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Diventa un Esploratore, un esperto avventuriero inviato dall’Organizzazione per scovare tesori, cristalli Qoam, relitti e artefatti di tempi antichi.

Il tuo compito sarà quello di guidare un convoglio nelle terre aride e desolate che circondano la Città, riportando più ricchezze possibili. Una
volta fuori, dovrai competere con gli altri Esploratori per accaparrarti risorse e territori. Continui sabotaggi e sotterfugi da parte dei leader
delle spedizioni rivali saranno all’ordine del giorno. Attenzione, nelle terre più lontane dalla Città un essere titanico vaga senza sosta mentre
dissemina una malattia in tutto il pianeta. Questo Colosso è stato un mistero per tutti gli abitanti di Icaion e tu dovrai inevitabilmente incrociare
il suo cammino.

COMPONENTI 3
PREPARAZIONE 4
FASI DI GIOCO 8
FASE 1 : INIZIO DI UN ANNO 8
FASE 2 : SVOLGIMENTO DI UN ANNO 8
EVENTI 8
TURNO DEL GIOCATORE 10
Accamparsi / Spostarsi 10
Azioni Standard 11
Azioni Speciali 16
FASE 3 : FINE DI UN ANNO 17
FINE DEL GIOCO 17
SCHEDA RIFERIMENTI 18
ESPANSIONE MERAVIGLIE 24

2
1 TABELLONE DI GIOCO 1 PLANCIA EVENTI 5 PLANCE 5 SEGNALINI RISERVA 15 SEGNALINI
Fronte-retro. Diviso in: Fronte-retro: GIOCATORI DI ENERGIA APPARATO
• 5 tipi di Regioni differenti (3 di ogni 2-3 giocatori, 4-5 giocatori Fronte-retro: lato Carico, Fronte-retro: lato Giorno,
tipo, per un totale di 15 Regioni) lato Scarico lato Notte
• 5 crateri sulle estremità
• La Città al centro

1 MINIATURA 16 FRAMMENTI PRIMARI 25 MINIATURE 7 MINIATURE 150 CRISTALLI


COLOSSO DEL COLOSSO PARASSITA ESPLORATORE QOAM
5 con il valore “1”, 6 con il valore “2”, 5 parassiti x 5 pose diverse 30 x 5 colori
5 con il valore “3”

15 MINIATURE 15 MINIATURE 15 MINIATURE 5 BASI COLORATE 5 SEGNALINI


MIETITORE RACCOGLITORE RAFFINATORE REPUTAZIONE
3 X 5 colori 3 x 5 colori 3 x 5 colori

7 CARTE 10 CARTE 8 CARTE 50 CARTE 5 CARTE GUIDA


ESPLORATORE ACCESSORIO SPECIALE EVENTO CURIO DEL GIOCO
5 Carte Regione
3 Carte Colossus

7 MINIATURE 7 CARTE 5 BASI COLORATE


MERAVIGLIA MERAVIGLIA EXTRA

3
1 6
Posiziona il Tabellone di Gioco e la Plancia Eventi al Ogni giocatore sceglie un colore e prende la sua
centro del tavolo, una accanto all’altro. rispettiva Plancia Giocatore, il suo Segnalino
Gira la Plancia Eventi sul lato corrispondente al numero Reputazione, la sua base colorata e 9 Macchine (3
di giocatori. Mietitori, 3 Raccoglitori, 3 Raffinatori).
Posiziona tutti i cristalli Qoam e i Parassiti su una scorta Tieni la tua Plancia Giocatore di fronte a te e posiziona le
comune vicino alla Plancia Eventi. Macchine come mostrate nell’immagine sottostante:
Mietitori , Raccoglitori , Raffinatori .
NOTA : Considera i cristalli Qoam e le miniature
Parassiti come infiniti. Nel raro caso in cui la scorta
di uno specifico componente si esaurisca, utilizza altri
componenti come rimpiazzo temporaneo.

2
Posiziona il Colosso su un cratere qualsiasi del
Tabellone di Gioco. Posiziona 1 Parassita su ogni
Regione adiacente al cratere del Colosso.

2-3 giocatori: A seconda del colore delle Regioni, posiziona 1 Qoam


del rispettivo colore su ciascuna delle dieci Regioni esterne e 2 Qoam su
ciascuna delle cinque Regioni interne (quelle adiacenti alla CIttà).
2 giocatori: ogni giocatore poi svolge il turno piazzando 1 Macchina alla
4-5 giocatori: A seconda del colore delle Regioni, posiziona 2 Qoam del volta che sia di un colore che non è stato scelto da nessun giocatore su
rispettivo colore su ciascuna Regione del Tabellone di Gioco. Poi posiziona 1 qualsiasi Regione del tabellone, fino a che tutte e 3 le Macchine di ogni tipo
Parassita su ciascuna delle 5 Regioni interne. non vengono posizionate.
3 giocatori: ogni giocatore poi svolge il turno piazzando 1 Macchina
alla volta di un quarto colore che non è stato scelto da nessun giocatore in
NOTA: le Regioni possono contenere solo il Qoam del qualsiasi Regione sul tabellone, fino a che 2 Macchine di ciascun tipo non
vengono posizionate.
colore corrispondente (vedi pag. 18) 4 giocatori: i giocatori poi posizionano 1 Macchina alla volta del quinto

3
colore che non è stato scelto da nessun giocatore in qualsiasi Regione sul
tabellone, fino a che 1 Macchina di ogni tipo non viene posizionata.
Mischia i Frammenti Primari del Colosso senza
guardare i loro valori.

4
NOTA: C’è un limite di 3 Macchine per ogni Regione. Tutte
Mischia le 5 Carte Regione e posizionale faccia in le Macchine nella stessa Regione devono essere diverse sia
giù nello spazio appropriato della Plancia Eventi. per colore che per tipo.
Posiziona casualmente le tre Carte Colossus negli

7
spazi I Anno, II Anno e III Anno della Plancia Eventi faccia
in su. Dai a caso 1 Carta Esploratore e 1 Carta Accessorio

5
Speciale a ogni giocatore. Ogni giocatore prende la
Prendi tutti i 15 Segnalini Apparato. Dividili per colore base corrispondente e inserisce la sua miniatura sulla
in 5 pile di 3 segnalini l’una. sua base. Tieni le carte del tuo personaggio accanto alla tua
Decidi se giocare con le pile di segnalini con il lato Plancia Giocatore.
Giorno, il lato Notte o entrambi. Una pila può contenere
solo segnalini che mostrano lo stesso lato. I segnalini con
il numero romano “III” sono messi in fondo a ciascuna pila,
mentre quelli con il numero “I” sono messi in cima.
Successivamente, posiziona una pila su ogni spazio Città,
tutte con il numero romano “I” visibile.

4
9
Il numero di icone sulle tue carte Esploratore e Accessorio Ogni giocatore posiziona il suo Segnalino Reputazione
Speciale determina i limiti di carte e risorse. sul tracciato della Reputazione nello spazio segnato
con “0”.

10
= Numero massimo di carte in mano
Mischia tutte le Carte Curio, poi posiziona il
= Numero massimo di Carte Curio Miglioria che puoi mazzo faccia in giù sulla Plancia Eventi.
avere in gioco contemporaneamente

= Numero di Cristalli Qoam di partenza. Prendi


dalla scorta tanti cristalli quanti vengono mostrati
sulle tue carte del personaggio. Posiziona queste
risorse su uno degli spazi delle Gabbie Zero (Null
Cages), quelli non occupati da nessuna Macchina.

Dai a ogni giocatore tre carte dal Mazzo Curio. Le Carte Curio
vengono nascoste agli altri giocatori.

