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2DEMO

GIOCABILI
1 DEMO IN
ANTEPRI
' ,C- ti
,
amo alle solite: vero molto colorato, e
facciamo le torte, Leander è a dir p_oco
ma ci dimentichia- meraviglioso. Tre giochi
mo delle ciliegine. da medaglia d'oro che
E allora che lare se non potrete toccare con ma-
rimediare subito e an- no, sperimentare e, so-
dare a comprare le cilie- •
1?_rattutto, giocare.
ine? Oltre a questo, però,
così tanto per comple- TGM Act1on vi regala
ta re la nostra opera,
'abbiamo due bellissimi ~aster da
deciso ili ag- appendere su6ito in ca-
giungere al numero Cli mera vostra o dove pre-
novembre di The Games ferite e vi dà delle ante-
Machine, un supplemen- prime su alcuni giochi
to ""Action'' che, come nuovi per Amiga che
dice il nome, ag{liunge non troverete recensiti
azione alle recensioni. su TGM.
Siamo stati indecisissimi Insomma quella che
sui tre demo da inserire avete fra fe mani è una
nel dischetto, ma siamo rivista tutt'azione che
convinti che ciò che tra- non vi deluderà, e così
ve re te sarà di vostro le tre nostre, buonissime
gradimento. torte (The Games
Lotus Turbo Challenge 2, Machine, Zzapl e
anche se non giocabile, Consolemania) aggiun-
è un demo entusia- gono finamente fa loro
smante dal punto di vi- ciliegina. Slurpl
sta grafico, Rodland è
divertentissimo e dav- Stefano Gallarini

Editore: Xenia Edizioni S.r.l.


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3
Maxsograa.-
es5eQ&•a - ne è stato abbastanza problema-
tico, ogni sorpasso azzardato di-
sata. Subito dopo il sole è tra-
montato per lasciare il posto ad
viamente quella dello schermo
che rimaneva dMso nei due qua-

r..::=..·- ventava una scommessa, poteva


riuscire o concludersi con un terri-
bile frontale, magari sotto le luci al
una subdola oscurità che avreb-
be presentato ancora una volta
notevoli insidie per una visibilità
dranti and1e se si giocava da soli,
adesso è tutto a posto (vedere il
demo per credere); per il resto si


neon di un asettico tunnel. Ma già non ottimale, all'alba invece ci at- è principalmente cercato di varia-
eravamo nel bel mezzo di un ve- tendeva il percorso stradale più re le condizioni dimatiche e am-
ro deserto disabitato, non un se- accidentato, nel mezzo di una bientali che fanno da sfondo ai
gnale, nulla, solo la sabbia ai mar- palude: pozzanghere, dossi im- vari traroati in modo da rendere il
'intera oompetizione era sud-
tutto quanto più realistico e coin-
dMsa in otto sezioni attraver-
volgente possibile... inutile dire
so altrettante regioni, ognuna
che il risultato è semplicemente
elle quali suddivisa poi in
eccezionale! Vi faccio qualche
svariate tappe che dovevano es-
esempio: la notte di solito è buia,
sere percorse tutte quante entro fin qui ci siamo tutti, fino ad oggi il
un determinato tempo limite, pe-
problema s'è sempre risolto con
na un'ingloriosa squalifica e tutti i
un bel fondo nero, adesso no!
sarcastici sbeffeggiamenti del ca-
so... Ricordo perfettamente la ten-
sione dle accompagnava quelle
interminabili frazioni di secondo
che precedono la partenza, la
pressione sanguigna mi gonfiava
le arterie... la luce del semaforo
verde è stata come un liberazio-
ne, ho premuto a fondo l'accele-
ratore, cercando di tirare le marce
al limite del fuorigiri e di guada- gini della strada a pregiudicare la provvisi, tutta una serie di pozze
gnare così quante più posizioni trazione dei pneumatici e quindi d'olio e soprattutto delle fastidio-
la velocità; nemme- sissime zanzare in grado di far
no il tempo di abi- perdere il controllo della vettura Certo, questo rimane il colore do-
tuarsi al caldo torri- anche al pilota più esperto, ma minante, ma siccome l'oscurità
do che ci trovammo ormai eravamo quasi alla fine... impedisce anche una perfetta vi-
di colpo in alta mon- non rimaneva che affrontare un suale accade che le macchine in
tagna a fronteggiare burrascosa tempesta, i tergicri- lontananza si vedono leggermen-
al volante delle no- stalli riuscivano a malapena a pu- te "appannate", per poi diventare
stre fede.li Lotus lire il vetro che già questo veniva sempre più visibili man mano che
Elan una vera tem- nuovamente inondato, il tutto le si awicinano, effetto analogo
pesta di neve, con mentre un'impressionante serie con la nebbia, per non parlare poi
l'asfalto reso viscido di lampi illuminava un'orizzonte delle precipitazioni atmosferiche
dal ghiaccio e un ormai sereno, la gara era ormai fi- su piani paralleli dle garantisco-
sacco di curve a go- nita, il resto è già storia... no un·effetto visivo straordinario,
possibile... La prima parte della mito dove già rimanere in pista Non so proprio cosa dire... Lotus ma non è mica tutto qui, e i tun-
gara si è svolta nel mezzo di una era un vero miracolo; tornati in 2 è un gioco superiore. nel? I binari ferroviari? I dossi? I
foresta, un sacco di colline con un pianura c'è comunque stata una Ancora una volta i Magnetic ponti... Già che ci siamo sottoli-
mucxilio di arbusti, cespugli e ad- nuova sorpresa a complicare ul- Fields hanno dato prova di capa- neo opportunamente la possibi-
dirittura tronchi che invadevano teriormente le cose: un terribile cità ineguagliabili nel campo delle lità di collegare due Amiga in mo-
improvisamente la strada renden- nebbione che pregiudicava note- simulazioni di guida. Per il seguito do da giocare anche in quattro
do parzialmente impraticabile in- volmente la visibilità, curve e con- dell'acclamatissimo Lotus di mo- contemporaneamente... E dli più
teri tratti della carreggiata, ben correnti che sbucavano fuori difiche sostanziali non ce ne sono ne ha, più ne metta. Purtroppo a
presto mi sono però ritrovato nel all'improwiso da uno sfondo sbia- state, la mano dell'artista s'è limi- questo punto devo ripetermi, ma
caotico traffico cittadino, l'impatto dito e surreale, and1e qui è stata tata a correggere qualche margi- non so proprio cos'altro dire ...
con il doppio senso di circolazio- veramente dura, ma ormai pas- nale sbavatura, prima fra tutte ov- Grand.1SS1mo.
. I

