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QUADRATE:
• 256 x 256 (bassa risoluzione) occupa circa
200Kbyte
• 512 x 512 (media risoluzione) occupa circa 800
Kbyte
• 1024 x 1024 (alta risoluzione) occupar circa 3.5
Mbyte
RETTANGOLARI: - 256x512 - 512x1024
• llSetTexture(texture,side)
• llOffsetTexture(x,y,side)
○imposta l'offset della texture
• llRotateTexture(angle, side)
○imposta la rotazione
• llScaleTexture(x,y,side)
○imposta la scala della texture
analoghe operazioni possono essere fatte su un altro
prim dello stesso linkset.
Non consideriamo in questa lezione le istruzioni che
agiscono sulle animazioni di una texture
(llSetTextureAnim).
4. Esempio concreto di programma che manipola le
texture