NOTA: se si finisce tutto il Mazzo Curio, mischia tutte le


carte scartate per formare un nuovo mazzo.

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ESEMPIO: Il giocatore Rosso ha l’Unico Sopravvissuto e i Super Stivali.
Il numero di Carte Curio che può tenere in mano può arrivare massimo a In ordine inverso di gioco (per esempio dall’ultimo
5, il che è un’ottima cosa. Per quanto riguarda le Carte Curio con abilità giocatore al primo), ogni giocatore sceglie uno dei
utilizzabili a ogni turno, sono limitate a un numero massimo di sole 3 carte. cinque nodi alle estremità mostrati qui sotto per
Infine, inizia il gioco con 2 Qoam Grigi e 1 Qoam Marrone. piazzarvici la sua miniatura Esploratore. I giocatori non possono
scegliere di occupare un nodo dove è già presente un avversario.

8
Prendi tanti Segnalini Riserva di Energia quanti sono i
giocatori, seguendo i numeri romani da I a V. Danne uno
a ciascun giocatore.

Tieni il segnalino Riserva di Energia sulla tua Plancia


Giocatore.
I segnalini Riserva di Energia determinano l’ordine di gioco.
Il giocatore che possiede il segnalino numero I gioca per
primo, il giocatore con il segnalino numero II gioca per
secondo e così via.

VARIANTE DELLA PESCA DEL PERSONAGGIO

Durante la preparazione, salta il settimo step. Dopo lo step 10, mischia tutte le Carte Esploratore e tutte le Carte Accessorio Speciale rispettivamente in due mazzi separati.
Scopri un numero di carte pari al numero di giocatori da ogni mazzo, rimettendo le carte rimanenti nella scatola.
Iniziando dall’ultimo giocatore per poi arrivare al primo, ogni giocatore sceglie una Carta Esploratore o una Carta Accessorio Speciale tra le carte scoperte.
Dopo che tutti i giocatori hanno scelto la loro prima carta, continua con un secondo giro, sempre partendo dall’ultimo giocatore al primo, nel quale ognuno può scegliere la sua seconda
e ultima carta.
Entro la fine del secondo giro di pesca, tutti i giocatori devono aver scelto un Esploratore e una Carta Accessorio Speciale - ciò significa che tutte le carte scoperte sono state assegnate.
Infine, continua la preparazione partendo dallo step 11.

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6
DOPO LA FINE DELLA PREPARAZIONE, IL GIOCO INIZIA A PARTIRE DAL I ANNO.

7
DURANTE UNA PARTITA DI ICAION I GIOCATORI SI CONFRONTANO LUNGO IL CORSO DEI TRE ANNI.
OGNI ANNO È DIVISO IN TRE FASI.

1
Aggiungi la Carta Colossus dell’anno in corso al Mazzo avrai bisogno di aggiungere 3 Frammenti Primari alla
Eventi, poi mischia il mazzo e posizionalo faccia in giù base del Colosso.
sulla Plancia Eventi.
Nel caso ci siano 4 giocatori ne dovrai aggiungere 2.

All’Inizio del II e del III Anno, non rimuovere né rimpiazzare le Carte Nel caso ce ne siano 2 o 3 ne dovrai aggiungere 1.
Colossus aggiunte in precedenza.

3
Modalità Esperto: tieni la prima carta del Mazzo Eventi sempre
faccia in su. Ordine di gioco: il giocatore con il Segnalino Riserva

2
di Energia numero I inizia per primo. Poi è il turno del
Pesca a caso una quantità di Frammenti Primari pari giocatore con il Segnalino Riserva di Energia numero
al numero di giocatori e inseriscili nelle fessure alla II e così via.
base della miniatura Colosso (anche con 2 giocatori
inserisci 3 Frammenti Primari). Non sbirciare il numero All’Inizio del II e III Anno, tutti i Segnalini Riserva di Energia vengono
riportato sui Frammenti durante questo step. ricaricati (girati in modo che il lato Carico sia faccia in su).
Poi controlla il Tracciato della Reputazione: l’ultimo giocatore prende
il segnalino I, il penultimo prende il segnalino II e via dicendo. Se c’è
ESEMPIO: Alla fine del I Anno il Colosso è rimasto con
un pareggio, il giocatore che ha giocato per ultimo durante l’Anno
solo 2 Frammenti Primari.
precedente vince.
Nel caso ci siano 5 giocatori, durante l’Inizio del II Anno

Durante questa Fase, i giocatori svolgono il turno seguendo l’ordine di gioco. Una serie di turni, uno per ogni giocatore seguendo
l’ordine di gioco, viene chiamata round.
I giocatori continuano a giocare fino a che la fase Fine di un Anno, ovvero quella successiva, non inizia.

EVENTI
All’inizio di ogni round, il primo
giocatore rivela una singola carta
dal Mazzo Eventi.

Le Carte Eventi vengono piazzate


sul Tracciato della Plancia Eventi
da sinistra a destra, dopo aver
riempito la prima riga continua
riempiendo la seconda.

Gli spazi del Tracciato degli Eventi


contengono alcune istruzioni utili
su come procedere.

Anche il tipo di carta che


viene scoperta gioca un ruolo
fondamentale nelle fasi successive.

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SE VIENE SCOPERTA UNA CARTA REGIONE:
SATURAZIONE
Posiziona su ciascuna Regione dello stesso tipo della carta
un numero di cristalli Qoam pari a quelli indicati nello spazio Attenzione! Le Regioni possono contenere un
del Tracciato degli Eventi. numero finito di cristalli Qoam!
• 2 giocatori: 5 Qoam per Regione
• 3 giocatori: 6 Qoam per Regione
• 4 giocatori: 7 Qoam per Regione
• 5 giocatori: 8 Qoam per Regione
Se una Regione è satura, significa che ha raggiunto la
capacità massima di Qoam e nessun Qoam aggiuntivo
può essere piazzato su quella Regione finché nuovi
“spazi” non diventano disponibili.

Se lo spazio della carta sul Tracciato degli Eventi presenta


un’icona Parassita, posiziona un Parassita su ognuna delle
tre Regioni insieme al Qoam dello step precedente.

2-3 giocatori: Non posizionare un Parassita sulla Regione interna (adiacente


alla città). Piazza solo un Parassita su ciascuna delle Regioni esterne.

SE VIENE SCOPERTA UNA CARTA COLOSSUS: Il Colosso si sta spostando! Cerca questa icona nello
spazio del Tracciato degli Eventi corrispondente alla
Risolvi tutti gli effetti descritti sulla carta, da sinistra a destra.
carta scoperta. Sposta il Colosso in senso orario tra
Tutte le Carte Colossus verranno spiegate nel dettaglio più
i crateri tante volte quante vengono indicate dalla
avanti.
freccia che circonda l’icona.

Piazza un Parassita su ogni Regione adiacente al


cratere del Colosso.

Il Colosso ferisce tutti gli Esploratori presenti sui


nodi delle Regioni adiacenti al cratere dove si
trova.

Il Colosso ferisce tutti gli Esploratori presenti


sui nodi delle Regioni adiacenti ai crateri che
attraversa.

