Sei sulla pagina 1di 2

GIOCATORE

CLASSE PERSONAGGIO Solitario Rocker


Netrunner Reporter Nomade Ricettatore
Poliziotto Corporativo Tecnico Tecnomedico
RITRATTO DEL PERSONAGGIO

PUNTI PERSONAGGIO

CARATTERISTICHE
INT RIF TEC FRE
FAS FOR MOV COS
EMP Corsa Salto P.Soll.

Parte del corpo Testa Tronco Braccio dx Braccio sx Gamba dx Gamba sx


1 2-4 5 6 7-8 9-0
VP armatura

Lieve Grave Critica Mortale O Mortale 1


Stordimento

Tiro Bonus
salvezza al danno
0 1 2 3 4

Mortale 2 Mortale 3 Mortale 4 Mortale 5 Mortale 6


Stordimento

5 6 7 8 9

ABILIT
ABILIT SPECIALI LINGUA .......................................... ( )
AUTORIT...................................... ( ) MATEMATICA ................................. ( )
CONTATTI ...................................... ( ) NASCONDERSI/SEMINARE............ ( ) REPUTAZIONE (REP) ( )
CREDIBILIT.................................. ( ) PROGRAMMARE ........................... ( ) PUNTI INCREMENTO DISPONIBILI ( )
FAMIGLIA ....................................... ( ) SEGUIRE TRACCE/PEDINARE ........ ( )
INTERFACCIA ................................. ( ) SOPRAVVIVENZA ........................... ( ) UMANIT ( )
LEADERSHIP CARISMATICA ......... ( ) SPECIALIZZAZIONE ....................... ( )
RIPARAZIONI DI FORTUNA............ ( ) STORIA .......................................... ( )
RISORSE........................................ ( ) ZOOLOGIA ..................................... ( )
SENSO DEL COMBATTIMENTO...... (
TECNOMEDICINA ........................... (
)
) RIFLESSI
APPARECCHI CIBERNETICI
ARMI BIANCHE .............................. ( ) Tipo PU Prezzo
COSTITUZIONE ARMI DA TIRO ............................... ( )
FORZA............................................ ( ) ARMI PESANTI .............................. ( )
NUOTARE ....................................... ( ) ARTI MARZIALI.............................. ( )
RESISTENZA .................................. ( ) ATLETICA ....................................... ( )
DANZARE ....................................... ( )
EMPATIA FUCILI ............................................ ( )
CARISMA ....................................... ( ) FURTIVIT ..................................... ( )
INTERVISTARE .............................. ( ) GUIDARE AUTOVEICOLI ................ ( )
MONDANIT .................................. ( ) GUIDARE MOTOCICLETTE ............. ( )
PERCEPIRE EMOZIONI .................. ( ) LOTTARE........................................ ( )
PERSUADERE & RAGGIRARE........ ( ) MITRA............................................ ( )
RECITARE ...................................... ( ) PILOTARE AEREI ........................... ( )
SEDURRE....................................... ( ) PILOTARE DIRIGIBILI .................... ( )
PILOTARE ELICOTTERI .................. ( )
FASCINO PIL. VELIV. A SPINTA VETTORIALE ( )
GUARDAROBA & STILE ................. ( ) PISTOLE ........................................ ( )
TRUCCO & PETTINATURA ............. ( ) SCHERMA ...................................... ( )
SCHIVARE & DIVINCOLARSI ......... ( )
FREDDEZZA/FORZA DI VOLONT UTILIZ. MACCHINARI PESANTI ..... ( )
CONOSCENZA DELLO SPRAWL ..... ( )
INTERROGARE............................... ( ) TECNOLOGIA
INTIMIDIRE.................................... ( ) BORSEGGIARE .............................. ( )
ORATORIA ..................................... ( ) CYBERTECNOLOGIA ...................... ( )
RESISTENZA A TORTURA/DROGA. ( ) DISEGNARE & DIPINGERE ............ ( )
ELETTRONICA................................ ( )
INTELLIGENZA ESPLOSIVI ..................................... ( )
ANTROPOLOGIA ............................ ( ) FALSIFICARE.................................. ( )
BIBLIOTECONOMIA ....................... ( ) FARMACOLOGIA ............................ ( )
BIOLOGIA ...................................... ( ) FOTOGRAFARE & FILMARE ........... ( )
BOTANICA ...................................... ( ) PROGETTARE CYBERDECK ........... ( )
CHIMICA ........................................ ( ) PRONTO SOCCORSO ..................... ( )
COMPOSIZIONE ............................. ( ) RIPARARE ARMI ............................ ( )
CONOSCENZA DELLA RETE ........... ( ) SCASSINARE ................................. ( )
CONTABILIT ................................. ( ) SORVEGLIANZA ELETTRENICA ..... ( )
CONSAPEVOLEZZA/INDIVIDUARE . ( ) SUONARE STRUMENTI ................. ( )
DIAGNOSTICARE MALATTIE .......... ( ) TECNOLOGIA AEREA ..................... ( )
FISICA ............................................ ( ) TECNOLOGIA AV ............................ ( )
GEOLOGIA ..................................... ( ) TECNOLOGIA DI BASE ................... ( )
GIOCO D'AZZARDO........................ ( ) TECNOLOGIA DEGLI ELICOTTERI .. ( ) PU e prezzo totali
GIOCARE IN BORSA ...................... ( ) TRAVESTIMENTO .......................... ( )
INSEGNARE ................................... ( ) UTILIZ. SERBATOI CRIOGENICI ..... ( )
ISTRUZIONE & CONOSCENZE ....... ( ) ALTRO ............................................ ( ) permesso fotocopiare questa schedasolo per uso personale. Counter srl - Talsorian Games
BACKGROUND EQUIPAGGIAMENTO

STILE Tipo Costo Peso


Abbigliamento
Capelli
Segni particolari
Razza e nazionalit
Lingua

NOTIZIE SULLA FAMIGLIA

N FRATELLI/SORELLE

Carattere
Persona pi stimata
Valore pi importante
Sentimenti verso il prossimo
Oggetto pi caro

EVENTI DEL PASSATO


Un evento all'anno dai 16 anni in poi:
ANNI

ARMI

Modello Tipo Prec. Occ. Rep. Danni Colpi CdF Aff.

permesso fotocopiare questa schedasolo per uso personale. Counter srl - Talsorian Games

Potrebbero piacerti anche