4
Tuffo quello nante che possa mettere sporre qualche piattafor- preso parte al gioco, a
in relazione il sopracitato ma, aggiungere un po' di questo punto abbandone-
clte serve per losco figuro con i nostri scale, una spruzzatina di ranno il monitor sdegnati
diventare una due eroi. Di solito la storia senape, depositare dei fio- lasciando al loro posto dei
della delle insegna che in questi casi ri da raccogliersi e scarica- preziosi oggetti che vi
• •
convers1on1 sia proverbiale ricorrere al re un vagonata di scontro- consentiranno un sacco di
dell'anno e rapimento della fidanzata se creature ... termi-
vendere felici o principessina di turno, in
deroga alla disposizione
nati i fiori lo schermo
verrà traslato multi-
e contenti••• precedente il codice (l'ho direzionalmente (in
unto primo. poi passato Diritto Privato! modo che un piccola
Trovare due volen- Era il 28 Ottobre, e strap- porzione rimanga
terosi eroi che ri- pai un epico 24... ) prevede anche nella fase
spondano ai se- il ricorso per analogia. alla successiva), per da-
guenti requisiti: coraggio figura materna... Di mam- re così il via ad una
inaudito, disprezzo del pe- ma ce n'è una sola! nuova battaglia.
ricolo, notevoli capacità Punto Quarto. Scegliere il Punto Sesto.
atletiche, aspetto fotogeni- campo di battaglia idoneo Siccome Tam & Rit
per l'eroica facevano sempre
impresa, la una ben poco ono-
Mobbots revole fine si è pen-
Tower e i sato di dare loro una qual- cosucce molto carine.
44 settori che possibilità di difesa, Punto Settimo. Controllare
che vi se- scartate alcune armi trop- che tutte le componenti
parano dal- po violente i nostri due be- siano ben bilanciate, pri-
la sua cima niamini sono stati forniti di ma di preoccuparsi di tro-
è sembrata una stecca di va re dei programmatori
ideale a Sheesanamo (poteva es- competenti ai quali far ri-
questo sco- se re anche di sigarette leggere i sei punti prece-
po, altro che faceva lo stesso, lo denti, con la speranza che
co, look eccentrico, parenti siano in grado di rendere
ammanicati nella guardia efficacemente quanto so-
di finanza, grinta sufficien- pra descritto.
te ad ottenere un high sco- Punto Ottavo. Attendere il
re e una confezione di bur- tempo dovuto.
ro d'arachidi. .. Per farla Punto Ottavo-Bis.
breve: Tam&Rit e passare Comperate TGM.
al prossimo punto. Punto Nono. A questo
Punto Secondo. punto il gioco è finito ed è
Rintracciare un cattivone, pronto per essere recensi-
di quelli giusti, che incuta il to e messo in vendita, per
giusto terrore al prossimo, eventuali modifiche dove-
che cominci presto, finisca vate pensarci al punto set-
presto e di solito non puli- te: ormai è troppo tardi.
sca il water... disposto poi Arrivati a questo punti per-
ad accettare il suo triste problema questo brillante- sanno tutti che il fumo fa ché il gioco si riveli un
destino di sicuro perdente mente risolto. male!) con la quale aggan- successo manca solo una
(vuoi per la bravura del Punto Quinto. Organizzare ciare gli sventurati nemici cosa ...
giocatore vuoi per un i livelli in modo da poter e sbatacchiarli alternativa- . .. Punto Dieci. Che un
cheat mode che primo o accedere a quello succes- mente da una parte all'al- sacco di persone compri-
poi salta sempre fuori. .. ). sivo una volta ultimato tra fino (mediante ripetute no Rodland!
Punto Terzo. Architettare quello in corso; la cosa av- pressioni del tasto di fuo-
un motivo nazional-scate- viene all'incirca così: di- co) a farli pentire di aver MAX