Non è possibile piazzare un Parassita su una Regione il tuo Esploratore viene Ferito.
dove ce ne sono già tre. In tal caso, tutte le Macchine sulla
regione vengono distrutte e rimesse nella scatola e anche tutti Metti la miniatura del tuo Esploratore distesa su di un lato.
i Parassiti dalla Regione vengono rimossi e rimessi nella scorta
comune. All’inizio del tuo prossimo turno, se il tuo Esploratore si trova a
terra, rimetti la miniatura in piedi.
Se un Esploratore si trova su uno dei nodi di quella Regione,
esso viene Ferito. Per quel turno:
• Puoi spostarti solo di due nodi al massimo o Accamparti.
ESPLORATORE FERITO • Non puoi fare altri tipi di spostamenti.
Se il tuo Esploratore sta per essere Ferito, puoi scartare • Puoi effettuare solo un’Azione Standard.
una Carta Curio dalla tua mano per prevenire qualsiasi
• Non puoi effettuare un’Azione Speciale.
conseguenza. Se non puoi o non vuoi scartare una Carta Curio,

Ogni Anno, all’inizio del quinto round di gioco, tutte le Riserve di Energia vengono ricaricate.

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TURNI DI GIOCO
Di solito, se vuoi viaggiare verso un altro nodo, o
semplicemente non hai più Qoam blu per Accamparti, devi
Durante il tuo turno per prima cosa devi decidere se Spostarti.
Spostarti (Move) o Accamparti (Set Up Camp), che equivale Il tuo Esploratore può sempre spostarsi di massimo due
a rimanere fermo. nodi a costo zero. Quest’azione è rappresentata dalle due
Poi puoi effettuare UNA sola Azione Standard, UNA sola icone Spostamento (Movement) visibili sulla tua Plancia
Azione Speciale o entrambe. Giocatore dall’inizio del gioco.
Se decidi di effettuare entrambi i tipi di Azione, puoi
effettuarle nell’ordine che preferisci.
Una volta iniziata un’azione, risolvila prima di iniziarne
un’altra.
Queste sono tutte le Azioni Standard Disponibili:
• Estrarre (Extract)
• Schierare una Macchina (Deploy a Machine)
• Eradicare i Parassiti (Eradicate Parasites) Non puoi terminare lo spostamento sul nodo dal quale l’hai
iniziato.
• Studiare il Colosso (Investigate the Colossus)
• Reperire un Apparato (Retrieve an Apparatus) Se vuoi spostarti più in là di due nodi, devi spendere
Qoam blu.
• Installare un Apparato (Install an Apparatus)
Per prima cosa, però, devi sbloccare l’abilità relativa
Queste sono tutte le Azioni Speciali disponibili:
schierando il Mietitore della seconda riga.
• Giocare una Carta Curio (Play a Curio Card)
• Utilizzare una Riserva di Energia (Use the Emergency NOTA: In Icaion, ogni volta che Schieri una Macchina
Power Supply) dalla tua Plancia Giocatore, il tuo Esploratore ottiene il
bonus / l’icona rivelata al di sotto della macchina - vedi la
Quando hai finito di effettuare le azioni che preferisci,
sezione Schierare una Macchina più avanti nel manuale.
o hai deciso di non effettuarne alcuna, passa il turno al
prossimo giocatore.
Poi, per ogni Qoam blu che spendi, puoi spostarti di un nodo
aggiuntivo.
COME SPENDERE QOAM: Come regola generale,
il Qoam speso viene sempre rimesso nella scorta Se hai anche sbloccato l’ultima icona Spostamento sulla
comune. Ogni volta che hai bisogno di spendere Qoam, seconda riga, puoi spostarti massimo fino a due nodi
prendi la quantità necessaria dalle tue Gabbie Zero, aggiuntivi per ogni Qoam Blu speso.
senza restrizioni.

COME ACCAMPARSI / SPOSTARSI

Se non vuoi spostarti dal tuo nodo, devi spendere un Qoam ESEMPIO: Il Giocatore Rosso può spostarsi massimo fino a due nodi
blu prelevandolo da una delle tue Gabbie Zero. senza spendere nessun Qoam. Esso potrebbe spendere 1 Qoam Blu o per
Accamparsi o per spostarsi fino a 2 nodi aggiuntivi.
Quest’azione è denominata Accamparsi. Il giocatore può anche decidere di spendere più di un singolo Qoam Blu e
spostarsi fino a un massimo di due nodi aggiuntivi per ogni cristallo blu
speso in questa maniera.

NOTA: I giocatori possono finire lo Spostamento dei loro


Esploratori su un nodo dove sono presenti le miniature
degli avversari.

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MIETITORE
AZIONI STANDARD Puoi prendere un Qoam
aggiuntivo dalla Regione in cui la
Dopo aver deciso di Spostarti o di Accamparti, puoi effettu-
Macchina viene schierata.
are un’Azione Standard.
RACCOGLITORE

Puoi pescare una Carta Curio.


ESTRARRE Non puoi pescare una Carta
Curio se hai già raggiunto
Prendi 1 Qoam da ogni Regione adiacente al tuo nodo che il limite della tua mano.
ne contenga almeno 1.
RAFFINATORE
NOTA: Ogni volta che raccogli Qoam tramite Se durante l’azione di Estrazione
qualsivoglia mezzo devi depositarlo in uno degli spazi hai preso un cristallo Qoam
della tua Gabbia Zero. dalla regione dove questa
Il Qoam che depositi rimpiazza qualsiasi cristallo già Macchina è schierata puoi
contenuto nella Gabbia Zero di tua scelta. attivare un Raffinatore per ottenere 2 Punti Reputazione.
Quando svuoti una Gabbia Zero, il suo contenuto viene MACCHINE CHE OSTACOLANO I PARASSITI
spostato nella scorta comune.
In una Regione dove ci sono più Parassiti che Macchine, le
Tuttavia, puoi decidere di scartare il Qoam appena Macchine non forniscono i loro bonus quando effettui un’Azione
ottenuto invece di svuotare una Gabbia Zero. di Estrazione.

All’inizio del gioco i giocatori hanno solo due Gabbie Zero


disponibili nella loro Plancia Giocatore.

NOTA: Non puoi mai spostare il Qoam tra le Gabbie Zero


per nessun motivo.

ESEMPIO: il Giocatore Rosso decide di Estrarre. Nella Regione Cristallo


non ci sono risorse; tuttavia, il Giocatore Rosso può comunque trarre
benefici dai suoi RACCOGLITORI e pesca una Carta Curio.
ATTIVARE LE MACCHINE
Nella Regione Fiume ci sono 3 Qoam Blu e il giocatore ne prende 1. Il suo
MIETITORE Rosso viene successivamente attivato ed esso guadagna un
Ogni volta che effettui un’Azione di Estrazione puoi anche attivare
Qoam Blu aggiuntivo.
tutte le tue Macchine schierate sulle Regioni adiacenti al tuo
Nella Regione Foresta c’è solo 1 Qoam Verde da raccogliere. Tuttavia,
nodo. Puoi decidere tu l’ordine di attivazione. raccogliere quella risorsa permette al Raffinatore Rosso di essere attivato:
Il bonus che ottieni è specifico per ogni tipo di Macchina, come perciò il Giocatore Rosso ottiene immediatamente 2 Punti Reputazione.
viene indicato dalle icone sulla Plancia Eventi.

