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<PROJECT BUCHAREST README>


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CREDITS
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DEVELOPED BY : [TRUPIUM]
SUPPORT
: DANI MITU (internet access)
The 3D car models are property of their respective owners.
INTRO
=====
This modification (MOD) of GTA III is ment to solve the general
complains about the low FPS and car models quality.
Problem 1 solution: I've disabled the rain, papers, leafes and
other gfx that normally you won't notice.
Problem 2 solution: I've introduced a few better car models like
Nissan Skyliner
Mercedes CL 55 AMG
Lamborghini Diablo VT
Chevrolet Blazer
Peugeot 406
Audi S8
BMW M5
and a few more...
Below is the original readme file:
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G r a n d T h e f t A u t o III
ReadMe.txt
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Sommario
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Informazioni preliminari
Requisiti di sistema
Informazioni generali
Installazione
Configurazione
Risoluzione dei problemi
Driver per schede video
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Informazioni preliminari
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Grazie per aver acquistato "Grand Theft Auto III".
Questo file ReadMe contiene le informazioni dell'ultimo minuto e alcuni suggerim
enti per risolvere i problemi pi comuni.
Per novit, suggerimenti e per mettersi in contatto con la comunit di Grand Theft A
uto III, consulta i seguenti siti:

www.rockstargames.com
www.take2games.com
www.gta3.com
Per il supporto tecnico:
Consulta il manuale utente.
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REQUISITI DI SISTEMA
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Sistemi operativi supportati:
Grand Theft Auto III richiede Microsoft DirectX 8.1.
I sistemi operativi supportati sono:
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows

98
98 Seconda Edizione
Millennium
2000 Professional (Workstation)
XP (Home e Professional)

I seguenti sistemi operativi NON sono supportati:


Windows 95
Windows NT (qualsiasi versione)
Mac OS
Linux
BEOS
Requisiti hardware minimi
Processore Intel Pentium III o AMD Athlon a 450 MHz
96 MB di RAM
Lettore CD/DVD-ROM 4x o superiore
700 MB di spazio libero su disco
Scheda video con 16 MB di memoria con driver compatibili DirectX 8.1
Scheda audio compatibile DirectX 8.1
Tastiera
Mouse
Requisiti hardware raccomandati
Processore Intel Pentium III o AMD Athlon a 700(+) MHz
128(+) MB di RAM
Lettore CD/DVD-ROM 8x o superiore
700 MB di spazio libero su disco
Scheda video con 32(+) MB di memoria con driver compatibili DirectX 8.1
Scheda audio compatibile DirectX 8.1 con supporto per il surround
Gamepad (USB o porta joystick)
Tastiera
Mouse
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INFORMAZIONI GENERALI

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DirectX:
Grand Theft Auto III richiede le librerie Microsoft DirectX 8.1 per poter funzio
nare. Di conseguenza, raccomandiamo di controllare che i driver delle schede aud
io e video siano compatibili DirectX 8.1. Le prestazioni migliori si hanno con s
chede 100% compatibili DirectX 8.0/8.1.
Windows XP:
Raccomandiamo i driver distribuiti dai produttori di hardware invece di quelli s
tandard forniti da Microsoft e installati automaticamente dal sistema.
Memoria:
Grand Theft Auto III richiede almeno 96 MB di memoria per poter funzionare. Per
prestazioni ottimali, consigliamo 128 MB (o meglio ancora 256 MB).
Applicazioni in esecuzione:
Grand Theft Auto III stato progettato per sfruttare appieno tutte le risorse dis
ponibili del sistema, per cui consigliamo di chiudere qualsiasi applicazione pri
ma di avviare il gioco.
Memoria video:
Grand Theft Auto III richiede una scheda video con almeno 16 MB di memoria; in c
aso contrario, il gioco non pu neanche essere eseguito.
Processori AMD K6/2 e K6/III:
Questi processori AMD eseguono Grand Theft Auto III a una velocit troppo bassa pe
r risultare giocabile.
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INSTALLAZIONE
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Inserisci il CD 1 di Grand Theft Auto III nel lettore CD/DVD-ROM; se la funzione
di AutoPlay abilitata, il programma di installazione verr attivato automaticamen
te.
Se la funzione di AutoPlay non abilitata, raggiungi con l'esplora risorse il CD
di Grand Theft Auto III ed esegui manualmente il file setup.exe.
Spazio su disco
Grand Theft Auto III richiede circa 700 MB di spazio su disco.
Rimozione
Durante la rimozione di Grand Theft Auto III, non vengono eliminate le cartelle
"MP3", "SKINS" e "SAVEGAMES"; spetta all'utente rimuoverle manualmente.
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CONFIGURAZIONE
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Gestione dell'audio:
Il gestore API dell'audio selezionato nella configurazione di Grand Theft Auto I
II pu influenzare le prestazioni di gioco; prova a utilizzare un altro gestore se
le prestazioni non sono ottimali. Quelli consigliati sono: Software, MSS Fast,
RSX, Direct Sound Hardware, Direct Sound Software.
Modellazione acustica dinamica
Disabilita la modellazione acustica dinamica nelle opzioni audio per un leggero

miglioramento delle prestazioni.


