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Matteo Ronci - 3628
Q U I C K S TA RT E R
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VA M P I R I – L A M A S Q U E R A D E
DI S C I PL I N E
Auspex ¡ ¡ ¡ ¡¡ Dominazione ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
Percepire l’Invisibile Annebbiare la Mente
Premonizione
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡
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Spaventare
Anziché attirare la gente, il vampiro sfrutta il suo
Ascendente per scacciarla. Con questo potere il
personaggio assume un aspetto minaccioso ed emana
un’aura di pericolo abbastanza potente da spingere i
mortali a non suscitare il suo interesse; persino i vampiri
ci pensano due volte prima di agire contro di lui.
■ Costo: gratuito.
■ Sistema: il valore di Ascendente del personaggio si
somma a qualsiasi tiro di Intimidire. Per attaccare il
vampiro occorre un tiro di Fermezza + Autocontrollo
con Difficoltà 2.
■ Durata: una scena o finché non viene disattivato
volontariamente.
Bacio Vincolante
I Baci dei vampiri causano sensazioni quasi estatiche
nei mortali, ma questo potere li sorpassa di gran
lunga. I mortali di cui si nutre il personaggio
diventano irrimediabilmente dipendenti dal Bacio, ne
contraggono una vera ossessione e si mettono persino a
cercare il vampiro per riceverlo ancora. Spesso i mortali
diventano anemici, si fanno del male o addirittura
muoiono a causa della dipendenza, ma i vampiri lo
considerano un utile potere per formarsi un gregge.
■ Costo: gratuito.
■ Sistema: il vampiro può scegliere se usare o
meno questo potere ogni volta che si nutre. Il
personaggio somma un numero di dadi pari al suo
Ascendente a tutte le riserve basate su Carisma che
usa successivamente sul soggetto morso. Un mortale
Baciato da questo potere può effettuare un test di
Volontà (Difficoltà pari all’Ascendente del vampiro)
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Ascendente ¡ ¡ ¡¡ ¡ Potenza ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡
Spaventare Salto Sovraumano
Bacio Vincolante
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
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Soggezione Rapidità
Chiunque si trovi alla presenza del vampiro scopre La padronanza di Velocità raggiunta dal vampiro
che la sua attenzione è inspiegabilmente attratta da gli consente di muoversi e reagire con una velocità
lui. Chi ascolta il vampiro si ritrova improvvisamente vertiginosa.
a concordare con lui su argomenti sui quali prima ■ Costo: una Prova di Risveglio.
aveva un’opinione diversa. Benché questo potere non ■ Sistema: il valore di Velocità del personaggio si
generi una rapita infatuazione per il personaggio, è somma a tutte le sue riserve di dadi nei test non
comunque abbastanza forte da influenzare le menti di relativi al combattimento. Una volta per turno, il
gran parte dei mortali. vampiro può avvalersi di questo effetto quando si
■ Costo: gratuito. difende usando Destrezza + Atletica.
■ Riserve di dadi: Persuasione + Ascendente ■ Durata: una scena.
contro Fermezza + Intelligenza.
■ Sistema: il valore di Ascendente si somma a
qualsiasi tiro di abilità che includa Convincere o
Espressività, nonché ad altri tiri basati su Carisma a
discrezione del Narratore. Chiunque si renda conto
di essere soggetto a un'influenza esterna può tentare
di resistere tramite un confronto di Fermezza +
Intelligenza contro Persuasione + Ascendente del
vampiro. Se prevale, il bersaglio può resistere agli
effetti per una scena; in caso di vittoria critica il
bersaglio diventa immune per tutta la notte. Una
volta che l’effetto si dissipa, la vittima ritorna alle sue
opinioni originali.
■ Durata: una scena o finché non viene disattivato
volontariamente.
Grazia Felina
Il vampiro manifesta un equilibrio e una grazia nei
movimenti che eguagliano o superano persino quelli
dei migliori trapezisti mondiali. Può camminare e
addirittura correre senza sforzo su cornicioni e corde tese,
mantenendo anche l’equilibrio sui sostegni più sottili.
■ Costo: gratuito.
■ Sistema: il personaggio supera automaticamente
qualsiasi tiro basato su Destrezza o Atletica effettuato
per restare in equilibrio. Si noti che questo potere non
gli permette di restare in equilibrio su supporti che
non sono in grado di reggere il suo peso.
■ Durata: passivo.
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Velocità ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ascendente ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡
Grazia Felina Soggezione
Rapidità
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡
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Animalità ¡ ¡ ¡¡ ¡ Potenza ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡
Percepire la Bestia Corpo Letale
Sussurri Ferini
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
Mappa Relazionale
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