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Piloti, limpero ha bisogno di voi.

La feccia ribelle ha sferrato un


attacco nellorbita del pianeta kuat. Il loro bersaglio sono i
Kuat Drive yards, principale fabbrica per i nostri caccia tie.

Credevano di poterci cogliere impreparati, ma si sbagliavano.

Eravamo a conoscenza del loro interesse verso questo obiettivo, e

quindi siamo rimasti di stanza in questo settore. Persino lord vader


qui con noi, pronto ad eliminare questi patetici ribelli dalla
nostra vista.

Alcuni dei migliori piloti della marina imperiale sono pronti al

decollo proprio ora. Mostrate alla ribellione cosa significa

mettersi contro limpero. Schiacciateli, e che non sopravviva nessuno.

- Grande AMMiraglio
Thrawn

Regole della missione

Dimensioni del campo : 120 x 180


Entro gittata 3 dal bordo verr disposto, per tutta la lunghezza del lato corto, lelemento
scenico Kuat Drive Yards. Su questo obiettivo verranno messi, equidistanti, 3 obiettivi con
Agi 0/Scafo 10/Scudi 3.

Area di schieramento :
Gli Imperiali schierano entro gittata 1 dal lato corto dove posizionato lelemento KDY.
I Ribelli schierano entro gittata 1 dal lato corto opposto.
Al primo passaggio per gli imperiali il KDY non rappresenta un ostacolo ai fini del movimento :
si presuppone che le forze imperiali siano arrivate s da quella direzione, ma ad un altitudine
differente. Successivi passaggi invece dovranno essere regolamentati secondo le regole degli
ostacoli presenti sul regolamento ufficiale di X-Wing.
Condizioni di vittoria :
I ribelli vincono se riescono a distruggere almeno due obiettivi entro la fine del turno 10.
Gli Imperiali vincono se eliminano tutte le navi nemiche, o se resistono fino alla fine del turno
10.

Liste:
Entrambi gli schieramenti avranno 200 punti a disposizione per creare le proprie flotte.

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