5
Una volta erano
orclli e lupi a

rar•re
rr1nci~sse. Oggi
1 temei sono
camli1ati e le
llelle princi~sse
sono
Lord i ':&:::
da
ati
e l'ha privata dei suoi poteri.
Ora solo la sua forza potrà
dalla foro salvarla, ma lei si sente trop-
llellena. Ma po debole per riuscire a libe-
rarsi da sola, ed è a questo
ogni• pnnc1pe_ssa
• •
punto che l'unica salvezza
clie s1 rispeffi, Ila sei tu: il mitico, valoroso, bel-
un proprio lo, (insomma), prode, ma-
• • azzull'O
pr1nc1pe cho, forte, incredibile, invero-
pronto a smi le, impo ... scusate, po-
rischiare la vita tente, Leander!
Per raggiungere la principes-
per lei. I come sa e amarla per sempre, do-
sempre il vrai superare ben tre mondi
• • a.zzull'O
pr1nc1pe diversi, combattere contro
sei proprio tuf potentissimi nemici e trovare

Ci sono oltre 100 nemici di- decidere il livello di difficoltà


versi e, naturalmente, i fa- e il numero dei crediti (cose
mosissimi mostri di fine livel- non disponibili nel demo che
lo. 3 livelli di scrolling parai- trovate nel dischetto) e utiliz-
lattico e 60 diversi effetti so- zare il joystick a due bottoni.

(e usare) parole magiche,


nsomma, non se ne può
pozioni e armi che ti servi-
più! Non puoi metterti con
ranno per portare a termine
una bella principessa per-
questa difficile missione.
dutamente innamorata di
Detto questo, è detto niente,
te che subito qualcuno te la
perché sapete benissimo
ruba! Ma è proprio un vizio!
che i giochi firmati Psygnosis nori nonché ben 11 colonne Insomma, l'hai capito, ti trovi
E' mai possibile che l'amore
sono sempre di grandissima sonore differenti. di fronte a uno di quei piccoli
debba sempre essere con-
qualità e il demo che trovere- Leander insomma è una capolavori che non ti lascia-
trastato o dai continui litigi o
te nel dischetto ve lo dimo- prova della grandissima ca- no più, che ti fanno passare
da un bell'imbusto che rapi-
stra. pacità della Psygnosis di fa- le notti insonni e che ti de-
sce le giovani pulzelle?
Anche in questo caso ci tro- re dell'Amiga una macchina moral izze ranno perché ci
Sarà, ma questo mondo dei
viamo di fronte a un gioco da gioco insuperabile, alme- vorrà un sacco di tempo per
videogiochi è proprio crude-
molto complesso tecnica- no per ora. riuscire finalmente a passa-
le!
mente con ben 22 livelli di In più, esattamente come re una notte con Lucanna. E
E così Lord Tyeger ce l'ha
azione arcade, 3 mondi di- awiene per quasi tutti i gio- forse è meglio così!
fatta, ha catturato la bella e
versi, 60 sprite animati che si chi disponibili sul Mega
profumata principessa
muovono a 50 frames al se- Drive, puoi ascoltare tutti gli
Lucanna (che brutto nome!)
condo: fluidissimo. effetti sonori e le musiche, Stefano Gallarini

