelli: 22X3 Armi: 1X20

=66 =20 86

Trib

NOTE Triboli: D6 Colpi a Fo6 VPAli Falcate: D3 Colpi Fo4 VPSparo: 24 VP:5 Cadenza Rapida Avv(4+) Sparo Pilota: 12 VP:5 Pistola Avv(4+) R 3(4) Fe 1 I 6 A 1 D 8 TS 5+

Arlecchini Modelli: 18X6 =108 Giullare 1X10 =10 Veggente 1X30 =30 Capo 1X20 =20 Dilan 5X4 =20 PistFus 2X10 =20 208 AC AB Arlecch 5 4 Giullare 5 4 Veggente 5 4 CapoTrou 5 4

NOTE PistFus: 6 Fo8 VP1 Pist,Termica SparoGiull: 24 Fo6 VP5 ass3,inch CapoTroupe Ha arma potenziata Veggente ha il Velo delle Lacrime Carica Furiosa e Mordi e Fuggi

Fo 3 3 3 3

R 3 3 3 3

Fe 1 1 1 1

I 6 6 6 6

A 2 2 2 3

D 9 9 9 10

TS 5+ 5+ 5+ 5+

Drazhar Modelli: 230

AC 4

AB 4

Fo 3

=230 230

NOTE SemiKlaive vedi incubi, carnefic,ass,omic Guerriero Eterno,implacabile,Pg Indipen Risposta:Quando tira l'armatura con un 6 Fa un attacco Bonus con la Fo Base Fo 4 R 4 Fe 3 I 7 A 4 D 10 TS 2+

Macchina Talos Modelli: 1X100 =100 Catene 1X10 =10 Pungigl 1X5 =5 ArmaAD 1X15 =15 130 AC AB 5 3

NOTE Catene: 2D6 x attacchi, Scelgo ArmaADD +1 AtK Pung:24 Fo5 VP5 Ass2,Area Implacabile, Mov in copertura Fo 7 R 7 Fe 3 I 4 A D6 D 10 TS 3+

AC 7

AB 7

Macchina Cronos Modelli: 1X80 =80 Sonda 1X10 =10 Vortice 1X20 =20 110 AC 3 AB 3 Fo 5

NOTE Sonda:Se uccide 1 modello a 12 +1dolore Vortice: 18 Fo3 VP3 Ass1,areaGrande Diffusore: Sagoma Fo4 VP3 Ass1 Implacabile, Mov in copertura R 7 Fe 3 I 4 A 2 D 10 TS 3+

Raider Modelli: 1X60 Scudi 1X10 Campo 1X10 Tormento 1X5 Lame 1X5 AC 5

Cap10 =60 =10 =10 =5 =5 90 AB 3

NOTE Scudi: -6 gittata nemici Campo: Invulnerabile al 5+ Torme: chi assalta testa -1 alla D entro 6 Lame: ogni tiro x colpire=1 prende colpoFo4

Carcasse Modelli: 10X5 Camp: 1X10 Fucile 1X15 AC 4 4

1 Dolo =50 =10 =15 75 AB 4 4

NOTE Fucile:36 VP4 Ass1,Precis. Se non salva test sulle Fe se fallisce rimosso senza tiri Hanno 2 armi avvelenate (4+) +1atk R 4 4 Fe 1 1 I 4 4 A 1 2 D 8 9 TS 6+ 6+

Fo 7

R 7

Fe 3

I 4

A D6

D 10

TS 3+ Carcassa Acotista

Fo 3 3

Homunculus Anziano 1X80 Giovane 1X50 Frusta 1X20 Fucile 1X15 Schegge 1X15 130 AC Anziano 5 Giovane 4

1 Dolo =80 =50 =20 =15 =15 100 AB 5 4

NOTE Frusta: Pot se ferisce dimezza forza Fucile vedi Carcasse Schegge: Sagoma ,un colpo solo ,i colpiti testano la R se fallisce rimosso senza TS

TOTALE 2134 Comprese 2 furie, 2 cabal, la Talos e Hom. anziano

Fo 3 3

R 4 4

Fe 3 2

I 5 4

A 3 2

D 9 8

TS 6+ 6+

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