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Ogni volta che schieri una Macchina su una Regione, ottieni
SCHIERARE UNA MACCHINA immediatamente X Punti Reputazione, dove la X indica il costo
di schieramento (1/2/3), moltiplicato per ogni Macchina dello
Per Schierare una Macchina, spostala dalla tua Plancia stesso tipo nelle Regioni adiacenti. Anche le Macchine del
Giocatore a una Regione sul Tabellone di Gioco. nemico contano quando ottieni i punti. Se le Regioni circostanti
non contengono nessuna Macchina dello stesso tipo di quella
REGOLE DI SCHIERAMENTO: schierata, otterrai un numero di Punti Reputazione pari al costo
di schieramento.
• Puoi schierare solo la Macchina più a sinistra da ogni riga
sulla tua Plancia Giocatore. All’inizio del gioco, puoi schierare
solo un Mietitore. Dopo aver schierato il tuo primo Mietitore,
il Raccoglitore della stessa riga diventa disponibile per lo
schieramento e così via.
• Puoi schierare solo una Macchina su una delle Regioni
adiacenti al nodo del tuo Esploratore. Non puoi schierare una
Macchina su un cratere o sulla Città.
• Una regione può contenere un massimo di tre
Macchine. Queste Macchine devono essere diverse sia
per colore che per tipo.
• Il costo di schieramento di una Macchina su una Regione
dipende dal numero di Macchine già presenti in quella
Regione.
Se stai schierando la prima Macchina di una Regione, ti costerà
solo 1 Qoam dello stesso colore della Regione. Schierare la
seconda Macchina di una Regione ti costerebbe 2 Qoam e la terza
Macchina un totale di 3 Qoam.
Il tipo di Macchina non inficia sul costo. Solo quando schieri una
Macchina puoi usare il Qoam Marrone come risorsa valida per tutti
i tipi di Regione, invece di pagare con il Qoam dello stesso colore
della Regione.

ESEMPIO: Stai schierando un Raccoglitore su una Regione Fiume che già


contiene un nemico Raffinatore. In questo scenario puoi spendere 2 Qoam
Blu, 1 Qoam Blu e 1 Qoam Marrone o 2 Qoam Marroni per pagare il costo
di schieramento, la scelta spetta a te.

Ogni volta che schieri un Mietitore o un Raccoglitore dalla


tua Plancia Giocatore, sblocchi un bonus valido per il resto
della partita. Dalla prima riga, aumenti il tuo Potenziale di
Eradicazione, l’icona Forza (Strength). Dalla seconda riga,
aumenti il tuo spostamento totale. Dalla terza riga, ottieni
Gabbie Zero aggiuntive per poter contenere i cristalli Qoam.

ESEMPIO: Il Giocatore Rosso vuole Schierare una Macchina.


Se schieri un Raffinatore ottieni un bonus da utilizzare • Non può schierare un Raffinatore visto che le Macchine più a sinistra sono
immediatamente una volta sola. uno Mietitore e un Raccoglitore.
• Non può schierare un Mietitore perché le Regioni circostanti ospitano già
Per prima cosa, ricarica la tua Riserva di Energia come 2 Mietitori nemici e un Mietitore posseduto dal Giocatore.
indicato dall’icona . Poi, ottieni il bonus specifico • Non può schierare un Mietitore sulla Regione Foresta, né sulla Regione
dato dal Raffinatore come elencato qui sotto: Campo di Cristallo.
In questo scenario, la sua unica opzione è quella di schierare un Raccoglitore
Raffinatore della prima riga: ottieni sulla Regione Fiume. Visto che si tratta della terza Macchina a essere
immediatamente 5 Punti Reputazione. schierata sulla Regione Fiume, gli costerebbe 3 Qoam Blu.
Il Giocatore Rosso paga 2 Qoam Marroni e 1 Qoam Blu, poi schiera il suo
Raccoglitore. Così facendo ottiene immediatamente 3 Punti Reputazione per
Raffinatore della seconda riga: scegli cristalli ognuno dei RACCOGLITORI già schierati sulle Regioni adiacenti (anche le
Qoam di qualsiasi colore, poi prendi 2 cristalli Macchine del nemico contano) per un totale di 9 Punti Reputazione (3 Punti
di quel colore dalla scorta comune. Reputazione x 3 Macchine).

Raffinatore della terza riga: pesca


immediatamente una o due Carte Curio.
12
ERADICARE I PARASSITI Se spendi una quantità di Qoam Rosa pari al valore del
Frammento Primario, rivendica anche il Frammento Primario
e posizionalo sullo spazio appropriato sulla Plancia Giocatore.
Puoi pagare 1 Qoam Grigio per rimuovere i Parassiti dalle Regioni
adiacenti al nodo del tuo Esploratore. Per ogni Qoam Grigio che
spendi puoi rimuovere un numero di Parassiti pari al numero di
Icone Forza che hai sbloccato sulla tua Plancia Giocatore.
All’inizio del gioco, le Plance Giocatori hanno 1 icona Forza
visibile. Schierando le Macchine, puoi sbloccare icone Forza
aggiuntive. Durante ogni turno puoi spendere qualsiasi numero di
Qoam Grigio per Eradicare i Parassiti.

Se spendi meno Qoam Rosa rispetto al valore del Frammento


Primario, o se sei già in possesso di 5 Frammenti Primari,
otterrai lo stesso i Punti Reputazione. Tuttavia, devi
comunque scartare il Frammento Primario. Rimuovilo dal
gioco rimettendolo nella scatola.

REPERIRE UN APPARATO
Se il tuo Esploratore è posizionato su uno dei cinque nodi
ESEMPIO: hai schierato le prime due Macchine dalla prima riga e ora hai
tutte e tre le icone Forza visibili. Pagando 1 Qoam Grigio puoi rimuovere
della Città, puoi scegliere un Segnalino Apparato tra quelli
fino a 3 Parassiti dalle Regioni adiacenti. Se vuoi, puoi pagare 2 Qoam disponibili per l’Anno in corso all’inizio delle pile (I, II o III).
Grigio per rimuovere fino a 6 Parassiti dalle Regioni adiacenti e così via.
Posiziona il Segnalino Apparato che hai scelto sullo Spazio di
Recupero della tua Plancia Giocatore.
Quando Eradichi i Parassiti, tieni i Parassiti rimossi davanti
alla tua Plancia Giocatore. Non c’è limite al numero di
Parassiti che puoi raccogliere.
Durante la Fase Fine di un Anno, i giocatori riceveranno
tanti Punti Reputazione quanti sono i Parassiti che hanno
accumulato durante l’Anno.

STUDIARE IL COLOSSO
Se il tuo Esploratore si trova sulle estremità del cratere Ricorda:
dove è posizionato attualmente il Colosso, puoi Studiare
• Puoi reperire un Apparato solo una volta per Anno e solo se
il Colosso.
corrisponde all’Anno in corso.
NOTA: Ogni cratere ha tre nodi sulle estremità. • Puoi reperire un Apparato solo se lo Spazio di Recupero
della tua Plancia Giocatore è vuoto.
Prendi un Frammento Primario dalla miniatura e rivela il suo • Puoi reperire un Apparato solo se di un tipo diverso rispetto
valore (da 1 a 3). a quelli già installati (vedi il paragrafo successivo). In altre
parole, scegli un nuovo Apparato da pile diverse rispetto a
Puoi spendere qualsiasi numero di Qoam Rosa, fino al numero prima.
corrispondente al valore del Frammento Primario. Ottieni Ogni volta che reperisci un Apparato, ottieni immediatamente
immediatamente 1 Punto Reputazione per ogni Qoam Rosa Punti Reputazione in base al suo moltiplicatore (per
speso in questo modo. visionare la lista completa vedi pag. 22 del manuale).

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14
15
AZIONI SPECIALI
INSTALLARE UN APPARATO
Se il tuo Esploratore è posizionato su uno dei tre nodi esterni
del cratere dello stesso colore dell’Apparato nel tuo Spazio di ◊ GIOCARE UNA CARTA CURIO
Recupero, puoi Installare un Apparato.
Gioca una Carta Curio dalla tua mano pagando il costo in
Ogni tipo di Apparato può essere installato solo nel cratere Qoam verdi indicato in cima a ogni carta. Dopo aver speso
specifico dello stesso colore. la quantità richiesta, risolvi il suo effetto.

Per maggiori dettagli vedi pag.23 del manuale.