7
Colne salvare una Principessa, uccklete un mago calliw

n bel giorno mi trovo di raggiungo un'oasi, dove mi fer- la porta ed entro. Appena dentro miele in modo che io possa facil-
fronte a una piccola ca- mo a bere per non morir di sete. raccolgo subito la moneta d'oro mente catturarlo. L'omino spa-
sa nella foresta. C'è uno Vado verso sud e poi ancora ad e la brocca che si trovano vicino ventato mi promette di aiutarmi
splendido ruscello e de- ovest fino a che non trovo il cor- all'entrata facendo il più in fretta se lo lascio andare e così effetti-
cido di assaggiare l'acqua, "è po di un povero disgraziato che il possibile per non rimanere chiu- vamente awiene. Giunto fuori
buonissima" (si vede che siamo sole, più che abbronzare, ha so dentro. Uscito dal tempio be- dalla foresta mi dirigo ad ovest
in un gioco Fantasy...). Entro nella sbiancato per sempre. Infatti è ri- vo l'acqua dell'oasi e vado a est dove c'è un albero che sta pian-
casa dove Crispin, in poche pa- masto solo uno scheletro ed una verso il carro della maga dove gendo e gli do il cuore che ho
role, mi dice di andarmene. Vado vecchia scarpa che prontamente entro usando la moneta d'oro. trovato nell'albero della foresta.
allora sconsolato a sud fino ad raccolgo. Continuo poi verso est finché
arrivare alla città, entro e subito non mi trovo davanti all'entrata di 'albero piangente si tra-
vedo un uomo che cerca dispe- omo quindi all'oasi e be- una oscura foresta. Indosso il sforma in principessa
ratamente qualcosa. Gli parlo e vo un'altra volta. medaglione che mi è stato rega- che... (no, non quello, de-
poi entro in uno dei tre negozi Continuo il mio cammino lato dalla maga e mi inoltro nella pravat ."') .
1... scioccata, Iascia
.
senza risolvere nulla. Uscito dal verso est e quindi esco foresta dove incontro una vec- cadere l'arpa che io raccolgo
negozio noto dove c'era l'uomo dal deserto e mi ritrovo ancora chia megera che mi vorrebbe vo- prontamente e intasco (non ci
una moneta d'argento che subito dalle api. Proseguo nella stessa lentieri uccidere, ma fortunata- sono più i Principi Azzurri di una
raCcolgo (e mi tengo), guardo poi direzione quando ad un tratto ve- mente sono protetto dal meda- volta). Mi dirigo poi verso sud, al-
nel barile e vi trovo un pesce do un topo inseguito da un gatto glione Oa vecchia non si incontra la casa dello gnomo, a cui do la
marcio che prendo nonostante che corre e chiede aiuto; prendo sempre nello stesso posto, ma piccola macchina per cucire e da
puzzi mortalmente. Vado verso la scarpa e la tiro al famelico feli- dovete comportarvi sempre nella cui ricevo in cambio la marionet-
ovest e sulla strada trovo un ne- no mettendolo in fuga. Il topo mi stessa maniera). ta Tomo quindi in città e baratto
gozio di trote, entro e ne compro ringrazia e promette che ricam- la marionetta con la slitta. Vado
una usando la moneta d'argento. bierà il favore. Ritorno per l'enne- questo punto, com- poi dal calzolaio, gli do il paio di
Uscito dal negozio, continuo per sima volta alle api, vado verso mosso per la sua genti- scarpe che mi è stato regalato
la mia strada finché mi trovo di nord e arrivo al carro della maga lezza, gli regalo la broc- dall'omino nella foresta e ricevo
fronte a un orso che sta rubando in cui per ora non entro, vado ad ca che ho preso nel in cambio un martello. Esco dalla
