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Animazione 3-10
Animazione 3-10
30 DOMANDE
• Animazione sociale
• Animazione globale
Dare anima: impegnarsi a infondere vita, stimolare e aiutare la persona a mettere in movimento
quello chetano dentro “tirare fuori” nasce negli anni 70, per rendersi conto delle capacità residue
dei pazienti.
!Intrattenimento e festa
!Fare qualcosa impegnare del tempo
!Pensata solo per individui con ottime capacita’ cognitive e/o motorie
!Pensata e organizzata solo per alcune fasi/eta’ della vita
Animazione come occupare il tempo libero vs Animazione come occupazione a livello sociale/di
persone
è una pratica sociale indirizzata alla presa di coscienza ed allo sviluppo del potenziale
represso, rimosso o latente, di individui, piccoli gruppi e comunità” (G.Contessa)
Qual’è l’obiettivo dell’animatore? Cosa dovrebbe fare? DOMANDA D’ESAME !!🤯
ES. signora che risponde alle domande durante il concerto: accresce l’autostima sapendo
rispondere adeguatamente al contesto
3) Organizzare attività
5) Favorire le potenzialità
8) Socializzazione
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LAVORO DI EQUIPE:
Assistente sociale
1) RESPONSABILE PAI
L’ Animazione non signi ca intrattenere o far trascorrere il tempo libero, ma facilitare I processi
attraverso I quali le persone possano riscoprire la capacita’ di abitare il tempo che vivono.
Anche quando è tempo di crisi, apparentemente vuoto.
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CAMBIAMENTO DELL’ ASSISTENZA:
DAL CURING (curare) -> AL CARE ( prendersi cura)
DOMANDA ESAME !! 🤯
L’ ANIMAZIONE GLOBALE: considera la persona nella sua complessità
1) L’ animazione lavora con e per le persone, mai su di loro: costruzione il più possibile condivisa
delle attività partendo dai desideri, dalle richieste e dalle volontà del singolo o del gruppo.
2) L’ animazione lavora con bambini, ragazzi e adulti: si può cadere nell’errore di infantilizzare le
proposte
3) L’ animazione deve fornire stimoli: l’animatore deve motivare con modalità diverse l’interesse e
le capacita’ presenti
4) L ’ animazione agisce sul contesto: cioè promuove cambiamenti rendendo stimolante e partecipe
l’ambiente sico e relazionale
5) Nell’ animazione è importante il processo e non solo il risultato:
ogni attività assume senso e signi cato in sè per ciò che genere quando viene svolta.
6) L ’animazione non è un continuo fare per riempire il tempo, occupare, stimolare la persona, non
bisogna dimenticare il diritto a riposarsi: no accanimento di animazione
7) Fare animazione signi ca lavorare per progetti
LA METODOLOGIA ANIMATIVA
LA PROGETTUALITA’ ANIMATIVA
- Metodo deduttivo: generale particolare Esempio: Tutti i tedeschi sono biondi. Erik è
tedesco. Erik è biondo. (Prende situazione generale per arrivare al particolare)
- Metodo induttivo : particolare generale Esempio: Erik è biondo. Erik è tedesco.
Probabilmente tutti i tedeschi sono biondi.
- Erik ha l’Alzheimer - Chi ha Alzheimer perde la memoria - quindi ha perso la memoria
Es. Tutti i tedeschi sono biondi quindi anche Erik è biondo e quindi è tedesco
Es. A tutti piace la musica, anche agli anziani piace la musica, Mario è un anziano quindi a gli
piace la musica
4 passi.........
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Ospite nuova psichiatrica, sempre vissuto da sola con poca rete familiare, bella ed elegante, parla
tanto e cerca contatto sico, attività creativa pittorica spostata da sola ma lei non vuole perché sono
cosa da bambini, con la musica ha iniziato a colorare, l’unico problema è che parlava con la
protagonista del disegno “Madama Butter y”. Dobbiamo soffermarci su quello che si può ancora
fare e non generalizzare.
Cosa posso fare per osservare l’ambiente in maniera concreta? DOMANDA D’ESAME 🤯
Proporre un’attività/laboratorio:
bisogna analizzare la situazione, valutare il livello di cultura o di età
17/10
COSA SI PREFISSA L’ANIMAZIONE GLOBALE ? Lavoro basato sulla persona, sullo scambio
reciproco. È importante lavorare in equipe.
CARE ?
LA PROGETTUALITÀ ANIMATA
OBIETTIVI PAI:
- CONTESTO DI RIFERIMENTO
- ESTENSIONE TEMPORALE
- SPECIFICITÀ
SCELTA DEL METODO E STRUMENTI
. TRADUCO OBIETTIVI IN COMPITI, ATTIVITÀ E INTERVENTI
ES. OSPITE CHE NON VUOLE FARE IL BAGNO, COME ARRIVARE ALL’OBIETTIVO
(DOCCIA) = INSERISCO ATTIVITÀ PER RENDERE IL MOMENTO BAGNO UN BUON
MOMENTO
1. EMITTENTE
2. RICEVENTE
3. MESSAGGIO
4. CANALE
5. CONTESTO
6. CODICE
Domande !! 🤯
IL GRUPPO : Nodo
Ogni persona all’interno del gruppo porta qualcosa di se, che arricchisce il gruppo.
FASI:
1) SCELTA ATTIVITÀ
2) CONDUZIONE E ATTUAZIONE ATTIVITÀ
3) ANALISI DEI PROCESSI E DEBRIEFING (RIUNIONE)
3 MACROAREE;
METODOLOGIA COLLABORATIVA
INTERVENTI INDIRETTI:
2 piani di intervento:
ANIMAZIONE :
2. VALENZA RELAZIONALE
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• PLASITICITÀ NEURONALE
• RIDONDANZA