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Affidabilit e puntualit

Chiara spiegazione dei


ruling

Professionismo

Diplomazia con i giocatori

Capacit di comando

No

Ci sono
scelte?

Si
Effetto non usato:
nessuna penalit

No
Opzionale e
senza
conseguenze

Si

Abilit innescata dimenticata (IPG 3.1)

A REL Amatoriale le informazioni derivate sono


considerate dirette.

Conoscenza delle regole

Apparenza professionale

No

Qualsiasi informazione che non n diretta n


derivata automaticamente privata.

Lavorare duramente

Si

Informazioni private (MTR 4.1)

Completamento del lavoro Lavoro in team


assegnato
Insegnamento
Mostrare iniziativa
Policy & IPG

Ci sono scelte
di default fatte
dal controllore?

Nome
Sottotipo
Costo di mana
Simbolo espansione
Colore
Testo regole
Supertipo
Forza/costituzione
Tipo
Fedelt
(I valori copiabili sono i valori stampati, modificati
da altri effetti di copia, mentre...entra nel campo
di battaglia e mentre... girato a faccia in su.
Altri effetti, lo stato, i segnalini non sono copiati.)

Le Regole, le Policy, lOracle e qualsiasi altra


informazione ufficiale relativa allevento in
corso. Le carte vengono considerate come se
su di esse fosse stampato il testo di Oracle.

Aree di Feedback

Ha effetti
visibili?

Caratteristiche copiabili (CR 706.2)

8
4

____________________________________
Informazioni riguardo la mensa, il bagno, etc.
Annunci del capo arbitro
P Rnds
Benvenuto
8 3
16 4
Nome degli arbitri
32 5
Far controllare ai giocatori le liste
64 6
Cominciare a raccogliere le
128 7
liste o a distribuire il prodotto
226 8
409 9
N giocatori ____________
N turni ____________
REL ( Regular / Competitive / Professional )
K-Value (8/16/24/32)
Tempo per ogni turno (50 min/60 min)
Tempo per penalit Tardiness (0 min/3 min)

N/A

1 card

5 seconds

2 cards

5 seconds

3 cards

5 seconds

4 cards

10 seconds

5 cards

10 seconds

6 cards
7 cards

6
2
7

15 seconds
20 seconds

8 cards

20 seconds

9 cards

25 seconds

10 cards

25 seconds

11 cards

30 seconds

12 cards

35 seconds

13 cards

40 seconds

14 cards

40 seconds

15 cards

Secondi

Carte rimaste

Tempi

3
5
1

Pairings
1
8

2
7

3
6

Sittings

Disposizione per il booster draft

4
5

(4)
(5)

Mettere in gioco/cimitero come appropriato.

Gli oggetti nelle zone pubbliche e le loro


caratteristiche che non siano considerate
informazioni dirette.

Utilizzare i feedback dati e ricevuti per valutare


il proprio lavoro.

Si

(3)

Dichiarazione. Magia o abilit in pila.


Scelta del modo, dichiarazione del valore dei
costi variabili, alternativi, addizionali, speciali
e di come verranno pagati gli ibridi.
Scelta dei bersagli e distribuzione degli
effetti tra i bersagli.
Determinazione del costo. Abilit di mana.
Pagamento dei costi.

Se unazione richiede delle scelte da pi


giocatori, farle nellordine APNAP e poi
risolverle contemporaneamente.

Indicare le possibili aree di miglioramento e


suggerire come migliorare

No

(1)
(2)

Il numero di oggetti presenti in ogni zona.

Limiti di tempo

Lanciare magie (CR 601) ed attivare abilit (CR


602)

Informazioni derivate (MTR 4.1)

____________________________________

(7e) Scambio di f/c

I punti vita e il punteggio dellincontro in corso.

Mischiare sufficientemente il mazzo!

(7d) Modifica di f/c dovuta a segnalini

Determinare le scelte non fatte in dichiarazione.

Lo stato fisico e la zona di ogni oggetto.

Risolvi
immediatamente

(7c) Effetti che modificano, ma non impostano,


f/c ad un determinato valore

Se necessario, utilizzare le ultime informazioni


conosciute.

Dare feedback costruttivi. Se non puoi,


probabilmente hai fatto qualcosa di sbagliato

Labilit si risolta.
Nessuna penalit

(7b) Effetti che impostano f/c ad un determinato


valore

Il nome di ogni oggetto nelle zone pubbliche.

Fare tutto quello che possibile.

Si

(7a) Modifica di f/c dovuta ad effetti di abilit


definisci caratteristiche

Seguire le istruzioni nell'ordine scritto.

Scambiarsi opinioni faccia a faccia alla fine del


torneo (o via e-mail)

Entro il ciclo
del turno?

(6) Aggiungi/rimuovi abilit

Controllo legalit dei bersagli (Neutralizzata se


tutti i bersagli sono ora illegali).

No

(3) Cambio testo

Giocare veloci!
Comunicate!
Se avete un problema: chiamate un arbitro,
alzate la mano e dite judge
Divertirsi!!!

(5) Cambio colore

Reviews/Feedback

Metti in pila labilit

(4) Cambio tipo

(2) Cambio controllo

Informazioni dirette (MTR 4.1)


Dettagli sulle azioni di gioco attuali e sulle
azioni di gioco passate che influenzano ancora
lo stato di gioco.

Nessun rimedio

(1) Copia

Risoluzione di magie o abilit attivate (CR 608)

Tempo minimo richiesto per ogni incontro: 40'.


Tempo raccomandati per round:
costruito e limited: 50';
quarti di finale e semifinali ad eliminazione: 90';
finali ad eliminazione: nessun limite.
Tempi raccomandati per il limited:
sealed deck: 20' per registrazione e 30' per costruzione del mazzo;
draft: 30' per registrazione e costruzione del mazzo;
team sealed deck: 20' per registrazione e 60' per costruzione del mazzo;
team draft: 40' per registrazione e costruzione del mazzo;
multiplayer draft: 40' per registrazione e costruzione del mazzo.

Interazione di effetti continui (CR 613.1)

Upgrade Game Play Error: W W GL


Come compilare la slip:
Nome Cognome (judge) Cognome Nome (giocatore)
Infrazione Penalit Commento
Infraction
Game Play Errors
Missed Trigger
Failure to Reveal
Looking at Extra Cards
Drawing Extra Cards
Improper Drawing at Start of Game
Game Rule Violation
Failure to Maintain Game State
Tournament Errors
Tardiness
Outside Assistance
Slow Play
Insufficient Shuffling
Failure to Follow Official Announcements
Draft Procedure Violation
Player Communication Violation
Marked Cards
Deck/Decklist Problem
Unsporting Conduct
Unsporting Conduct Minor
Unsporting Conduct Major
Improperly Determining a Winner
Bribery and Wagering
Aggressive Behavior
Theft of Tournament Material
Cheating
Stalling
Fraud
Hidden Information Violation
Manipulation of Game Materials

Disqualification
Disqualification
Disqualification
Disqualification
Warning
Game Loss
Disqualification
Disqualification
Disqualification
Disqualification
Game Loss
Match Loss
Warning
Warning
Warning
Warning
Warning
Warning
Game Loss
Warning
Game Loss
Warning
Game Loss
Warning
Warning
Warning
Penalty

Guida alle penalit luglio '10

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