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LA VALIGIA

Di Roberto Grassi

La Valigia è un gioco di narrazione per due giocato- tro giocatore non è d’accordo su quanto viene
ri che interpreteranno due donne in uno scompar- detto del personaggio che lui controlla si oppone.
timento di un treno. In questo caso il giocatore che vuole imporre una
verità sull’altro personaggio può:
Sulla cappelliera ci sarà una valigia, appartenente
ad una delle due, e sino alla fine del gioco i gioca- 1. Forzare la verità prendendo un dado e dan-
tori non sanno chi ne è la proprietaria e quale sia il dolo all’altro giocatore.
contenuto. 2. Giocarsela ai dadi. In questo caso i due gioca-
I giocatori creeranno la storia passata delle due tori lanciano tutti i dadi da sei che hanno. Il
donne mediante la narrazio- giocatore che ottiene il valo-
ne e le regole narrative. Poi, re più alto considerando
alla fine, una sola delle don- tutti i dadi lanciati vince. In
ne racconterà il finale dicen- caso di parità si ritira.
do cosa c’è nella valigia. Il gioco procede in questo
Preparazione modo sino a quando i dadi
al centro del tavolo saranno
I due giocatori seduti di
esauriti (questo significa che
fronte prendono 1 dado da
i giocatori hanno imposto
6a
verità ai loro personaggi).
testa. I sei dadi rimanenti vengono lasciati tra di
loro. Quando i dadi al centro del tavolo sono esauriti i
due giocatori prenderanno un foglio e scriveranno
Svolgimento cosa è contenuto nella valigia, nel caso in cui fosse
I due giocatori controlleranno una donna ciascuno del personaggio che controllano.
nello scompartimento ma la particolarità di questo Finale
gioco è che il giocatore dovrà costruire storia e ri-
cordi dell’altro personaggio, mediante quello che Dopo la scrittura del contenuto della valigia i gioca-
vede ed intuisce (ad esempio vede che indossa un tori potranno ancora forzare verità (e quindi dare
vestito particolare, un oggetto particolare, un ta- dadi all’altro) ma avranno solo ancora una possibi-
tuaggio, sta leggendo un libro, …) della sua vita. lità di giocarsela ai dadi. Se lo fanno, chi vincerà il
conflitto potrà narrare il finale, rivelando il conte-
I giocatori si alternano nella narrazione, cedendosi
nuto della valigia e chiudendo il racconto.
la parola e costruendo piano piano la storia dell’al-
tro personaggio.
Chi narra potrà anche, se vuole, forzare dei ricordi Tempo di gioco 30 minuti circa
o delle verità del suo passato gestendoli come pre- N. di Giocatori 2
giudizio di un personaggio rispetto all’altro.
Livello Medio / Difficile
La narrazione procede per consenso. Quando l’al- Occorrente 8 dadi a sei facce

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