Solitamente le Carte Curio vengono scartate dopo esser


state risolte, con l’eccezione delle Carte Curio Miglioria
( ) che rimangono in gioco sulla tua Plancia Giocatore.

Hai un numero limitato di Carte Curio Miglioria che puoi


avere in gioco contemporaneamente. Se dovessi giocare
una Carta Curio Miglioria superando il limite, dovresti
prima scartare una carta già in gioco. Altrimenti scarta la
Carta Curio Miglioria giocata.

◊ UTILIZZARE LA RISERVA DI ENERGIA


L’unico requisito per utilizzare la Riserva di Energia è che
questa sia Carica.

Per utilizzare questo dispositivo, gira il Segnalino Riserva


di Energia sul lato Scarico, poi scegli una delle tre opzioni
spiegate qui sotto.

Meccanismo di Sovraccarico: Prendi un


Qoam di qualsiasi colore dalla scorta. Poi,
per ogni tipo di Regione dove al momento
Sulla tua Plancia Giocatore, sposta il Segnalino Apparato hai una Macchina schierata prendi 1 Qoam
dal suo Spazio di Recupero allo spazio in basso associato dello stesso colore della Regione stessa
allo stesso Anno. Un Apparato Installato farà ottenere Punti dalla scorta.
Reputazione alla fine del gioco.
Quindi, ogni tipo di Regione dove al momento hai una
Macchina schierata ti fa ottenere 1 Qoam dello stesso colore
della Regione.

ESEMPIO : hai una Macchina in una Regione Foresta, una nella Regione Montagna
e una in ognuna delle Regioni Fiume. Non hai Macchine sulle altre Regioni. Decidi
di utilizzare il Meccanismo di Sovraccarico e prendi tre Qoam dalla scorta: 1 Verde,
1 Marrone e 1 Blu.
In più, riesci a prendere 1 Qoam di qualsiasi colore.

Pesca una o due Carte Curio (non puoi


mai superare il limite della tua mano)

Doppio turno: dopo aver effettuato


ESEMPIO: durante il I Anno non hai reperito un Apparato. Sei riuscito a un’Azione Standard, devi nuovamente
farlo nel II Anno e ora che hai raggiunto il cratere blu, decidi di Installare Spostarti o Accamparti e poi effettuare un’Azione Standard.
un Apparato. Così facendo lo sposti sul secondo degli spazi appositi per gli
Apparati installati.
Non puoi effettuare un’altra Azione Speciale. Questo viene
applicato per il turno attuale.

16
• Quando la quinta Carta Regione viene posizionata sul Dopo aver ottenuto i punti, ogni giocatore rimette tutti i
Tracciato degli Eventi, l’ultimo round dell’Anno in corso Parassiti accumulati nella scorta comune.
inizia. Tutti i giocatori effettuano un ultimo turno, poi l’Anno
• Scarta i segnalini in cima alle pile degli Apparati se il loro
finisce.
numero corrisponde all’Anno che è appena finito. Esempio:
• Ogni giocatore conta quanti Parassiti ha eradicato durante entro la fine del I Anno, in cima alle pile dovrebbero esserci
l’Anno. solo gli Apparati del II Anno.

2-3 giocatori: il giocatore che ha accumulato più Parassiti ottiene


immediatamente 9 Punti Reputazione. Il secondo giocatore ottiene 4 punti Alla fine del I Anno e del II Anno, l’Anno successivo ha inizio. Torna
e il terzo ottiene 1 punto. alla Fase 1.

4-5 giocatori: il giocatore che ha accumulato più Parassiti ottiene Alla fine del IIl Anno finisce la partita. Controlla il prossimo capitolo
immediatamente 10 Punti Reputazione. Il secondo giocatore ottiene 6 per scoprire chi è il vincitore.
punti, il terzo ne ottiene 2 e il quarto ne ottiene solo 1.

Se c’è un pareggio, il giocatore che giocava per primo vince.


Per ottenere Punti Reputazione devi aver raccolto almeno
1 Parassita.

Alla fine del III Anno, ottieni Punti Reputazione Ogni Frammento Primario può essere collegato solo a un
Aggiuntivi come segue: singolo Apparato e ogni Apparato può raddoppiare il suo
punteggio solo una volta.
• Ottieni 1 Punto Reputazione per ogni Qoam rimasto nelle
tue Gabbie Zero. I Frammenti Primari collegati sono stati già considerati nel
conteggio dei Punti Reputazione nella tabella precedente.
• Ottieni Punti Reputazione aggiuntivi in base al numero di
Frammenti Primari accumulati finora.
C’è una penalità di 15 punti per i giocatori che non hanno raccolto
nemmeno un Frammento Primario durante l’intero gioco.

ESEMPIO: durante la partita hai accumulato 4 Frammenti Primari. Ora


ottieni 20 Punti Reputazione aggiuntivi.

• Anche gli Apparati che erano stati precedentemente


installati ti fanno ottenere Punti Reputazione. ESEMPIO: alla fine della partita ottieni punti per i due Apparati che hai
installato. Visto che hai solo un Frammento Primario, devi decidere quale dei
• Puoi decidere di raddoppiare il punteggio fornito da un due vuoi che venga collegato per poter raddoppiare i suoi punti.
Apparato collegandolo a un Frammento Primario.

IL GIOCATORE CON IL NUMERO PIÙ ALTO DI PUNTI REPUTAZIONE


VINCE LA PARTITA.
SE C’È UN PAREGGIO, IL GIOCATORE CHE GIOCAVA PER ULTIMO VINCE.

17
FIUME MONTAGNA FORESTA TERRA NEBBIOSA CAMPO DI CRISTALLO

I CRISTALLI QOAM POSSONO ESSERE SPESI PER:

QOAM BLU QOAM MARRONE QOAM VERDE QOAM GRIGIO QOAM ROSA
Accamparsi o Spostarsi Schierare una Macchina Giocare una Eradicare i Parassiti Studiare il Colosso
(sui nodi aggiuntivi) ignorando le restrizioni del Carta Curio
colore della Regione (risorsa
jolly)

18
SUPER STIVALI ARMATURA PRIMARIA
Spostati di un nodo aggiuntivo Alla Fine del Gioco, ottieni 3
rispetto al tuo spostamento Punti Reputazione per ogni
standard. Frammento Primario che
possiedi.

CINTURA MULTIFUNZIONE KIT ESPLORAZIONE


Ogni Anno, all’inizio del tuo primo Ogni Anno, all’inizio del tuo
turno, puoi pescare fino a primo turno, puoi scegliere
2 Carte Curio. qualsiasi colore di Qoam, poi
prendi 3 cristalli di quel colore
dalla scorta comune.

SPADA ANTI-PARASSITA IMPIANTO DI ENERGIA


Inizi il gioco con un’Icona Forza Alla Fine del Gioco, ottieni 2 Punti
aggiuntiva. Durante ogni turno in Reputazione invece di 1 per ogni
cui Eradichi i Parassiti con successo cristallo Qoam rimasto nelle tue
ottieni immediatamente Gabbie Zero.
2 Punti Reputazione.

CORONA DI VERTEBRE STRUMENTI POTENZIATI


Durante ogni fase Fine di un Anno, Ogni volta che installi un Apparato,
ottieni 5 Punti Reputazione se hai ottieni immediatamente
finito il tuo ultimo turno su di un nodo 4 Punti Reputazione.
all’estremità di un cratere.

MANI MECCANICHE STABILIZZATORE DI ENERGIA


Puoi Schierare una Macchina come Ogni volta che effettui un Meccanismo
Azione Speciale. Ciò significa che potresti di Sovraccarico, pesca 1 Carta Curio.
effettuare questa azione due volte in un
turno, una volta come Azione Standard e
una come Azione Speciale.