il miele alle api; gli tiro il pesce ovest fino a che non giungo ad tempio e così la sistemo per le città e tomo dove c'era il fienile.
marcio e lui, disgustato, se ne va un'oasi davanti ad un tempio, be- feste. Proseguendo nella mia Questa volta entro nella casa e
Le api, per riconoscenza, mi per- vo e passo il tempo girando intor- strada mi dirigo ad est fino al bi- vado verso il cane, ma la cosa
mettono quindi di raccogliere del no alla fonte. Ad un tratto sento il vio e poi continuo verso nord fino non si rivela molto positiva visto
miele dall'albero e il pezzo di le- rumore di cavalli e mi nascondo a giungere nella casa della vec- che mi ritrovo legato come un
gno che si trova nper terra Vado dietro alle roccie ai lati dell'oasi. I chia. Qui trovo una piccola mac- salame e chiuso in cantina.
a nord e vedo che un cane sta due uomini che stavano arrivan- china da cucire, una chiave ed
tormentando delle piccole formi- do non mi vedono e si dirigono un sacchetto con dentro qualco- ui però il topo che ave-
che, gli tiro il legno appena trova- verso il tempio, svelandomi il se- sa che mi servirà ma non riesco vo salvato prima ri-
to e questo non si fa più vedere, greto per aprirne l'entrata, poi se molto bene ad identificare. cambia il favore libe-
lasciando così le indifese creature ne vanno. Mi dirigo due volte ver- Raccolgo tutto, esco dalla casa e randomi dalla corda
in pace (mi sembra di essere San so ovest e poi vado verso sud. mi dirigo ad est dove trovo un al- che raccolgo dopo aver ringra-
Francesco!!!). Tomo sui miei pas- bero con una piccola porta che ziato, ed uso il martello sulla por-
si e cerco qualcosa nel fienile in opo un po' di cammino apro usando la chiave e ne rac- ta per uscire dalla cantina. Mi tro-
cui prima non avevo trovato nul- arrivo all'ennesima oasi colgo il contenuto. Tomo poi ver- vo quindi in un'altra stanza con
la. (ma quante ce ne so- so ovest per due volte. Mi accor- due porte, vari oggetti e un mobi-
no?), dove bevo. go di essere spiato da dei piccoli le che apro trovandovi un agnello
uesta volta però trovo Procedo verso ovest e ancora a occhietti nascosti nella foresta. già cotto che raccolgo. Esco dal-
una colonia di formiche sud, arrivo così all'accampamen- la porta di sinistra e mi dirigo al
che, per ricambiarmi to dei due uomini. Per prima co- questo punto uso il mie- carro della maga che però non
della mia eroica azione sa bevo l'acqua contenuta nella le sperando che questo c'è più. E' comunque rimasto per
di prima, mi regalano uno spillo brocca vicino al fuoco e poi entro attiri i piccoli omini, ma terra un tamburello che prendo
d'oro. Tomo allora in città e con nella tenda più piccola dove, purtroppo non ottengo subito con me. A questo punto
lo spillo d'oro compro il mantello stando attento a non svegliarne nessun risultato. Apro allora il non so più cosa fare (se non lo
dal sarto. Fatto questo, vado l'occupante, prendo lo scettro sacchetto ed uso il suo contenu- sai te...), mi manca solo di spo-
un'altra volta verso ovest, sor- che si trova in fondo ad essa. to 3 volte fino a quando uno dei stare il serpente che blocca il
passo le api e continuo a cammi- Esco e quindi mi dirigo verso il piccoli omini, uscendo dal suo passaggio alla montagna che si
nare finché mi trovo nel deserto e tempio e usando lo scettro apro nascondiglio, rimane attaccato al trova ad est (a sud rispetto al

