Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
5
●◆ ____
17 Atletica
18 CLASSE ARMATURA
156
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
20
● ____
11 Tiro Salvezza
Armatura di cuoio borchiato +1
5 ● ____
11 Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI
●◆ ____
17 Furtività e
● ____
11 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
16 ____
3 Tiro Salvezza
Malattie (Talismano della salute, imm.) PUNTI FERITA TEMPORANEI
3
DADI VITA TOTALI _____________
5d10 + 13d8
INTELLIGENZA
14
● ____
8 Tiro Salvezza
VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
2 ____
2 Arcano
● ____
8 Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE 1
●◆ ____ Natura
14 TIRI VS. MORTE
____
2 Religione
____ Storia
2 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
SAGGEZZA
Slayer (Stocco +2) 13 1D8 + 7 (P) 1,5 m 1 kg
12 ____
1 Tiro Salvezza
Affilata, Brutale, Sacra, Senziente.
____
1 Medicina Replica 14 1D8 (1D10) + 8 (T) 1,5 m 1.5 kg
●◆ ____
13 Percepire Versatile. Utilizzo della reazione in att. d'opp. per ignorare resistenze e immunità
●◆ ____
13 Sopravvivenza
Falce folle di Leliana 12 1D4 + 6 (T) 1,5 m 1 kg
CARISMA
10 ____
0 Tiro Salvezza
0
●◆ ____
12 Intimidire
____
0 Inganno
____
0 Intrattenere
____ Persuasione
0
Frecce Freccie delle Morte (+7D6 danni necrotici extra)
Competenza | Maestria | e Penalità per armatura
ARMI E MUNIZIONI
23 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
Slayer (INT 14, SAG 12, CAR 16) può castare Invisibilità o Oscurità su
18 INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
sè stessa. Trasformala costa un'azione e quando lo fa emana luce viola
entro 1,5 m e luce fioca per altri 1.5 m. Al comando può produrre la una
VISIONE
Scurovisione 18 m luce come se fosse quella di una torcia. Vuole eliminare ogni non morto,
mostro e aberrazione.
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno
12 m
movimento speciale
Richiede riposo breve/lungo | Richiede riposo lungo | Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione 2 facciate | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Trucchi da camuffamento Divinità e Dominio
Sostanze da avvelenatore
Attrezzi da scasso Età 19 Sesso M
Competenza nei dadi Altezza 177 cm Peso 74 kg
Taglia M Capelli Biondi
Occhi Ghiaccio Carnagione Chiara
Personalità
COMPETENZE
LINGUE
Tiro
Recuperare Energie Background e note
Azione Impetuosa
Attacco Extra
Arma Vincolata: Slayer
DATI PERSONAGGIO
- I
Pozione di cura (4d4+4) x6 1.5 Z
Pozione Forza Gig. Temp x2 - Z
Colla Prodigiosa - Z
Errol (Gufo)
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione due facciate | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2