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altri poteri koldun

via della terra

00 - stamina ultraterrena il koldun invoca su di se laresistenza della terra,


aumentando la sua stamina,
spendere un willpower e
tirare stamina +koldun, il koldun aggiunge 2 punti
stamina con cui puo' soakkare anche gli aggravati. dura
1 scena
via del vento

0 - respiro di messaggi il koldun fa un respiro pensando al nome del destinatario


del messaggio, il messaggio verr portato al destinatario
dal vento, che poi porter al koldun la risposta
percezione+koldun - ogni successo un turno di dialogo
00000 - furia del cielo notturno amplificando la sua ira con la volont e il sangue, un
koldun puo' proiettarla nel cielo notturno
cupe nubi coprono il cielo stellato e la luna, venti
turbinanti e pioggia gelata, frequenti saette
solcano il cielo
percezione+koldun+1 punto sangue; la tempesta si
genera in circa un ora, una volta formata dura un ora per
ogni successo ottenuto, ogni essere che si trovi esposto
al pento e alla pioggia prendeun danno da botta non
soakabile per ogni 5 minuti di esposizione, inoltre il
koldunista puo' direzionare i fulmini contro i suoi nemici
[un fulmine per turno - 1 willpower e un tiro di percezione
+occulto(basta 1 successo) = 10 danni letali]
via dell'acqua
(non ufficiale)

000 - nebbia sull'acqua muovendosi con l'innaturale grazia di un fantasma, il


kolsun fa salire la nebbia
questo potere viene spesso usato assieme alla pozza
delle illusioni (si usa la nebbia anziche la superfice
dell'acqua) wits+koldun+punto sangue
via del fuoco

0 - coraggio focosonessun vampiro che domina un elemento puo' averne


paura una volta appreso questo potere automatico e
non necessita di tiri o di spesa di sangue il koldun sottrae
il suo valore in via del fuoco dalla difficolt sui tiri di
coraggio inerenti al

Rtschreck

00 -combustionegli occhi del ainita divengono di un arancione acceso e


dell'aria incandescente inizier ad avvolgere il bersaglio
facendo bruciare il bersagno in fiamme spontanee per
ogni successo nel tiro di attivazione
(manipolazione+koldun) il bersaglio prende un danno
aggravato questo attacco puo' essere schivato (ma non
bloccato) a difficolt +2

rituali
i koldun hanno le loro versioni dei rituali tremere:Communicate with Sire,
Defense of the Sacred Haven, Deflection of Wooden Doom, Revelation of Blood Lineage,
and Ward Versus Ghouls (and all other wards).

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