Tracce
Disabilitare l'effetto traccia nelle opzioni grafiche di Grand Theft Auto III pu
migliorare le prestazioni.
Risoluzione video
Selezionare risoluzioni video minori in Grand Theft Auto III permetter prestazion
i migliori sui sistemi meno potenti. Anche utilizzare una profondit di colore di
16 bit color, invece che di 32 bit, pu aiutare drasticamente.
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RISOLUZIONE DEI PROBLEMI
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Windows XP e schede video con chipset nVIDIA (e forse anche altre marche):
Abbiamo rilevato un possibile problema con Windows XP che causa difetti grafici
nel menu e durante il gioco. Il problema limitato agli utenti che fanno uso di q
uesto sistema operativo.
Il problema pu essere risolto utilizzando la versione aggiornata del file d3d8.dl
l (la versione che d problemi quella sul CD di Windows XP CD 5.1.26000.0 - mentre
le versioni certificate che funzionano correttamente sono quelle 5.1.2600.15 e
5.1.2600.29). Attualmente, l'unica modo per aggiornare questa .dll di installare
la patch per Windows XP Patch: "The Computer Cannot Enter Standby or Hibernate
If a Direct3D-Based Screen Saver Is Running (Q306676)", disponibile sul seguente
sito web:
http://download.microsoft.com/download/whistler/Patch/Q306676/WXP/IT/Q306676_WXP
_SP1_x86_ITA.exe
Questo aggiornamento potrebbe diventare parte integrante di un Windows XP Servic
e Pack, di un aggiornamento di compatibilit di Windows XP o di un possibile aggio
rnamento di DirectX 8.1.
Schede video Power VR Kyro 2
Non siamo riusciti a fornire un supporto completo per questa scheda a causa dell
a modalit di rendering da lei utilizzata; di conseguenza, alcuni effetti sulle te
xture potrebbero non essere riprodotti correttamente (si tratta comunque di dist
urbi limitati). Raccomandiamo di utilizzare questa scheda con una profondit di co
lore di 32 bit, poich a 16 bit stato rivelato un raro problema di funzionamento.
Consigliamo inoltre di modificare le seguenti impostazioni:
=> Accedi alle impostazioni avanzate dello schermo
Seleziona la pagina Direct 3D e crea un nuovo profilo per gta3.exe.
Dentro il profilo inserite:
DISABLE W buffer
ENABLE external depth / stencil buffer format
ENABLE Direct 3d / stencil buffer format
ENABLE depth / stencil buffer format
ENABLE depth / stencil buffer loading
Schede audio Aureal:
Abbiamo riscontrato un gran numero di crash correlati alla presenza delle schede
audio Aureal. Il relativo produttore ha da tempo smesso di esistere e non esist
ono driver aggiornati. Abbiamo avuto numerosi problemi nel supportare le schede
Aureal nei prodotti passati, ma con i driver attualmente in circolazione, il pro
blema non pu essere aggirato (anche se utilizzare un gestore audio differente com
e quello Software, MSS Fast, RSX, Direct Sound Hardware, Direct Sound Software,
potrebbe risolvere il problema).
Chipset audio incorporati su schede madri:

Abbiamo scoperto che alcuni chipset montati su motherboard non hanno un supporto
hardware per il sound buffer e causano un crash di sistema quando viene avviato
Grand Theft Auto III. Eseguendo il programma Microsoft "DXDIAG" ed eseguendo i
test audio, viene mostrato un messaggio secondo cui l'hardware buffer non suppor
tato e che si consiglia di utilizzare un software buffer. Selezionando software
buffer sar possibile utilizzare questi chipset con Grand Theft Auto III.
Deframmentazione del disco
Se riscontri rapidi e periodici rallentamenti durante la guida, Grand Theft Auto
III potrebbe avere dei problemi nel recuperare i dati di gioco in modo sufficie
ntemente veloce. Raccomandiamo di lanciare il programma di deframmentazione rego
larmente per prestazioni ottimali del disco.
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DRIVER PER SCHEDE VIDEO
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Raccomandiamo di utilizzare i driver pi recenti per la tua scheda video. Quando p
ossibile, consigliamo di utilizzare i "Reference" driver del chipset invece dei
driver specifici e modificati dal produttore della scheda video o quelli certifi
cati Microsoft WHQL.
Di seguito sono riportati i siti web dei produttori delle schede video pi comuni.
Grand Theft Auto III potrebbe non supportare alcune o tutte le schede video prod
otte da un particolare produttore; la presenza di un produttore in questa lista
non implica in nessun modo la compatibilit dei loro prodotti con questo gioco.
3Dfx Interactive
3Dlabs
Asus
ATI
Aztech Labs
Canopus
Creative Labs
Diamond Multimedia
Elsa Technology
Guillemot
Hercules (vedi Guillemot)
I/O Magic
Jaton
Leadtek
Matrox
NVIDIA
Orchid (vedi Diamond MM)
SIII Incorporated
SiS
VIA Technologies
VideoLogic

- http://www.3dfx.com/
- http://www.3dlabs.com/
- http://www.asus.com/
- http://support.atitech.ca/
- http://www.aztechlabs.com/
- http://www.canopuscorp.com/
- http://www.creativelabs.com/
- http://www.diamondmm.com/
- http://www.elsa.de/
- http://www.guillemot.com/
- http://www.guillemot.com/
- http://www.iomagic.com/
- http://www.jaton.com/
- http://www.leadtek.com/
- http://www.matrox.com/
- http://www.nvidia.com/
- http://www.diamondmm.com/
- http://www.sIII.com/
- http://www.sis.com.tw/
- http://www.viatech.com/
- http://www.videologic.com/

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Software e documentazione
Copyright (c) 2002 Rockstar Games.

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