8
punto di partenza). Arrivato al veniva il suo nome?) e usando il metallo. Entrato nel buco mi trovo rivo nella libreria di Mordack do-
suddetto luogo, uso il tamburello martello ne raccolgo uno. Tomo in un labirinto in cui devo girova- ve posso leggere un incompren-
col serpente che, impaurito dal così dalla regina di ghiaccio che gare a caso fino a quando non sibile libro (probabilmente quello
rumore, mi lascia libero il passag- libera Cedric e mi permette di trovo uno strano essere con in te- di Mate...). Attendo girovagando
gio per arrivare alla montagna. proseguire per la mia strada. Ad sta una chiave (o qualcosa che per la libreria fino a quando
Qui il clima è freddo e quindi in- un certo punto vengo catturato abbia la stessa funzione), al quale Mordack va a letto per riposare e
dosso il mantello e proseguo per da un uccello a due teste che mi do il tamburello in cambio della quindi gli frego la bacchetta ma-
l'unica strada possibile. Giungo porta nel suo nido per sfamare i chiave stessa. Cerco poi, sempre gica che ha lasciato sul comodi-
così in un luogo in cui sono co- piccoli (piccoli per modo di di- a caso, la porta in cui usare la no, mi dirigo nel laboratorio e sal-
stretto ad improwisarmi scalato- re...). Mentre sono nel nido vengo chiave. go al piano superiore dove c 'è
re, ed uso la corda con lo spun- in possesso di una collana e, pre- una strana macchina. A questo
tone di roccia e poi la corda stes- sa questa, vengo portato in salvo perta la porta e l'arma- punto uso la bacchetta magica
sa per potermi arrampicare. A dall'aquila incontrata in prece- dio sulla sinistra della di Mordack e la mia (quella che
questo punto mi trovo di fronte denza; quest'ultima mi porta in stanza, prendo il sac- mi ha dato Crispin all'inizio) con
ad un baratro che supero facil- volo fino su una spiaggia quasi chetto con dentro delle la macchina, e di seguito anche il
mente saltando sulle roccie che deserta. Sulla spiaggia trovC? due palline che si trova dentro ad es- formaggio precedentemente
sporgono dalla parete e facendo oggetti molto interessanti: una so. Andando avanti, incontro una preso in prigione per accendere
un po' di equilibrismo sul tronco. barra di metallo e una piccola na- ragazza che sta pulendo il pavi- la macchina stessa (!!!).
ve. Tutto andrebbe bene sè la mento e le do la collana scopren-
recedo poi lungo la stra- nave non avesse un buco sul do che è una principessa e che la uando la macchina fi-
da, ma un lupo rapisce il fondo; per risolvere il problema collana le appartiene. Proseguo nisce di lavorare arriva
mio amico Cedric (non uso il pezzo di cera vergine (the verso destra e trovo un organo Mordack, svegliato dal
badate mai ai consigli lump of bees-wax) su di me per con una testa che m i segue in rumore e visibilmente
che vi dà, se fosse per lui sareste renderlo morbido e appiccicoso ogni movimento di cui, sincera- arrabbiato, dando così inizio allo
ancora, in città). La disperazione e poi con la barca per chiudere il mente, non me ne importa un fi- scontro finale. Mordack prende
mi fa venir fame e quindi mi man- buco. co secco, continuo perciò per la la sua bacchetta e mi spara, ma
gio un pezzo del buonissimo mia strada O'unica) e m i trovo in si mette in mezzo Cedrick (che
agnello. Proseguendo mi trovo ra posso usare la bar- una stanza con due porte: a sini- finisce un'altra volta la tappeto); Il
difronte a una splendida aquila ca, vado a sud e poi stra la camera da letto di Mordac mago, incavolato nero, si trasfor-
che ha bisogno di mangiare; tutto ad est. Giungo e a destra il suo laboratorio. ma in un coso volante non ben
prontamente l'accontento dan- così su di un'isoletta identificato (un UFO?), e io ri-
dogli il resto dell'agnello. ATIEN- dove vengo catturato da strane è da ricordare che du- spondo usando la mia bacchetta
ZIONE: L'aquila mangia anche la creature volanti. Per liberarmi rante la strada è proba- trasformandomi in una tigre (per
torta, ma non dovete dargliela suono un'altra volta l' arpa. bile che incontrerete un trasformarsi bisogna scegliere in
perché vi servirà in futuro. Vado Raccolgo l'amo, vado poi verso gatto e uno strano es- cosa da un'icona che com pare
poi nell'unica direzione. possibile la spiaggia e sulla strada trovo sere blu: al gatto date il pesce, ogni volta che si usa la bacchet-
e due lupi mi catturano portando- Cedric ferito. Prima di andarmene mentre lo strano essere blu ten- ta).
mi al cospetto d n'la regina del raccolgo la conchiglia che trovo terà di catturarvi e portarvi in pri-
ghiaccio alla quale piace moltissi- sulla spiaggia stessa. Quando gione. La prima volta lasciatelo ordack allora si tra-
mo la musica, e di conseguenza sono ancora sulla barca, vado fare, poiché li prenderete usando sforma in drago e io
l'accontento subito suonando tutto ad ovest fino ad arrivare da- l'amo il formaggio che vi servirà in in lepre per evitare le
l'arpa. vanti alla casa di un naufrago al seguito, e poi riuscirete ad uscire fiamme (è il secondo
quale do la conchiglia per convin- con l'aiuto della principessa; se lo "spell" da sinistra); Mordack si
a regina, in ringraziamento, cerlo ad aiutare Cedric. Salvato doveste incontrare la seconda trasforma in serpente ed io in
mi manda nella caverna di Cedric vengo condotto da una si- volta, usate il sacchetto con le nonsocosa QI primo "spell" sem-
cristallo per uccidere uno rena sull'isola di Mordack; giunto palline su di lui. Se siete veramen- pre da sinistra). A questo punto il
yeti. Al cospetto dello yeti qui raccolgo il pesce che c'è per te regnati, potreste anche incon- mago si divide e mi circonda d[
non ho niente che possa compe- terra e salgo le scale. Mi trovo ora trare Mordack stesso, nel qual fuoco ed io m i creo una bella nu-
tere con la sua forza, ma uso la davanti a due sfingi, uso il cristallo caso non vi resterà che ripartire voletta alla Fantozzi per spegne-
più affilata lama dell'intelligenza e su di loro e mi difendo così dal lo- dall'ultima volta che avete salvato re il fuoco (l'unico "spell" finora
gli spiaccico la torta in faccia fa- ro a~cco; passate le sfingi pro- non usato). Còsì avete finalmen-
cenqolo precipitare nel burrone seguo passando sulle scale che n qualsiasi caso, entrate nella te finito KING'S QUEST V e non
sottostante. Inoltrandomi nella si trovano alla mia sinistra. Arrivo camera da letto di Mordack in vi resta che godervi il finale.
caverna, scopro che è piena di così difronte ad una grata sul ter- cui non c'è niente di interessan-
cristalli (altrimenti chissà da dove reno che apro usando la barra di te; però andando verso sud ar- LUKE

