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Digressione: onde
Un sasso gettato in uno stagno suscita onde concentriche che si allargano sulla sua superficie, coinvolgendo nel loro moto, a distanze diverse, con diversi effetti, la ninfea e la canna, la barchetta di carta e il gallegiante del pescatore...... [Gianni Rodari, La grammatica della fantasia, Einaudi, Torino, 1973]
! La Ola: la gente non si sposta, ma qualcosa si propaga: londa. ! Non c trasporto di materia (ognuno rimane al suo posto), ma di energia.
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Ampiezza
Tempo
Periodo
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! Spettro elettromagnetico
La visione
! Due fasi del processo:
! ricezione fisica dello stimolo ! elaborazione ed interpretazione dello stimolo (percezione visiva)
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! la retina contiene bastoncelli per la visione a bassi livelli di luminosit e periferica, e i coni per per la visione a colori (concentrati nella fovea) ! le celle gangliali (cellule) ricevono input dai coni e bastoncelli e (i loro assoni) formano il nervo ottico
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Percezione visiva
! Percezione delle dimensioni e della profondit
! langolo visuale indica lo spazio occupato da un oggetto rispetto al campo di vista ( relativo alla dimensione e distanza dallocchio)
! Legge della size constancy: gli oggetti familiari sono percepiti a dimensioni costanti malgrado la variazione dellangolo visuale ! indizi come la sovrapposizione aiutano la percezione di dimensione e profondit
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! Stereopsi
! Nella visione stereoscopica, sui due occhi si formano due immagini diverse, a causa del diverso punto di vista. ! Le differenze sono interpretate (percepite) come indizi di profondit. ! La fusione binoculare responsabile della percezione di una sola immagine della scena.
Brillantezza
! Percezione della brillantezza
! la brillantezza la reazione soggettiva alla luminanza (quantit di luce emessa da un oggetto) ! il contrasto il rapporto tra la luminanza delloggetto e quella dello sfondo
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The contrast sensitivity function (Figure 2) predicts the threshold contrast for visibility for a specific spatial frequency
contrast
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L-cones
sensitivity
M-cones S-cones
400 500 wavelength (nanometers) 600 700
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! Saturazione
! Intensit
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Messa a fuoco
! difficolt di messa a fuoco contemporanea di colori lontani nello spettro (es.: rosso-blu; gialloporpora) per diverso angolo di rifrazione sul cristallino Blu Verde Rosso
LUCE BIANCA
LENTE
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colori freddi
colori caldi
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blu arancione
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The quick brown fox jumps over the the lazy dog
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Ponzo Illusion
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Udito
! Fornisce informazione sullambiente:
! distanze, direzioni, oggetti, etc.
! Il soggetto della percezione uditiva sono le sorgenti primarie (che emettono il suono) ! Il soggetto della percezione visiva sono le sorgenti secondarie (gli oggetti che riflettono la luce) ! Canale di input che non richiede attenzione, da sfruttare nelle interfaccie
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Udito
! Lorecchio umano
! esterno: protegge lorecchio interno e amplifica il suono ! medio: trasmette le onde sonore come vibrazioni allinterno ! interno: trasmettitori chimici che vengono rilasciati e che causano impulsi al nervo uditivo
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! Il suono
! altezza o pitch: legato alla frequenza del suono, da grave ad acuto. ! intensit o loudness: livello, volume ! timbro: legato al tipo di strumento
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! Lessere umano pu sentire frequenze dai 20 Hz ai 15 KHz ! Distingue meno accuratamente le alte frequenze rispetto alle basse ! Il sistema uditivo filtra i suoni:
! Il rumore di fondo viene eliminato consentendoci di udire suoni familiari senza prestare attenzione ! Esempio: cocktail party effect
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