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DRUIDO

L’avvoltoio gigante possiede un’intelligenza superiore e un’attitudine maligna.

Sfida
1 (200 PE)

Taglia
Grande

Tipo
Bestia

Allineamento
Neutrale malvagio

Caratteristica Punteggio Modificatore

Forza 15 +2

Destrezza 10 +0

Costituzione 15 +2

Intelligenza 6 -2

Saggezza 12 +1
Carisma 7 -2

Classe Armatura
10

Punti Ferita
22 (3d10 + 6)

Velocità
3 m, volo 18 m

Abilità
Percezione +3

Sensi
Percezione passiva 13

Linguaggi
Comprende il Comune ma non può parlare

Olfatto e Vista Affinati


L’avvoltoio ha vantaggio nelle prove di Saggezza (Percezione) basate su olfatto o vista.

Tattiche di Branco
L’avvoltoio ha vantaggio al tiro di attacco contro una creatura se almeno uno degli alleati dell’avvoltoio si
trova entro 1,5 metri dalla creatura e quell’alleato non è inabile.

Azioni

Multiattacco
L’avvoltoio effettua due attacchi: uno con il becco e uno con gli speroni.
Becco
Attacco con Arma da Mischia: +4 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.

Colpisce: 7 (2d4 + 2) danni perforanti.

Speroni
Attacco con Arma da Mischia: +4 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio.

Colpisce: 9 (2d6 + 2) danni taglienti.

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