19
L’UNICO SOPRAVVISSUTO
Nel tuo ultimo turno durante
ogni fase Fine di un Anno, puoi
spostare il tuo Esploratore
verso un qualsiasi nodo sul
Tabellone di Gioco invece
che effettuare un’azione di
Spostamento standard.

L’EREDE
Ogni volta che giochi una Carta
Curio, ottieni immediatamente
1 Punto Reputazione.

IL REIETTO
Quando Studi il Colosso, ottieni
tre volte il numero di Punti
Reputazione che otterresti
normalmente.

LA CRIMINALE
Ogni volta che vieni Ferito
e all’Inizio di ogni Anno, NOTA: Ciò significa che
rimuovi la tua Armatura. puoi studiare il Colosso due
Alla fine di un turno in cui non volte nello stesso turno,
hai effettuato nessuna Azione una volta come Azione
Speciale, rimetti l’Armatura. Standard e una volta come
Mentre indossi l’Armatura Azione Speciale.
puoi Studiare il Colosso,
Reperire un Apparato e
Installare un Apparato
come Azione Speciale.

20
LA DANNATA
Nel tuo ultimo turno durante
ogni fase Fine di un Turno, puoi
effettuare 2 Azioni Standard
anziché 1.

LA MACCHINA
Ogni volta che utilizzi la Riserva
di Energia, puoi prendere
immediatamente 1 Qoam di
qualsiasi colore dalla scorta e
inserirlo in una delle tue Gabbie
Zero (senza scartare dell’altro
Qoam, se presente).

LA CREATURA
Spendi 1 Qoam in meno per
Schierare una Macchina e Giocare
una Carta Curio. Quando schieri
una Macchina, ottieni Punti
Reputazione come se avessi
pagato l’intero costo.

21
1. Sposta il Colosso 1. Posiziona 1 Parassita su ogni Regione 1. Sposta il Colosso. Mentre si sposta
2. Posiziona 2 Parassiti su ogni Regione adiacente al cratere del Colosso. ferisce anche tutti gli Esploratori sui nodi
adiacente al cratere del Colosso. 2. Sposta il Colosso. delle Regioni adiacenti ai crateri che
3. Il Colosso ferisce tutti gli Esploratori sui 3. Posiziona 1 Parassita su ogni Regione attraversa (inclusi i crateri dove inizia e
nodi delle Regioni adiacenti al cratere. adiacente al cratere del Colosso. finisce il suo spostamento).
4. Il Colosso ferisce tutti gli Esploratori sui 2. Posiziona 1 Parassita su ogni Regione
nodi delle Regioni adiacenti al cratere. adiacente al cratere del Colosso.

Ottieni 3 Punti Reputazione Ottieni 4 Punti Reputazione Ottieni 4 Punti Ottieni 3 Punti Reputazione Ottieni 5 Punti Reputazione
per ogni Mietitore che hai per ogni Raccoglitore che Reputazione per ogni Carta per ogni bonus sbloccato per ogni Frammento
attualmente in gioco. hai attualmente in gioco. Curio Miglioria che hai sulla riga della tua Plancia Primario accumulato sulla
attualmente in gioco. Giocatore dove viene indicato tua Plancia Giocatore.
il numero di Parassiti da
Eradicare.

Ottieni 2 Punti Reputazione Ottieni 5 Punti Reputazione Ottieni 2 Punti Reputazione Ottieni 3 Punti Ottieni 4 Punti Reputazione
per ogni tipo diverso di per ogni Raffinatore per ogni Parassita che hai Reputazione per ogni icona per ogni Gabbia Zero
Regione dove hai una schierato. accumulato dall’inizio dell’Anno Spostamento sbloccata aggiuntiva sbloccata sulla
Macchina schierata. in corso. Alla fine del gioco, se sulla riga della tua Plancia riga della tua Plancia
sei riuscito a installare questo Giocatore dove vengono Giocatore dove vengono
Apparato, ottieni nuovamente indicati gli Spostamenti indicate le Gabbie Zero.
i suoi punti moltiplicati per il della tua Plancia Giocatore.
numero di Parassiti accumulati
durante il III Anno.

22
CARTE AD USO SINGOLO

Prendi dalla scorta tanti Pesca una o due Ottieni immediatamente Subito dopo aver concluso Ferisci immediatamente tutti gli Ricarica la tua
Qoam quanti vengono Carte Curio. tanti Punti Reputazione il tuo spostamento, puoi Esploratori nemici che si trovano Riserva di Energia.
raffigurati (nel caso delle quanti vengono raffigurati. giocare questa carta per nel tuo stesso nodo e nei nodi
risorse jolly, tutti i Qoam spostarti di tanti nodi adiacenti al tuo. Ottieni tanti
devono essere presi dello aggiuntivi quanti vengono Punti Reputazione quanti indicati
stesso colore). raffigurati. per ogni Esploratore che colpisci
(che non sia necessariamente
ferito) con questa azione.

Effettua immediatamente l’azione indicata sulla carta. Se sono indicate due azioni scegline solo 1.
Devi ancora soddisfare i requisiti dell’azione e pagare il suo costo.

CARTE MIGLIORIA

Queste carte aggiungono icone Gabbie Zero / Forza / Spostamento


extra alla tua Plancia Giocatore.

Ogni volta che spendi Ogni volta che attivi un Ogni volta che attivi Ogni volta che attivi Ogni volta che attivi Ogni volta che attivi Ogni volta che attivi un
Qoam, puoi prima Mietitore, puoi prendere un Mietitore, puoi un Raccoglitore, un Raccoglitore, puoi un Raffinatore, ottieni Raffinatore puoi Eradicare
trasformare 2 dei tuoi 1 Qoam di qualsiasi tipo prendere un terzo puoi decidere di pescare fino a 2 Carte 3 Punti Reputazione e raccogliere un singolo
cristalli Qoam dello stesso dalla scorta, anziché il cristallo Qoam scartare una Carta Curio anziché 1. anziché 2. Parassita dalla stessa
colore in 1 cristallo Qoam secondo Qoam dalla dalla Regione, se Curio dalla tua mano Regione a costo zero.
di qualsiasi altro colore a stessa Regione. disponibile, anziché invece di pescarne 1.
tua scelta. solo 2. Così facendo ottieni
NOTA: un secondo immediatamente 3
NOTA: puoi Qoam deve essere Punti Reputazione.
beneficiare di ognuna ancora presente nella
di queste Carte Regione.
Miglioria solo una
volta per azione.

23
Le meraviglie appaiono come strutture misteriose e curiose. Scoprire questi oggetti mistici è il traguardo di tutta una vita per la comunità degli
Esploratori. Alcuni Esploratori sono perfino disposti a spingersi più a fondo e ad andare oltre la mera condivisione della loro scoperta: essi bramano
che il loro status venga riconosciuto anche dagli altri Esploratori, oltre che dall’Organizzazione. Per questo motivo le Meraviglie ripristinate sono la
perfetta incarnazione della ricchezza, del sapere e della pazzia. Alcuni conducono degli esperimenti sulle Meraviglie, altri le venerano considerandole
come una sorta di altari. Solo una cosa è certa: le Meraviglie hanno poteri che nessuno di noi comprende appieno… almeno fino ad oggi.

All’inizio del gioco, mischia le Carte Meraviglia. Poi, seguendo la tabella sottostante, rivela un numero di Carte Meraviglia
corrispondente e mettile accanto al Tabellone di Gioco.