9
ome inizio non c'è ticolarmente di moda all'epoca, malvagità è il rapimento da
male, ma cosa vole- esiste un complotto tremendo parte del Dragone della vostra
e, è il minimo che vi ad opera del Dragone. amatissima ragazza.
possa capitare in Chi sia questo Dragone lo sco- Mouse alla mano, esplorerete
un'epoca alla Biade Runner prirete solo molto più tardi da la città di Los Angeles e tutte le
che viene datata 2053. Se sarò un vecchio che vi svelerà an- sue "bellezze", cono-
ancora vivo avrò la bellezza di che la vostra vera missione
89 anni, e mi auguro che le co-
se non stiano così come in

.....
questa bella e nuova awentura
firmata Dynamix, una parte del-
• la famosissima famiglia Sierra.
In quest'avventura NO TY-
•F•nmtilà PING, owero senza testo da
inletaela digitare sulla tastiera, voi pren-
nwledivenà dete la parte di Biade Hunter
(notate il nome vicinissimo al ti-
• • IJenerlaione tolo del film Biade Runner, ap-
per colont dte punto), un investigatore privato
m lui satmlllO che viene improvvisamente
svegliato una mattina dal sin-
tocmli. Molli ne daco della dttà di Los Angeles
awrmmo paura, che gli chiede di indagare sulla
allti cacllm1110 morte assurda di sua figlia.
pitta di lui, naa Restio ma allettato dai soldi
della faccenda, Hunter accetta
uno solo si l'incarico e comincia le sue in- scerete gente, farete
•.e..-1 •
saawwa per dagini, ma presto scoprirà che divina che all'amore, ucciderete persone,
cLftuggerlO... dietro questa morte causata consiste, appunto, nello scon- mangerete cioccolata e, so-
figgere la "bestia", ma quello prattutto, prenderete un sacco
IUI dall'overdose di una droga par-
che vi spingerà ad affrontare di scosse elettriche (giocare
per credere).
Per procedere nelle indagini vi
basterà solo fare clic col mou-
se sull'oggetto che volete esa-
minare, prendere o utilizzare,
oppure sulla mappa della città
per muovervi da un luogo
all'altro... tutto qui!
Per quanto riguarda l'azione
vera e propria dovrete proce-
dere in questo modo; quando
la freccia del cursore si trasfor-
ma in una lente, avrete la pos-
sibilità di esaminare in modo
più dettagliato l'oggetto o la
zona in questione, quando in-
vece il cursore si trasforma in
una freccia un po' più cicciona,
potrete invece azionare l'og-
getto premendo il tasto del
mouse.
Cliccando invece sulle cose
che vedete (oggetti e zone dei
fondali come finestre, porte,
mobili, eccetera) vi apparirà un vertire che il cursore può assu- no necessariamente solo a de- ture su 1O dischetti! per un to-
box contenente tutte le infor- mere oltre a quelle già citate al- terminati orari. tale di 8 megabyte di grafica e
mazioni necessarie a capire di tre due forme: quella a fumetto Cos'altro dire ancora di questa tantissimo sonoro creato con
che cosa si tratta. Sapere vita vi indica che potrete iniziare bell'awentura? Vabbé, le solite una Roland E-20. Se avete più
morte e miracoli degli oggetti una conversazione con quel cose: potrete eliminare i dettagli di un mega di memoria vedrete
più svariati è spesso inutile, ma personaggio é quindi risponde- grafici, il sonoro, gli effetti, velo- moltissime belle animazioni su-
cizzare il testo e rendere più gli sfondi disegnati a pastello e
semplici le sezioni arcade; in- poi digitalizzati, e se avete
somma, potrete rendere Raise l'hard disk (vivamente consi-
OfThe Dragon sempre più per- gliato), vi risparmierete lo swap
sonale. continuo di 1Odischetti!
Ci sono diversissimi modi di af- Non troppo drfficile, risolvibile in
frontare e risolvere gli enigmi, tanti modi diversi, Raise Of The
per cui se giocate una volta e Dragon presenta anche due
risolvete il tutto (devo ammette- sezioni arcade che però pos-
re che è piuttosto semplice), sono essere vinte facendo clic
potrete sempre rigiocarci e af- col mouse alla richiesta del
frontare le situazioni in modo computer: "Vuoi vincere la se-
completamente diverso. Ad zione arcade?": e questa è
esempio io l'ho giocato due dawero la soluzione migliore
volte: nella prima Karyn Oa ra- per proseguire nel gioco!
gazza di Biade) è morta, nella Se vi piacciono gli adventure,
seconda no. questo è uno dei migliori senza
In definitiva Raise Of The testo mai apparso su Amiga.
Dragon è un bellissimo adven- Stefano Gallarini

