PROGRAMMA FORMAZIONE EDUCATORI / INSEGNANTI SKATEBOARD UISP
CINQUE LEZIONI di skateboard per integrare giochi, storia e tecnica 4h
Competenze necessarie: Storia dello skateboard Abilit di base su bank, quarter, grindbox Trick: Ollie, shove-it Le Basi: 1
Piedi , Posture , Spinte
La storia, dal surf Adattamento, prontezza e flessibilit.
alla strada Percorsi
Surfare il flat
Manual, drop di un gradino
Tagliare l'onda
Kickturn, tip-tap, Thrash the Ring, bertslide
Prime rampe
Primi trick
KT su bank, quarter. Drop dal bank in progressione.
Variazioni di Ollie, shove-it,
LE BASI: posizione dei piedi, posture, spinte . Cfr Dispensa
1. La Storia: lo skate nasce come surf da strada, mantiene lo stile e la fluidit Narrazione della storia Gioco delle onde, wipeout Confidenza con la tavola: salire/scendere, curvare Percorsi con ostacoli e cadute 2. Surfare il flat: coordinazione busto, gambe Si riprende la Narrazione Gioco con Tavola senza truck Manual con/senza assistenza Drop da Grind Box 3. Tagliare l'onda: rotazioni Narrazione Gioco: Schiacciare la formica (immaginaria) Kickturn c/s assistenza KT backside poggiando le mani a terra => bertslide Movimento Tip Tap (KT alternati, partendo da fermi) Gioco-Contest: Thrash the Ring 4. Prime rampe: salire il funbox/quarter + ritorno in fakie KT backside su fbox/bank/quarter