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Next5 1 5 Equipaggiamento Veleni
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Veleni
Oggetto
Essenza di etere
Fumi di oture
Lacrime di mezzanotte
Malizia
Muco di ragno talpa
Olio di taggite
Sangue di assassino
Siero della verit
Tintura pallida
Torpore
Veleno degli elfi oscuri
Veleno di serpente
Veleno di verme purpureo
Veleno di viverna
Tipo
Inalato
Inalato
Ingerito
Inalato
Contatto
Contatto
Ingerito
Ingerito
Ingerito
Ingerito
Ferita
Ferita
Ferita
Ferita
Veleni di Esempio
Ogni tipo di veleno ha i propri specifici effetti debilitanti.
Essenza di Etere (Inalato). Una creatura vittima di
questo veleno deve riuscire un tiro salvezza di
Costituzione CD 15 o restare avvelenata per 8 ore. La
creatura avvelenata svenuta. La creatura si risveglia
se subisce danni o se unaltra creatura impiega
unazione per svegliarla.
Fumi di Oture (Inalato). Una creatura vittima di questo
veleno deve riuscire un tiro salvezza di Costituzione CD
13 o subire 10 (3d6) danni da veleno, e deve ripetere il
tiro salvezza allinizio di ciascun suo turno. Per ogni
ulteriore tiro salvezza fallito, la creatura subisce 3 (1d6)
danni da veleno. Dopo tre tiri salvezza riusciti, il veleno
termina i suoi effetti.