2 Giocatori 3 Giocatori 4 Giocatori 5 Giocatori

4 Carte Meraviglia 4 Carte Meraviglia 5 Carte Meraviglia 6 Carte Meraviglia

Come Azione Standard, i giocatori possono decidere di Ripristinare una Meraviglia in una Regione adiacente al nodo
del loro Esploratore.
Puoi ripristinare solo una Meraviglia in una Regione che:
◊ Non contiene un’altra Meraviglia.
◊ Non contiene nessuna Macchina del tuo colore.

Le Meraviglie non sono considerate delle Macchine, quindi non vengono incluse nel limite di 3 Macchine per ogni Regione.
Tuttavia, non puoi schierare una Macchina in una Regione che contiene già la tua Meraviglia.

2 giocatori: ogni giocatore può ripristinare un massimo di due Meraviglie durante l’intero gioco.
3-5 giocatori: ogni giocatore può ripristinare solo una Meraviglia durante l’intero gioco.

Per Ripristinare una Meraviglia:


1. Paga la quantità di Qoam indicato nella Carta Meraviglia corrispondente nello stesso modo in cui pagheresti per schierare le
Macchine (il Qoam dello stesso colore della Regione che ti interessa e/o il Qoam Marrone come risorsa valida per tutti i tipi
di Regione).
2. Inserisci la miniatura Meraviglia sulla tua base colorata e posizionala sulla Regione che ti interessa. [2 giocatori: inserisci
sulla base colorata solo la tua prima miniatura Meraviglia ripristinata.]
3. Rivendica la Carta Meraviglia corrispondente e posizionala faccia in su accanto alla tua Plancia Giocatore.
4. Ottieni 4 Punti Reputazione per ognuna delle tue Macchine posizionate sulle Regioni adiacenti alla Regione che ospita la
Meraviglia.

ATTIVAZIONE DELLE MERAVIGLIE


Se un giocatore Estrarre su un nodo adiacente a una Meraviglia, la Meraviglia viene attivata.
Il giocatore del turno in corso ottiene immediatamente 1 Punto Reputazione, mentre il possessore della Meraviglia ottiene subito
l’effetto del bonus raffigurato sulla carta corrispondente.

2 giocatori: attivare una Meraviglia senza base colorata quando si effettua un’azione di Estrazione non fa ottenere Punti Reputazione.

Ogni volta che molteplici Meraviglie vengono attivate risolvi il loro effetto seguendo l’ordine del turno di chi le possiede.

24
COLONIA PARASSITA
Costo: 2 Qoam

Effetto per il possessore: ferisce gli Esploratori


nemici sul nodo dov’è posizionato il tuo
Esploratore - o su quello adiacente.

PULSAR
Costo: 2 Qoam

Effetto per il possessore: ogni avversario deve scartare 1


Qoam a sua scelta nella scorta comune.

TRASMUTATORE
Costo: 2 Qoam

Effetto per il possessore: puoi scartare 1 Qoam di


qualsiasi tipo per ottenere immediatamente 2 Punti
Reputazione.

QOAMCOPIA
Costo: 3 Qoam

Effetto per il possessore: prendi 1 Qoam di qualsiasi


colore dalla scorta e aggiungilo a una delle tue Gabbie
Zero (senza scartare Qoam, se presente).

FULCRO DEL CURIO


Costo: 3 Qoam

Effetto del possessore: puoi pescare una Carta Curio o


giocare una Carta Curio.

ALTARE VIVENTE
Costo: 4 Qoam

Effetto per il possessore: puoi spostare il tuo Esploratore


di un nodo o Eradicare un Parassita a costo zero in una
Regione adiacente al tuo Esploratore.

CAMPANA OSCURA
Costo: 4 Qoam

Effetto per il possessore: puoi spostare il Colosso di un cratere in senso


orario o antiorario. Poi, posiziona un Parassita su ciascuna di entrambe
le Regioni adiacenti al cratere.

