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Madrid (España)
Abstracts
Recibido: 5/01/2009 – Aceptado: 16/03/2009
ACTAS Nº A1: SIC “Imágenes y Cultura en los Medios de Comunicación” – ISSN: 1697 - 8293
# A1 ACTAS ICONO 14 - Nº A1 – pp. 113/117 | 04/ 2009 | REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS | ISSN: 1697–8293 113
La moda es un concepto antiguo, muy antiguo, pero La Alta Costura fabrica para un mínimo número de
hoy la moda no sería nada sin los modistos y las mujeres del mundo que pueden pagar sus trajes, sin
marcas que han creado. La marca, asociada a la moda, embargo las colecciones y los pases siguen siendo
se convierte en un poderoso intangible. imprescindibles para fortalecer la marca. Los desfiles
promueven el trabajo de los fotógrafos de moda y en
La marca se asocia a licencias de uso por las que se ellos nos encontramos con los influyentes (influential),
cobran unas cantidades pactadas, ya no es necesario los famosos (los celebrities), ellos dictan los gustos a los
diseñar, ni producir, ni asumir riesgos para demás y crean tendencias.
garantizarnos unos ingresos.
Celebrities entre las que encontramos a modelos,
Podría parecer que las marcas son quienes definen las actores, deportistas…. refuerzan la imagen de la
tendencias, sin embargo esto dista mucho de ser marca y atraen a los consumidores, en muchos casos
cierto. En el siglo pasado, era la alta costura la que hasta convertirlos en compradores compulsivos, en
creaba tendencias, ahora la alta costura es deficitaria y shopaholic.
la mayoría de sus ingresos provienen de la perfumería
o la bisutería. La moda no tiene que ver ni con lo Palabras clave
confortable ni con lo cómodo ni con lo estético ni moda, modistos, marca de moda, tendencias, influyentes,
con lo bello, la belleza en la moda suele ser
famosos, celebridades, shopaholic.
accidental.
# A1 ACTAS ICONO 14 - Nº A1 – pp. 113/117 | 04/ 2009 | REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS | ISSN: 1697–8293 114
# A1 ACTAS ICONO 14 - Nº A1 – pp. 113/117 | 04/ 2009 | REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS | ISSN: 1697–8293 115
C/ Salud, 15 5º dcha 28013 – Madrid | CIF: G - 84075977 | www.icono14.net/revista
Abstract
Resumen Abstract
El Diseño Gráfico como conformador de todo tipo Graphic Design as shaper of all type of messages has
de mensajes ha mantenido desde sus orígenes una maintained from its origins one close relation with
estrecha relación con el Arte, que en su momento le the Art, which at that moment helped to take his first
ayudó a dar sus primeros pasos. Pero ya en su steps him. But already in his majority of age, it needs
mayoría de edad, necesita poner límites, fijar to put limits, to fix concepts, to break prejudices and
conceptos, romper prejuicios y empezar a crecer to begin to grow like an independent discipline. By its
como una disciplina autónoma. Por su marcado noticeable social character, Graphic Design is part of
carácter social, el Diseño Gráfico forma parte de our present culture and inevitably this also is reflected
nuestra cultura actual e inevitablemente esto también in mass media. We will analyze these relations that
se refleja en los medios de comunicación. Graphic Design supports for trying to clarify certain
Analizaremos estas relaciones que mantiene el Diseño confusions and to study the panorama of this
Gráfico para intentar aclarar ciertas confusiones y discipline in our country from a critical vision.
estudiar el panorama de esta disciplina en nuestro país
desde una visión crítica. Key words
Design – Graphic Design – Art – Culture – Mass
Palabras clave
Media
Diseño – Diseño Gráfico – Arte – Cultura – Medios de
Comunicación.
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Resumen Abstract
En la frontera de la realidad virtual, las interfaces In the border of the virtual reality, the three-
tridimensionales y los contenidos hipermedia dimensional interfaces and the hypermedia contents,
avanzados, se localiza un tipo de producto digital que, there is located a type of digital product that, defined
definido como “simulador multimedia al servicio de la as "multimedia simulator to the service of the
educación”, reúne los atributos óptimos para su education ", assembles the ideal attributes for the
explotación como recurso de aprendizaje en el aula. exploitation as resource of learning in the classroom.
El presente artículo ofrece una descripción de la The present article offers a description of the nature
naturaleza de este tipo de simulador, a través de sus of this type of simulator, across its technical and
características técnicas y narrativas, identificando las narrative characteristics, identifying the existing
oportunidades y necesidades existentes en su needs and opportunities in its context of application -
contexto de aplicación –el sistema educativo español- the educational Spanish system - and coming closer
y aproximándose al estado actual de la oferta y de la the current state of the offer and of the typology of
tipología de soluciones e iniciativas públicas existing public solutions and initiatives.
existentes.
Key words
Palabras clave Simulator – Education - Information and Communication
Simulador – Educación - Tecnologías de la Información y la
Technologies (ICT)- E-learning- Digital Contents.
Comunicación (TIC) - E-learning-Contenidos Digitales.
# A1 ACTAS ICONO 14 - Nº A1 – pp. 113/117 | 04/ 2009 | REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS | ISSN: 1697–8293 117
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