questo aggiunge senz'altro


profondità al gioco e vi darà re alle domande scegliendo
l'impressione di essere proprio una fra le varie proposte, men-
npresenti. tre quella a forma di mirino ser-
Quando vorrete potrete far ap- ve owiamente per sparare o
parire a video l'inventario e così usare la bomboletta contro
avrete la possibilità di utilizzare qualcuno.
oggetti raccolti precedente- Quando appare l'inventario po-
mente, indossare i vestiti (cosa trete anche decidere di aumen-
necessaria all'inizio del gioco), tare il tempo cliccando sulle
armarvi di una determinata ar- frecce rosse: quella doppia farà
ma (nel gioco troverete una avanzare il tempo di un'ora,
bomboletta anestetizzante, una quella singola invece, di un mi-
pistola e un mitra) o consegna- nuto.
re oggetti ai vari personaggi E questo potrà servire per velo-
che incontrerete nel gioco. A cizzare alcune situazioni, come
questo proposito vi devo av- gli appuntamenti, che awengo-
n'antica leggenda mani prima di proseguire con le gioco arcade italiano che non raefuggi abba&anza. convenzio-
(quelle che prima o poi regole del gioco. avesse nulla da invidiare alla pro- nale con un'attenzione ai parti-
vengono sicuramente Come già detto ci sono 100 ca- duzione inglese e in questo cre- colari che mi ha lac5ciato decisa-
riesumate da un qual- verne, suddivise in 25 villaggi di- do proprio che le aspettative sia- mente soddisfatto (mi riferisco
che game designer in cerca stribuiti in cinque regioni differenti no state brillantemente mantenu- ad esempio alla pregevole defi-
d'Idea..) narra di un leggendario (che ne influenzano le condizioni te; con un mega di grafica (molto nizione della mappa, così come
torneo destinato a ripetersi con ambientali), il vostro scopo è curata in ogni aspetto, opera di quella di ogni icona o personag-
regolare cadenza decennale nel- quello di superare ciascuna ca- Ignazio Corrao), 450K di colonne gio (alcune sembrano addirittura
le cinque tecre di Manhur al fine verna ottenendo così un punteg- sonore (ce ne sono dieci, tutte digitalizzate da un cartone ani-
di stabilire senza ombra di dub- gio bonus in funzione del tempo d'ottima atmosfera, gli autori so- mato), senza contare che in più
bio quale fosse il combattente residuo e della percentuale di ne-
che più di tutti meritava il titolo di mici uccisi. Durante il percorso
Cavaliere della Decade... Per fare potrete incappare in alcuni di
questo dovrete: trovare un dra- quei cinquanta curiosi animaletti
(anche se per le di-
mensioni di alcuni il di-
minutivo è assai poco
appropriato, qualcuno
ne sa qualcosa~ il cui
unico interesse nel
corso della loro mono-
tona esistenza sembra
essere rappresentato
da voi e dal vostro
drago (owiamente la
cosa non è positiva,
affatto ...). Una volta
usciti (se mai ne usci-
rete... Va bene vi con-
go, trovare un drago disposto a cedo il tempo di toccare... fer-
farsi galoppare, trovare un drago ro...) potrete accedere ad un ne-
propenso ad affrontare più di gozio dove reintegrare i livelli
100 caverne infestate da un cin- energetici oppure acquistare ar-
quantina di orrende creature mi supplementari per potenziare
multiformi, ~rovare un drago il vostro armamento, ma potreste
pronto a sacrificarsi nel tentativo decidere di impiegare i soldi gua-
d'uscire vivo da una di queste dagnati anche in un'altra manie-
sopracitate tenebrose caverne, ra. .. Ad esempio giocandoveli
trovare ·un drago capace di cari- nella taverna al gioco dei dadi
carsi una trentina di possibili armi {che si dicono truccati, effettiva-
supplementari sulla schiena per mente sei 2 consecutM sono so- no Andrea Bemasconi e Gabriele di due ore non ho mai trovato
aggiungere una qualche scarsa spetti!) affrontando loschi figuri, Petina), 1OOK d'affetti sonori, bug o sfarfallamenti molesti...).
speranza di salvezza alla vostra qualora riusciste a vincere potre- 340K per i fondali delle caverne e Prima di salutarvi vi dico che
missione, trovare un drago che te ottenere delle preziose infor- 420 per le animazioni dei mostri qualche d'uno s'era lamentato
sopporti i vostri piagnucolii e mazioni sulle caverne del villag- rappresenta indubbiamente un durante il torneo di una sua pre-
lodore del vostro sudore... Potrei gio o se preferite dell'altra mone- gran bel programma (non posso sunta eccessiva facilità (vero
tranquillamente andare avanti ta sonante da spendere come non ricordare anche il validissimo Giancarlo?), tutto sommato de-
ancora un po', ma siccome cre- preferite, ricordandovi che ve ne Luigi Recanatese) che merita in- vo concordare anch'io, comun-
do che già il primo potrebbe ri- serve parecchia per poter ab- dubbiamente d'essere seriamen- que sia non prendetevela con
sultare un ostacolo pressoché in- bandonare il villaggio e passare te preso in considerazione. La noi se la versione finale sarà diffi-
sormontabile parto dal presup- così ad un altro ancora più diffici- sezione dei dadi aggiunge un cìlissima!!!
posto che già disponiate di una le, ma anche molto più ricco! qualche cosa a quello che so-
copia di Dragon Fighter fra le Dragon Fighter voleva essere un stanzialmente rimane uno spa- Max

12
FIGHTER
6
MICRO-SWITCHES
BLASTER
8
MICRO-SWITCHES

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