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Abaco - Zuzzurellone

Daniele Tomasello www.stranita.it


 

 
 

Livello: B2 Attività  per  esercitare  il  lessico  ai  livelli  più  alti.    
Durata: 30 minuti
Obiettivi: esercitare il lessico Il   gioco   richiede   di   individuare   una   parola   nel  
minore   numero   di   passaggi.   E'   possibile   giocare  
 
singolarmente  (ogni  singolo  studente  “contro”  la  
classe)  o  a  squadre.    
     

 
 
 

Il   gioco   richiede   di   individuare   una   parola   nel   minore   numero   di   passaggi.   E'   possibile  
giocare  singolarmente  (ogni  singolo  studente  “contro”  la  classe)  o  a  squadre.    

A   turno   uno   studente   sceglie   una   parola   “segreta”   compresa   fra   abaco   e   zuzzurullone  
(considerate  come  la  prima  e  l'ultima  parola  italiana).  Gli  altri  studenti  devono  indovinare  
la   parola   pronunciandone   altre   e   restringendo   progressivamente   il   campo   con   tentativi  
successivi.    

Si   può   dare   un   tempo   tempo   limite   o   un   numero   massimo   di   tentativi   per   trovare   la  
soluzione.  Se  fatto  a  squadre  vince  la  squadra  che  indovina  la  parola  nel  minor  numero  di  
tentativi  (è  più  pratico  rispetto  al  tempo).  

Un  esempio  pratico:  

Uno  studente  (A)  pensa  la  parola  “segreta”  casa.  Uno  dice:  mare.  Lo  studente  (A)  risponde:  
fra  abaco  e  mare.  Un  altro  dice:  barca;  lo  studente  (A)  risponde:  fra  barca  e  mare;  e  così  
via.  

Questo  gioco  può  essere  fatto  anche  per  ripassare  un  preciso  ambito  lessicale.  

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