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MATTO CON COPPIA DEGLI ALFIERI Il N per guadagnare tempo cerca di andare ad attaccare un Alfiere

3.¥b2–d4 ¢d6–c6
Il matto con la coppia degli Alfieri benché più semplice del successivo A+C XABCDEFGHY
rappresenta una difficoltà fino al livello di 1N e CM, ed essendo 8-+-+-+-+(
statisticamente leggermente più comune è meglio conoscerlo. Come per molte
cose vi sono vari metodi per ottenere lo stesso risultato, il metodo che 7+-+-+-+-'
mostrerò io benché un paio di mosse più lungo di quello suggerito è più facile 6-+k+-+-+&
da memorizzare ha alcune similitudini procedurali con il matto A+C. 5+-+-+-+-%
4-+LvL-+-+$
Posizione di partenza, dobbiamo decidere dove mattare il Re, in questo 3+-+-+-+-#
esempio decidiamo di volerlo mandare a Ovest, quindi bisogna impedirgli di
andare ad Est tramite le case gialle 2-+-+-+-+"
XABCDEFGHY 1+-+-mK-+-!
8-+-+k+-+( xabcdefghy
7+-+-+-+-' Gli Alfieri affiancati creano una notevole forza di sbarramento e si difendono
6-+-+-+-+& l’un l’altro impendendo al monarca avversario di attaccarli. Come vediamo la
5+-+-+-+-% gittata più lunga e l’angolo impedito è quello a Est, pertanto il matto avverrà
4-+-+-+-+$ a Ovest. Ed è proprio verso questa direzione che deve muoversi il nostro
passando da dietro gli Alfieri mentre il Re avversario ciondola.
3+-+-+-+-# 4.¢e1–d2 ¢c6–d6 5.¢d2–c3 ¢d6–c6 6.¢c3–b4 ¢c6–d6 7.¢b4–b5
2-+-+-+-+" XABCDEFGHY
1+-vL-mKL+-! 8-+-+-+-+(
xabcdefghy 7+-+-+-+-'
1.¥f1–c4 ¢e8–e7 2.¥c1–b2 ¢e7–d6 6-+-mk-+-+&
XABCDEFGHY 5+K+-+-+-%
8-+-+-+-+( 4-+LvL-+-+$
7+-+-+-+-' 3+-+-+-+-#
6-+-mk-+-+& 2-+-+-+-+"
5+-+-+-+-% 1+-+-+-+-!
4-+L+-+-+$ xabcdefghy
3+-+-+-+-# Ora il Re bianco partecipa all’operazione di restrizione costringendo quello
2-vL-+-+-+" ad andare verso il bordo della scacchiera.
1+-+-mK-+-! 7...¢d6–e7 se avesse scelto altre case l’Alfiere case-scure avrebbe tolto subito
xabcdefghy un’altra diagonale a disposizione del Re 8.¢b5–c6 ¢e7–f8 9.¢c6–d6 ¢f8–
e8™
XABCDEFGHY
8-+-+k+-+(
7+-+-+-+-'
6-+-mK-+-+&
5+-+-+-+-%
4-+LvL-+-+$
3+-+-+-+-#
2-+-+-+-+"
1+-+-+-+-!
xabcdefghy
Ora il Re difensore è costretto a bordo campo, bisogna impedirgli di
ciondolare e ciò lo si fa, come per il successivo matto A + C, togliendogli una
casa alla volta.
10.¥d4–g7 ¢e8–d8™ 11.¥c4–f7 ¢d8–c8™ 12.¢d6–c6 ¢c8–d8 13.¥g7–f6+
¢d8–c8™ 14.¥f7–e6+ ¢c8–b8™ 15.¢c6–b6 la colonna di cavallo è l’approdo
del Nostro Re, come vedremo anche per A e C la mèta è la stessa 15...¢b8–
a8™ 16.¥f6–d8 perdita di tempo 16...¢a8–b8™ 17.¥d8–c7+ ¢b8–a8™
18.¥e6–d5# 1–0

A seguire esempio in cui si dà matto dall’altra parte con lo stesso meccanismo


1.¥c1–f4 ¢e8–d7 2.¥f1–g2 ¢d7–e6 3.¥g2–e4 ¢e6–f6 4.¢e1–f2 ¢f6–e6
5.¢f2–g3 ¢e6–f6 6.¢g3–g4 ¢f6–e6 7.¢g4–g5 ¢e6–d7 8.¢g5–f6 ¢d7–d8
9.¢f6–e6 ¢d8–e8 10.¥f4–c7 ¢e8–f8™ 11.¢e6–f6 ¢f8–e8 12.¥e4–c6+ ¢e8–
f8™ 13.¥c7–d6+ ¢f8–g8™ 14.¢f6–g6 ¢g8–h8™ 15.¥d6–e7 ¢h8–g8™
16.¥c6–d5+ ¢g8–h8™ 17.¥e7–f6#

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