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0 ____ Atletica
12 CLASSE ARMATURA
PUNTI FERITA TOTALI __________
DESTREZZA
12 ____ Tiro Salvezza
Armatura di cuoio
____ Furtività e
____ Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI
COSTITUZIONE
16 ____ Tiro Salvezza PUNTI FERITA TEMPORANEI
+3
DADI VITA TOTALI _____________
INTELLIGENZA
15 ____ Tiro Salvezza
DADI VITA USATI
+2 ____ Arcano
____ Investigare Riusciti Falliti
____ Religione
____ Storia Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
0 ____ Intimidire
____ Ingannare
____ Intrattenere
____ Persuadere
Competente | Esperto | e Penalità per armatura
ARMI E MUNIZIONI
Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature: Leggere | Medie | Pesanti Data creazione personaggio
Scudi || Armi: Semplici | Da guerra Data e luogo di nascita
Armatura di cuioio, pugnale da lancio, Divinità e Dominio
daga, mazza
Età Sesso
Altezza Peso
Taglia Capelli
Occhi Pelle
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE
Ideali
LINGUE
La vita è come le stagioni, in costante cambiamento, noi dobbiamo cambiare con essa
Legami
Un danno alla natura incontaminata della mia casa è un danno anche per me
Difetti
Sono troppo innamorata della birra, del vino e delle altre sostanze inebrianti
Compagni e alleati
Nemici
Background e note
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Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
Monete d’oro (mo)
Monete di elettro (me)
Monete d’argento (ma)
Monete di rame (mr)
GEMME E GIOIELLI
VALORI
CAVALCATURA
Totale Pesi
Valori per taglia media. Ogni aumento pesi x2, ogni diminuzione pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati
___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
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CD INCANTESIMI
SLOT
INCANTESIMI 5
14 PUNTI STREGONERIA
1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI SLOT USATI
PUNTI USATI
Sag
CARATTERISTICA RILEVANTE __________
Charme Person
Cure wounds
entangle
thunderwavw
1° LIVELLO 2° LIVELLO
3° LIVELLO 4° LIVELLO
5° LIVELLO 6° LIVELLO
7° LIVELLO 8° LIVELLO
guidance
resistance
9° LIVELLO TRUCCHETTI
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