25
Questa sezione è un piccolo segno di gratitudine verso coloro che ci hanno dato il loro
supporto durante la nostra precedente campagna Kickstarter: Volfyirion.
OGNI GIOCO CHE DIVENTA REALTÀ
RENDE POSSIBILE UN NUOVO SOGNO!
Aoshi — Michał Bociong — Michael - Frz - LOPEZ — Paolo Varotto — DAVID PASCUAL FORES — Hëralya — Francesco “Magjus” Santoro
— Mirko “Gotcha” Biagi — Neil Nez Traynor — Guardian Gerald the Yle — Joonas Leppäviita — Kyle (FLIPSID3 Gaming) — H Talabani —
Catlion — Kevin Caracuel Llabres — Leland Dores — Elliot Wollam — Kaninha — DANNY VAN LOO — Cristóbal Donoso — D.Cauthon.75
— Ivan Potocnik — David Bossy — Huffman-Coes Family — Kory Dondzila — Natalie Miley — Pierpaolo Paoletti — Jan Oetjen — Ralph
Ferneyhough — Juan Antonio Serrano — Fulvio — Kiera Davidson — Myjaux Fanel — 香港加油! — Christopher Wilkinson — Huy
Le — Niclaz X. Jensen — Nathan Rucci — Javyn Torres — Soscha — Andrea Giuriato — Rogelio Moreno Rojas — Grace K. — Marcin
Skotnicki — Keith A. Glass — Pasquale “x-l4kj” Cerqua — Arthur Lewis Settle — Pobo Cheng — Igor Milosavljević — Charly Hugon —
Giacobbe Basettoni — Redhelling — snuffletrumper — Jeremy Walton — Peer Lagerpusch — Jon Wandrey — Martin ‘Wolfen’ Sugianto
— Alan Balaoing — Gwenjamin — Huckbain — Lorenzo 18xx Messina — Emily Imamura — Davina&Jitse Bienkens-paesmans — Deniel
Leung — DerSaTTler — Prof Nuton — Kanapod Manorat — Bart en Annelies — Regan Lynn Walters — Nick Timmermans — Honzi —
Daniel Evans — Kay-Malte Haase — Nestor Pumilio — Michal Suchánek — Manuel Chiofi — Bernie Lee — Michael Sisson — Zack Taylor-
Warren — Damiano Giuseppe ___ JOSE’ — Jon Mercurio Knight — cybershark — Graham Forde — Patrick Krüger — Howard Samson
— Dan Quimby — David Joseph Plamondon — Casi Wienekamp — Jessica Taylor — Jacob Hansen — Mahmut Aktasoglu — Karen,
Katie + Robbie Clarkson — Mortafix — Benedikt Ludwig — Pierre Godichal — Mickaël “Froh” Garcin — Max Power Hébert — Robin
Bruggeman — Ixipixion — Philippe PETIT — Mathieu Scalbert — Hugues Rieublandou — Thomas E Price Hurtbotpegasus9 — Oseven
Wang — Martin “ScaryG” Holinka — Maikel van Zandbeek — Jason Rasso — Brad and Tracy Jones — Arthur Schmidt — Mélodie&Franck
— Thibault Delahaye — Adrien Maudet — Joseph D. A. Towe — Qi WAN — tims — Christian Haupt — Bearded Draven — Petr Svarny
— Chris Guthrie — Ryan Zappulla — Jeffery wood — Fabio Corti — Nejibear — Andrea e Demis P. — Adam Zentner — Joshua Lew —
Christopher & Tristan — Clevers Christophe — Derp & Derpette — Timothy J. Watkins — Dermott LeFreak — Philipp “Jôwy” Engert
— JC from Carnon! — Carly Wagner — NablA TEXIER — Blake Whitaker — Davide Cannizzaro — Sullivan.L — Timothy Mothra Lee
— GruntFX — Oren Freiberg — Julien Tavernier — Timmy Claes — Robert Harkness — Edward George — Jeroen Van Rossem — Lee
Andrews — Gabriele Gulliver Martini — Daniel Gulka — 劉正 — Tim the Ench — Joeri Temmerman — Maarten Collier — Chibby — JV
Reyes — Hank Whitson — Taylor P. Comer — Brydon Caldwell — Abdul Hadi Sid Ahmed — Ren Ariizumi — Hisham “Bigbarazi” Barazi
— JessPM — Matthew Knight — Thomas schmi — NoHarmDone — Geniusdogg13 — Dylan DuFresne — Kim Dahl Rathleff — Snendnc7
— Dr. Peter Christ — Brian — Darkynox — George Couch — Cristian “Papá Nerd” Busato — Sung-Wook Noort — Flear — Chris Collins
— Rob “Boogieman” Fuhrmeister — Manuel Vino — Yogi — Nándor Fink — Igole — Sebastián Brugnoli — Brad Latham — Blaine Kuskie
— Franck Alexandre — Björn Kruse — Ewert Bellingan — Benjamin “Devil Ray” Walter — Sandro Tozzetti — Alex Sitaras — Djimon — A
Dobosz — Memebut — Gabi Sori — Ivan Ho Ngai Keng — DeShadow, Lion City Geeks — Brettspieltourist — Beretboz — Keera Hon —
kdbevere — Richard Chan — Metz Sébastien — Christian Schicke — Dhr. Gijsbers — Keygnaert Birger — DeMonSung — Jules Yado
— Evan and Shervin Farivar — Geczki Zoltán — Kevin Wigle — Philip Markus — Christophe EBRO — Benjamin Leboë — Vindhler — Zan
Tsang — Philo Sophy — Joran aus den Schatten — がっちゃん — Heva — Howard Yang — Erik Henriksen — Rob Steele — Cowan
Clan — Rinus ‘Osquae’ Steurs — Travis Smith — Davide Simonazzi — Jano Lisboa — Tristin Lackey — Andrew De Cock — Donovan
DeWitt — Tomohiko — SHaZer4o1 — Randy Jung — Benjamin Pontius — Tibrael of Mu — Daniel Tegnelius — Erik Nystrom — Scarpenti
Michele — Will Wraxall — Jorge “Navan” — Felipe “KS” Robledo — David Abou Merhi — Alex Whitman&Megan Howell — Richomme
Rémi — Philippe Tanguay — Dustin Cross — Kevin Shea II — Raimund Ruppel — Holly Bowers — wildwillo — Yoo, Seung Hyun —
Matteo “Zaress” Chiarion — Abraham McLeod — Adrien D. — masa-JP — Keladryel — Jake Swanson — Alexis Maigrot — Asura —
Gabriel Gatchalian III — Daniele Merigo — Travis C. — Daniel Symmonds — Skulldugery — Derick M. Dancer — Durm Roenark — Brian
Olas — Dave Connolly — Francisco Gallegos — Paul Santiago — Jeremy Berven — Jonathan Brady — Tyler J Harrowa — Jacob Bengert
— Gilles Plamondon — Joseph Bargerhuff — Bronson Andersen — Allen Brown — JesterThump — Daniel Michael Conley — Jeremy
Cyr — Schibba — Brian J Harrison — Keevan O’Leary — John Mulligan — Darren Poltorak — Jeffrey R. Cooke — Ernie Lee — <(o.o<)
Joxtraex (>o.o)> — Eric — Jonathan Boehman — Ubanaziel — Frozen Meeple-Bill Kennedy — Enrico Amadei — Marc Bouvier — Michael
Wilson — Alexandre Rabillon — Ivan Ialicicco — Barbara Aleksandra Acker — Steven Taarland — Chiara Conte — Paweł Stróżyk —
Fiikragg — Stuart Finesilver — Slorder — Chris “Terristat” Brantner — Pauline Lacreuse — Martin Schulz — Pierre-Adrien BEAUPLET
— Adam Klagues — J+C+E Kemble — Daniel Bath — Jackson D. — JC Weitermann — Gabe Benensky — Adi Wey — Mark Gensler — Shai
Glatshtein — Marzia Faustinelli — Bin Lideens — Nutthapol Orpipath — Marc,Evi, Stig Loddewijkx — Smeyers Antoine — sms137355 —
Samson Chan — Dan Lange — Michael Lehmann — Alex Strassburg — Khiolis — Matthew Cook — Alexandre Goncalves — CHUB TAN
— Waseem Sulimahn Akbar — Michael Galin — Catherine Statham — Bryan McCarthy — Damon M Casteel — Igor Pyrko — Wolfram
Schm — Kirk Shimano — Rocky Heckman — Michael Salt — Christopher Boswood — Andrew Edmonstone — Hubert Cadbury — Bernat
Ferragud — Paul (MaK) McKibbin — Alex Fisher — Marco Bonetti — Dario COLELLA — Hector Mayagoitia — Gabel Gamers — Adam
Larson — Sebastian Plonka — Christopher I. Booye — Mario “MisterL” Lorenz — asaboi — Steten Scholz — Giulio Davy — Elizabeth
Grace Wilson — KornEtLiuss & PotatoSheep — Andre Golz — Danbre — Antonio Randazzo — Kyle R. Woods — Greg Drohan — Eric Sands
— dSebastien — Maarten van Ingen — Jason R Faulhaber — Guoccamolé — Chad E Murphy — Jcel4569 — John D. Pankey — Roelof
— Lance Lewis — Stéphane SAUGOULT — Emilien Ayglon — Wei Luo — Rafael Sanchez — Philip A Williams — Eric Canapini — Jason E.
Petrea — Patricia and Thomas Grieve — Jeremiah Wolfe — Kenneth Law — Morten Røed — Senjakhan — Ryan Schaub — Adam Eklund
— Benjamin Aitken — Michael F Brown — Risto-täti — Ian Hopkins — Ben “Robocop” Roberts — Diego Javier León Carrión — Alessandro
Berlucchi — Nathan Chaney — Camie — Jelle Zoomer — RCHammer — Filavirus — Camille Simpson — David Kuznick — S.Fernandes
— Big Glee — Paul Jungwoo Lee — Petri Mäkiviita — Joel Grable — Luigi “Bigio” Cecchi — Sylvain Domenjoud — Jason Maus —
ImprobableToaster — William Summers — Alex Pike — Michał Redlicki — Boris “Lendouleh” Sevestre — Krzysztof Demithyle Piwowarski.

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GAME DESIGN
Martino Chiacchiera — Game Designer
Marta Ciaccasassi — Game Designer

ART & GRAPHIC DESIGN


Travis Anderson — Art Lead & Illustrator
Valentina Biagiotti — Graphic Designer & Illustrator
Eleonora Teloni — Graphic Designer & Illustrator
Eren Tuncer — Illustrator

BUSINESS DEVELOPMENT
Cristina Paxia — Business Relations
Alessandro Veracchi — Founder & CEO
Andrea Veracchi — Founder & CFO

GAME DEVELOPMENT
Andrea Bellezza — Project Manager
Leonardo Bertinelli — Product Manager & Lore Writer
Federico Tini — Editor & Logistics Manager

COMMUNITY DEVELOPMENT
Gabriele Gunnellini — Marketing Manager
Jasmin Movahedian — Community Support & Copyediting

MINIATURE
Alessandro Depaoli — 3D Sculpting
Michele Marchionni — 3D Sculpting
Luca Cappellano — 3D Sculpting

SPECIAL THANKS
Evonove
Berin Fondum
Josh McGuire of theMCGuiRE review
Marco Leombruni
Carrie Ott

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